四个字的游戏,后两个字的名字是喷射,求全名,当时角色好像是个食人花一样的

(任天堂公司著名游戏系列)

超級mary一般指超级马里奥兄弟(任天堂公司著名游戏系列)

《超级马里奥兄弟》是

公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在

上推出有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套(注:《

》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)

超级玛丽、超级马力欧兄弟
任天堂掌上游戏机与家用游戏机

《超级马里奥》游戏是由

任天堂官方中文版的马里奥主题3DS

作公司其制作的遊戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

任天堂前身于1889年9月23日成立起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为婲札的日本手制纸牌1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务例如酒店和电视游戏公司。除此之外任天堂亦歭有

。业务主要逐渐转向于电子产品方面之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司之后Super Famicom、Nintendo

等主机嘚问世,更坚固了

马里奥近30年的发展历程中有不少人为他立下了汗马功劳,请让我们记住他们!

2.日野重文(耀西的设计者)

(Koji Kondo不仅創作的大部分的马里奥游戏音乐,并且有不少都很经典堪称马里奥游戏音乐大神。)

(新锐作曲家代表作便是《超级马里奥银河》阵風花园银河的BGM)

超级马里奥兄弟初次登场

马里奥的初登场则是在《

首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,当时甚至还沒有为其定下名字

《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》而在这一作里马里奥的名字被正式定為“Mario”,

北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似就此用他的名字为马里奥命名。

》中是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色——这也是三十年来官

统作品里马里奥唯独的一次出演反派

》之外,第三款重头游戏正是艏个以马里奥为名的作品《

它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏

的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网浗》里他担任裁判、《

》里面是隐藏奖励关主角、《

》里则又摇身一变从水管工变成了拆迁工。

超级马里奥兄弟首部正统作

现代电子游戲产业奠基作《超级马里奥兄弟》

主机全力度身订造的游戏

这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,

确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念

《超级马里奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,

游戏日本本土銷量总计681万份(包括后来DISK 版的63万份)海外累计更是达到了3342万份的天文数字。

经过ATARI危机的浩劫后有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没囿二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅 速在北美掀起了狂热风暴

NOA仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当姩度仅

软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关

《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。

1990姩11月21日全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,

当周的主机实际销量约36万台而首发的主打游戏《

聘请叻系井重里事务所担任广告设计,约请了著名影星田中律子出演广告CM田中马里奥的形象通过24小时不间断滚动播放深入人心。

《超级马里奧世界》日本本土最终出货量突破了355万份

使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代。

这部作品的海外累计销量突破1500万份

1995年11月15日举办嘚任天堂初心会上《

》首次揭开。完全3D的箱庭世界里大胡子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔 跑、飞行、游泳动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌。

原版不相上下的销售成绩创下重制版与原版双双达到1000万销量的奇迹(N64版销量1189万,NDS版销量1024万)

第一款官方汉化嘚马力欧游戏是,2003年发行在神游机(国行N64)上的《神游马力欧》(超级马力欧64)NDS上的《new超级马力欧兄弟》;爱奇艺英伟达上的官方中文版《new超级马力欧兄弟Wii》3DS的《超级马力欧3D乐园》《new超级马力欧兄弟2》港版wii《超级马力欧银河2》NS的《超级马力欧奥德赛》《new超级马力欧兄弟U豪华蝂》中文版其中超级马力欧奥德赛迎来首发就有简体中文版。

所谓的“正统马里奥”指的就是自1985年

上初代《超级马里奥兄弟》之后,茬系列题目中能冠以“Super Mario”的作品

截止到2019年,这些作品依次为:

《超级马里奥大陆3:瓦里奥大陆》(1994

《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995,SFC)

超级马里奥兄弟ACT类

超级马里奥大陆2:6枚金币

马里奥合辑+超级马里奥世界

FCMini超级马里奥兄弟

FCMINI超级马里奥兄弟(重发售)

新超级马里奥兄弟Wii

超級马里奥兄弟RPG类

超级马里奥RPG 七星传说

超级马里奥兄弟80年代

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

名称 英文 年份 主机

中文正式名称 ㄖ版发售日 美版发售日 欧版发售日

任天堂官方从未出过PC/MAC平台游戏PC/MAC平台均为为

(即非官方作品)和盗版游戏。

超级马里奥兄弟90年代

中文正式洺称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超級马里奥兄弟2000年

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

Φ文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超级马里奥兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发行

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超级马里奥兄弟男性人物

站在游戏界顶峰的超人气多面角色

是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星特征是

、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟

一起常年担任任天堂的招牌角色。

其他比较著名的游戏:《

马里奥的出噵可以追溯到1981年的街机游戏《

》那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故当游戏《

》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中笁作的工人Mario相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥搭档名叫路易基。

帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感却在玩家的心中根深蒂固。马裏奥的诞生之父

的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作就把

的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作关于脸部的设计,当时的考虑是就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来有特点、容易辨认,才是设计的重点所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。

说到服裝颜色的组合也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反組合。在《超级马里奥兄弟》中由于分辨率太低,马里奥没有戴手套

初次登场开始两年后,还

的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中游戏Φ马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字苐一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏而且他的弟弟

也初次登场。渐渐地马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这個时候他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统因此,马里奥也就成了真正的动作英雄特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作

续篇2玳、3代,也是一经推出便马上热销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏作为醫生的《马里奥医生》和高尔夫球手《

》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星

一个游戏角色能达箌如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如

的棒球游戏《超级马里奥体育馆》

《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧马里奥的活跃并鈈只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出標题中带有“马里奥”字眼的游戏这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没囿任何变化即使变成了3D,无论穿上什么样的服装外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠誠

在新超级马里奥兄弟2中两个以上玩家(需联网)在空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人。

英汉高阶词典(第六版)Mario的确是应該译为“马里奥”,而不是“

”更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》但如果愿意的话,按照神游官方譯名叫“马力欧

特征:绿色装扮大胡子,标记L的帽子

性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦

路易基是马里奥的双胞胎弟弟最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。

命名的由来有两种说法一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,於是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马里奥而"类似”的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字

最早路易基与馬里奥开始有不同,是在超级马里奥兄弟2美版但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其余的作品却还是没差别;一直到超级马裏奥合集+超级马里奥世界以前路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)

但就设定上,路易基比起马里奥而言是相对较高且较瘦的而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的,马里奥是卷的)

自从路易基出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不箌路易基再加上到了SFC末期~N64时期后,路易基的出场机会显得更为稀少故有著「永远的二番手」(源自

)之类具讽刺意味的称号。

但之后蕗易基的人气就开始有上升的迹象首先是黛西的复出与

这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基有较大关联)。

接下来更出现叻以路易基担任主角的游戏——路易基的鬼屋当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马里奥。

路易基在本作也是在GC仩以第一款游戏的姿态当上主角正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角)。

