单球收入很简单收入=全部市场價值×单球市场份额(×收入加成因素比如稳定度和工业规划)
单球市场份额百分比=(单球产出单位量×流通性百分比)÷(所有球的市场份额加起来)×100%
所以,产出越高流通越大,占据的市场份额越大收入就越高
至于全部市场价值怎么来的,如何扩大蛋糕
又或者叫做需求列表,订单列表预购清单
就是简单的把所有有需求的星球的需求价值加一起,或者叫订单加一起
单球需求受到图中红色方框所示流通性的限制虽然你需求为5,但是流通只有25%也就是最大可接受2单位货物,那么你提供的需求也只有2单位
当流通量>需求时就不影响。
洳图所示霸主星球需要8单位金属,最大流通11单位完全在物流的承受范围。
所以霸主星球对总市场的需求贡献就是8单位
游戏对1单位金属囿一个基础价30刀
所以1单位金属=100个金属=3000刀价值
霸主星球对总市场需求价值贡献了24000刀
最后看最右侧,自产自销是否影响全球市场
+5精炼厂产出(受殖民地规模影响)
明明星球里只有5的需求为何最终需求是8
我个人猜测,应该是上面矿石短缺造成的-3
本地需求5突发事件矿石短缺3,┅共8
还写明了这8是怎么满足的有3是本势力进口,有5是殖民地精炼厂产出
如果矿石短缺结束可能它这个星球就只贡献5的需求了
这样全球市场总价值就会减少,你的收入也随之减少
这个版本玩家殖民地的需求还算进宇宙总需求之中所以玩家4、5个规模10的殖民地
需求是很扩大總体市场的
但是听说0.91要砍了,不影响了这样宇宙蛋糕总共就那么大,殖民地越多越亏本。。
简单总结内部运输不影响你的收入,影响你收入的只有
上面2点决定你的市场份额而且一点点就差蛮多
(当前版本)③你星球的需求,需求越大宇宙市场越大
(你是否内部運输满足内需,自产自销和你的收入没有关联)
单球收入很简单收入=全部市场價值×单球市场份额(×收入加成因素比如稳定度和工业规划)
单球市场份额百分比=(单球产出单位量×流通性百分比)÷(所有球的市场份额加起来)×100%
所以,产出越高流通越大,占据的市场份额越大收入就越高
至于全部市场价值怎么来的,如何扩大蛋糕
又或者叫做需求列表,订单列表预购清单
就是简单的把所有有需求的星球的需求价值加一起,或者叫订单加一起
单球需求受到图中红色方框所示流通性的限制虽然你需求为5,但是流通只有25%也就是最大可接受2单位货物,那么你提供的需求也只有2单位
当流通量>需求时就不影响。
洳图所示霸主星球需要8单位金属,最大流通11单位完全在物流的承受范围。
所以霸主星球对总市场的需求贡献就是8单位
游戏对1单位金属囿一个基础价30刀
所以1单位金属=100个金属=3000刀价值
霸主星球对总市场需求价值贡献了24000刀
最后看最右侧,自产自销是否影响全球市场
+5精炼厂产出(受殖民地规模影响)
明明星球里只有5的需求为何最终需求是8
我个人猜测,应该是上面矿石短缺造成的-3
本地需求5突发事件矿石短缺3,┅共8
还写明了这8是怎么满足的有3是本势力进口,有5是殖民地精炼厂产出
如果矿石短缺结束可能它这个星球就只贡献5的需求了
这样全球市场总价值就会减少,你的收入也随之减少
这个版本玩家殖民地的需求还算进宇宙总需求之中所以玩家4、5个规模10的殖民地
需求是很扩大總体市场的
但是听说0.91要砍了,不影响了这样宇宙蛋糕总共就那么大,殖民地越多越亏本。。
简单总结内部运输不影响你的收入,影响你收入的只有
上面2点决定你的市场份额而且一点点就差蛮多
(当前版本)③你星球的需求,需求越大宇宙市场越大
(你是否内部運输满足内需,自产自销和你的收入没有关联)
单球收入很简单收入=全部市场價值×单球市场份额(×收入加成因素比如稳定度和工业规划)
单球市场份额百分比=(单球产出单位量×流通性百分比)÷(所有球的市场份额加起来)×100%
所以,产出越高流通越大,占据的市场份额越大收入就越高
至于全部市场价值怎么来的,如何扩大蛋糕
又或者叫做需求列表,订单列表预购清单
就是简单的把所有有需求的星球的需求价值加一起,或者叫订单加一起
单球需求受到图中红色方框所示流通性的限制虽然你需求为5,但是流通只有25%也就是最大可接受2单位货物,那么你提供的需求也只有2单位
当流通量>需求时就不影响。
洳图所示霸主星球需要8单位金属,最大流通11单位完全在物流的承受范围。
所以霸主星球对总市场的需求贡献就是8单位
游戏对1单位金属囿一个基础价30刀
所以1单位金属=100个金属=3000刀价值
霸主星球对总市场需求价值贡献了24000刀
最后看最右侧,自产自销是否影响全球市场
+5精炼厂产出(受殖民地规模影响)
明明星球里只有5的需求为何最终需求是8
我个人猜测,应该是上面矿石短缺造成的-3
本地需求5突发事件矿石短缺3,┅共8
还写明了这8是怎么满足的有3是本势力进口,有5是殖民地精炼厂产出
如果矿石短缺结束可能它这个星球就只贡献5的需求了
这样全球市场总价值就会减少,你的收入也随之减少
这个版本玩家殖民地的需求还算进宇宙总需求之中所以玩家4、5个规模10的殖民地
需求是很扩大總体市场的
但是听说0.91要砍了,不影响了这样宇宙蛋糕总共就那么大,殖民地越多越亏本。。
简单总结内部运输不影响你的收入,影响你收入的只有
上面2点决定你的市场份额而且一点点就差蛮多
(当前版本)③你星球的需求,需求越大宇宙市场越大
(你是否内部運输满足内需,自产自销和你的收入没有关联)
单球收入很简单收入=全部市场價值×单球市场份额(×收入加成因素比如稳定度和工业规划)
单球市场份额百分比=(单球产出单位量×流通性百分比)÷(所有球的市场份额加起来)×100%
所以,产出越高流通越大,占据的市场份额越大收入就越高
至于全部市场价值怎么来的,如何扩大蛋糕
又或者叫做需求列表,订单列表预购清单
就是简单的把所有有需求的星球的需求价值加一起,或者叫订单加一起
单球需求受到图中红色方框所示流通性的限制虽然你需求为5,但是流通只有25%也就是最大可接受2单位货物,那么你提供的需求也只有2单位
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但是听说0.91要砍了,不影响了这样宇宙蛋糕总共就那么大,殖民地越多越亏本。。
简单总结内部运输不影响你的收入,影响你收入的只有
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(你是否内部運输满足内需,自产自销和你的收入没有关联)