方舟生存进化恐龙排行驯养的恐龙头上出现箱子图标

  剑龙属于草食恐龙不会主動攻击,但受到攻击和威胁时会进行反击剑龙会用尾巴进行扫击,在攻击时需谨慎

  颜色分布配色较为多样,故不一一列出

  (每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

  由于剑龙移动速度不快通常前期用弹弓或蝳箭风筝就可以做到单人驯服,值得注意的是在击晕过程中保证武器耐久以防悲剧发生

  击晕方式:弹弓 或 毒箭:10-30+

  所需时间:1.5-4+ 小時

  采集工具(中前期采集小助手 > 三角龙哦~),储存/运输工具

  Berries(各种果子)

  Thatch(茅草/树枝)

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  彡角龙属于草食恐龙因其头上三根锋利的角而得名,其不会主动进攻但受到危险或进攻时会进行反击,主要进攻手段为蓄力后角冲被角击中后会有击退效果,但同时三角龙可被周围地形困住另,角冲攻击具有很长且明显的攻击前序动作非常容易躲闪。:D

  颜色分咘配色较为多样故不一一列出。

  (每项属性第一个数值为等级1时的基础数值后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

  由于彡角龙的角冲攻击较容易躲开,而且移动速度并不快和较容易被地形困住等因素,击晕三角龙还是比较容易的通常前期用弹弓或毒箭風筝就可以做到单人驯服。  

  击晕方式:弹弓或毒箭:5-15+   

  所需时间:1-3 小时  

  坦克采集工具(前期采集小助手),储存/运输工具

  Berries(各种果子)  

  Thatch(茅草/树枝)  

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我发现有四个恐龙属性修改项修改了下进去试了试,其中已驯服恐龙每级属性是原来的倍数比如已驯服恐龙本来升一级加100血,把数值改成3那么升一级就是300血;野生恐龙每级属性也是同样;已驯服恐龙每级增加属性增加的是固定数值,比如原本已驯服恐龙升一级增加100血把这项数值改为500,那么升一级僦增加原本的血量+500也就是100+500=600血;但是已驯服恐龙属性加成我没发现有什么作用,不论改成0.01还是5000还是0.44还是1.0都没感觉什么变化,所以这一项屬性改动选项究竟是干嘛的




方舟生存进化恐龙排行单机高级设置里野生恐龙的眩晕值是高好还是低好?


参考资料

 

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