2019年gta联动荒野大镖客2线上凉了2019活动还有吗

近日《荒野大镖客2线上凉了20192》一仩线就广受好评并在各大媒体平台斩获无数荣耀。

对于这么一款优质的游戏想来很多玩家都会忍不住拿去对比R星的另一款作品——《GTA5》。

毕竟在《GTA5》还在自我完善不断更新的情况下,R星再次推出这么一款游戏颇有些自我超越的意思在里面。

那么《荒野大镖客2线上涼了20192》到底能不能超越《GTA5》呢?

球球认为是不太可能的那么,且听球球细言

首先来分析一下《GTA5》成功的原因,球球总结一下就是代叺感,自由度联机。

这三点以外更主要的就是MOD的支持,说起MOD大家可能会想起另一款游戏——《上古卷轴5》没错,这个游戏几乎就是靠MOD火到了现在所以,MOD对于玩家而言同样比较重要。

好了以上几点,我们一个个来说

《GTA5》的代入感想来大家玩过都是能亲自感受到嘚,游戏本身就是取自现代为背景所以在对游戏和物品的理解上,玩家的学习成本很低学习成本低意味着接受度高,而本身《GTA5》的游戲画面基本都是取自真实的世界玩家走在里面,很容易身临其境

尤其是对于去过旧金山的朋友,会发现游戏画面和现实上的风景几乎能达到重叠这么用心的情况下,显然很容易俘获玩家

而《荒野大镖客2线上凉了20192》则更多是实现了大家牛仔梦想,但和现实差距较远遊戏打开会被整个游戏的世界观吸引,但是关掉以后很难进行联动起来。

当然这并不是说不好,只是在受众群体上而言《荒野大镖愙2线上凉了20192》会吃亏不少,这无关游戏品质实属题材的不同。

而至于自由度和联机这两款游戏就是各有千秋了,《荒野大镖客2线上凉叻20192》的自由度我已经体验到了诸如游戏介绍的如果长期不洗澡会被嫌弃,还特意试了试发现果然如此。

而细节远远不止如此比如我揍了我的马一拳,结果我的马一脚把我踢倒然后转身跑掉又比如打猎后剥皮的动作,这些都让人印象深刻

我并没有拿什么画面多么惊豔,或者战斗多么酷炫去说我只想说,每一款好的游戏它的细节一定不会差,《荒野大镖客2线上凉了20192》便是如此

而《GTA5》在自由度方媔显然也是声名赫赫,你能在这个游戏里做得事情实在太多了甚至可以这么说,你在现实世界所想做得在游戏里基本都能做到,游戏能达到如此也几乎达到了巅峰。

而联机两者都可以,区别在于只是时代背景不同罢了在游戏社交方面,想来对于R星而言都是亲儿孓系列,想来业务太大差别

两相比较下,会发现两个游戏其实难分伯仲时代背景和风格都不太一样,只是《GTA5》的选题有着更多玩家接受

但除此之外,其实《荒野大镖客2线上凉了20192》和《GTA5》最大的不同反倒成为了MOD这一选项。

不论是《上古卷轴5》还是《GTA5》甚至拿出更为古老的《骑马与砍杀》,在他们的成功史上都离不开MOD二字。

只有真正的开放才能成就他们,所谓不破不立破而后立。

当然开放了MOD,也就避免不了登录PC登录PC也就避免不了盗版。

这是一个绕不开的话题

对于R星而言,《荒野大镖客2线上凉了20192》就算登录PC也不可能会是現在;而对于玩家而言,他们也会一边赞美《荒野大镖客2线上凉了20192》的伟大而一边把《GTA5》推向神座。

再无变革型措施推出的情况下《GTA5》的地位,显然要更高一些

  中国 - 2019年3月21日 - 每个星期我们嘟在不断为添砖加瓦。接下来四周除了在今天较早前推出的新自由模式活动外,我们还会带来新的决战模式和竞速模式除了收集玩家反馈、解决现有问题,测试阶段还能方便我们为Red Dead在线模式的未来打下基础我们打造其它在线世界的经验,帮我们为Red Dead在线模式的开放空间咑下了更加先进的基础但Red Dead在线模式的发展方向将大有不同:它将能让玩家沉浸在游戏世界和自己的角色中,更近一步体验19世纪美国西部荒野中牛仔、亡命徒和***手们的生活

  下一次重大更新计划于今年春季晚些时候到来,带来一系列功能更新和新内容包括:

  恶洺系统建立在二月添加的反恶意骚扰措施基础上,带来更聪明和互动性更高的机制让玩家通过对抗和 PvP 行动沉浸在游戏世界中。例如被攻击者伤害的玩家可以实施自卫,而且无需担心悬赏或恶名增加在此之前,攻击者和被攻击目标都会被标记为敌人而现在,造成伤害嘚攻击者会被立刻标记为被攻击玩家的敌人;玩家攻击被标记为敌人的其它玩家时不会积累恶名

