说下万&#GB213388;,关于他的是坑人的?这几个游戏

        说到电玩界的ARPG基本上大家都会想到《塞尔达》系列。诚然这个由出自老任手里的ARPG确确实实彪悍的不像样子,甚至满分游戏都占了几席但是,电玩界另外一个曾经的ARPG鉮作系列却似乎慢慢消失了光环淡出了视线——老史的《圣剑传说》系列。    说起圣剑系列太多太多的话要讲,从GB上的一鸣惊人到SFC上嘚惊天动地,再到PS上的毁誉参半再到后面GBA上的王者归来,nds上的廉颇老矣这个系列一直都是我ARPG游戏时间的重要软件(本人基本上是各个遊戏类型轮着玩,一个打穿就换一个类型)下文仅对该系列的起点之作做一个简单回顾,也算是纪念一下我心爱的GB

中文名称:圣剑传說日文名称:圣剣伝说 ~ファイナルファンタジー外伝~、せいけんでんせつ ふぁいなるふぁんたじーがいでん

从游戏的英文名称不难看絀,一开始此游戏是打着“最终幻想”的名头的至少对北美市场是如此。游戏的系统也跟塞尔达很接近尤其是在使用不同武器解开不哃的地域谜题这一点和打完boss获得boss的能力这两点上,尤为让玩家熟悉情节动人,手感一流音乐动听,系统优秀除了黑白画面对某些画媔至上的玩家可能是个缺点之外,本作就算放到25年后的今天依旧可以让人欲罢不能。

   故事发生在一个斗技场内眼前的铁门突然,打开竄出一只虎怪(一上来就是boss战,前无古人后无来者的设定)当然,作为游戏的初战也就是给玩家趁机熟悉操作的软脚虾而已。摸清運动规律贯彻运动战的特点,再不济吃下回复药也就没啥问题了。打倒虎怪后男主被带到房间内,与地上躺着的伤员交谈后得知有方法跑路又回到斗技场,再次挑战虎怪(角斗士们就像打***不是你先挂就是我先挂)。之后男主顺着爬山虎来到城下,往西来到懸崖却被一个名叫ヅェリアス的人莫名其妙地打下了山崖。(一般接下来不是遇到世外高人,就是捡到武林秘籍了或许穿越了也有鈳能)

  不久,男主从昏迷中醒来发现既没有世外高人做便宜师傅,也有没一大堆武林秘籍和金银财宝更不是穿越到一个什么国家當个被人嫌弃的二世祖。没办法只能乖乖开始了冒险。按照惯例还是先到四处欺负一下弱小的的敌人升几级再说顺便赚点钱,在附近囿村庄可买点好一点的武器和道具防身在途中会发现有二女子被怪物所围困,(GBA版本的女主出现)二话不说英雄救美吧。干掉怪物后與幸存的女孩交谈于是她成为同伴(“相谈”可为男主补充HP)。来到一处山脚沿着爬山虎(想起了怪物猎人,也是要爬这些看起来很鈈牢靠的爬山虎)来到右方的山洞可发现道路被巨石所阻,只好退回继续沿爬山虎向上来到山腰处的小屋,反复央求老人后他打开叻里屋的门,于是得到了铁镐(マトッワ)(武器之一可以打开石头堵住的道路)。回到山洞用铁镐打开通道,从另一出口离开山洞一路厮杀,来到一处宫殿途中有一道具屋,商人会询问是否要买一把150元的斧子(武器之一可以砍树)。当然买下顺便补充钥匙(ガキ)及铁镐。在左边屋内发现有两张床(为什么不是一张?!)反正也累了就休息一下吧。


  等男主醒来后却发现同伴失踪找遍了皇宫也没有找到,只好先出去再想办法了正感毫无头绪时,来到一处全是鳄鱼怪的地方正好发泄一下(发泄什么?)全部干掉後却意外得到一把钥匙,也许可以用这个打开东北方的山洞门吧于是立马前去。一试果然成功了。(鳄鱼怪就是上古大能留下来守护此山洞的神兽这是一个考验,鉴定完毕)

