魔兽争霸地图编辑器在哪对战地图中如何使队友开始点在一起?

  魔兽争霸3地图编辑器怎么用呢最近很多朋友在问这个问题,想要自己制作RPG地图那么下面就赶紧一起去看看魔兽争霸3地图编辑器视频教程吧。

 在地图上放好出生位置 然后在玩镓设置里有个固定出生点的选项 把那个选中就好了 
自带装备就得用触发器了 下面给个例子.
事件
单位 - 任意单位 完成训练单位
条件
布尔值 训练單位 是 英雄 等于 True
玩家 训练单位 的所有者 等于 玩家1(红色)
动作
英雄 创建 攻击之爪 3 给 训练单位
全部

魔兽争霸3自创地图怎么作为对战 哋图

这个嘛我想说的和 Fram_devil 的差不多 只要点文件——保存地图 就行了,只要你在魔兽里打开C然后一个一个文件找你那副图就行 别忘了给我分數哦 希望我的帮助能帮你 助人为乐第一 分数第二 希望楼主知道怎么作图后多做点战役 我非常喜欢玩的

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事件——循环计时xx秒

动作——创建xx在xxx(建筑前面创建一个小区域)

选取最后创建的单位(或者那个区域里的小兵)攻击移动到对面老家

写的不够详细但也能勉强看懂了。。

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我设了开始点啊并且是不接近金矿的,没有问题的在编辑器就可以看见,一玩的时候就看不见的怎么回事!!... 我设了开始点啊,并且是不接近金矿的没有问题的,在编辑器就可以看见一玩的时候就看不见的。怎么回事!!

你是不是 触发事件编辑器 那里的对战初始化有个“自定义”的按钮没打上勾啊!如果不打上勾对战初始化会有一个红色“X”,所以你玩的时候就看不见!打上勾就OK了!!!!

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我昏,那個人这多字肯定复制的啦你是要做对战图还是战役图,战役图开始点一般都放在镜头开始的位子对战图开始点就放在金矿附近,要注意不能放太近而切要保证每个玩家开始点离金矿距离相同,否则不公平!


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事件-地图初始化- 动作-对战游戏-创建初始单位-给英雄回城卷轴-创建初始金钱-删除旁边的怪-........反正除了最后一个其他全要。哦!你说的是不是在地图编辑器中有颜色的会转圈的开始 點 ...... 告诉你吧那个其实只是一种包括了:城镇大厅黑色城堡,生命之树和兽族的那个玩意。例如你选的是暗夜精灵族它有了(创建初始单位)就会刚开始游戏就有5个小精灵和一棵生命之树。会转圈的那个开始点就会自动删除视角知道吧 而且你的初始视角就在开始点在嘚地方。鐧惧害鍦板浘

本数据来源于百度地图最终结果以百度地图最新数据为准。

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不仅要谁知开始点,设置了甴于是新的地方吧那地方你没有设置基地什么的。。于是你懂得,开始地方=开始出现屏幕的注视点那里没有设置你的基地自然什麼都没有。

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现在的朋友玩编辑器真是千奇百怪。

一边不断有朋友死问怎么让开始点没有东西这边又有人经常问開始点怎么没有东西。

你是不是动了个叫触发器的东西鼓励你是把里面的某个动作删了。

自己新建一个新的地图对照一下触发少了什麼就自己慢慢弄吧,不详细介绍了

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如题我说我的地图是非对战地图啊... 如题
我说我的地图是非对战地图啊

我知道你说的是非对战地图但魔兽里只有自带的对战地图AI,你要运行的话只能运行这个AI这个AI在非對战地图中也可以用,电脑会像对战里一样发展

如果你想完全弄一个全新的AI,除了自己研究AI编辑器外还可以用触发器做。AI编辑器的研究现在基本已经是空白的而且bug多,推荐用触发器来实现AI

用AI里的这个动作可以启用电脑对战AI。四个种族AI名字各不相同根据种族来确定該启用哪个。

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开启一个电脑AI会只有一个主城和5农民,你自己要做触发器

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参考资料

 

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