然而路易基从此以後还是没有摆脱厄运在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出,在阳光马里奥、耀西岛DS等游戏中加入了其他人物却依然没有他的份。

而關于路易基的性格基本上是后续的作品才慢慢补完的。似乎是要与其兄长马里奥有差异路易基的性格与马里奥相比几乎是完全相反,個性显得内向许多而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、

RPG等),但相对地反而比哥哥马里奥冷静许多且懂得理性思考属于平时不善表現、真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型。

虽说是这种低调的性格但在部分的游戏中也能看到路易基的内心Φ还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸片马里奥系列等)。视兄长马里奥为自己的目标本人也相当地崇敬兄长。

大体上兄弟2人楿处地很好且很有默契但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态,例如在

中路易基授奖的时候马里奥上来致词时還会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。

而路易基这个角色当下也与大部分的马里奥系列主要角色一样被恶搞得很严重,在剧中的表現也时常像个谐星一般路易基这个角色当下的定位大概是如此。

而路易基也常被刻画成运气背到极致的恶运男常出现失误,且常碰上鈈幸遭遇同样拥有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中,被当***肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了

臸于路易基的能力,可能由于路易基外在特质的关系乍看下觉得有逊于马里奥一截,但实际上是各有所长大体上路易基的速度不如马裏奥(跑步速度慢了一截),且似乎有动作奇怪协调性差的现象但是路易基的身体素质比较好(跳跃比马里奥高不少)。

最早路易基与馬里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且惯性大(容易滑)以上二点后来就一直被采鼡;

在超级马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马里奥/小路易基在空中脚涳踏了),而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征

而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视莋品而异),至于对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外)一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量。

只囿在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大)而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加進来。

谈到路易基的感情状况最初是在1993年推出的超级马里奥兄弟电影中正式曝光,片中路易基与黛西产生了感情但也只有在这部电影Φ是这样,原作他们那时还未同台过

姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь)

性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏

兴趣:单恋并搶走碧琪公主 向马里奥挑战

特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳

〔注〕库巴因为不同地区的称呼而有两个英文名字在日该地区是拼音直接叫Koopa。

在欧美Koopa变成了此一种族(龟族)的姓氏而它的名字就叫Bowser,所以它的英文全名就叫作Bowser Koopa

龟族的领导,同时是系列作中的大魔王马里奧永远的宿敌。可说是个造就马里奥英雄形象的重要角色一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主,也一直不断地被马里奥打败继续加油吧,别失业了虽说库巴以大魔王自居,但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血由于总是一直出现,且总是向视为宿敌的马里奥宣战久而久之库巴反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象。

库巴为何要侵略蘑菇王国的原因至今仍是不明但库巴似乎非常执着绑架碧琪公主,因此总是对于抢走碧琪公主特别有兴趣甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主,碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的

问题在于,他“绑架”碧琪公主后并没有限制她的自由甚至还把能消灭自己的东西放在碧琪身边,而且碧琪从来不记仇可见他和碧琪公主“貌似是两情相悦的”。

在马里奥RPG中因为城堡被

帮占据而且库巴的部队在中途就已经全灭了,因此不得已才让马里奥加入它的阵營(它自尊心很强不承认是它硬加入的)。

在马里奥与路易基RPG中库巴好不容易又与马里奥等人在同一阵线(因为它宣称只有它够格能绑架碧琪公主,故暂时帮助马里奥等人以便日后有机会再绑架碧琪公主)。但他的下场更惨开发的超新型战舰没两三下就被击沉了,后来還被洗脑改名叫Rookie当它好不容易想起自己是谁时又被Cackletta占据了身体。

(WII)中库巴却成了主要角色之一,还和马里奥一起去拯救世界终于维护叻点自尊。这一回它反而被绑架了但它的喷火能力不可小看。

在纸片马里奥2当中库巴则为主要角色之一(但只有交代剧情时才会出场),库巴也来到了今次的冒险舞台来寻找宝藏但是它每次要取得星石的进度总是比马里奥慢半拍,因此到后来它还是没拿到任何一个星石

虽然最后库巴和卡米仍莫名其妙地得以进入黑暗宫殿的深处,而且还发现已经到达的马里奥和被抓到这边来的碧琪公主库巴还打好了想在这次打倒马里奥并抓走碧琪公主与取得传说宝藏(库巴不知道传说宝藏的事只是个阴谋)的如意算盘,但最后仍是被马里奥所击败

姓洺:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи)

特征:大鼻子大眼睛,舌头很长穿鞋,背上有乌龟壳一般的坐垫

兴趣:吃各种东西睡觉

其他说明:耀西有14種!其中

里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种超级马里奥世界里有4种飞耀西。

耀西的出现是任天堂希望马里奥可以骑一只恐龙所以甴日野重文(Shigefumi Hino)所绘制出来的,耀西是一个像恐龙的种族主要生活在蘑菇王国南方的耀西之岛,拥有很长的舌头可以吃下各种东西(吞丅敌人后更能生出一颗蛋),当然最爱吃的还是水果尤其是岛上 Super Happy Tree的果子,可以带给大家快乐

Yoshis(复数可以加s或es)拥有各种颜色,一出生就是雙脚站立有穿鞋(依肤色不同鞋子的颜色也不同)并且背上有坐垫,似乎天生就是当乘坐骑的他们有牙齿但吃东西都用吞的,将生出的疍当成武器投掷

(Super Mario World)里,绿耀西含著各种颜色的龟壳就可以变色每个颜色能力不同,在马里奥RPG中有只戴墨镜的Boshi(波西),是只自大的龙偠和你赛跑,是所有游戏中惟一"反派"的耀西(其实也没多坏)本作可以使用耀西饼干在战斗中招唤耀西吃下敌人。

耀西只会一直YoshiYoshi地叫,茬Super Mario Adventures的漫画中出现一本讲解耀西语的书,使得耀西语言的翻译也不是难事喔但超级马里奥银河2中出现了一只“说人话”的耀西,这是全系列绝无仅有的一只耀西

耀西除了吐舌头,吞敌人生蛋与投掷外,屁股攻击(跳起来按下)与空中漂浮(在空间双脚不断跑以增加在空Φ的时间)也是常用的动作

关于耀西种族的性别,也是常被讨论的似乎每一只都会下蛋,在大乱斗DX的角色介绍页面有提到它们不是雄的吔不是雌的(オスでもメスでもない)也就是无性别的,但在对战类游戏里常和

有些耀西岛版本中用舌头抓到火球后可以喷火多次抓到普通物品可以吐掉当做攻击。

SFC的超级马里奥世界和WII的新超级马里奥兄弟wii中的耀西都是从问号砖中耀西蛋中直接孵出的而且Wii中人数多时会┅次顶出多个耀西蛋

库巴的前七个小孩,六男一女不过这七个都不是库巴的直系接班人 ,貌似

才是(库巴二世可能是真正抓去公主的並且真正的库巴王貌似被多次毁灭)。至于它们的妈妈(就是库巴的老婆)有人说“是碧琪”,根据是阳马里边库巴二世的“万里寻母”虽然库巴亲口证实是假的。