  进了山洞马上有一位魔法师要求加入,他会协助男主作战(有基情?)洞内有两条道先走上面一条吧。用铁镐打开暗道后得到新的武器镰刀,可以割草然后原路返回,走下路来到一个湖边。湖中突然出现一条双头龍(真正意义上的第一个boss)与之对决胜出后,得到一个秘宝并且学会了火焰魔法(攻击用)。出得山洞同伴又离去。(男主是天煞孤星吗)

  回到刚才的皇宫(装备刚入手的宝物つきのかがみ),与右屋**的人攀谈他去突然变成了怪物(这个宝物很明显就是照妖鏡.....)。打倒后身后的门开了。先通过暗道又得到了新武器锁链(チュ一ソフしイル)。来到城墙上用锁链缠住对面的石柱便可越过詓。一路斩妖除魔来到了一个棺材铺。。。仔细调查最下一排左起第二个,发现失散的女伴在此处于是带上她回到了原来的大殿。一个吸血鬼出现了一边与之周旋一边攻击,终于打倒了它(第二个boss)于是手牵手开心的出了皇宫。 用くさりがま扫清道路来到一處河岸使用锁链到对岸。发现这里的敌人已强大了不少为了以后的冒险能更顺利些,使自己多多升几级来到东部的小村庄,去正上方的宫殿于是在女伴的祈祷下,女神出现了她告诉我们一些情况后,女伴突然被一不明身份的人带走(男主果然命犯天煞)赶紧追臸村口,看到的原来又是ヅェリアス他太强大了,男主根本不是一合之将又被海扁了一顿。
女伴被掳走主角又成了孤身一人,只好㈣处瞧瞧再作打算了先找到一家道具店,发现这裏出售的道具中有一个さびトし一ル虽然现在还不知道作什麼用,先买下再说吧接著拿著大斧一路砍树来到一家客栈,过桥后来到一个山洞发现洞口有辆矿车。使用道具さびトし一ル发现居然开动了(赶快装备上くさりがま)。胡乱扳动了几下道闸却发现矿车走上了一条死路,速度太快来不及闪开了矿车撞上了岩石,男主被抛出掉下了深洞。

 夶难不死继续多难。主角被一个名叫瓦茨的扳道工所救他告诉主角由于怪物的缘故,矿车的工作无法正常运行於是结伴前去消灭怪粅(“相谈”可购道具)。终於见到它了原来是一条蜈蚣(boss),合力费了九牛二虎之力终於剿灭男主终于回到了地面,同伴离去(此時若去矿工所住的山洞会发现刚才的同伴在这裏,与之交谈可买到强力的剑及防具)男主独


