魔兽争霸和红警3还有红警什么的在哪里下安全

其实我是玩红警的经朋友推荐,玩魔兽争霸和红警3应注意什么问题... 其实我是玩红警的,经朋友推荐玩魔兽争霸和红警3 应注意什么问题?

个人觉得魔兽和红警还是挺沖突的操作什么的不说了,红警的APM放魔兽这边绝对是要被虐至死的最无法适应度的就是战术思想。当年打红警各种平台上看到不计其数的N多战车工厂爆犀牛坦克强推,魔兽中有了人口限制而且加入了维修费用这一限制,这也就要求玩家必须对自己部队的组成有非常嚴格的控制意识也是很重要的,魔兽对意识的要求比较高抓MF和偷MF都是需要较高意识的,必须慢慢通过不断被虐来培养而红警就没有那么麻烦,拼个RP撞个GPS箱子什么都有了红警中有一个经典战术就是一圈光棱塔等等憋兵,这在魔兽中是行不通的无限憋塔只能被对方三夲兵完爆。总之打红警会给打魔兽带来很多很多困扰的,基本上是要从头开始很麻烦

朋友你好,正好我从小学开始就在PS1上面玩红警95初中后转玩魔兽,直到现在大学又转玩DOTA 我想谈谈我个人的经验还是能给你点简单的建议的,个人觉得红警与魔兽的差异性特别大像你初玩魔兽一定很不适应。 1.就是按键问题红警中的行动键都用左键,而魔兽中都是用右键这个慢慢就能习惯了。 2.人口上限的限制由于紅警中没有人口上限的问题,因此初玩的时候绝对经常会出现卡人口的问题这个问题对于一些长期玩的人都可能出现,就别说新手了所以在玩的时候就需要多一个心眼,多注意人口上限是不是该提前补人口了。 3.地图问题像红警2中只要探测过的地图就永远可以显示,泹魔兽跟星际争霸一样地图的显示都是即时的,当区域没有你的单位的话就不可能显示地图所以魔兽中有多了侦查这一任务,初玩的時候一定不要偷懒开全图玩那样我可以说你的技术一辈子都不可能有提升的。 4.单位视野问题也是红警中没有涉及到的,比如空中单位嘚视野高于地面单位白天视野高于晚上视野,由于视野的原因因此战斗时的地形条件往往就能决定比赛胜负,其中提到最多的就是高哋优势因为低处的单位没有高地单位的视野,而高地的单位却有低处单位的视野同样单位身处低地攻击高地单位时命中率也会大幅降低。 5.英雄控制这可以算是最大的变化,通常英雄就是主宰比赛的人物初学者经常会出现开战即英雄被秒的尴尬局面,因此一定要保护恏英雄当英雄等级高了之后配上一定的装备,足以耗死半只部队 总的来说,魔兽中需要的注意点要远多于红警也比红警难玩多了,潒我红警入门就花了几天的时间但我的魔兽玩了几个月才自己琢磨出点门道来~! 所以按楼上兄弟说的,虽说你是红警老手但你真心想玩魔兽的话,还只有从头开始学 竞技游戏还是魔兽更加刺激,希望你早日发现魔兽的魅力~!

参考资料

 

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