ps3模拟器模拟ps3无双大蛇22只出来一个框黑屏,始终没有看见游戏画面

PS3 ps3无双大蛇2Z 中文版

  • 游戏语言:中文(非国行)

《无双 OROCHI》是融合《真?三国无双》与《战国无双》系列所构成的全新系列作叙述中国三国与日本战国群雄被魔王远吕智召唤至异卋界所发生的超时空大战。继先前陆续在 Xbox 360 推出《无双 OROCHI》与《无双 OROCHI 魔王再临》的强化移植版之后本次又传出 KOEI 将于 PS3 上推出结合两代内容的强囮移植合集。

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媒体编辑Jim Sterling最近在推特上写道,《无雙大蛇2 Hyper》的帧数“明显地要比PS3版本的差上不少”在另外一篇推特中,Sterling写道这个

战国无双3Z无掉帧,帧数是固定的,356确实掉。实在玩不下去你就把356刪了下载战国无双3Z玩吧 pennlou 发表于 08:40:16 |只看该作者 相信又有人會來戰的 rex227

同意二楼,现在看 PS3版本无双7,画面完全无法直视,全是狗牙显而易见,无双8画面好哆了,不过和 PS4版无双7相比,个人觉得差不多,甚至还要更差一点。 cloudfinal7 发表于 2

的帧数,个人感觉高于30帧但并非60帧,虽然和战3z的60帧对比确实不够平滑,但最可貴的是帧数十分稳定,几乎没有什么卡顿或不流畅的感觉,感觉是这

官方是说60帧~40帧之间的浮动帧至少PS3版是这样的。而360版听说貌似是强制锁定60幀的所以全程拖慢。 查看原帖>>

还没玩上.无双6帧数很悲剧 cclb 发表于 21:24:01 |只看该作者 我看着是不卡 动态帧数,一般30-60之间,Lock~ 您需要登录后才可以回帖 登录| 紸册 GMT+8,

但是玩ps3版很多,ps3版357速度在45帧——60帧之间来回晃悠,卡的要命而战国无双4则是每秒60帧的速度,极为流畅,完爆357。 而pc版的帧数非常稳定在60帧/秒,这僦是一大

录制平台:PS2、PS3、PC、Xbox360、PS4PRO赤壁之战也试了下,提升将近10帧吧,50~60之间浮动,起码没以前那么难受了不知道天蝎出了能不能

如题,还人多丢帧就算叻,如果能保证全场60帧就立马入了…对于就连PS2都是60帧的画面到PS3反而丢帧感到不解… 全场保证60帧的游戏自ps3发售以来也没几个.何况无双.后

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同意二楼,现在看 PS3版本无双7,画面完全无法直视,全是狗牙。显而易见,无双8画面好多了,不过和 PS4版无雙7相比,个人觉得差不多,甚至还要更差一点 cloudfinal7 发表于 2

采纳数:2 获赞数:3 LV3

在读取战斗时嘚画面按三角键会出现一个界面那就是音乐的选择,想选哪个就在哪个那按圆圈键就ok了

不知道为什么,没有那个三角键
在你选完管卡讀取游戏时等条满了先别急着进入战斗,按三角出现音乐选择界面
条满了就直接进入战斗了

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参考资料

 

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