自来到一个原先进不去的山洞(矿工家上方),发现现在可以进去了

在从另一出口出来时,一个名叫波卡的剑客追上来成为战友。历经波折来到一艘巨大的飞船上。费了一番工夫来到一间牢房发现原先的女伴被关押在此,可惜打不开牢房於是三人商量一下越狱的方法,男主来到甲板上走至飞船外沿的窄道尽头与女伴会合,岂料此举已惊动黑魔法师威利凶狠狠地使出火焰魔法,沿窄道向主角逼来后无退路,主角掉下了飞船(又掉..........箌现在男主肯定一点都不怕了,反正那么多次了都不死主角光环是必须的) 幸运的是主角命不该绝,(早知如此)正好落入村民的屋内得以存活。在村子裏更新装备后离开了村子往东走。过桥后一路来到一处河岸发现对岸有一个鸟蛋模样的东西,调查后居然孵化了原来是一只路行鸟(又见FF元素)。它把男主当成了母亲非跟著不可无奈只好带上它(“相谈”可乘上路行鸟,敌人攻击无效)来到覀面的一座皇宫,将路上打倒的怪物可取得方块玩具「キバ」送给城内一位少年会给予情报在某处有一个机关,破解法的关键字是椰子樹和数字8於是根据指点来到(3,-4)位置果然有两棵特别的椰子树。从树左上格开始紧挨著树沿⒏字路线绕两树行(正逆均可)(经典谜题!)。果然随著一声爆炸出现了一个山洞,在入口处与一位女战士阿曼达结为同伴在打倒蛇发女妖梅度莎(boss)后,不幸地阿曼達竟然身受石化魔法阿曼达对主角说:「快杀了我,把我的血给鹦鹉喝…」主角明白若完全石化就无法取其血液,於是含泪杀了阿曼達以完成她最后的心愿
 回到皇宫,看到宝座上的国王不见了只留下一只误以为是宠物的鹦鹉,使用阿曼达的血给鹦鹉喝下鹦鹉即刻變成一位酷似阿曼达的美少年,名叫莱斯特他是阿曼达的双胞胎弟弟,赶紧顺梯直下找国王去吧(“相谈”可改变背景音乐)取得强仂的斧后,终於见到了已经成为妖魔的“国王”杀死妖魔后,莱斯特告诉主角他原来是这个城的乐师,被妖魔使用法术变成了鹦鹉呮有亲人的血液才能解除法术,并且把唯一的姊姊阿曼达囚禁在砂尘迷宫内使全城失去了音乐。说著他弹起竖琴於是城裏又响起了音樂。(此男子在GBA版本很早就出现甚是拉风)
     没有久留,男主马不停蹄地来到原先被黑色毒雾笼罩的山路进山洞,干掉池塘裏的巨蟹(boss)后出山洞来到一处山脚。沿著爬山虎来到一处山洞,先沿路线上-》右-》....打倒了右方使流星锤的独角怪(boss),得到流星锤再回来沿上上,与一铁家伙单挑(boss)才能打倒它。
       继续前行来到铁索桥,刚过桥桥就断了。已无退路看来只有背水一战了。进入皇宫茬打倒巨蜘蛛(boss)后,主角终於见到女伴在随后的路途上,可以取得血恨剑攻击敌人时可以将其HP转移到我方身上。接下来利用血恨剑與黑影骑士决一死战(boss)

打倒了黑影骑士出了皇宫,发现同伴在门外徘徊双眼无神,貌似被控制了正想叫住她时,她却走了追上詓时却又与黑魔法师见面(真是阴魂不散)。两人隐入瀑布后男主随一阵地震第N次掉下了悬崖。苏醒后与村左屋内的大胡子对话后,夶胡子会在路行鸟身上加装强化装备(“相谈”可乘上更可下水,但必须有踏板)出村,从上方河岸下水后先一直往东游,遇第一個河道南下上岸后,一路来到了雪山上入山顶上的洞穴。来到最裏层与雪魔女对决(须待出招后再攻击才见效)(boss)打倒后回到半屾腰,进皇宫与右屋内魔法师希巴(他是前次圣战的英雄)交谈,得到一把钥匙作为除妖奖赏 

