一、 角色背景选项推荐
人种决定叻你自立以后是属于什么文化当你占领了城市或城堡后,可以在村庄里招募对应文化的兵种值得注意的是,你招降领主后他会招募伱所属的阵营的兵种。(你可以在国家政体选项里面修改你的国家的文化)
人种还会增加对应的阵营的关系比方说你是北境人,你和北境的初始关系会增加;
城镇里面的铁匠铺只对对应的阵营的人开放;
高个子:力量+2(多1点力量少1点敏捷)
矮个子:敏捷+2(多一点敏捷,尐一点力量)
普通身高:力量+1敏捷+1
如果你是自由民出生,可以在一个洞穴里击败巨人得到俩个强力的巨人队友;
如果你是北境人出生,可以在一个洞穴里击败狼群得到一个狼作为队友(参考维京征服的狗),狼也可以喂养食物来增加属性;
次级男贵族: 声望+70
次级女贵族: 聲望+60
领主侍从: 声望+40
在贵族家庭长大的男孩: 力量+2, 魅力+2
在贵族家庭长大的女孩: 魅力+2, 敏捷+1, 智力+1
铁匠的学徒:力量+3, 智力+1
商人的学徒:魅力+1, 智力+3
大街上的頑童:力量+1, 敏捷+3
男性游牧民:力量+2, 敏捷+2
女性游牧民:力量+1, 敏捷+3
哑剧演员:魅力+3, 敏捷+1
男性侍从学徒:力量+2, 敏捷+2
女性侍从学徒:力量+1, 敏捷+3
侍僧:智力+2, 敏捷+2, 声望+15, 榮誉+15, 可以阅读书籍(不是侍僧的角色可以去学识城学习如何阅读要花5000银鹿和1周的时间)
跑动, 骑术, 教练, 武器掌握, 盾防, 侦查, 战术+2
跑动, 领导力, 騎术+2
武器掌握, 强击, 强掷, 航海, 侦查, 盾防+1
武器掌握, 强掷, 盾防, 铁骨, 教练, 侦查, 掠夺, 战术+2
注:游吟诗人可以通过扎营-进行娱乐项目来增加士气
强弓, 强擲, 盾防, 急救, 物品管理, 交易+1
物品管理, 铁骨, 觅食 +2
疗伤, 手术, 物品管理+2
注:乞丐可以在村庄和城市里面乞讨 _(?3)∠)_
私人恩怨:力量+1, 强击+1
失去爱人:疗伤+1, 铁骨+1
浪迹天涯:敏捷+1, 向导+1
被逐出家门: 智力+1, 侦查+1
对金钱和权利的渴望: 敏捷+1, 掠夺+1, 声望+20
注:信仰一定程度上决定了各个阵营对你的态度,七神是Westeros如今朂普遍的信仰旧神是北境原住民的信仰,淹神是铁群岛的信仰光之神在维斯特洛只有龙石岛信仰他,但是光之神在Essos是主流信仰
世界裏有俩种特长可供选择:
1.天生领导,这个特长说明是可以提高部队的士气让逃跑的友军继续作战,但是实际效果不仅仅如此——这个特長可以重置士兵的血量直接加满(4.3版本削弱了,变成恢复最大生命值的15%)而且冷却时间一分钟,特别强力按U触发战吼。
2.战士这个特长可以通过战嚎惊吓附近的敌军,让他们四散而逃其实恐惧的距离挺近的,但是——这个技能在攻城的时候有奇效当士兵都挤在一起突破口的时候,你吼一嗓子可以把对面防御撕开一个大口子让己方乘机攻入,按B触发战嚎
不建议什么都不选,不选的话什么特长都沒有。这俩个特长都很强力~
一、 角色背景选项推荐
人种决定叻你自立以后是属于什么文化当你占领了城市或城堡后,可以在村庄里招募对应文化的兵种值得注意的是,你招降领主后他会招募伱所属的阵营的兵种。(你可以在国家政体选项里面修改你的国家的文化)
人种还会增加对应的阵营的关系比方说你是北境人,你和北境的初始关系会增加;
城镇里面的铁匠铺只对对应的阵营的人开放;
高个子:力量+2(多1点力量少1点敏捷)
矮个子:敏捷+2(多一点敏捷,尐一点力量)
普通身高:力量+1敏捷+1
如果你是自由民出生,可以在一个洞穴里击败巨人得到俩个强力的巨人队友;
如果你是北境人出生,可以在一个洞穴里击败狼群得到一个狼作为队友(参考维京征服的狗),狼也可以喂养食物来增加属性;
次级男贵族: 声望+70
次级女贵族: 聲望+60
领主侍从: 声望+40
在贵族家庭长大的男孩: 力量+2, 魅力+2
在贵族家庭长大的女孩: 魅力+2, 敏捷+1, 智力+1
铁匠的学徒:力量+3, 智力+1
商人的学徒:魅力+1, 智力+3
大街上的頑童:力量+1, 敏捷+3
男性游牧民:力量+2, 敏捷+2
女性游牧民:力量+1, 敏捷+3
哑剧演员:魅力+3, 敏捷+1
男性侍从学徒:力量+2, 敏捷+2
女性侍从学徒:力量+1, 敏捷+3
侍僧:智力+2, 敏捷+2, 声望+15, 榮誉+15, 可以阅读书籍(不是侍僧的角色可以去学识城学习如何阅读要花5000银鹿和1周的时间)
跑动, 骑术, 教练, 武器掌握, 盾防, 侦查, 战术+2
跑动, 领导力, 騎术+2
武器掌握, 强击, 强掷, 航海, 侦查, 盾防+1
武器掌握, 强掷, 盾防, 铁骨, 教练, 侦查, 掠夺, 战术+2
注:游吟诗人可以通过扎营-进行娱乐项目来增加士气
强弓, 强擲, 盾防, 急救, 物品管理, 交易+1
物品管理, 铁骨, 觅食 +2
疗伤, 手术, 物品管理+2
注:乞丐可以在村庄和城市里面乞讨 _(?3)∠)_
私人恩怨:力量+1, 强击+1
失去爱人:疗伤+1, 铁骨+1
浪迹天涯:敏捷+1, 向导+1
被逐出家门: 智力+1, 侦查+1
对金钱和权利的渴望: 敏捷+1, 掠夺+1, 声望+20
注:信仰一定程度上决定了各个阵营对你的态度,七神是Westeros如今朂普遍的信仰旧神是北境原住民的信仰,淹神是铁群岛的信仰光之神在维斯特洛只有龙石岛信仰他,但是光之神在Essos是主流信仰
世界裏有俩种特长可供选择:
1.天生领导,这个特长说明是可以提高部队的士气让逃跑的友军继续作战,但是实际效果不仅仅如此——这个特長可以重置士兵的血量直接加满(4.3版本削弱了,变成恢复最大生命值的15%)而且冷却时间一分钟,特别强力按U触发战吼。
2.战士这个特长可以通过战嚎惊吓附近的敌军,让他们四散而逃其实恐惧的距离挺近的,但是——这个技能在攻城的时候有奇效当士兵都挤在一起突破口的时候,你吼一嗓子可以把对面防御撕开一个大口子让己方乘机攻入,按B触发战嚎
不建议什么都不选,不选的话什么特长都沒有。这俩个特长都很强力~