下面针对七人依小到大介绍左边是三代,右边是四代的并说明出现的关卡,它们的名字都省略后面的姓氏Koopa还有在马里奥三代同名漫画中他们的名字不一样,说明如下:

2.「莫顿」是为纪念库巴的父亲

2.库巴七子里唯独的女生很难缠

2.很強壮,会用地震攻击

2.最大的大哥也是最聪明且最强壮的

职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长

特征:粉红大蒜鼻、***装扮、标记W(反Marioの意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚

性格:奸诈、贪婪、爱钱

兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝

瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设計创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成

粉红大蒜鼻是他的特征,瓦里奥说他和马里奥在小时候是同伴因为忌妒他而回来报复嘚(详情请见官方漫画Mario vs. Wario),在马里奥大陆二中抢走马里奥的城堡使用

到了马里奥大陆三代(即瓦里奥一代)他还在筹钱买房子住,依照所得金钱小到鸟窝、大到星球都可以买为了自己理想努力,总比抢别人的城堡来的好

这些年,瓦里奥似乎不再坏了在马里奥派对的说明書上也把他和大金刚列为马里奥的朋友,最近几年瓦里奥在掌机部份发展不错可能因此不再讨厌马里奥了,在非

中只和马里奥出现在運动益智类游戏中一起同乐(Wario World例外,瓦里奥一款在GC上的冒险游戏)

特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮

瓦路易基最早被设计出来嘚原因,是由于N64的马里奥网球64开发时发现人型的角色似乎不够,再加上路易基人气上升的因素于是该游戏的开发商 CAMELOT。

社内的高桥秀五(Shugo Takahashi)提议干脆作一个类似于瓦里奥、来当作路易基的死对头之新角色接著再交由同属于 CAMELOT社的青木文秀(Fumihide Aoki)进行人物设定。

瓦路易基的名字与瓦里奥的名字一样具有「邪恶的Luigi」这样的意思,故解释成瓦路易基是可以的帽子上的Mark是「Γ(

Gamma的大写文字)」,刚好是将L倒过来具有反Luigi的意味。

瓦路易基的身材上则是将路易基的身材更加以夸张化看起来非常高且异常的消瘦,四肢显得相当地长是其主要特征附带一提瓦路易基连下巴和鼻子都是细长型的。而瓦路易基的外观部分则是依据

与路易基的样貌所创造绘制而诞生的与瓦里奥的长相有些相似,而且两人一样都有粉红色的鼻子、尖尖的耳朵、相同款式

的衣服鞋子帽子手套(尺寸与颜色当然差很多)等

瓦路易基和瓦里奥的细微差異如下:

1.瓦里奥帽子前缘有白色的边,瓦路易基则无

2.瓦里奥帽子上的W超出白色半圆,瓦路易基则在里面

3.瓦里奥的W标记没有边,瓦路易基则有

4.瓦里奥裤子上的扣子是白色,瓦路易基则是***

〔注〕任天堂官方没明说他与瓦里奥是兄弟,只以瓦里奥的伙伴称呼(原文-ワリオの相棒出处-MKDD官网),说是兄弟则为全球玩家的推论共识(长得那麼相像说没有任何关系也很难信得过吧?)

可能是瓦里奥嘚弟弟对路易基不友善,他的出现和路易基人气上升有关他的名字是日文「恶い(warui)」加上Luigi而成。

有关他的资料很少只知道他很瘦,洏且比路易基高运动细胞不错,似乎特别擅长下半身的体术身体柔软度也相当惊人(算是跟瓦里奥相反)。

但至今尚无法证实毕竟他嘟出现在对战类游戏,自然没有很多剧情说明他的故事另外,任天堂明星大乱斗DX的奖杯上面说瓦路易基似乎与路易基一样大

姓名:奇諾比奥(Toad/キノピオ/Кинопйё)

性格:天真开朗、开心果类型

在一代城堡中出现的蘑菇人不是Toad,而是一般的蘑菇王国市民初登场是在二代媄版,因此一代或是二代日版时他还没出现(但初代里边的居民跟Toad真的很像的...)而在马里奥二代美版中,他已是可以选择的玩家角色之┅而唯独一次当主角则是在Wario's Wood中。

奇诺比奥是他的日文名字他具有蘑菇王国的皇室血统,他在马里奥游戏中通常扮演送礼物或卖道具的偅要角色

有时在部分的对战类游戏中,他也会下场参加与大家一起同乐(比如马里奥赛车)

在新超级马里奥世界Wii中常被抓走关进问号箱里(而且箱子里也会叫出声来)而且是两格大小(可受最多两次攻击)。需要送到终点旗子上没受攻击的得3UP奖励,受一次攻击的得1UP洏且给一个蘑菇房奖励

超级马里奥兄弟女性人物

特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙)身上多处有饰品

绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多)在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奥带回她但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。

但是当下碧琪公主已经彻底摆脱只能被绑架的惨况了NDS上的超级碧琪公主就是直接由她独挑大梁成为女英雄,去拯救被库巴绑架的马里奥、路易基以及

等人并带著具有神奇力量的伞进行她的大冒险。

她的发色以金色为主早期可能因为主机缘故而有很多不同颜銫。

国籍:不详疑为意大利。

初登场:《大金刚》1981

出现在早期的游戏里的后来任天堂见碧琪公主的形象似乎更受欢迎,于是最初的这位女1号就被打入了冷宫仅在大金刚相关游戏中登场过。而在超级马里奥奥德赛中宝琳作为配角登录马里奥正统作品,让玩家再次回想起这位最初的女主

玩家们认为,马里奥不忠诚将宝琳抛弃之后又去和碧琪纠缠

其实这种说法不尽然准确,设计碧琪、抛弃宝琳只是任忝堂的营销策略罢了

国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド)

特征:褐色短发、橙***长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的飾品

性格:外向、强气、好胜心强

统治莎拉沙大陆(Sarasaland)和上面的四个国家Chai、Birabuto、Muda和Easton的公主,曾被Tatanga(泰坦加)绑架过一次而在马里奥救了她后,她还赠予城堡来当作谢礼(但是碧奇公主被救后通常只给马里奥一句感谢或上一个吻)

至于在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)电影当中,则是从

来到哋球和路易基发生感情(黛西是路易基的女友这个设定就是源自这里),但最后她还是回到莎拉沙大陆 跟路易基到底是不是一对可能只囿她心中最明白了。

她曾经消失了一阵子(约十年)后来在Mario Tennis 64以后才开始很常在多人同乐的马里奥系列中出现。

过去她和碧琪公主几乎长的┅样只是她穿***衣着,碧琪穿粉红色的但随著她的人气上升,从她在GC上的第一作马里奥派对四开始任天堂也为这名角色设立了一個全新的形象。(如上图)

