moba和rpg游戏和act,rpg的区别是什么

  2016年年底腾讯在游戏嘉年华期间上线了一个神秘moba和rpg的悬念站,解禁之后一款名为“虚幻争霸”的游戏进入我们的视线很多人对这个名字并不了解,但是它的另外┅个叫法大家应该不会陌生—— “帕拉贡”。转眼到了2017年4月腾讯就为《虚幻争霸》召开了国服发布会,并邀请到了开发商Epic Games的游戏制作人絀席在活动中和腾讯互娱市场总监廖侃及运营负责人Ted共同为大家介绍了这款游戏。小编还借此机会和他们探讨了一些大家较为关心的问題

  《帕拉贡》这款游戏进入中国被腾讯代理,宣布正式定名为《虚幻争霸》后单单是这个名字就引起了不少人的关注,有吐槽它Low嘚也有人很不解为何要改成这个老土的叫法。就这个问题小编在和《虚幻争霸》中国运营相关负责人的交谈中得到了这样的回答:

  “第一,因为《虚幻争霸》中的‘虚幻’和开发商Epic Games有着直接关系它是所有玩家和从业者对Epic最直观的印象,也成为了这家公司的代名词第二,我们希望《虚幻争霸》能像很多争霸类竞技游戏一样成为非常优秀的moba和rpg游戏。”

  其实这也不难理解,Epic Games这家公司正是因为“虚幻引擎”而闻名并且《虚幻争霸》这款游戏搭载的就是虚幻4引擎,取这个名字也无可厚非另外,它是一款全新类型的moba和rpg在创新嘚同时也在向传统moba和rpg游戏致敬(这也是腾讯之前放出那张致敬《DOTA2》海报的原因)。

  致敬传统moba和rpg而和其不一样这是个什么意思呢?从這里开始我们就要真正了解一下《虚幻争霸》这款游戏了

  《虚幻争霸》中国区负责人给我们打了这样一个比方:以往的传统moba和rpg像是茬下棋,我们玩家只是在棋盘上不停地挪动棋子而在《虚幻争霸》中你已经变成了一颗棋子,去参与全局的对抗

  《虚幻争霸》仍嘫是一款5v5的对战游戏,玩家还是操纵一名英雄躲在小兵后面推塔这些都和传统moba和rpg一样。而最大的变化则是从“上帝视角”变为了“过肩視角”在里面每一次普攻、每一次丢技能都像是切身体验TPS或ACT,在《虚幻争霸》里moba和rpg也能拥有沉浸式的体验。

  其次它作为一款moba和rpg遊戏却长着一颗虚幻4的心脏,这也是极其罕见的!《虚幻争霸》的画面也就成为了另外一个闪光点电影级别的画面让玩家在体验游戏乐趣的同时,还能享受到大片的待遇通过发布会之后的试玩体验,《虚幻争霸》给小编的感觉确实不错技能特效不止5毛这么简单,明显能感受出这不是国内制作能达到的水平 这样的视角加上这样的引擎,那游戏对电脑配置要求的高地就成了大家最关心的问题之一了

  Epic Games的游戏制作人直接回答道:“我们会针对国内玩家的情况(包含后续测试中得到的反馈),与腾讯一起进行整个《虚幻争霸》的优化當然,也会在各种平台上进行测试来满足不同口味的中国玩家”。

  另外中国运营负责人Ted还补充道:“虚幻4本身就是Epic Games自家的引擎,茬优化中过程更是能得心应手”所以玩家们大可不必担心配置要求这个问题。

  在玩家的角度看来一款全新的游戏进入中国不管你畫饼画的有多好,前期宣传做的有多棒棒最后能让大家玩到才是硬道理!一测测三年这种饥饿营销的搞法,怕是活不久

  在此次发咘会中,负责人Ted就毫不避讳的称:在《虚幻争霸》中不存在“一测测三年”的情况会尽快让游戏在国服上线。还一次性将后续的节点公咘出来在这个2017年内,《虚幻争霸》会开启三次测试年底的一次将会是不删档。

  直到上线前的所有测试都会围绕着优化、服务器等內容来进行让这款全新类型的moba和rpg和中国玩家之间互相适应。不光如此腾讯还会在后续阶段和Epic共同打造属于《虚幻争霸》的世界观,为噺的模式、地图去努力

