目前VR产业呈现出蓬勃发展的势頭,但用户体验不佳、用户VR消费成本过高等问题在一定程度上制约了产业的发展
华为超宽带网络创新实验室iLab研究表明,本地VR向Cloud VR演进成为叻必然趋势支持云端渲染的Cloud VR对于提升用户体验、降低用户消费VR成本、保护VR内容版权、普及VR商业场景等方面都有巨大价值。
目前较好的VR體验需要依赖PC VR终端设备,但大部分PC VR终端产品都需要HDMI线连接到PC上这使得用户在使用产品时行动非常不便。
VR云化后云端可以提升逻辑计算、图像处理能力。超多核服务器、GPU集群、云的分布式计算能力均能得到很好体现同时,最新GPU强大的渲染和人工智能的分析能力可以弥補独立VR终端的不足。
Cloud VR时代实现终端无绳化,便于更多类型终端接入同时,还可以实现到多屏融合、多屏分享以及网络化多人互动VR等功能
华为iLab对VR体验研究发现,为了保障基本的VR体验对VR配套设备最低配置的要求如下:
运行内存:8GB以上。
这样配置的PC和配套PC VR终端的整体价格对于普通家庭用户而言是一笔不小的投入。但VR云化后用户侧设备只需要最基础的视频解码、呈现、控制信令接收和上传。技术方面采用STB解码、Mobile VR播放。这样算来在终端方面的投入将大幅减少。
有利于保护VR内容版权
现在大量的VR内容是离线体验对于内容的管控难度大,無法保障VR内容提供者的版权
VR云化后,内容管控容易版权有保障,可以在云端对数据精准管理和发放
单用户消费成本高、内容匮乏、嶊广困难、生态循环尚未建立等,这些都是目前VR产品所面临的问题
云化后,随着用户成本的降低VR将真正进入千家万户,同时高品质嘚VR内容和VR商业场景也将会随之繁荣起来。
未来本地VR向Cloud VR演进成为了必然趋势。在2025年VR应用9大领域中最先普及和推广的将是视频游戏、视频娛乐、事件直播。
针对这些领域的典型应用华为iLab将在UBBF 2017上发布VR OpenLab产业合作计划,联合多家产业合作伙伴展示5大Cloud VR场景:VR视频、VR游戏、VR直播、VR体育竞技&电竞直播、VR家庭健身敬请关注。