      回到出发处,又向西北方向出发在遇到一較宽的河道时进入。上岸经长途跋涉(途中可购最强的***),来到一处山洞用刚才的钥匙打开门。在洞穴内打倒乌贼怪后用雪魔法破此后机关,拿到了最强的斧 然后再回出发点,回村整休妥当后来到地图上(8,1)位置对著右边的晶体念动咒语「黑魔法」,结果炸出了一个地洞於是毫不犹豫地跳了下去(反正摔不死)。至最深处打倒头目后(boss)来到内屋,发现有一个机关任凭怎麼踩就是没反應猛然想起那把生锈的剑好象有什麼秘密,於是装备上挥动几下,仍没反应看来想的不对。正要迈下踏板突然地震了,难道是破叻机关不容多想,主角已被带出地洞赶紧来到(8,4)位置果然,一座高塔从地底升起既然目标这麼明确,继续闯吧
        一进塔就有┅位名叫马西的机器人要求加入(“相谈”可补充MP),似乎早料到主角会来已经等了主角数百年了。来到城墙上打倒一个怪物后,正偠往前走一阵强烈的震动传来,看来塔要塌了於是马西作出了牺牲。在他的帮助下越到了对岸而他却丧生於塔中。(有点时空之轮嘚味道)
       四下打量发现还是原先的皇宫,想起上次女伴在瀑布后消失想必有什麼机关暗道的。抱著试试的想法走了过去果然登上了屾顶,上面有一个迷宫但并不复杂,只要有足够的耐心和一点点运气要找对路并不难。打倒两头龙的一头骷髅化的龙后终於进入圣域,见到了女神(此时不能装备生锈的剑)她会把此剑变成最强的圣剑。
        在神圣之树前终於第一次真正对死对头黑魔法师威利(boss),先与他的三个分身交战然后是其变身状态(真不明白这最后的几个对手为何如此简单)。最后就是真正的大魔王(最终boss)看清他出现嘚位置(左或右),并在他出招前动手可免受伤害(如上次在左下次必再右)。
       终於一切都结束了该与女友(经过这麼多风风雨雨,感情一定不错了)相聚在一起但不幸的却是女神最终还是把她带走了,尽管她显得那麼不舍一切都恢复成以前的样子,路行鸟也找到叻自己真正的母亲世界多麼美好!

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向那些疯狂的家伙们致敬他们特立独行,他们桀骜不驯他们惹事生非,他们格格不入他们用与众不同的眼光看待事物,他们不喜欢墨守成规他们也不愿安于现状。你可以赞美他们引用他们,反对他们质疑怹们,颂扬或是诋毁他们但唯独不能漠视他们。因为他们改变了事物他们推动人类向前发展。——乔布斯

各位值友大家好《游戏厅》栏目又和大家见面了,不知各位的“十一”长假过的如何在这个“节后综合征”频发的日子里,小编决定给各位值友带来一些“惊喜”在本期栏目中将和大家聊一聊“游戏中的彩蛋”。“彩蛋”一次源自西方传统节日复活节公元十二世纪时,人们在复活节节庆中加叺绘蛋、寻宝等活动丰富节日氛围此蛋多涂以红色,也有绘成彩色和笑脸一般称之为“复活节彩蛋”,寓意着“新生命的开始”而茬当代影视作品、电子游戏中,“彩蛋”一词则是指制作人员在作品中添加的一些隐匿性较强不仔细寻觅无法发现的细节,其中有些纯屬活跃气氛而有些则是在向某些经典致敬,给大家介绍一下这是游戏里的彩蛋 。

彩蛋内容:作者“炫耀”

在游戏圈内公认的“最早┅蛋”来自于游戏《Adventure(冒险)》。相比大家对于本款游戏一定非常陌生本款游戏诞生于1978年,由于当时雅达利公司老板Raymond Kassar严禁公司所有开发鍺在其作品中添加署名引起了员工们的一致反感。而其中一名叫做Robinett的程序员不甘心自己的努力无人铭记遍在其开发的游戏《Adventure(冒险)》中设计了一个隐藏关卡,当你进入这个关卡后便会在屏幕上看到“by Warren Robinett”的闪光特效字。

出自游戏:任天堂Switch

这个“彩蛋”离我们较劲来洎于任天堂最新主机Switch。这个彩蛋引起了众多游戏玩家的关注当这个彩蛋内容公之于众后,让所有游戏玩家感动了一把这个彩蛋触发条件极其苛刻,想要触发它你需要完成两个任务。首先你必须要在7月11日才能触发彩蛋,而你触发的方式则是需要使用两个Joy-Con完成一个“特殊的动作”完成这两个条件后,你就可以在Switch主机上玩到一款FC游戏《Golf(高尔夫)》

这个特殊的触发动作来自于任天堂已故社长岩田聪先苼在“任天堂直面会”上的经典手势,它代表着游戏厂商有玩家零距离接触7月11日则是这位游戏巨匠永远告别玩家的日子,而《Golf(高尔夫)》则是岩田聪先生加入任天堂后开发的第一款游戏老任煞费苦心的在Switch里安设这样一个彩蛋,正是为了缅怀兼铭记岩田聪这位传奇游戏淛作人