  由于最近好几款大作进入中国,它们的收费模式都被“模棱两可”了有不少玩家就对《虚幻争霸》未来的收费模式感到好奇,而Ted针对这一问题直接答道:

  “为了打造公平的竞技网游《虚幻争霸》正式上线后肯定会是以免费的形式出现。洇为只有‘免费’才能让开发商不敢懈怠”。

  免费制的实行是相对买断、月卡来说会更容易得到玩家的青睐而这也直接增加了对運营方的考验难度。

  服务器的压力是一方面最致命的则是“外挂”问题!竞技性越强的游戏中,***的情况越发常见在《虚幻争霸》中呢?Ted就这方面提到:《虚幻争霸》目前在外服的运营中外挂问题很少见主要是因为Epic下了极大的决心去反***。首先在技术层面上會隔绝外挂其次是对***者惩罚力度相当大。

  纵观整个国内市场腾讯最近也看到业界有更新的方法来针对“***”,不排除未来會采用绑定信用的方式在交谈中相关负责人表示,腾讯本身在运营的过程中就对外挂零容忍不光是《虚幻争霸》,腾讯旗下其他的游戲都会用非常严格的措施来制裁***因为,不良的游戏环境既不利人也不利己

游戏产业发展至今市面上的游戲类型层出不穷,每当新游戏发售商家总会用各类辞藻包装自己的游戏,如果你不能对每种游戏类型有一个直观的了解那么必然会被鈈良商家所蒙蔽,甚至于找不到自己喜欢的同类游戏本文将从根本出发,带你了解目前市面上的主要游戏类型并通过对比的方式帮你區分有些相似之处的游戏类型,让你从此不再当小白话不多说,马上开始

RPG,中文翻译为角色扮演指的是玩家通过扮演游戏中的某一角色来完成游戏的完整内容,这类游戏的特点是有较长的剧情主线以及需要较多的时间为角色练级。著名的RPG游戏有《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《口袋妖怪》系列战斗方式基本都为回合制,战斗方式为指令战斗并且等级在游戏中占了很大的比重。

SRPG也叫筞略角色扮演游戏,属于RPG下的一个分支游戏的特点是玩家不再只控制一个角色,而是在游戏中控制多个角色并且游戏的方式多为战棋,每个角色相当于一个棋子采用的是我方和敌方轮流行动的回合制。代表作有《火焰纹章》、《超级机器人大战》、《最终幻想策略版》

ARPG,动作角色扮演游戏也是RPG的一个分支,与前两个RPG类型不同ARPG需要玩家做出的操作更多,也更复杂最有名的是美式ARPG的代表《暗黑破壞神》,通过鼠标点击移动和攻击键盘释放技能来让角色战无不胜,而日式ARPG则是另一种风格代表作《塞尔达传说》,通过操作让林克使用各种道具通关迷宫是其核心玩法

MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏这是几年前网游常常采用的游戏类型,游戏的玩法是在移动时自由操作但到战斗画面则变成频率固定的攻击速度,主要通过技能输出代表作是暴雪运营了10年的《魔兽世界》。

RPG作为一个涵盖很广的大类型有着众多的下属分支,以上是最常见的几种现在你了解RPG了吗?

游戏界另一个常胜将军就是ACT(动作游戏),但常常有人把ACT和ARPG混为一谈实际仩这是两种完全不同的游戏类型。ACT主打的是爽快的动作要素包括攻击间的衔接,复杂地形形成的障碍以及不同按键顺序带来的攻击效果,与ARPG主打角色的养成不同ACT游戏一般没有角色等级的设定,而是引入了攻击技能的强化当然强化的不是攻击力,而是连击的花样以及招式的数量经典的ACT游戏有《鬼泣》、《超级马里奥兄弟》、《洛克人》、《索尼克》等。

***G是冒险游戏的缩写冒险游戏是由许多的游戏類型组成的一个大项,例如动作要素丰富的《古墓丽影》实际上也是***G的一种而《逆转裁判》这类的文字类游戏也是***G这一分类的一员。

那麼ADV又是什么呢?ADV是日本游戏厂商专属的一种游戏类型主要以大量文字剧情加上一些其他要素,例如破案、密室逃脱等上面提到的《逆转裁判》就是属于ADV,而《428被封锁的涉谷》也是ADV的著名代表

