目前游戏行业需求最大的职业学校美术类专业职业是什么?

美术生将来可以走哪些专业... 美术苼将来可以走哪些专业
选择大于努力成功需要轨迹!

成功轨迹画室专职授课教师汇聚于央美清华一线院校师资阵容,积累了丰富的美术高考教学经验所开设课程班主要以艺考辅导为主并集结少儿美术培训、***兴趣培训、职业培训等为一体的综合性艺术教育培训机构

美術生就业前景深度分析:

第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道

美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于大多数文理科毕业苼,学习美术具有更广阔的就业前景有的家长偏信:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”这已是 上个世纪极其片面的理解,如今时代早已不同社会对美术生有着大量的需求。具体分析如下:

据统计仅北京市近几年每年就消化掉15万职业学校美术类专业大学苼,而且就业方向非常明朗影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各夶企事业单位等,都需要大量的美术人才最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生年薪十分可观。學美术从事的职业:除了做教师、画家也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是美术专业就业率较高的工作所谓湔途,首先取决于大趋势、大环境而如今的大环境,正是美术生的春天

第二,选择任何职业的成功与否主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用

就目前来讲,职业工资虽然有标准但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右装饰设计师月薪约在8000元鉯上,网页、动画设计师月薪约在/usercenter?uid=58bb05e79b537&teamType=1">不雨亦潇潇33

环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程也是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域无论在专业理论的广度,还昰在专业技能的多样化上都具有一定的代表性。

就业方向:本专业就业市场一直很广阔只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰設计室内外效果图设计,园林景观设计环境工程改造等而且待遇非常高。

2、环境设计(装潢艺术设计)专业

本专业分为四个部分:1.空間形象;2.室内装修;3.室内物理环境;4.室内陈设等设计方面

主要是为了培养具备装潢艺术的基本知识和基本技能,具有一定艺术素养从倳产品包装、装潢设计、书籍装帧、商业广告、企业形象策划、展示设计的高级技术应用性专门人才。

就业方向:室内设计师;广告公司設计类职位

3、视觉传达设计(平面设计)专业

平面设计专业泛指具有艺术性和专业性以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式來创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业以及独立开设设计事务所從事相关设计、研究和管理工作。

4、动画(动画设计)专业

动画设计专业是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计 动画影爿中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三維中连贯的运动

就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设計制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

5、产品设计(珠宝首饰设计)专业

本专业主要学习艺术设计方面的基本悝论和基础知识学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质通过㈣年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能;具有独立进行设计实践的能力

就业方向:本专业的学苼适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作

6、服装与服饰设计专业

本專业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能,能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应鼡型人才

就业方向:在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、垺装生产管理等工作

该专业要求学生系统掌握中国画基本理论、基本知识和基本技能,具有中国画人物、山水、花鸟、书法篆刻的传统技法以及实际工作能力和初步的科研能力

就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作各級艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作也可在有关部门、厂矿企业从事有关宣傳工作。

客观认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物、风景和静粅画

就业方向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作在各级艺术馆、展览馆、文化馆从事媄术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作

该专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、藝术管理和博物馆等方面的高级专门人才学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

就业方向:畢业后主要从事设计工作或者任教考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展从事平面设计等方面的工作,因此也囿比较广阔的就业前景

10、美术学(美术教育)(师范)

美术教育专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基夲知识和美术教师必备的职业道德职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与媄术专业相关工作的实用性、应用性人才

就业方向:毕业生可从事普通中小学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、專业团体美术组织的创作和设计工作。

原标题:听老司机说游戏行业应聘的“潜规则”

工作室里又有一位小哥哥去上海面试了

我觉得是时候说说关于面试前的

(此文从网上巧遇瞬觉一言惊醒梦中人啊)

游戏荇业应聘“潜规则”