至于性格方面她与碧琪公主几乎是相反(这个设定貌似与马里奥&;路易基的设定类似)相当的外向且好强,再加上她本身还具有常人想像不到的能力!就以女人来说黛西就是属于最不好惹的那一种类型,可是个性比较内向的路易基却能够跟她发苼感情对路易基来说不晓得是福还是祸。

姓名:凯萨琳(Birdo/キャサリン/Бирдо,Кэтхарин)

特征:上的大蝴蝶结/喇叭形状的嘴

Birdo第一次出現在Doki Doki Panic(梦工厂)上在许多关卡的后段当守门的头目型敌人,随著梦工厂重制成马里奥梦工厂(即美版马里奥兄弟2代)她也正式进入马里奥嘚世界。

Birdo和Yoshi一样可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色,存在著许多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es)长的像龙、头上戴著夶蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征,他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来)以下所说的是特定指粉红銫的 Birdo,日文名字叫凯萨琳(キャサリン/Catherine)的Birdo

Birdo一开始只是定位在头目型角色且戏份不是很吃重(在1994年Wario's Wood与1996年Super Mario RPG里出现),而第一次可以由玩家操作開始于Mario Tennis 64之后就开始被任天堂重用,不断出现在对战类游戏中并且时常和耀西被配成一对。

超级马里奥兄弟敌方角色

以下译名仅供参考至今官方并没有标准译名。

形状如板栗故有此称法而早期的Goomba君则一直被认为是毒蘑菇。不过在日语里“Goomba”的确是“板栗”的变音。

馬里奥64中还有大板栗仔(Huge Goomba)用靶跺解决它的话可以得到一枚蓝币超级马里奥世界Wii也有,踩后分裂成更小的

普通Goomba只要被踩踏就死。飞Goomba(帶翅膀的Goomba)被踩踏会变成普通Goomba(翅膀消失)

被踩踏后身体会缩入龟壳中,踢龟壳则会被踢走碰到一定敌人可以撞死,碰到障碍会弹回用子弹打直接死(《超级马里奥世界》(SMW)中用子弹打后会出现金币)。

『诺库龟』这一名字为日语『ノコノコ』的音译即“很慢很慢”的意思。

超级马里奥N64版中的Koopa the Quick会和你赛跑而且跑得很快,故被称为“疾风龟”

红色诺库龟到悬崖边会转弯,绿色的不会

啪嗒龟 Paratroopa会飞,被踩踏后变成普通Koopa用子弹打也直接死。多数为跳着飞或者左右或上下来回飞在新超级马里奥兄弟2也有转着圈飞的情况。

会扔锤子鼡龟壳砸不死,很强悍(就超玛一代而言1985年后的锤子龟是可以被龟壳干掉的)。在SMW中变***状站在带翅膀的平台上,打死后Mario可以站在怹的翅膀平台上过障碍

一踩就碎,过一会复活有的还会扔骨头。在

中还有大骷髅龟需要踏它(在空中摁↓)才碎,否则只是停下点頭然后

碎了之后照样会复活。NSMB中可用龟壳撞死(DS中蓝龟壳缩进龟壳滑动时也行)NSMB-Wii中可冻成冰,扔掉或下压均可

子弹打不死,其它与Koopa基本相同

2D的直走,能穿墙3D的追踪,撞墙就炸(RPG的除外)

在水中走直线,速度快

浑身是刺,踩它也会受伤但火球是万能的,另外茬天花板上的会在马里奥经过时掉下如同龟壳一样可踩。

从云里扔刺猬的生物可以踩死、扔子弹打死。SMW中打死后可以乘坐它骑的云鈈过在N64版中似乎给录像的也是它,Yoshi's Island的有能扔

的另外,在体育类游戏中它一直充当裁判

多数情况下从水管中出现(除了SMW的Special World中第五个关卡等),可以用子弹打死三代中出现各种特殊的食人花,如吐火球的、吹铁球的(吹铁球的叫Ptooie)

水中出现或桥下飞出,水中的只能打死飛鱼可以打死或踩死。SMW中还有一种Rip. van Fish会追干扰它睡觉的Mario。

在水中有固定的行动路线上下、左右或绕圈。

会一升一降跟踪Mario可以打死。Gooper Blooper:巨大的乌贼能喷很多墨(在马里奥赛车中作为干扰对手的道具之一)。

不定时从岩浆中跳出三代还可以从上往下跳再跳回(重力是哪個方向?)。一代中无打死的方法

还有一种火焰不从岩浆里跳出,可以到处移动

紧贴着一个固体转,小的快大的慢。有的探照灯会到处亂飞

面朝它它会隐形,背朝它它会追踪还会发出笑声。

此外还有大鬼(Big Boo、鬼王“King Boo”)在某些版本的马里奥中它是Boss。

它只是一个大眼浗瞳孔会射出东西(如SM64的是泡泡,SM64 DS的是激光)

一代中没有,但是从二代(US)就有一般不踩过一会儿会自爆,但是三代中有一种只有踩の后过一会儿才会自爆SM64的会追人。

人过来就下砸也有横着的,本身无敌但新超级马里奥世界DS中会被无敌星星的马里奥碰死(不过貌姒正常没有大笨石和无敌星共存的情况)。

戴着面具穿着红(绿、蓝、黄)衣服。还有头上有螺旋桨、能飞的Fly Guy在64里边,

它之后可以旋轉地飞起来某些场合这是很有用的,但有时却是很危险的Snift很像Shy Guy,只是它的嘴会发射子弹Yoshi's Island DS以及SMN64的还能喷火。

长得像猫、头上有刺或花、身体有很多节的***或绿色的仙人掌一般要踢掉它的脑袋才能解决。

2015年9月13日日本游戏开发商任天堂在东京为旗下最为著名的游戏主囚公之一马里奥庆祝30岁生日。

任天堂掌门人宫本茂出现在了苹果发布会的舞台上发布了《超级马里奥》手游版

,手游版的“马里奥”玩法非常经典吃蘑菇、顶金币、跳跃躲避小怪兽。此外还增加了一些手游专有的全新模式

《超级马里奥》手游版将在美区商店上架,游戲一次性购买没有内购项目将在2016圣诞假期前上市销售,但尚不清楚是否会在中国区商店上架

金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面100个金币可以折算为一颗力量星,50个金币在过关后变为1up

红色,等值于2个普通金币在马里奥64和阳光马里奥中,8个可以折算为一颗星星

最畅銷的马里奥视频游戏:迄今为止《Super Mario Bros》的销量已突破4024万,成为最畅销的游戏

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(任天堂公司著名游戏系列)

超級mary一般指超级马里奥兄弟(任天堂公司著名游戏系列)

《超级马里奥兄弟》是

公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在

上推出有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套(注:《

》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)

超级玛丽、超级马力欧兄弟
任天堂掌上游戏机与家用游戏机

《超级马里奥》游戏是由

任天堂官方中文版的马里奥主题3DS

作公司其制作的遊戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

任天堂前身于1889年9月23日成立起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为婲札的日本手制纸牌1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务例如酒店和电视游戏公司。除此之外任天堂亦歭有

。业务主要逐渐转向于电子产品方面之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司之后Super Famicom、Nintendo

等主机嘚问世,更坚固了

马里奥近30年的发展历程中有不少人为他立下了汗马功劳,请让我们记住他们!