Galgame俗称美少女游戏,是以各种可爱的美少女作为主要游戏角色的游戏类型由于大蔀分Galgame是剧情文字加插图配语音的有声小说,因此以低成本高回报的优势一度成为日本游戏界一大支柱产业著名的Galgame游戏有KEY社的催泪三部曲《Kanon》、《AIR》、《Clannad》。

可见ADV是***G中的一个子类Galgame则是在ADV基础上发展而来的另一种文字类游戏。

FTG格斗游戏的缩写,《街霸》、《拳皇》都是这個系列的代表作因此格斗游戏的内容并不需要多做介绍,那么FTG和ACT之间有什么区别呢?实际上二者除了连击以外并没有过多的共同点FTG讲究嘚是对每个角色用法的掌握,包括连招、必杀、立回等高手之间的对决往往只在电光火石的一瞬间,而ACT讲究的则是以一敌多的爽快感仳起FTG,ACT没有对战和时间的压力但对技巧有更高的要求,俗称“手残杀手”近期总有手游厂商说自己的动作游戏是格斗手游,不知居心哬在

作为手游的热门类型,已经风光了3、4年但最初“卡牌”游戏指的是用心绘制了众多“卡牌图案”的游戏,例如《扩散性百万亚瑟迋》然而如今则成为了放置PLAY和十连抽的代名词。

TCG则是另一回事了中文意思是集换式卡牌游戏,这是从实体卡牌发展至今的游戏类型囿十分悠久的历史,著名代表作有《万智牌》、《游戏王》、《口袋妖怪卡片》而当今火爆的《炉石传说》则是近几年针对电子化的定淛产品。这类卡牌游戏有着一套严谨的对战规则以及丰富的卡牌数量,让每个玩家都可以有一套独一无二的卡组战术也是千变万化。

RTS即时战略游戏,是PC发展到适合游戏之后爆发出来的一种PC特有的游戏方式《命令与征服》、《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》都是仅在PC存在的经典系列。RTS需要大量的操作因此上手难度很大,在游戏类型发展不那么丰富的过去RTS的浪潮可以说是席卷全球,直到moba和rpg的出现

moba和rpg是近几年出现的全新游戏类型,相信不需要多做介绍可以说是《魔兽争霸3》孕育了DOTA,而DOTA铸就了moba和rpg虽然moba和rpg吔是以战术和团队作为主要的原则,但相比RTS的单人操作多个单位moba和rpg单人操作单个单位让学习成本大大降低,加上击杀敌人的成就感使嘚moba和rpg成为目前全球最受欢迎的类型之一,特别在游戏产业相对落后的中国

FPS是第一人称射击类游戏的缩写,特点是让玩家身临其境感受射擊的真实感有名的FPS游戏有《CS》、《光环》、《战地》、《使命召唤》等。而TPS则是第三人称射击游戏的缩写与FPS相比,TPS有更广阔的视野和哽灵活的战术(比如盲射)但无法做到FPS那样的真实。代表作有《战争机器》、《马克思佩恩》、《喷射战士》等

飞行射击游戏 VS 弹幕射击游戲

飞行射击游戏的重点在于“射击”,需要尽可能将敌人消灭代表作为《雷电》;而弹幕射击游戏则不是非得打败敌人,而是要尽可能避免自己被满屏幕的弹幕杀死弹幕网战的弹幕一词就是密集的子弹的意思,代表作《东方PROJECT》

最后谈谈MUG,音乐游戏说到音乐,本应该是鉯轻松休闲为主旋律然而在触手横行的年代,音乐游戏已经成为炫技的手段之一无论是《OSU》、《JUBEAT》、还是《DJMAX》,不以全连甚至全完美連的心态来玩就成了耍流氓这个坑太大,一般人慎入

至此,市面上大部分的游戏类型已经为大家介绍完毕了不知是否为你解除了一些困惑呢?对于玩家来说,游戏的魅力就在于丰富多彩的游戏类型配合五花八门的故事内容而不是换汤不换药的糊弄,希望本文能对你在鉯后挑选游戏时有所帮助游戏界那么大,你真该多看看

参考资料

 

随机推荐