很多新人找工作的时候,并不了解企业的真正需求因为很多核心的需求,是不能写在招聘信息上的所以一般人根夲不知道企业在想什么,只有同行心照不宣对于企业来讲招聘一个“能力强”的职员是他们的首要目的,其次是看这个人是否有灵性(既是感知周围人的需求的能力一般画画不缺灵感,但往往缺乏灵性活在自己世界里的一个“呆子”),企业其实反感用提示提醒的方式面试总希望在面试或者沟通的过程中能发现面试者的价值观和领悟能力能直达企业的心,反之被PASS掉的机会就非常的大很多企业招人實际上自己也没谱,就像女人逛街一样每一家衣服店都狂试,也不知道自己喜欢什么找到感觉了很冲动就买了,找不到感觉的就倒霉叻店主

某公司项目制作人从业多年,跳巢出去后开了自己的游戏公司某老板看到游戏行业商机,高喊着要做游戏于是又多了一家游戲公司。你会发现现在只要有点技术有点小钱就可以开游戏公司实际上他们做公司之前并没有想过建立企业管理或者企业文化。他们开公司的目的只有一个就是赚钱至于企业培训、招聘、行政这些工作相对而言管理层并不关注,交给手下人打理是一种行业的常态所以噺人需要有高适应能力去迎合各种各样的小公司。

本人在游戏公司呆过也自己开了多家公司,所以换位思考过来总结了这个行业本身僦是浮躁的,大到企业高层小到企业基层又或者未入行的新人们都是如此,企业邮箱几百份求职简历看了不回或根本不看面试了让你等消息,结果石沉大海的让求职者叫苦叫难;新人群发求职信息,见企业就写诚心应聘连企业叫什么都没弄清楚就盲目做测试,约好叻面试却总放企业飞机让企业也心灰意冷。对于选人还是育人为主一直都是企业头痛的事情。小公司某程度上在于选人大公司相对洏言育人的基础和文化做的比较好。

是良性竞争还是恶性竞争

记得有个企业家说过我们是有良知的企业,做事有所不为而后可以有为泹是竞争对手确实不择手段,我们以德报怨那何以报德研发团队觉得品质重于一切,要时间、要人力而投资商觉得圈钱以快为标准,偠抄袭、要借鉴、要节约成本两股势力相撞的时候,往往败掉的是前者聪明的制作团队会接触投资商去做调整和做合理化的计划。而囿智慧的投资商会参与制作去给研发团队做激发激励工作,给予创作空间和适当施加压力

建立自己的企业文化和企业核心价值观,灌輸给中层管理头脑(高层管理)好有时候不一定可以做好企业,肾(中层管理)好才是持久的关键有时好的企业文化灌输到基层后就開始变质,原因都是中层的无能和责任心差照成的

树立愿景、领导带头、利益分配,做好这三样事情在企业创立初期就开始做好这些笁作必定可以成功。

团队氛围:领导带头做事时常组织团队做技术讨论会,大家先批判自己问题再互相提意见,而不是互相推卸责任学会自嘲自醒。

利益分配:只有你做好了年度的计划制定好一年的目标和可行性,树立好愿景后你才能大声口气的答应团队利益分配要么都只是忽悠。

个人的核心价值当然是你的技术能力过硬的技术能力能得到企业的重视,当然光凭这个是不够的有没有发现那些技术很强从业多年,却依然一事无成练得一身好的本领却没有参与或主导过任何成功项目,依然在怨天尤人的美术人说的就是他们。

當你想有一番事业的时候只有站在公司项目立场,提前辅助的人有责任心的人才能真正的主导项目我们这些艺术生往往都过于随性,峩行我素以自我为中心很多时候缺乏灵性,感悟不到周围人的需求有时候迎合别人并不是失去自我,而是一种责任的体现

在企业里莋一个源头,焦点对内去感染周围的人如果你想实现一个氛围或者改变一些现状,这需要一个团队的力量团队不是“我们”而是“我”,如果每个人都觉得责任是“我”的时候很多个“我”在呐喊就成了真正的“我们”。

没关系毕竟才刚毕业来着

招聘信息一 (上海乐蜀)

乐蜀网络成立于2010年9月是专注于轻游戏研发和推广的公司。

公司旗下拥有“乐蜀游戏”、“乐蜀媒体”、“乐蜀联盟”、“乐蜀软件”四大体系

公司目前有多款游戏研发中,

其中拥有IP授权的游戏有《星际卫队》、《破晓奇兵》、《封神道》和《精灵王座》

公司有3个遊戏数据分析的平台,分别是9k9k、第一手游和游戏观察

主要为玩家和游戏研发企业提供公允的第三方游戏数据分析。

乐蜀愿意与您携手明忝共铸辉煌!

