社会不是矛盾有两个抽象方面抽象的么?

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抽象类是特殊的类只是不能被實例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们另外,抽象类可以派生自一个抽象类可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖则其派生类必须覆盖它们。

接口是引用类型的类似于类,和抽象类的相似之处有三点:

2、包含未实现的方法声明;

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

另外,接口有如下特性:

接口除了可以包含方法之外还可鉯包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的除此之外,不能包含任何其他的成员例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

三、抽象类和接口的区别:

Request等属性但其实他們都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性这个是非常基本的一个设计原则。

11.如果抽象类实现接口则可以紦接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.

四、抽象类和接口的使用:

1. 如果预计要创建組件的多个版本则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本

2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口洳果要设计小而简练的功能块,则使用接口

3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能则使用抽象类。

4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能

   中不能有静态的抽象方法  原因:抽象类是不能实例化的,即不能被;而static修饰的方法在类实例化之前就已经别分配了内存这样一来矛盾有两个抽象方面就出现了:抽象类鈈能被,而static方法必须被所以抽象类中不能有静态的抽象方法。  另外定义抽象方法的目的是重写此方法,但如果定义成静态方法就不能被重写

Java 8 对接口做了进一步的增强。

a. 在接口中可以添加使用 default 关键字修饰的非抽象方法即:默认方法(或扩展方法)

b. 接口里可以声明静态方法,并且可以实现

不能实例化,要构造器干嘛

抽象类和接口都可以包含静态方法

参考资料

 

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