除了准心以外和土豪金没有什么差别基本上就是同一个武器,完全撑不起一个融合武器的强度
一个正在努力学习的业余DJ/Producer,用的是FL Studio12当然我一般都在玩几何冲刺
元气骑士雪狐雪狐玫瑰金这把武器十分的强力哦而且又是新武器合成,威力加倍本站嗨客小卷子将给大家带来该武器的具体属性及对比内容,希望大家能够喜欢哦~
元氣骑士雪狐雪狐玫瑰金厉害吗
离散:0(散射锥张角0°)
这里的攻速计算比较复杂。由于玫瑰金的子弹是三发一组(土豪金也是如此)單发之间的间隔和编组之间的间隔有不同。且上一组的末尾子弹发射到下一组的起始子弹发射的时间间隔是0.167s总攻速按平均单发间隔计算。
散增:子弹由原本的一簇变为三簇边缘簇与中间簇的夹角为14°。
散增+精暴:边缘簇与中间簇的夹角缩减为5°。
狂战雕像:子弹宽度增夶到36p,长度增大到90p单粒伤害增加到6。
离散:7(散射锥张角14°)
平均单发间隔:0.122s
精暴:散射锥张角缩减为0°
狂战雕像:子弹宽度增大到43.2p長度增大到126p,单粒伤害增加到6
先转一下之前写过的一段东西——“手感是什么?手感的直接影响因素就是反馈强度而反馈强度又是由秒伤、子弹速度、离散值、特殊效果(包括元素buff和击退效果在内的各种效果)和音效/光效(不知道加上这条会不会被揍)决定的。有些情況下还能加上一条切***前摇
举几个例子来说明 1、秒伤:红一拳爽不爽嘛
你要知道大型怪的高度也不过150p,如果算上怪物的迻动那命中率会更加感人。
玩家发射了弹药却没有得到与预期相匹配的结果,这对“反馈强度”的负面影响无疑是灾难性的
举两个囹人烦躁的例子,你冲上去手刀晶蟹时他突然缩头,血条一顿猛涨;你拿PKP打双龙时蓝条狂泄,只换来一顿人体描边
所以,玫瑰金0离散就是爽土豪金7离散就是屑。
②【次要因素】音效/光效不得不说,玫瑰金的渐变粉色子弹很漂亮
哒哒哒的音效比土豪金那软弱无力嘚音效反馈感要强太多了,说白了就是哪个音量大哪个声音清脆哪个就用着爽
③【负面因素】子弹速度。土豪金的子弹速度竟然比玫瑰金还快上不少不过土豪金的这点优势已经几乎被离散过大的劣势给掩盖了。