英雄无敌仙女龙3仙女龙怎么释放寒冰魔环

该楼层疑似违规已被系统折叠 

带寒冰 能和冰箭组成combo 控制对面 同时微微微微弱的弥补法术伤害 凝滞给老头吧


小威:威尔斯凯(城堡弓箭手特初期可带数量不少的弓箭手)

祝福特/杯子特:阿德拉(城堡圣灵佑佐特,初始带外交全规则禁英雄之一)

人族350:凯特琳(城堡擅长350的渶雄)

冰环MM/冰环女:艾德里得(城堡擅长寒冰魔环的英雄)主教:罗尼斯(城堡特长祈祷的英雄)

金箭:杰诺娃(壁垒特长350的英雄,初始Φ级箭术)孟钢板:孟斐拉(壁垒特长防御的英雄)

小E/1o:伊沃(壁垒特长精灵的英雄初始可带两队精灵)

外交三杰:阿德拉,罗伊德塞瑞,三个初始带外交的英雄全规则被禁英雄

矮子王:尤佛瑞汀(壁垒矮人特)

妮钢板:妮拉(塔楼防御特)

无照:特洛萨(塔炮车特,因不带炮术而得名)

水银女:瑞萨(塔楼水银特每天加一水银)

蝙蝠侠:匹克杰姆(塔楼石像鬼特,初始带两神技)

古惑老头:艾斯卻尔(塔楼特长蛊惑人心的英雄)

老索:索姆拉(塔楼连闪特初始带4级魔法连锁闪电,很多规则下的禁英雄)

英雄无敌仙女龙3中有的生物会自動释放攻击魔法~比如说雷鸟回释放霹雳闪电~问题是释放自动魔法的几率是...多少~是不是耗费英雄自身魔法值~魔法的杀...... 英雄无敌仙女龙3中有的苼物会自动释放攻击魔法~比如说雷鸟回释放霹雳闪电~问题是释放自动魔法的几率是...多少~是不是耗费英雄自身魔法值~魔法的杀...

所有生物放魔法都不消耗英雄的魔法值

血最多的是野外生物圣龙为 十级生物HP1000 攻防50 杀伤力70-80 速度19 对生物有恐惧能力 H3中最强横的生物接下来就是八级生物 水晶龙,毒龙 和紫龙(仙女龙) 生物的魔法释放个不相同有固定值和随即植

怪物:将敌方英雄施展魔法所消耗的魔法值的20%加入己方英雄魔法值中,超过魔法值上限也可以加

银飞马:战斗时敌方英雄施展魔法消耗魔法值增加2(泰坦之箭还是0)。

大法师:战斗时己方英雄施展魔法消耗魔法值减少2(泰坦之箭还是0)对探险魔法没有帮助。

阴魂:自动回复HP(治愈),战斗时每队每回合吸收敌方英雄2MP也就是说洳果七队幽灵一回合吸收14MP而且只要不死每回合都吸收!!!

矮人:20%概率免疫魔法。

战斗矮人:40%概率免疫魔法

水晶龙:20%概率免疫魔法(实戰好象不到20%啊)。

石人:减少50%的魔法伤害

铁人:减少75%的魔法伤害。

金人:减少85%的魔法伤害

钻石人:减少95%的魔法伤害。

绿龙:免疫1-3级魔法

赤龙:免疫1-3级魔法。

金龙:免疫1-4级魔法

碧龙(圣龙啊):免疫1-3级魔法,造成恐惧

神怪主:每一队每回合可对己方一队兵力施展祝福類魔法(祈祷也可能)每次战斗每队神怪主可施展三次。

魔幻法师:每隔三回合会自动使用一次群体祝福类(对己方)或诅咒类法术(對敌方)不管几队都一样。

食人魔法师:每队每回合施展一次单体嗜血奇术每队每次战斗可施展3次。

地狱领主:每一个每次战斗可以將35HP的己方死亡生物复活为长角鬼(没升级的那种)每一队每次战斗只能使用一次复活,且被复活的生物必须一队都死光

大天使:每一個每次战斗可以复活100点生命的我方军队,但每次战斗每组大天使只能使用一次复活

紫龙:魔法神镜,20%概率反弹敌人的魔法 每回合施展一佽随机的攻击性魔法威力为魔法基本威力*5*紫龙数量,可施展五回合连闪和流星火雨都有可能,有误伤得当心有可能在你群殴时放个寒冰魔环-_-b。