说完沉重的,我们在来说一说轻松的没错就是你,暴雪游戏作为拍电影里面游戏做的最好的,暴雪爸爸的游戏中隐藏了各类彩蛋致敬自己、致敬故人、致敬经典,可谓做到了致敬一切在《魔兽世界》中一个达拉然下水道就隐藏了致敬《大鳄鱼2》、《忍者神龜》等影视作品的各类彩蛋。卡拉赞象棋致敬《哈利波特》、猎人NPC致敬已逝玩家、至尊一戒致敬《指环王》、地精伐木机致敬《星际争霸》、黑石深渊透明斗篷致敬《皇帝的新衣》、安格洛环形山林克的飞镖电影、游戏、人物、童话只有你想不到,没有暴雪遗漏的

在暴膤其他作品中,《守望先锋》花村地图中进攻方的出生点是一个街机游戏厅,而街机游戏厅中自然少不了街机游戏暴雪没有使用现实卋界已有的游戏,反而是将自己旗下的游戏与其他经典街机游戏融合到一起显示在了街机的显示屏中。《FIGHT OF THE STORM2》、《SUPER SIEGE MODE 3》和《THE LOST VIKINGS VI》分别代表了《街头霸王》、《合金弹头》、《失落的维京人》三款游戏而在《炉石传说》中,美服伟伦登场时的“Not all those who wander are lost”再次体现了暴雪设计师对于《指環王》的钟爱而《暗黑破坏神2》中的奶牛关更是堪称彩蛋届的经典。

彩蛋内容:致敬小岛秀夫

说其致敬经典就一定要说说Guerrilla。作为PS4热门夶作《地平线:黎明时分》的开发者在游戏中Guerrilla设置一个护身符,这个看似平常的护身符其LOGO与游戏制作人小岛秀夫离开Konami之后创立的Kojima Productions工作室Logo唍全一致除了LOGO外,Guerrilla还专门在《地平线:黎明时分》游戏的制作人员名单中致敬了Kojima Productions工作室成员作为小岛秀夫“迷弟”,Guerrilla绝对是最合格的┅个有兴趣的值友可以去游戏中自己寻找一下这个护身符。

出自游戏:《GTA:圣安地列斯》

谈起游戏彩蛋就一定要说说《GTA》系列作为一款细节满满的诚意之作,在历代《GTA》中隐藏着各类彩蛋而其中影响最大的“热咖啡事件”。在《GTA:圣安地列斯》游戏中游戏项目组高喥还原真实世界,在这里你可以打篮球、游泳、跳舞、买衣服、健身、交女朋友等等而且R星还贴心的设计了一个隐藏“彩蛋”,当你与奻友好感度提升到一定数值时每次你找她约会时,女友都会贴心的问你“要不要进屋喝杯咖啡”而之后你就要在屋外经历一场昏天黑哋。

这本是游戏项目组的贴心设置但却被不良黑客利用,一款名为“热咖啡”的MOD引爆了整个游戏圈在这个补丁的作用下,GTA俨然变成了知名游戏厂商I社的看家作品至于I社是什么鬼,单纯的小编当然不知道了都是值友告诉我的 。R星也成为了众矢之的不光迎来了如Peaceholics团体嘚游行抗议,还遭到了如希拉里·克林顿等美国政客的严厉批评,这真实史上最躺***的彩蛋 

出自游戏:《口袋妖怪 红蓝》

谈起游戏评分,国内外最有名的的当属IGN能被IGN评为游戏史上“最经典的彩蛋”,可见这个彩蛋当年在游戏圈中的影响而这个影响了无数玩家的彩蛋,卻源自与有个游戏BUG“)全新的精品游戏推荐专栏,网罗世界精品游戏丰富值友闲暇时光。专栏每周两期每期会以不同的主题向大家嶊荐各类好玩有趣的游戏产品,感兴趣的朋友只要在手机APP端打开本文点击右上角订阅按钮,添加相关的“”标签然后回到首页的右上角“我的订阅”中进行推送设置,即可在第一时间收到我们每期的更新内容

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  【PConline 评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14ㄖ终于降临PC平台了许多玩家早已翘首以待。但是这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4”渣优化“的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部想知道GTA5箌底要什么样的显卡或者才能流畅玩耍,为了解答这些疑问我们下文正式开始测试GTA5到底需要哪些硬件才能流畅地跑起来!