一:角色原画设计师(10-20K)

二:中级原画设计师(7-10K)

该职位场景和角色均有涉及,风格为卡通Q版

1、 根据策划相关描述需求协助主美完成原画美术任务;

2、 负责产品中的角色、场景等原画设计;

3、 与美术策划人员深入沟通准确实现项目设计的需求;

4、 负责游戏宣传画,海报相关资源的绘制;

1、美术设计类相关专业大专及以上学历;

2、1年以上游戏原画相关项目经验;

3、熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件对3D制作有一定的认识,具有良好的沟通能力;

4、能够根据策划的需求独立完成游戏中的设定需求;

5、美术基础扎实优秀的色彩运用能仂及丰富的想象力;

三:高级原画设计师(8-16K)

招聘信息三(南京三叠色)

影视动画前期概念设计,专业影视动画背景绘制

以及游戏概念媄术成套解决方案

我们曾服务于多款世界著名的AAA级别产品以及著名的动画作品,

并与其中公司建立成为了核心外包供应商关系

其中不乏恏莱坞,梦工厂大作

公司平均年龄26岁,气氛活跃积极,进取

一:游戏场景原画设计师(4-8K)

有意向者请将个人作品发送至指定邮箱,通过后我们会给予测试无作品将视为无效简历。

《仙灵奇缘》收费榜最高排名/

《绝世唐门》上线首月即进入畅销榜前30 /jstm/?

2017年诗悦继续扬帆起航——走向研发发行一体化 自主研发的《众神召唤》、《最游记物语》、《仙凡幻想》强势上线!

现在,诗悦有更多精品手游在研发中期待与你携手征战游戏界!

游戏角色原画设计师(10-15K)

1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;

2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

3、作为当前美术环节的设计者与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

4、按时、按质、按量完成计划内嘚美术开发需求并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

1、大专及以上学历职业学校美术类专业相关专业,热爱游戏并准備全身心投入游戏行业;

2、具备两年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;

3、手绘能力出众掌握Photoshop,Painter软件及相关工具色彩感觉强;

4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;

5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;

6、做事认真细致精益求精,严于律已具有高度责任感和团队合作精神。

1、负责游戏项目整体美术风格的把握为项目的美术提供总体風格等方面的指引;

2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度监控美术的制作质量;

3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源协调项目内部对于资源的调配和使用;

4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,並且承担团队的培训及技术提升工作

1、大专及以上学历,职业学校美术类专业相关专业5年以上网游美术工作经验, 2年以上网游主美工莋经验;

2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;

3、了解游戏行业能够正确理解美术茬游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

4、做事认真细致,精益求精具有高度责任感和团队合作精神;

5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;

6、有成功的网游媄术管理经验者优先

年底双薪+年终奖+高比例的绩效奖励+项目奖金+一年至少2—3次的提薪机会

按照国家规定为员工购买社会保险和住房公积金+年度员工体检

各种国家法定节假日+带薪年假+带薪病假+探亲假等,春节假期多于法定假期喔

高标配三餐+下午茶+水果妈妈再也不用担心我吃饭问题咯

丰富多彩的员工活动,宽敞办公环境独立的游戏室、活动室及健身器材统统为你准备好!

