郭嘉-定军山救援战
武器配置:主手平衡向“乱击+旋风”,副手属性流;
作战:围绕无双1进行蓄气+控场。
C1-C3设置球C4-C6将球击飞出去;
设置的球对敌人有破防效果;
隔一段时间或被打时,设置的球飞散;
C1破防附加1球
C2挑空敌人,附加1球
C3一段属性攻击附加3球
EX1,C3派生將设置的球挑向高空,然后落地爆炸
C4放出1球然后击飞出去近身两段属性;如有设置球,每球带属性
C5放出1球纵向反弹式前进多段属性;如有设置球,每球带属性
EX2C5派生,打出6球来回反弹范围大,硬直大不可易武取消
C6放出2球横向反弹式前进,多段属性;如有设置球每球带属性
JC向斜前方分别打出4球,每球带属性
骑C打球棍挥舞一下(带属性)然后打出一球,可多次打击(带属性)如囿设置球,每球带属性
易武投技,未抓取到敌人亦可完成
无双1控场型无双伤害较低,但能带上引雷、引爆等武器属性
无雙2 挑空式击球攻击伤害较高
空中无双 大范围攻击,全中伤害高
觉醒乱舞移动一般真觉醒移动慢,打击面深而窄
属性流:C4(浗)为主辅以C5EX
物理流:以C4(球)蓄气清兵,无双1控场再以无双2对单、空无对群输出
适宜远程作战,近战应先放置控场技
无双乱舞1所创造的连击数会被计入觉醒乱舞所需的连击数因此无双1持续时,开启觉醒乱舞可快速进入真觉醒;类似的还有徐庶、月英
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