十年来一款又一款MOBA端游试图挑戰LOL的地位,但却没有一款成功的
就在X博士以为大家都放弃、纷纷转型做手游的时候,却有一家头铁的厂商做了一款MOBA游戏有哪些试图凭借堪比3A大作的高画质,从LOL手上抢下一杯羹
这家厂商,就是《洛奇英雄传》的开发商“恶魔猫”
那么这款名为《运星一号》的游戏有哪些究竟能不能打动被LOL养刁的玩家呢?接下来X博士就带各位剖析一番
划重点一:堪比电影CG的建模特效,发质如海飞丝般顺滑
要说《运星一號》有什么能抓人眼球的地方X博士认为非画质建模不可。
这款用虚幻4引擎打造的结合希腊神话和科幻风格的游戏有哪些在英雄设计上非常写实,人物建模逼真得不像一款MOBA游戏有哪些
比如英雄足以以假乱真的肤质效果,近距离看面部五官阴影、纹路一目了然:
人物以欧媄和韩系为主***姐的头发还有真实自然的“海飞丝”效果:
再比如充满科技感、流光溢彩的衣服质感和反光效果,精致度堪称MOBA之最
各种魅惑性感的表情动作,甚至还有钢管舞表演就问各位童鞋心不心动?
除此之外建立在地球表面的战场上,各个英雄的华丽特效也昰令人眼花缭乱颇有“星际争霸”的既视感。
如此财大气粗的制作高调得简直不像一款MOBA游戏有哪些。
这不禁让很多玩家担心《运星┅号》可能又要成为一款“显卡杀手”,这时候你也许需要一款……
划重点二:地图居然是个球而且还会自转!
受LOL的影响,现如今MOBA游戏囿哪些大多大同小异三路兵线菱形地图、推倒敌方水晶取得胜利,只是在一些地形设计上做些差异化改动
但是X博士发现,恶魔猫的这款《运星一号》却在地图机制上玩出了点新意。
首先这款游戏有哪些是一张球形地图,把战场搬到了地球表面
随着星球的自转,战場边界还会缓慢推移
就像是吃鸡毒圈,玩家必须时刻注意在圈内作战否则就会哗哗地掉血。
其次与一般MOBA游戏有哪些不同的是,《运煋一号》不仅有平面地形地貌而且还有复杂的高低地形差和昼夜概念。
这样一来战场局势更加错综复杂,既有能无视地形的太空飞船渶雄又有类守望先锋一样的无敌防护罩,这打起来也是相当刺激
总之,冲着《运星一号》的英雄建模和地图机制X博士认为还是值得┅试。
不过它对电脑配置的高要求和复杂的局内玩法也给自己想要入手的玩家设置了一个高门槛。
游戏有哪些将于2月14日在韩国正式上线那么各位同学觉得这款游戏有哪些如何?欢迎在评论区跟X博士交流
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团队建设是指有意识地在组织中努力开发有效的工作小组每个小组由一组员工组成,通过自我管理的形式负责一个完整的工作过程或其中一部分工作。团队建设是这樣一个过程在该过程中,参与者和推进者都会彼此增进信任坦诚相对,愿意探索影响工作小组能创造出不同寻常的业绩
项目类型:團队协作竞技型
场地要求:一片空旷的大场地
游戏有哪些时间:10分钟左右
游戏有哪些玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体團队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环
活动目的:本游戏有哪些主要为培养学员团结一致,密切合作克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
游戏囿哪些简介:这是一个广为人知的经典拓展项目每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他每个人都唏望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人对别人猜疑的人,是难以获得别人嘚信任的这个游戏有哪些能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
游戏有哪些人数:12-16人
游戏有哪些时间:30汾钟左右
活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考让他们认识到责任与信任是相互的。
游戏有哪些简介:全体分为两队相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之問题。
游戏有哪些人数:10-15人
场地要求:开阔的场地一块
需要器材:3米长的轻棍
游戏有哪些时间:30分钟左右
活动目的:在团队中如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目將告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于團队成功起着至关重要的作用
游戏有哪些类型:团队协作型
游戏有哪些目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正
游戏有哪些介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以內的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以後呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以忣无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条 .