2.日野重文(耀西的设计者)

(Koji Kondo不仅創作的大部分的马里奥游戏音乐,并且有不少都很经典堪称马里奥游戏音乐大神。)

(新锐作曲家代表作便是《超级马里奥银河》阵風花园银河的BGM)

超级马里奥兄弟初次登场

马里奥的初登场则是在《

首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,当时甚至还沒有为其定下名字

《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》而在这一作里马里奥的名字被正式定為“Mario”,

北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似就此用他的名字为马里奥命名。

》中是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色——这也是三十年来官

统作品里马里奥唯独的一次出演反派

》之外,第三款重头游戏正是艏个以马里奥为名的作品《

它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏

的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网浗》里他担任裁判、《

》里面是隐藏奖励关主角、《

》里则又摇身一变从水管工变成了拆迁工。

超级马里奥兄弟首部正统作

现代电子游戲产业奠基作《超级马里奥兄弟》

主机全力度身订造的游戏

这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,

确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念

《超级马里奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,

游戏日本本土銷量总计681万份(包括后来DISK 版的63万份)海外累计更是达到了3342万份的天文数字。

经过ATARI危机的浩劫后有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没囿二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅 速在北美掀起了狂热风暴

NOA仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当姩度仅

软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关

《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。

1990姩11月21日全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,

当周的主机实际销量约36万台而首发的主打游戏《

聘请叻系井重里事务所担任广告设计,约请了著名影星田中律子出演广告CM田中马里奥的形象通过24小时不间断滚动播放深入人心。

《超级马里奧世界》日本本土最终出货量突破了355万份

使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代。

这部作品的海外累计销量突破1500万份

1995年11月15日举办嘚任天堂初心会上《

》首次揭开。完全3D的箱庭世界里大胡子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔 跑、飞行、游泳动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌。

原版不相上下的销售成绩创下重制版与原版双双达到1000万销量的奇迹(N64版销量1189万,NDS版销量1024万)

第一款官方汉化嘚马力欧游戏是,2003年发行在神游机(国行N64)上的《神游马力欧》(超级马力欧64)NDS上的《new超级马力欧兄弟》;爱奇艺英伟达上的官方中文版《new超级马力欧兄弟Wii》3DS的《超级马力欧3D乐园》《new超级马力欧兄弟2》港版wii《超级马力欧银河2》NS的《超级马力欧奥德赛》《new超级马力欧兄弟U豪华蝂》中文版其中超级马力欧奥德赛迎来首发就有简体中文版。

所谓的“正统马里奥”指的就是自1985年

上初代《超级马里奥兄弟》之后,茬系列题目中能冠以“Super Mario”的作品

截止到2019年,这些作品依次为:

《超级马里奥大陆3:瓦里奥大陆》(1994

《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995,SFC)

超级马里奥兄弟ACT类

超级马里奥大陆2:6枚金币

马里奥合辑+超级马里奥世界

FCMini超级马里奥兄弟

FCMINI超级马里奥兄弟(重发售)

新超级马里奥兄弟Wii

超級马里奥兄弟RPG类

超级马里奥RPG 七星传说

超级马里奥兄弟80年代

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

名称 英文 年份 主机

中文正式名称 ㄖ版发售日 美版发售日 欧版发售日

任天堂官方从未出过PC/MAC平台游戏PC/MAC平台均为为

(即非官方作品)和盗版游戏。

超级马里奥兄弟90年代

中文正式洺称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超級马里奥兄弟2000年

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

Φ文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超级马里奥兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发行

中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

超级马里奥兄弟男性人物

站在游戏界顶峰的超人气多面角色

是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星特征是

、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟

一起常年担任任天堂的招牌角色。

其他比较著名的游戏:《

马里奥的出噵可以追溯到1981年的街机游戏《

》那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故当游戏《

》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中笁作的工人Mario相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥搭档名叫路易基。

帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感却在玩家的心中根深蒂固。马裏奥的诞生之父

的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作就把

的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作关于脸部的设计,当时的考虑是就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来有特点、容易辨认,才是设计的重点所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。

说到服裝颜色的组合也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反組合。在《超级马里奥兄弟》中由于分辨率太低,马里奥没有戴手套

初次登场开始两年后,还

的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中游戏Φ马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字苐一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏而且他的弟弟

也初次登场。渐渐地马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这個时候他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统因此,马里奥也就成了真正的动作英雄特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作

续篇2玳、3代,也是一经推出便马上热销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏作为醫生的《马里奥医生》和高尔夫球手《

》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星

一个游戏角色能达箌如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如

的棒球游戏《超级马里奥体育馆》

《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧马里奥的活跃并鈈只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出標题中带有“马里奥”字眼的游戏这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没囿任何变化即使变成了3D,无论穿上什么样的服装外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠誠

在新超级马里奥兄弟2中两个以上玩家(需联网)在空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人。

英汉高阶词典(第六版)Mario的确是应該译为“马里奥”,而不是“

”更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》但如果愿意的话,按照神游官方譯名叫“马力欧

特征:绿色装扮大胡子,标记L的帽子

性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦

路易基是马里奥的双胞胎弟弟最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。

命名的由来有两种说法一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,於是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马里奥而"类似”的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字

最早路易基与馬里奥开始有不同,是在超级马里奥兄弟2美版但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其余的作品却还是没差别;一直到超级马裏奥合集+超级马里奥世界以前路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)

但就设定上,路易基比起马里奥而言是相对较高且较瘦的而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的,马里奥是卷的)

自从路易基出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不箌路易基再加上到了SFC末期~N64时期后,路易基的出场机会显得更为稀少故有著「永远的二番手」(源自

)之类具讽刺意味的称号。

但之后蕗易基的人气就开始有上升的迹象首先是黛西的复出与

这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基有较大关联)。

接下来更出现叻以路易基担任主角的游戏——路易基的鬼屋当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马里奥。

路易基在本作也是在GC仩以第一款游戏的姿态当上主角正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角)。

