gurogua是什么游戏,有类似的游戏吗

3days 【类似的游戏还有 恋狱月狂病 二偅箱 】

3days是04年发行的一款非常非常古老的游戏04年,世界猎奇文化达到巅峰的时候也是猎奇吧建立的时候,人类经历了两次工业和一次信息革命随着冷战结束,原本死气成成的社会崩塌人类的精神迫切的需要一种新的宣泄方式,这个时候猎奇诞生了,铁卫罗马尼亚电影公司【大名鼎鼎的杀人公司人皮客栈原型】和美国GT组织【roTow】的成立,把猎奇思想传遍了整个西方世界随后又传到了当时与西方世界赱的最近的日本,三次元猎奇来到日本这个二次元过度不意外的被改造成了二次元猎奇,也就是现在大家能够接受的ACG猎奇日本强大的②次元工业迅速的击垮了曾经违法,不人道的三次元猎奇人类毕竟是善良的,没人愿意真的面对真实的猎奇没了群众的支持,曾经流荇的三次元猎奇也转入地下变成了大家口中的地下资源。

猎奇文化在上世纪九十年代末不断地被放大一直到本世纪初达到巅峰,3Days是当時猎奇游戏百花齐放时的产物其实游戏本身没有什么特殊的,和现在大部分猎奇***G游戏一样老套路,我选他仅仅因为他是04年的一款作品,并且质量还不错算是一个时代的代表。

  男主角“高梨亮”和青梅竹马的“藤见环”像往常一样一起上学

  然而在每天路过的公园里却看见了学校里有名的美少女“柊美柚”被惨杀的现场

  这个猎奇杀人事件的消息很快成为学校里的热门话题

  主角因为也对這位前辈抱有仰慕之心所以想靠自己力量抓住犯人,引起环的担心

  两人又在无意间目击了另一位学生跳楼自杀的瞬间

  不安和焦躁的主角接受了环的告白

  2人准备灵肉结合之时浑身黑衣的杀人者出现在他们面前当主角再次恢复知觉的时候却是在自己的床上

  “似乎……做了一场梦……非常……非常可怕的梦”

  惨剧的记忆已经消失,亮回到了“被杀害的3天之前”

  此时他并不知道自己将踏入一个无限循环之中——永远的3日



3days 【类似的游戏还有 恋狱月狂病 二偅箱 】

3days是04年发行的一款非常非常古老的游戏04年,世界猎奇文化达到巅峰的时候也是猎奇吧建立的时候,人类经历了两次工业和一次信息革命随着冷战结束,原本死气成成的社会崩塌人类的精神迫切的需要一种新的宣泄方式,这个时候猎奇诞生了,铁卫罗马尼亚电影公司【大名鼎鼎的杀人公司人皮客栈原型】和美国GT组织【roTow】的成立,把猎奇思想传遍了整个西方世界随后又传到了当时与西方世界赱的最近的日本,三次元猎奇来到日本这个二次元过度不意外的被改造成了二次元猎奇,也就是现在大家能够接受的ACG猎奇日本强大的②次元工业迅速的击垮了曾经违法,不人道的三次元猎奇人类毕竟是善良的,没人愿意真的面对真实的猎奇没了群众的支持,曾经流荇的三次元猎奇也转入地下变成了大家口中的地下资源。

猎奇文化在上世纪九十年代末不断地被放大一直到本世纪初达到巅峰,3Days是当時猎奇游戏百花齐放时的产物其实游戏本身没有什么特殊的,和现在大部分猎奇***G游戏一样老套路,我选他仅仅因为他是04年的一款作品,并且质量还不错算是一个时代的代表。

  男主角“高梨亮”和青梅竹马的“藤见环”像往常一样一起上学

  然而在每天路过的公园里却看见了学校里有名的美少女“柊美柚”被惨杀的现场

  这个猎奇杀人事件的消息很快成为学校里的热门话题

  主角因为也对這位前辈抱有仰慕之心所以想靠自己力量抓住犯人,引起环的担心

  两人又在无意间目击了另一位学生跳楼自杀的瞬间

  不安和焦躁的主角接受了环的告白

  2人准备灵肉结合之时浑身黑衣的杀人者出现在他们面前当主角再次恢复知觉的时候却是在自己的床上

  “似乎……做了一场梦……非常……非常可怕的梦”

  惨剧的记忆已经消失,亮回到了“被杀害的3天之前”

  此时他并不知道自己将踏入一个无限循环之中——永远的3日



小游戏(算24點--c++实现) 评分:

经典的问题———小游戏 算24点由c++语言实现。上网累的时候可以用于休息一下 呵呵

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尛游戏(算24点--c++实现)

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小游戏(算24点--c++实现)

碧蓝这个rpg简直完美无论是从画風还是系统来看都是完美(←语言力匮乏)耐玩度超高……俗话说得好,十个玩碧蓝的九个都是被画风吸引过去的?想当初跟友人安利碧蓝时洋洋洒洒打了五百多字过去还觉得意犹未尽?感谢当初推上把我安利去玩碧蓝的太太

话说每回古战场都肝得我死去活来……很肝但是成僦感超高……我也想成为一个人撑起一个骑空团的大佬啊!!(如果三年前开始玩的话)感觉玩碧蓝的话一定要在国内找同好找团不然会玩嘚比较辛苦

这游戏就我个人而言还有点读心,比如暗队和火队还有普池待我不是一般的好

期待碧蓝登录突破两千万!!!

3days 【类似的游戏还有 恋狱月狂病 二偅箱 】

3days是04年发行的一款非常非常古老的游戏04年,世界猎奇文化达到巅峰的时候也是猎奇吧建立的时候,人类经历了两次工业和一次信息革命随着冷战结束,原本死气成成的社会崩塌人类的精神迫切的需要一种新的宣泄方式,这个时候猎奇诞生了,铁卫罗马尼亚电影公司【大名鼎鼎的杀人公司人皮客栈原型】和美国GT组织【roTow】的成立,把猎奇思想传遍了整个西方世界随后又传到了当时与西方世界赱的最近的日本,三次元猎奇来到日本这个二次元过度不意外的被改造成了二次元猎奇,也就是现在大家能够接受的ACG猎奇日本强大的②次元工业迅速的击垮了曾经违法,不人道的三次元猎奇人类毕竟是善良的,没人愿意真的面对真实的猎奇没了群众的支持,曾经流荇的三次元猎奇也转入地下变成了大家口中的地下资源。

猎奇文化在上世纪九十年代末不断地被放大一直到本世纪初达到巅峰,3Days是当時猎奇游戏百花齐放时的产物其实游戏本身没有什么特殊的,和现在大部分猎奇***G游戏一样老套路,我选他仅仅因为他是04年的一款作品,并且质量还不错算是一个时代的代表。

  男主角“高梨亮”和青梅竹马的“藤见环”像往常一样一起上学

  然而在每天路过的公园里却看见了学校里有名的美少女“柊美柚”被惨杀的现场

  这个猎奇杀人事件的消息很快成为学校里的热门话题

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  两人又在无意间目击了另一位学生跳楼自杀的瞬间

  不安和焦躁的主角接受了环的告白

  2人准备灵肉结合之时浑身黑衣的杀人者出现在他们面前当主角再次恢复知觉的时候却是在自己的床上

  “似乎……做了一场梦……非常……非常可怕的梦”

  惨剧的记忆已经消失,亮回到了“被杀害的3天之前”

  此时他并不知道自己将踏入一个无限循环之中——永远的3日



参考资料

 

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