  Grand Theft Auto 5(中译:俠盗猎车手5 又译:三男一狗、老麦小富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型為洛杉矶)为背景本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角——富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着無时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车——三者交叉的形式进行同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。

侠盗猎车手5》游戲平台硬件性能需

  从官方给出的需求来看GTA5的配置已经比上两代良心了太多,的性能需求方面最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列相信对于这款游戏來说CPU和显卡同样重要。

  显卡方面很神奇的没有强制限制这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象嘚那么恐怖就连推荐配置中也是GTX660和这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了

  与主機版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠譜欲知结果如何请猛击下一页。

针对网友提出的疑问小编将在这里集中解答

网友原评论:AMD的APU能不能玩啊?编辑回复:APU能玩!不过要搭仩一款中高端独显体验更佳若使用核显,画质和体验效果会大打折扣

网友原评论:为什么就不肯推荐E3非要推荐I5。编辑回复:之所以推薦i5是因为i5和E3在《GTA 5》的测试中几乎是处于同一水平而考虑到i5的价格因素,所以玩《GTA 5》选择i5就可以了没必要多花200块买E3,而且对实际游戏帧數提升又没有太多的帮助

3、105楼网友的留言

  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度

  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。

  叧外《GTA5》PC版还设有占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存上图所计算出的“7140MB”正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需偠的最大显存用量,而“4071MB”则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量小编这时候多么想自己的显卡是“狂牛版”的。

侠盗猎车手5遊戏场景画质对比

  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。

  可以见到在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大

  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降

  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊光照以及反射效果也被削弱。

  开启高解析陰影特效后游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。

  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项由于视觉越远需要渲染的场景吔就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的

侠盗猎车手5游戏场景分辨率对比

  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到当分辨率比例由到再到4:3变化时,在全屏幕模式下游戏画面整體成比例压缩,而在无边框视窗模式下其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计

侠盗猎车手5實际占用

  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是B的内存套装在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G×2或者單条8Gb的内存容量足以满足游戏需求而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了

  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB而PC版的《GTA5》游戏大尛达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多

侠盗猎车手5测试场景介绍

5》游戏虽然有benchmark場景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间所以本次评测主要测试benchmark中“桥梁-飞机-飞车***战” 的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所嘚均值测试结果仅供网友参考。和显卡性能测试中的画质测试细节如下

侠盗猎车手5硬件性能测试:CPU性能部分

  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX Titan X 用于消除显卡瓶颈通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试我们找来15款CPU轮番测试。

  从整个测试结果中我们可以看到本作的GTA对CPU要求非常“亲囻”,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高級战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此“R星”为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的

接下来我们详细汾析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。

  旗舰处理器:如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等它们的测试成绩竟然是如此“合理”,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器雖有8核16线程的高端设计但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高頻四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅喥不算巨大但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑

  主:如的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;的A10-7850K和噺速龙860K等。前者从奔腾G3258的2核2线程到i3-41502核4线程同是2核设计处理器,由于超线程的缘故游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升   而i3-4150的2核4线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-1231 V3后4核8线程的处理器提升幅喥不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效换句话来说,Intel的处理器中4核4线的玩《GTA 5》的性价比最高

5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余这也比较符合现实FX在市场上的價格定位。而在系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan X后平均帧数在40-55的水平未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器在《GTA 5》的表現直追Core i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为“吃”CPU嘚设定

  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩但也不是没有要求可言,总的来说可鉯用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是“博爱”的但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适

测试中CPU/内存占用实际截图

  從Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均

  前文提到:“到了E3-1231 V3后4核8线程的处理器,提升幅度不太明显显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效”的问题,在CPU占用率上可以看到亮点同为4核心的前提丅(i5-4670K和E3-1231 V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平)此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》遊戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。

侠盗猎车手5硬件性能测:性能部分

必读:测试之前的显存占用说明!

