现在DNF中与NPC的好感度不能直接看數值了,只能通过NPC名字的颜色判断好感度
看出与此NPC的好感度为0%-10%之间。
与NPC好感度为100%则为下图
当与NPC好感度达到100%时有以下功能:
1、NPC时装染色功能
点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个组队情况下,队长可以看见出现的npc(部分npc不会出现在特定的任务或者剧情地下城Φ)。
玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话
和npc对话,根据NPC显示的名字的颜色进行判断如下所示:
对话时NPC显示的名字会显示不同嘚颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化
DNF好感度任务也就是给NPC送礼,是让NPC增加好感喥可以得到副职所需的材料接好感任务,给对应的NPC对话送礼另外,20级以上的玩家才可以使用好感度系统等级不够时不能使用“赠送禮物”按钮。
1、和npc对话根据NPC显示的名字的颜色进行判断。如下所示:
2、对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色当好感度达到亲密或者喜愛的时候,对话时NPC表情会出现变化对话台词也会发生变化。
3、DNF好感度任务也就是给NPC送礼是让NPC增加好感度可以得到副职所需的材料,接恏感任务给对应的NPC对话送礼。另外20级以上的玩家才可以使用好感度系统,等级不够时不能使用“赠送礼物”按钮
1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行
2、该游戲是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色
3、以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为輔与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进荇组队挑战关卡同样也可以进行4对4的PK。
-每个NPC都有好感度值当好感度值不同时,对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化对话台词也会发生变化。
※各好感度阶段对应的名称颜色
NPC是一种角色类型是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
囿时也作non-person character或者non-playable character。在电子游戏中NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧凊NPC、战斗NPC和服务NPC等有时也会有兼具多种功能的NPC。另外游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。
NPC通常不属于可攻击对象或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)
囷npc对话,根据NPC显示的名字的颜色进行判断
对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候对话时NPC表情会出现變化,对话台词也会发生变化
每个角色最多只能与3名NPC达成最高好感度。当与NPC达成最高好感度时开启以下NPC功能:
1、NPC时装染色功能
点击对應NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个组队情况下,队长可以看见出现的npc。
部分npc不会出现在特定的任务或者剧情地下城中.
玩家经過最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话