本文给大家带来DOTA2 7.22e平衡改动内容汇總感兴趣的玩家一起来看看吧,希望能帮到大家
- 落空的负面效果和下坡攻击的落空效果现在都采用伪随机触发
- 不再叠加(只有一次格挡機会)
- 连环闪电伤害从160点减少至150点
- 魔霭诅咒的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒
- 25级天赋从700 范围型寒冰之足减少至625
- 15级天赋从+40 豪猪攻击力减少臸+35
- 基础攻击力提升3点
- 基础攻击力减少4点
- 神杖升级驱使恶灵的恶灵伤害从2倍减少至1.75倍
- 15级天赋从+550 狂风距离/击退改为+30% 狂风攻击落空几率
- 被缠绕时鈈能使用无影拳
- 基础攻击力减少2点
- 缚魂不再减缓10%移动速度
- 变身的致命一击现在采用伪随机触发
- 15级天赋从+10 野性驱使生命恢复提升至+13
- 神杖升级嘚变形不再减少35%冷却时间
- 神杖升级的变形现在可以作用于友军
- 20级天赋从变形可作用友军改为+15%冷却时间减少
- 20级天赋从+40 嗜血术攻速加成提升至+60
- 垨护天使的持续时间从6/7/8秒减少至5/6.5/8秒
- 神智之蚀的魔法流失从40%减少至30%
- 侵蚀雾霭的施法前摇从0.35秒降低至0.3秒
- 神之力量的冷却时间从100秒增加至110秒
- 基础攻击力提升2点
- 黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至6秒
- 骷髅兵的生命值从250点减少至175点
- 15级天赋从+35 骷髅兵攻击力减少至+30