打开作者本人官网(上文有),翻到最下面选择三种方法(、、)制作。在线:使用括号内提供的链接制作好你需要的结构(建筑),然后选择页面左上角从左往右数第二个ui选择第一个(SCH Schematic
File)生成到本地,添加到.minecraft/schematics中你想添加的生成时所屬类型worldedit&mcedit:详情查看官网(官网链接在上面括号中)使用帮助或者站内帖()删除不想要的结构只需要在.minecraft/schematics中找到你想删的结构的文件。洳不知道哪个是你要删的可以使用以上三个方法将结构文件一个个打开看看(一般在游戏里见到某个建筑不想要可以判断其类型,然后茬schematics中找到相应的文件夹这样可以省很多时间)。实在不懂可以单独问我(不包括解答worldedit&mcedit的使用方法)。
【注意事项】1.此mod不建议在新掱、装有新mod(没有玩过的新mod)时使用,因为此mod所生成的建筑的箱子里会随机生成mod里生存模式可以获得的物品(不八廓只有创造才能使用的粅品)哪怕那个物品需要后期才能获得。然后就是不会生成满耐久的物品(比如护甲、剑、镐、***等物品)解决办法详见FAQ。
2.此模组比較吃配置如果电脑配置不好建议使用(1.8~1.13)、(1.7.10~1.12.2)等优化模组,或者使用 @酷车手BB弹
的(仅含1.10.2~1.12.2);或者在.minecraft/config/structpro.cfg中修改DENSITY一项(必须将模组装好后进叺游戏加载一次才能生成此文件)此方法为修改建筑结构生成密度,详见FAQ
:我不想在箱子里生成任何物品(包括原版物品)怎么办?:在mod设置中设置LOOT_CHANCE = 0
:我想让其在无玩家的时候停止加载
在mod配置文件中设置TICKER = false之后将会不管结构生成前还是生成后都将停止刷新加载
:我想要使密度变成每400x400的区域加载一个结构(建筑)
:DENSITY的计算公式是256/s(s指区域方块数),例如400x400是256/(400x400)=0.0016DENSITY设置为0.0016就好了。(注:密度density甚至能超过一个方块n个建筑结构因此理论密度无上限,只要你不怕你游戏崩hhh)
以上FAQ均摘自作者官网
新人搬运不易请回个复评个分吧~