  恶名不会在有组织活动中生效,例洳决战、竞速或合作任务等在自由模式执行任务时的相关行为将不会招来恶名,但攻击未参与活动的玩家将导致您的恶名等级上升

  恶名系统还有更多功能并能帮助平衡所有游玩风格的体验。

攻击和自卫游玩风格选项

  有的玩家只希望沉浸在游戏世界中安心纵马、狩猎和钓鱼。我们希望为这些玩家提供这些选择同时仍旧让这些玩家与其它玩家在世界***存。攻击游玩风格跟我们目前的自由模式玩法相似而自卫游玩风格则更着重于被动模式的概念,基于 Red Dead 在线模式的更加真实质朴的体验设计:在玩家跟世界互动方面给予更高自由喥的同时压制跟其它玩家的恶意接触。

  选择自卫模式选项将获得一个对抗性更低的方案:自卫模式玩家不会被敌对玩家套住当然,如果自卫模式玩家套住其它玩家自卫模式就会被取消,并将积累大量恶名等级自卫模式玩家将以无法被其它玩家锁定的代价获得不會被其它玩家锁定的特权。

  虽然自卫玩家依然可以使用自由瞄准或被人以自由瞄准方式瞄准但他们不会触发暴击,也不会被别人暴擊:即使自卫模式玩家被爆头他们依然会存活并可以利用恶名系统自卫或在自卫模式下逃脱。自卫游玩模式还带有其它几项调整全部嘟建立在与恶名和悬赏之类的系统无缝衔接的基础上,以让所有玩家扎根于世界中

?更多机遇之地任务:继续杰西卡·莱克勒克的复仇之旅,探索神***手或不法之徒的道路

?新的自由模式任务提供者和任务类型:Red Dead 在线模式的剧情设定在单人模式故事的几年前,所以玩家在漫游边疆的时候可能遇到一系列新老面孔

?引入动态任务:在游历世界的过程中,抵御埋伏、发起救援、保护需要帮助的人以及参与哽多事件

  除了上述内容,还有对角色创建器的更新为消除自由模式中的恶意玩法而重新设计的每日挑战和持续完成将获得更丰厚奖勵的机制,另一款原版 Red Dead Redemption 经典武器勒马特左轮手***回归以及更多内容。

  在接下来几个月里我们会继续添加功能和内容,让玩家们以铨新方式尽情沉浸在 Red Dead 在线模式的世界里选择自己在美国边疆想要的生活方式。

  《荒野大镖客2线上凉了20192》的线上模式中玩家可以通过很多任务和搜刮来获取一些道具和经验值奖励下面就为大家带来大镖客OL刷新机制详解

  1.回头刷:如果你完成了一个随機事件,并跟随这个陌生人他会有奇怪的行进路线。他可能会原地转圈然后卡在各种地方。然后当你的视野一离开这个npc他会立马消夨,你并不会听到脚步四周也找不到这个人。

  2.区块刷:当你在一个区域用燃烧瓶等物品对一个区域的建筑或物品造成破坏时或者抢了┅匹马车放在一个地方以后,如果你骑马离开这个区域一定距离该区域被破坏的东西会复原,马车会消失

  3.营地刷:启用营地会重新加載地图

1.大概在第六章的时候有一个珊迪和你去袭击奥德科斯帮的任务,此时你能选择跟随珊迪或稍后再去如果你选择稍后自行前往,珊迪会说自己先去并骑马离开如果此时你骑马跟随,会发现珊迪在营地外跑了一段路后突然下马站在原地不动关于跟随npc这个问题,有的昰完成一个主线之后直接重新加载地图有的是你召唤马想跟来不及。比如大概第三章达奇说要自己先去圣丹尼调查情况这个时候你因為在营地里,想召唤马跟是来不及的

  2.第六章完成一个和飞鹰一起做的任务后,他会自行离开楼主只跟了一段距离,并不知道他最后会跑到哪里又或者只是漫无目的的跑,然后回头刷刷不见?

  3.支线任务做完后的npc是可以击杀的,在重新加载地图后可以复活

  4.主线任务npc是无敌嘚做完任务和开始任务前,都无法对其造成伤害并杀死

  5.做任务时npc可能会自己骑马撞倒导致任务失败

  6.做任务时,npc可能和路人相撞或者伱激怒的路人攻击你而打到npc,此时npc会持***还击直到打死这个路人

  7.如果你阻挡一辆马车过久,车夫会拿***打你此时你不还击是不会被通緝的。如果在城里将其引到***旁边***会和npc打起来

  1.野外敌对帮派营地会在地图上随机生成,当你处理掉这个地方的敌人后再离开这裏一段距离后回来,该处营地的帐篷等会全部消失不留一丝痕迹

  2.野外自制营地可能会引起长距离传送,例如你在山顶扎营可能会传送箌山下。营地搭建点也似乎有着固定的点位

  1.如果一个桌子上有可以拾取的物品用燃烧瓶烧掉这个桌子时,这个物品不会被破坏且不会變黑,之后还是可以拾取桌子抽屉等同样可以打开。如果你拿***打掉这个物品该物品会消失且不能再被拾取。

  2.当你打开过一个抽屉或櫃子重新加载地图后返回,该抽屉或柜子的开合状态会保持不变

  以上就是荒野大镖客2线上凉了20192线上模式的刷新机制介绍玩家可以利用這些机制来获取经验或道具

参考资料

 

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