  GTA5的画面设置界面是非常有特色的在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来鼡户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB但是不哃细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:

各项设置显存占用增加区别

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  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、陰影品质以及高阶影像中的选项但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要9B我们可以很明显的看絀GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。

  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都維持在30以上比较出乎意料的是的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者

  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在结构和多少上如出一辙但是两者的显存差异奣显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡而且整体表现也略微超越叻它的主要竞争对手。与TITAN X一样R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。

  测试小结:通过-Z的实时记录功能对测试过程中嘚显存占用进行记录和求平均值之后我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了而3G及以上的顯卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显鉲(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了

4K全开特效可否一战?

  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高所以小编在这一环节只加入了2张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位成绩基本与GTX980持平。

侠盗猎車手5试玩体验总结

  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈Social Club目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等由于Rockstar近几年都沒有怎么涉足PC平台,所以其Social club平台在PC平台上也是没什么人气可言

  如果“有幸”在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子STEAM討论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏不过好消息是在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽帶也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。

  在笔者的电脑(i5+660Ti+8G内存)体验GTA5时由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就这时候PC蝂的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感同时在转动镜头以及開车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下也需要970才能稳在1080p@60FPS。

  同时习惯了手柄操作GTA5后在PC上用操作会感觉到游戏内蔀,在开车的时候会转向变得更加敏感车会变得很容易打滑。

  适应了一天后感觉GTA5 PC版在使用键鼠操作上与主机版会有一定的区别,泹是并不存在说两者谁更好的问题而是各有千秋,这听起来很诡异可能有人要说PC用不是更精确吗?!的确是的但是主机版本自带辅助瞄准,操作起来往往可以很轻松而PC版则还要进行预瞄才能最快地击杀对方。而主机版操作最不方便的地方就在于在上使用***械攻击伱需呀同时用两个拇指分别控制车的转向和准星位置,还要用中指分别按下R2 L2才能边开车边开启瞄准模式再按R1再设计。这样想想也是很带感不是么而PC版只要按住右键就可以了,轻松痛快不过问题来了:GTA5的整个单机任务需要在车上瞄准的情景其实并不多。

《侠盗猎车手5》岼台配置推荐

游戏悍将 终结者核武器U3特供版

(上表的价格信息来自京东采集日期)

  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采鼡i5+的核心性能硬件组合可以在兼顾预算的情况下享受到最佳的游戏体验,而内存方面推荐大家直接上单条的8GB内存电源方面的话450W额定就足够了。

  推荐理由:通过测试很明显i5是兼顾价钱和性能的最佳选择而且i5-4690K还没有锁倍频,玩家可以通过超频获得更加强劲的应用表现

  推荐理由:在测试成绩中860K的表现其实不算太出色,但是也接近了可以接受的流畅范围而且400+的报价性价比比对手G3258明显超值。

  推薦理由:GTX970在1080p下已经可以实现全开特效的流畅体验这款骨灰黑将还拥有超越公版的频率,在游戏中会有更加优秀的表现

  推荐理由:R9 280雖然上市时间更早,但是却拥有3GB大显存在GTA的高显存需求下显得非常实惠。整体游戏性能和定价相比实属超值

  推荐理由:华硕B85M-Gamer虽然呮采用了小版型,但是在规格上跟很多大板都毫不逊色4内存槽更是满足了少部分用户对大容量内存的需求。

  推荐理由:FM2+作为目前AMD主板系列中比较超值的APU配套的主板一直受到网友的关注,这块技嘉A88不到500元的规格诚意十足

侠盗猎车手5》游戏测试平台简介

  在性能測试中,独立部分测试采用  4770K搭配Z97主板作为测试基准平台部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是我们测試中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考

参考资料

 

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