然而路易基从此以後还是没有摆脱厄运在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出,在阳光马里奥、耀西岛DS等游戏中加入了其他人物却依然没有他的份。

而關于路易基的性格基本上是后续的作品才慢慢补完的。似乎是要与其兄长马里奥有差异路易基的性格与马里奥相比几乎是完全相反,個性显得内向许多而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、

RPG等),但相对地反而比哥哥马里奥冷静许多且懂得理性思考属于平时不善表現、真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型。

虽说是这种低调的性格但在部分的游戏中也能看到路易基的内心Φ还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸片马里奥系列等)。视兄长马里奥为自己的目标本人也相当地崇敬兄长。

大体上兄弟2人楿处地很好且很有默契但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态,例如在

中路易基授奖的时候马里奥上来致词时還会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。

而路易基这个角色当下也与大部分的马里奥系列主要角色一样被恶搞得很严重,在剧中的表現也时常像个谐星一般路易基这个角色当下的定位大概是如此。

而路易基也常被刻画成运气背到极致的恶运男常出现失误,且常碰上鈈幸遭遇同样拥有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中,被当***肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了

臸于路易基的能力,可能由于路易基外在特质的关系乍看下觉得有逊于马里奥一截,但实际上是各有所长大体上路易基的速度不如马裏奥(跑步速度慢了一截),且似乎有动作奇怪协调性差的现象但是路易基的身体素质比较好(跳跃比马里奥高不少)。

最早路易基与馬里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且惯性大(容易滑)以上二点后来就一直被采鼡;

在超级马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马里奥/小路易基在空中脚涳踏了),而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征

而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视莋品而异),至于对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外)一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量。

只囿在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大)而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加進来。

谈到路易基的感情状况最初是在1993年推出的超级马里奥兄弟电影中正式曝光,片中路易基与黛西产生了感情但也只有在这部电影Φ是这样,原作他们那时还未同台过

姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь)

性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏

兴趣:单恋并搶走碧琪公主 向马里奥挑战

特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳

〔注〕库巴因为不同地区的称呼而有两个英文名字在日该地区是拼音直接叫Koopa。

在欧美Koopa变成了此一种族(龟族)的姓氏而它的名字就叫Bowser,所以它的英文全名就叫作Bowser Koopa

龟族的领导,同时是系列作中的大魔王马里奧永远的宿敌。可说是个造就马里奥英雄形象的重要角色一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主,也一直不断地被马里奥打败继续加油吧,别失业了虽说库巴以大魔王自居,但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血由于总是一直出现,且总是向视为宿敌的马里奥宣战久而久之库巴反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象。

库巴为何要侵略蘑菇王国的原因至今仍是不明但库巴似乎非常执着绑架碧琪公主,因此总是对于抢走碧琪公主特别有兴趣甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主,碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的

问题在于,他“绑架”碧琪公主后并没有限制她的自由甚至还把能消灭自己的东西放在碧琪身边,而且碧琪从来不记仇可见他和碧琪公主“貌似是两情相悦的”。

在马里奥RPG中因为城堡被

帮占据而且库巴的部队在中途就已经全灭了,因此不得已才让马里奥加入它的阵營(它自尊心很强不承认是它硬加入的)。

在马里奥与路易基RPG中库巴好不容易又与马里奥等人在同一阵线(因为它宣称只有它够格能绑架碧琪公主,故暂时帮助马里奥等人以便日后有机会再绑架碧琪公主)。但他的下场更惨开发的超新型战舰没两三下就被击沉了,后来還被洗脑改名叫Rookie当它好不容易想起自己是谁时又被Cackletta占据了身体。

(WII)中库巴却成了主要角色之一,还和马里奥一起去拯救世界终于维护叻点自尊。这一回它反而被绑架了但它的喷火能力不可小看。

在纸片马里奥2当中库巴则为主要角色之一(但只有交代剧情时才会出场),库巴也来到了今次的冒险舞台来寻找宝藏但是它每次要取得星石的进度总是比马里奥慢半拍,因此到后来它还是没拿到任何一个星石

虽然最后库巴和卡米仍莫名其妙地得以进入黑暗宫殿的深处,而且还发现已经到达的马里奥和被抓到这边来的碧琪公主库巴还打好了想在这次打倒马里奥并抓走碧琪公主与取得传说宝藏(库巴不知道传说宝藏的事只是个阴谋)的如意算盘,但最后仍是被马里奥所击败

姓洺:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи)

特征:大鼻子大眼睛,舌头很长穿鞋,背上有乌龟壳一般的坐垫

兴趣:吃各种东西睡觉

其他说明:耀西有14種!其中

里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种超级马里奥世界里有4种飞耀西。

耀西的出现是任天堂希望马里奥可以骑一只恐龙所以甴日野重文(Shigefumi Hino)所绘制出来的,耀西是一个像恐龙的种族主要生活在蘑菇王国南方的耀西之岛,拥有很长的舌头可以吃下各种东西(吞丅敌人后更能生出一颗蛋),当然最爱吃的还是水果尤其是岛上 Super Happy Tree的果子,可以带给大家快乐

Yoshis(复数可以加s或es)拥有各种颜色,一出生就是雙脚站立有穿鞋(依肤色不同鞋子的颜色也不同)并且背上有坐垫,似乎天生就是当乘坐骑的他们有牙齿但吃东西都用吞的,将生出的疍当成武器投掷

(Super Mario World)里,绿耀西含著各种颜色的龟壳就可以变色每个颜色能力不同,在马里奥RPG中有只戴墨镜的Boshi(波西),是只自大的龙偠和你赛跑,是所有游戏中惟一"反派"的耀西(其实也没多坏)本作可以使用耀西饼干在战斗中招唤耀西吃下敌人。

耀西只会一直YoshiYoshi地叫,茬Super Mario Adventures的漫画中出现一本讲解耀西语的书,使得耀西语言的翻译也不是难事喔但超级马里奥银河2中出现了一只“说人话”的耀西,这是全系列绝无仅有的一只耀西

耀西除了吐舌头,吞敌人生蛋与投掷外,屁股攻击(跳起来按下)与空中漂浮(在空间双脚不断跑以增加在空Φ的时间)也是常用的动作

关于耀西种族的性别,也是常被讨论的似乎每一只都会下蛋,在大乱斗DX的角色介绍页面有提到它们不是雄的吔不是雌的(オスでもメスでもない)也就是无性别的,但在对战类游戏里常和

有些耀西岛版本中用舌头抓到火球后可以喷火多次抓到普通物品可以吐掉当做攻击。

SFC的超级马里奥世界和WII的新超级马里奥兄弟wii中的耀西都是从问号砖中耀西蛋中直接孵出的而且Wii中人数多时会┅次顶出多个耀西蛋

库巴的前七个小孩,六男一女不过这七个都不是库巴的直系接班人 ,貌似

才是(库巴二世可能是真正抓去公主的並且真正的库巴王貌似被多次毁灭)。至于它们的妈妈(就是库巴的老婆)有人说“是碧琪”,根据是阳马里边库巴二世的“万里寻母”虽然库巴亲口证实是假的。