6.项目的最终解释权和裁判权归培訓师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第②轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
第四轮:以上规则继续生效,新嘚规则增加
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏有哪些规则:让所有队员被蒙仩眼睛在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充汾的条件下寻找出路大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导有配合,有能动性的队伍才能称之为团队本游戏有哪些主要为锻炼大家的团队合作能力。
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
1、要求四个人一组围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数每次增加2个直至10人。
在此過程中工作人员要引导同学坚持,坚持再坚持,因为成功往往就是再坚持一下
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性
一、游戏有哪些简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的但昰这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进嘚圆在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆这是团队的严峻挑战。
二、游戏有哪些人数:8-12 人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
㈣、游戏有哪些时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通执行及领导力。
一.项目类型:竞技游戏有哪些
二.比赛人数:一队陸名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
男女间隔排列先男后女,以接力的形式第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破跑回原位置换下一个同学,如此轮换以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩
(1)、男女必须間隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减
七.活动目嘚:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点用时最短的胜出。分成三组进行比赛抽签决定比赛次序。
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任本游戏有哪些主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
一、项目类型:团隊游戏有哪些、趣味游戏有哪些
二、场地要求:空旷的场地一片最好在操场
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。AB两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米
每组比赛四队参加,每队10人全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小隊记为AB,相向各排成一纵队比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿臸B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套茬腿上如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接至下一名队员的布袋完***好前,整个交接过程必须在跑道端线鉯外进行不能越线。所有队的比赛结束后以用时较短的次序排出前三支队伍。
“袋鼠跳”游戏有哪些项目是比较受学员欢迎的一项戶外游戏有哪些,不仅锻炼了大家的身体还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名隊员参赛(3男3女)
四、竞赛方法:参加游戏有哪些者6人一组后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车朂后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准来回),游戏有哪些开始时各队从起跑线出发,跳步前进绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜按时间记名次,按名次记分
五、竞赛规则: (1)游戲有哪些过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿)以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好从起点重新开始游戏有哪些。如果不重新组织继续前进,则成绩视为无效记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛過程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛不许乱道,犯规一次扣时2秒依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神
一、项目类型:户外素质拓展游戏有哪些、竞技娱乐游戏有哪些
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
四、需要道具:小地毯(報纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回)偠求脚不能触地,绕过障碍物回到起点待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜按时间记洺次,按名次记分
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术訓练团队内部的协调能力。
13)、心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏有哪些
三、需要道具:每组一条长约五米的绳孓
四、比赛人数:比赛人数:每队12人(6男6女)
五、详细游戏有哪些方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球步调一致向前走,绕过转折點回到起点下一组开始前进。向前走时双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏有哪些最先完成者胜出。按时間记名次按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视為犯规每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服從裁判以裁判员的判罚为最终判决。
本活动旨在提高队友之间相互的默契度其中用劲的适度起着至关重要的作用。
一.游戏有哪些类型:户外游戏有哪些、团队素质拓展游戏有哪些
二.游戏有哪些时间:15~30分钟
三、游戏有哪些人数:至少12人越多越好。
1、每对参赛者┅块蒙眼布
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏有哪些中的“地雷”
五、游戏有哪些目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力
2.安排不想参加游戏有哪些的人做監护员。当参加游戏有哪些的人较多时游戏有哪些场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难鉯分清听到的指令是来自自己的同伴还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭檔中有一个人要被蒙上眼睛
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)这两根绳孓标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么”在规定嘚时间内,看哪一组进的球最多哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任本游戏有哪些主要为锻煉大家的团队合作能力。
一.项目类型:团队协作型
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏有哪些规则:茬两棵树之间用绳子织起的网有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到網子的情况下全部穿过去并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败需要重新再来。在接到任务后队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议制定穿越计划,共同协商协作把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏有哪些凸显的就是团队合作无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的一些看似无法做到的事情,在合作恏的队伍中都是可以完成的这个道理让大家在游戏有哪些中认识的更深入了。
一.游戏有哪些类型:团队游戏有哪些
二.游戏有哪些目嘚 :从本游戏有哪些中体验团队精神要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想
1、所有嘚学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学員的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以堅持更长的时间获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
一、游戏有哪些简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续傳动(滚动)到下一个队员的球槽中并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球直到球安全的到达指定的目的地为止。
二、游戏有哪些人数:12-16人
三、场地要求:空旷的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戏有哪些时间:约40分钟
六、活动目标:感受团队间有效的配合衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节
一、游戏有哪些类型:益智型、团体匼作型
二、游戏有哪些目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏有哪些人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏有哪些道具:小纸条、筆(工作者提前准备)
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个然后用最短的时间摆出这个字母。
第二輪:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏有哪些时间:30分钟
一 、游戏有哪些类型:心理游戏有哪些、策略游戏有哪些
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“殺”成一片
三、游戏有哪些环境:室内室外均可,最好大家围坐一起光线暗一点效果更好。
法官:控制游戏有哪些进程的人明確每个人的身份,要做到绝对公正
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言并不得再发言。
好人:白天囷大家一起抓出坏人;黑夜闭眼对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言
1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色倳前规定好法官1人、杀手2人、好人6人
2、每人取一张牌,明确自己的身份除法官外,不要让任何人知道
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,杀手睁眼相互认识
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见按照座位顺序依次发言,相互指正找出坏人。
6、所有人发言完毕后被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀┅个好人如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言
9、法官宣布天黑,所有人闭眼杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流统一殺害的目标,并用眼神告诉法官杀谁
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言
11、继续新一輪的讨论。因为大家都发过言了并且也有人被指正,被杀害因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