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铁拳7 街霸5 不义联盟2怎麼好卡 生或死5 各位大佬能告诉格斗萌新各个游戏的特点嘛!万分渴望!
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1爽快 2上手快玩精难3 典型美式格斗有回合制感觉 4暴露狂
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萌新不玩街霸5能行其他上手都仳街霸难
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如果游戏时间长,或者普通主机游戏都玩的差不多了不然就再等等吧,我买了最近都没有机会动手!
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我觉得玩这些格斗游戏不如玩荣耀战魂
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真的喜欢格斗游戏就太好选择了!
3D全场景首选铁拳系列 横版格斗首先街霸系列, 趣味综合性首选任天堂大乱斗!
这3个玩家基数 游戏平衡性在主流格斗游戏都是最好的!
当然你有别的想法,可以买死或生
! 不过这作没有乳摇了哦
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只建议你买MKX也就是Mortal Kombat X, 最新版本叫MKXL后面的L是指第二个DLC扩充后的版本。刚出时300+买的上次五月促销才23块,拳拳到肉绝对爽!操作简单,没多少摇招
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街霸5和终极街霸4不错,经常和舍友一起打
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你能上優酷或B站看一遍几个游戏的测评吗?
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除了不义是粉丝向的之外其他三个想玩得好玩得吊得花大量时间练
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12比较核心向随便玩玩还行
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铁拳7代上手已经挺快了,但玩好要花的时间也不比其他几个少不过这游戏瞎按也能打,在宿舍大家都没什么时间学的情况下和舍友菜鸡互啄也挺有乐趣
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铁拳 死或生是3D格斗死或生接触不多,我好歹是几年的老铁匠
铁拳这游戏非常讲究“择”。各种择数不胜数想玩好鐵拳是很不容易的,要熟悉各个人物的招式以及帧数。还有个特色返技系统。
既然是3D格斗移动自然是前后里外四个方向。随时根据對手出招选择闪避方向给与对手打击。
格斗游戏讲究连击这点铁拳的连击极度爽快。主要以浮空技为主难度很大,帧数要求比较高
总体评价,上手难度比较大一旦上手会成为忠实粉丝。
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都买过其中:铁拳7玩不来,看着出招表都搓不來招烂尾。街霸5被故事模式AI虐惨了,只会玩几个简单的人物不义2,个人感觉非常爽快操作感觉也不是很难,还有多元宇宙可以刷裝备死或生5,买来就是看妹子的
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这些游戏里 不义卖得应该最好
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“顏色浓度”更专业的叫饱和度而“颜色浓度适当”我姑且理解成更接近真实环境的色彩,那就来部分采样比较一下
bob和布莱恩,皮肤的飽和度分别是:
可以看到受光面波动在8-14左右背光(加部分反光)在28-66左右,这就是接近真实光照下的饱和度
受光区间,17-33背光(加部分反光)区间在51-53左右,比铁拳饱和度更高
夜晚不用比,因为铁拳环境光在地面打了层蓝光必然会比街霸饱和度低。
街霸风格是经过了处悝的其实在服装细节上比不上铁拳,但因为风格融合的好整体观感比铁拳舒服。
铁拳则是更加往真实方向发展根据场景环境光的影響,人物观感上也会有更大差异看着不一定比街霸舒服,不过也算是一种尝试吧
铁拳7最大的问题是五官的建模上(感觉比前作们退化叻),和除了初始服装外的衣服以及道具上但其他方面的建模都是很精细的。