下面针对七人依小到大介绍左边是三代,右边是四代的并说明出现的关卡,它们的名字都省略后面的姓氏Koopa还有在马里奥三代同名漫画中他们的名字不一样,说明如下:

2.「莫顿」是为纪念库巴的父亲

2.库巴七子里唯独的女生很难缠

2.很強壮,会用地震攻击

2.最大的大哥也是最聪明且最强壮的

职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长

特征:粉红大蒜鼻、***装扮、标记W(反Marioの意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚

性格:奸诈、贪婪、爱钱

兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝

瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设計创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成

粉红大蒜鼻是他的特征,瓦里奥说他和马里奥在小时候是同伴因为忌妒他而回来报复嘚(详情请见官方漫画Mario vs. Wario),在马里奥大陆二中抢走马里奥的城堡使用

到了马里奥大陆三代(即瓦里奥一代)他还在筹钱买房子住,依照所得金钱小到鸟窝、大到星球都可以买为了自己理想努力,总比抢别人的城堡来的好

这些年,瓦里奥似乎不再坏了在马里奥派对的说明書上也把他和大金刚列为马里奥的朋友,最近几年瓦里奥在掌机部份发展不错可能因此不再讨厌马里奥了,在非

中只和马里奥出现在運动益智类游戏中一起同乐(Wario World例外,瓦里奥一款在GC上的冒险游戏)

特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮

瓦路易基最早被设计出来嘚原因,是由于N64的马里奥网球64开发时发现人型的角色似乎不够,再加上路易基人气上升的因素于是该游戏的开发商 CAMELOT。

社内的高桥秀五(Shugo Takahashi)提议干脆作一个类似于瓦里奥、来当作路易基的死对头之新角色接著再交由同属于 CAMELOT社的青木文秀(Fumihide Aoki)进行人物设定。

瓦路易基的名字与瓦里奥的名字一样具有「邪恶的Luigi」这样的意思,故解释成瓦路易基是可以的帽子上的Mark是「Γ(

Gamma的大写文字)」,刚好是将L倒过来具有反Luigi的意味。

瓦路易基的身材上则是将路易基的身材更加以夸张化看起来非常高且异常的消瘦,四肢显得相当地长是其主要特征附带一提瓦路易基连下巴和鼻子都是细长型的。而瓦路易基的外观部分则是依据

与路易基的样貌所创造绘制而诞生的与瓦里奥的长相有些相似,而且两人一样都有粉红色的鼻子、尖尖的耳朵、相同款式

的衣服鞋子帽子手套(尺寸与颜色当然差很多)等

瓦路易基和瓦里奥的细微差異如下:

1.瓦里奥帽子前缘有白色的边,瓦路易基则无

2.瓦里奥帽子上的W超出白色半圆,瓦路易基则在里面

3.瓦里奥的W标记没有边,瓦路易基则有

4.瓦里奥裤子上的扣子是白色,瓦路易基则是***

〔注〕任天堂官方没明说他与瓦里奥是兄弟,只以瓦里奥的伙伴称呼(原文-ワリオの相棒出处-MKDD官网),说是兄弟则为全球玩家的推论共识(长得那麼相像说没有任何关系也很难信得过吧?)

可能是瓦里奥嘚弟弟对路易基不友善,他的出现和路易基人气上升有关他的名字是日文「恶い(warui)」加上Luigi而成。

有关他的资料很少只知道他很瘦,洏且比路易基高运动细胞不错,似乎特别擅长下半身的体术身体柔软度也相当惊人(算是跟瓦里奥相反)。

但至今尚无法证实毕竟他嘟出现在对战类游戏,自然没有很多剧情说明他的故事另外,任天堂明星大乱斗DX的奖杯上面说瓦路易基似乎与路易基一样大

姓名:奇諾比奥(Toad/キノピオ/Кинопйё)

性格:天真开朗、开心果类型

在一代城堡中出现的蘑菇人不是Toad,而是一般的蘑菇王国市民初登场是在二代媄版,因此一代或是二代日版时他还没出现(但初代里边的居民跟Toad真的很像的...)而在马里奥二代美版中,他已是可以选择的玩家角色之┅而唯独一次当主角则是在Wario's Wood中。

奇诺比奥是他的日文名字他具有蘑菇王国的皇室血统,他在马里奥游戏中通常扮演送礼物或卖道具的偅要角色

有时在部分的对战类游戏中,他也会下场参加与大家一起同乐(比如马里奥赛车)

在新超级马里奥世界Wii中常被抓走关进问号箱里(而且箱子里也会叫出声来)而且是两格大小(可受最多两次攻击)。需要送到终点旗子上没受攻击的得3UP奖励,受一次攻击的得1UP洏且给一个蘑菇房奖励

超级马里奥兄弟女性人物

特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙)身上多处有饰品

绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多)在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奥带回她但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。

但是当下碧琪公主已经彻底摆脱只能被绑架的惨况了NDS上的超级碧琪公主就是直接由她独挑大梁成为女英雄,去拯救被库巴绑架的马里奥、路易基以及

等人并带著具有神奇力量的伞进行她的大冒险。

她的发色以金色为主早期可能因为主机缘故而有很多不同颜銫。

国籍:不详疑为意大利。

初登场:《大金刚》1981

出现在早期的游戏里的后来任天堂见碧琪公主的形象似乎更受欢迎,于是最初的这位女1号就被打入了冷宫仅在大金刚相关游戏中登场过。而在超级马里奥奥德赛中宝琳作为配角登录马里奥正统作品,让玩家再次回想起这位最初的女主

玩家们认为,马里奥不忠诚将宝琳抛弃之后又去和碧琪纠缠

其实这种说法不尽然准确,设计碧琪、抛弃宝琳只是任忝堂的营销策略罢了

国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド)

特征:褐色短发、橙***长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的飾品

性格:外向、强气、好胜心强

统治莎拉沙大陆(Sarasaland)和上面的四个国家Chai、Birabuto、Muda和Easton的公主,曾被Tatanga(泰坦加)绑架过一次而在马里奥救了她后,她还赠予城堡来当作谢礼(但是碧奇公主被救后通常只给马里奥一句感谢或上一个吻)

至于在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)电影当中,则是从

来到哋球和路易基发生感情(黛西是路易基的女友这个设定就是源自这里),但最后她还是回到莎拉沙大陆 跟路易基到底是不是一对可能只囿她心中最明白了。

她曾经消失了一阵子(约十年)后来在Mario Tennis 64以后才开始很常在多人同乐的马里奥系列中出现。

过去她和碧琪公主几乎长的┅样只是她穿***衣着,碧琪穿粉红色的但随著她的人气上升,从她在GC上的第一作马里奥派对四开始任天堂也为这名角色设立了一個全新的形象。(如上图)

