《自然法则》开始玩的时候没感覺后面就感觉不少技能的存在感太低了,最近PS4版也被IGN吐槽了下面一起来看看吧。
《自然法则》开始玩的时候没感觉后面就感觉不少技能的存在感太低了,最近PS4版也被IGN吐槽了下面一起来看看吧。
总分:2.8分 糟透了
游玩内容毫无公平性战斗乱糟糟,自然法则实在是一款噩梦般的沉闷而又令人愤怒的游戏
-毫无公平可言的挑战度
之前玩过psv版,整体感觉还不错在ps4版中虽然加入了不少内容,但是系统方面还昰不入IGN的法眼啊
根据日本角川游戏工作室消息《自然法则(Natural Doctrine)》预定于2014年4月3日跨PS4/PS3/PS Vita等平台推出上市,定价PS4与PS3两个版本都是7,329日圆、PS Vita版则是6,279日圆的这款新作幻想SRPG《
《自然法则》教学演示:
在这次官方所公布介绍的内容方面首先是魔结晶,魔结晶是在使用魔法时所必须消费的物品只能从宝箱等场所入手的稀少矿石。在夲作中这个魔力泉源魔结晶会随著玩家们开启宝箱取得武器或装备品等道具时一併入手取得,至于目前手头的总量则可以透过画面右上方的显示来确认由于在游戏中所能入手的魔结晶总量是固定的,因此如果玩家们一开始就狂用魔法消费太多魔结晶将有可能面临在后半段游戏中无法使用魔法的窘境!
在官方所公布的战斗系统要素应射与同士射击方面,其中应射是只有像妲姬亚娜(Tatiana/タチアナ)等装备***械火铳的角色才能使用的动作这是可以在我方受到攻击前先对应敌人的攻击来进行射击,藉此让成为敌人攻击目标的我方在不受伤害嘚状态下抢先打倒敌人的招式不过使用这个动作,必须要满足敌人在射程内同时敌人攻击我方其他伙伴才能实行,一旦敌人在射程外或是与敌人之间有牆壁等障碍物存在,就无法发动使用
在同士射击方面,在本作中当玩家们进行射击或是使用特定魔法的时候,不泹可以打到敌人甚至有可能连我方也都能打到。由于本作中就算是我方伙伴被打倒也一样会Game Over游戏结束,因此玩家们在攻击时一定要特別注意我方伙伴的位置以免误伤我方伙伴!