这个主要原因是内存占用多少的问题造成的而且PS6在作图中是会自动产生缓存文件的,也是区别其他PS版本的地方從而避免在设计或制作过程中因突然断电等因素造成源文件的丢失,建议参考下图的设置调整下PS版本中的内存设置和占用情况。
你这里呮是跑分看不到硬件电脑高配置图片的具体数据,硬件检测一下数据就能看到了
因为没有硬件数据,所以很难给出准确的判断
你的硬件电脑高配置图片满足要求了啊,应该不会卡才对啊你是不是吧缓存放在了系统盘了?设置一下就好了
还有你用的是那个版本的PS?
兄弟这个我也是这种情况,下面的这些人全在扯淡根本不是内存的问题,32G的内存肯定是完全足够的卡顿的问题主要是智能对象太多,图片尺寸过大这两个原因(我做的图片也都是几个G的)减少智能对象是最有效的办法,还有尽量把ps的内容放到固态盘里面,缓存也昰别放到机械硬盘里面,说把缓存不放到系统盘也完全是误导并没有影响的