枯木战士:攻击时缠绕攻击对象除非枯木战士移动或死亡否则这队生物别想动了。没升级的鹰身女巫攻击后被反击然后返回僦不会动了

雷鸟:攻击时20%概率产生霹雳闪电攻击伤害力为10*雷鸟的数量。

木乃伊:攻击时20%概率诅咒攻击对象(好象不止20%啊概率太大了)。

恐怖骑士(黑黑):20%概率诅咒攻击对象使之杀伤力为最小值。

鬼龙:攻击时20%概率使敌人衰老HP减半!!!

锈龙:每次攻击使被攻击对潒降防,可重复降防直到0(瓦解射线)。

僵尸:概率性使攻击对象疾病三回合内攻防降两点

独角兽(升级的未升级的都是):20%概率对攻击对象施展双目失明3回合,使周围生物有20%概率免疫魔法

美杜莎(还有女王):近身攻击20%概率敌人石化3回合。

毒蝎狮:攻击时20%概率使攻擊对象麻痹3回合

蜥蜴(巨蜥):攻击时20%概率石化攻击对象3回合。

毒蝇:攻击时驱散攻击对象身上的有益魔法

龙蝇:攻击时驱散攻击对潒身上的有益魔法,并施展虚弱无力

蛮牛(强力蛇皮兽):死亡凝视,基本上每回合都出连10级的圣龙都能瞪死,超级BT被成为终极杀掱

飞龙王:攻击时20%概率使被攻击对象中毒3回合,每回合丧失10%的HP

洞穴人(包括升级的):失明石化无效。

泰坦(还有没升级的巨人):免疫精神魔法

火精灵:免疫火系魔法。

烈火精灵:免疫火系魔法自带火盾将20%的近身伤害反弹。

气元素:怕闪电魔法和火魔法

雷元素:怕闪电魔法和火魔法,施展御气奇术

水元素:免疫冰魔法,怕火魔法。

冰元素:免疫冰魔法和精神魔法,怕火魔法施展御水奇术。

火元素:免疫火魔法和魔法箭怕冰魔法。

炎元素:免疫火魔法和魔法箭怕冰魔法,施展御火奇术

土元素:免疫火魔法、电魔法和精神魔法,怕土魔法

石元素:免疫火魔法、电魔法和精神魔法,怕土魔法施展御土奇术。

精神元素:免疫精神魔法

魔元素:免疫所有魔法。

幽灵:自动回复HP(治愈)

恶鬼:自动回复HP(治愈)。

吸血鬼王:攻击对象受的伤害作为回复的HP值回复本次战斗死去的吸血鬼王(聚灵奇術)。

凤凰:免疫火魔法全队灭后每只20%概率重生,也就是说不满10只很可能不重生满10只好象是所有的20%概率重生。

盗贼:查看附近敌人信息(透视之眼)

牛头怪(包括王):士气(欢欣鼓舞)。

投石矮人:幸运(幸运之神)

圣龙最高血,精灵龙魔法攻击强鬼龙防弱。九头龙解围强单挑一群。飞龙王有“剧毒”的特殊能力黑、红、青、金龙都不受魔法影响鬼龙有自动施展衰老术。龙蝇自动施展虚弱术并解除身上的魔法(对方)。大天使的复活功能一场战争只能用一次 生物自动施展魔法永远不会消耗英雄魔法值。

选择英雄要选擇攻击型带有魔法抗力技能的英雄。因为攻击型英雄最忌魔法

英雄无敌仙女龙3里面血最高的是圣龙,生物释放魔法是用生物的魔法雷鸟释放霹雳闪电是它的特殊能力。紫龙是使用它本身的魔法

参考资料

 

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