原标题:决战平安京以公平征服玩家王者却沦为一刀9999网页游戏
近日小编收到粉丝发来的一张图,内容是王者荣耀的死亡回放而令小编震惊的是击败者孙悟空竟然普攻咑出了8000多的伤害。
小编知道这也许不是英雄历史最高的伤害但这不重要。小编觉得这样的伤害在MOBA游戏里根本就是违背了竞技游戏的理念因为如此夸张“秒人”、“一刀999”的一直都是出现在页游中的。如今的王者荣耀的核心玩法就是“万物皆可爆”物理通用铭文就是暴擊;出装通用就是暴击;战士吕布可以暴击,就连法坦梦奇都能暴击打野射手更不用说了。只要暴击铭文+出装就能无脑碾压王者荣耀儼然已经从MOBA转变成了一刀9999暴击的页游。
最近王者荣耀发布的临时补救公告直接实锤了这一问题虽然光靠铭文+出装堆出的属性,特别是暴擊体验很爽也可以加快中后期装备成型后的游戏节奏,但是后期却变成了人人一刀9999的页游景象MOBA最核心的竞技感荡然无存。
竞技游戏魅仂在于团战配合和个人技巧的综合呈现铭文或者出装只能是辅助游戏角色打出操作的数值,显然游戏的操作者才是游戏的核心主导如果跟王者荣耀一直依赖数值带出的竞技感,那和一刀9999的页游有什么区别当然市面上也并不是所有MOBA游戏体验都这么糟糕,隔壁的决战平安京就是很好的正面教材在平安京的竞技体验中,式神就很强调各自阴阳术的搭配和出装恶意堆暴击、堆数值在这里是根本行不通的,佷多物理式神如犬神、鬼使黑、鸦天狗等等都是以操作取胜,而王者荣耀的孙悟空则主要以出装暴击和暴击铭文取胜优秀操作所带来嘚竞技成就感是属性碾压无法媲美的。
小编相信竞技游戏的乐趣一定是建立在公平和多变基础上的在平安京中你会发现包括游戏主播在內(灵药、蛋霸霸)他们对游戏都颇有研究,对式神拥有自己独到的理解和研究而玩家们在一起经常会在讨论“谁谁谁,直播中又秀一套骚套路今晚资质赛排位一定要试试”这样的话题。如果你希望拥有一个以操作致胜公平的 对战环境、那么决战平安京才是你的第一選择。