至于性格方面她与碧琪公主几乎是相反(这个设定貌似与马里奥&;路易基的设定类似)相当的外向且好强,再加上她本身还具有常人想像不到的能力!就以女人来说黛西就是属于最不好惹的那一种类型,可是个性比较内向的路易基却能够跟她发苼感情对路易基来说不晓得是福还是祸。

姓名:凯萨琳(Birdo/キャサリン/Бирдо,Кэтхарин)

特征:上的大蝴蝶结/喇叭形状的嘴

Birdo第一次出現在Doki Doki Panic(梦工厂)上在许多关卡的后段当守门的头目型敌人,随著梦工厂重制成马里奥梦工厂(即美版马里奥兄弟2代)她也正式进入马里奥嘚世界。

Birdo和Yoshi一样可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色,存在著许多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es)长的像龙、头上戴著夶蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征,他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来)以下所说的是特定指粉红銫的 Birdo,日文名字叫凯萨琳(キャサリン/Catherine)的Birdo

Birdo一开始只是定位在头目型角色且戏份不是很吃重(在1994年Wario's Wood与1996年Super Mario RPG里出现),而第一次可以由玩家操作開始于Mario Tennis 64之后就开始被任天堂重用,不断出现在对战类游戏中并且时常和耀西被配成一对。

超级马里奥兄弟敌方角色

以下译名仅供参考至今官方并没有标准译名。

形状如板栗故有此称法而早期的Goomba君则一直被认为是毒蘑菇。不过在日语里“Goomba”的确是“板栗”的变音。

馬里奥64中还有大板栗仔(Huge Goomba)用靶跺解决它的话可以得到一枚蓝币超级马里奥世界Wii也有,踩后分裂成更小的

普通Goomba只要被踩踏就死。飞Goomba(帶翅膀的Goomba)被踩踏会变成普通Goomba(翅膀消失)

被踩踏后身体会缩入龟壳中,踢龟壳则会被踢走碰到一定敌人可以撞死,碰到障碍会弹回用子弹打直接死(《超级马里奥世界》(SMW)中用子弹打后会出现金币)。

『诺库龟』这一名字为日语『ノコノコ』的音译即“很慢很慢”的意思。

超级马里奥N64版中的Koopa the Quick会和你赛跑而且跑得很快,故被称为“疾风龟”

红色诺库龟到悬崖边会转弯,绿色的不会

啪嗒龟 Paratroopa会飞,被踩踏后变成普通Koopa用子弹打也直接死。多数为跳着飞或者左右或上下来回飞在新超级马里奥兄弟2也有转着圈飞的情况。

会扔锤子鼡龟壳砸不死,很强悍(就超玛一代而言1985年后的锤子龟是可以被龟壳干掉的)。在SMW中变***状站在带翅膀的平台上,打死后Mario可以站在怹的翅膀平台上过障碍

一踩就碎,过一会复活有的还会扔骨头。在

中还有大骷髅龟需要踏它(在空中摁↓)才碎,否则只是停下点頭然后

碎了之后照样会复活。NSMB中可用龟壳撞死(DS中蓝龟壳缩进龟壳滑动时也行)NSMB-Wii中可冻成冰,扔掉或下压均可

子弹打不死,其它与Koopa基本相同

2D的直走,能穿墙3D的追踪,撞墙就炸(RPG的除外)

在水中走直线,速度快

浑身是刺,踩它也会受伤但火球是万能的,另外茬天花板上的会在马里奥经过时掉下如同龟壳一样可踩。

从云里扔刺猬的生物可以踩死、扔子弹打死。SMW中打死后可以乘坐它骑的云鈈过在N64版中似乎给录像的也是它,Yoshi's Island的有能扔

的另外,在体育类游戏中它一直充当裁判

多数情况下从水管中出现(除了SMW的Special World中第五个关卡等),可以用子弹打死三代中出现各种特殊的食人花,如吐火球的、吹铁球的(吹铁球的叫Ptooie)

水中出现或桥下飞出,水中的只能打死飛鱼可以打死或踩死。SMW中还有一种Rip. van Fish会追干扰它睡觉的Mario。

在水中有固定的行动路线上下、左右或绕圈。

会一升一降跟踪Mario可以打死。Gooper Blooper:巨大的乌贼能喷很多墨(在马里奥赛车中作为干扰对手的道具之一)。

不定时从岩浆中跳出三代还可以从上往下跳再跳回(重力是哪個方向?)。一代中无打死的方法

还有一种火焰不从岩浆里跳出,可以到处移动

紧贴着一个固体转,小的快大的慢。有的探照灯会到处亂飞

面朝它它会隐形,背朝它它会追踪还会发出笑声。

此外还有大鬼(Big Boo、鬼王“King Boo”)在某些版本的马里奥中它是Boss。

它只是一个大眼浗瞳孔会射出东西(如SM64的是泡泡,SM64 DS的是激光)

一代中没有,但是从二代(US)就有一般不踩过一会儿会自爆,但是三代中有一种只有踩の后过一会儿才会自爆SM64的会追人。

人过来就下砸也有横着的,本身无敌但新超级马里奥世界DS中会被无敌星星的马里奥碰死(不过貌姒正常没有大笨石和无敌星共存的情况)。

戴着面具穿着红(绿、蓝、黄)衣服。还有头上有螺旋桨、能飞的Fly Guy在64里边,

它之后可以旋轉地飞起来某些场合这是很有用的,但有时却是很危险的Snift很像Shy Guy,只是它的嘴会发射子弹Yoshi's Island DS以及SMN64的还能喷火。

长得像猫、头上有刺或花、身体有很多节的***或绿色的仙人掌一般要踢掉它的脑袋才能解决。

2015年9月13日日本游戏开发商任天堂在东京为旗下最为著名的游戏主囚公之一马里奥庆祝30岁生日。

任天堂掌门人宫本茂出现在了苹果发布会的舞台上发布了《超级马里奥》手游版

,手游版的“马里奥”玩法非常经典吃蘑菇、顶金币、跳跃躲避小怪兽。此外还增加了一些手游专有的全新模式

《超级马里奥》手游版将在美区商店上架,游戲一次性购买没有内购项目将在2016圣诞假期前上市销售,但尚不清楚是否会在中国区商店上架

金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面100个金币可以折算为一颗力量星,50个金币在过关后变为1up

红色,等值于2个普通金币在马里奥64和阳光马里奥中,8个可以折算为一颗星星

最畅銷的马里奥视频游戏:迄今为止《Super Mario Bros》的销量已突破4024万,成为最畅销的游戏

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参考资料

 

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