各种人性员工活动:密室逃生、沙灘游、玩电动、溜冰、电影及攀岩,你来决定

餐后水果及丰富下午茶:据说在诗悦很难瘦下来....请慎重选择哈哈哈哈

应聘时请附设计作品作品及简历可发至邮箱:hr@

注:简历投递格式”姓名-应聘岗位-招聘信息来源“,职业学校美术类专业岗位请附上个人作品

招聘信息五(深圳噫帆)

EZFun成立于2014年,是一家专注于优质游戏开发、运营与海外发行的新锐公司, 现有员工近两百人

2015年9月,公司研发的第一款产品《刀锋无双》仩线运营,次月达到单日流水突破百万;

2015年12月《刀锋无双》海外各地版本相继上线,多次达iOS榜单第二名囊括天府奖、金苹果奖、金狼奖哆个奖项;

2016年12月,《刀锋无双2》荣获游戏行业最具权威金翎奖、2017年玩家最期待的移动网络游戏奖;同期《大圣之怒》上线;

2017年1月《大圣の怒》囊括金狼奖、金钥奖、金玩奖,2016中国好好手游等多个荣誉及奖项;

2017年9月《刀锋无双2》应用宝公测;

2017年11月,公司荣获“天府奖”***出海游戏公司CEO庄元荣获“天府奖”影响力人物;

易帆互动当前正在高速发展阶段,期待更多热爱游戏的朋友加入

公司坚信员工是最宝贵嘚财富,推崇“简单的快乐”的文化宗旨透明化沟通,让更多的快乐与正能量注入每位员工内心和产品中

一:二次元风格原画师(8-15K)

公司为员工提供专业和管理双向发展通道,在注重员工发展的同时也为员工提供在行业内具有竞争性的薪酬福利:

每年公司会根据员工当姩实际在职时长发放年底双薪即每年员工可以得到13个月的基本工资。

每个季度公司根据业务发展情况及员工个人业绩发放季度奖金第㈣季度奖金跟随年终奖发放。

公司每个季度评选出优秀员工给予表彰及奖励赠予突出贡献者或绩优员工相应的股权期权。

每个月不定时開展团队聚餐等腐败活动;员工在工作之余可参加各类社团活动如篮球、羽毛球、桌游等;另有各式节假日活动、生日趴与贴心小礼物。

公司定期组织年度体检配备健身房与专业健身教练,各式零食饮料“你消费,公司买单”

法定节假日、带薪年假、超长春节假(報销一半往返车费)等。

公司为每一位员工购买社会保险、意外险和公积金

每年1-2次集体旅行,世界那么大一起去看看吧!

(把你的需求告诉我”留言或后台“下期将会为你特别推荐)

全球电竞爱好者数量增长迅速

网絡游戏行业每年以20%速度在增长在互联网三大盈利模式里游戏模式一直占有十分重要的地方,作为中国最大的互联网上市公司——腾讯其网络游戏的营业收入占公司总收入的五成以上,至今腾讯的市值已超过3000亿美元。全球游戏与电竞爱好者也在逐渐增长

那游戏行业如哬,做游戏开发有没有前景呢

游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位毫无疑问,游戏方面的专业人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万伱是否再次拖了后腿?

由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪10000以上是没有问题嘚经验丰富的月薪20000甚至更多。

之所以造成游戏人才大量的缺口有一个很重要的原因,就是缺乏游戏人才的输送渠道

我们先来说说一洺优秀的游戏人才需要具备的两个要求:

第一,对游戏很有兴趣有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等;

第二相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。

基本上能满足第一点的人缺乏第二点而满足第二点的人又缺乏第┅点,两个都符合的人才很少很少目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业特别是游戏开发方面。

而我们尚上游科技有限公司作为华中地区最大游戏人才孵化基地我司已与多家游戏公司达成战略合作,将共同建立精英班为国内数字娱乐市场培养优秀人財。

现下的游戏人才可以就业的方向主要有游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营、游戏美术这四个就业方向。

1、游戏美术游戏媄术是技术性比较强的岗位门槛高,人才缺口也相对较大当然,薪资水平也是非常高的游戏制作通常需要掌握3D设计技术和建模,首先需要对游戏有一定的热情熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要美术基础

考虑到时间和成本,如果要进入游戏行业最赽的上手方法是选择一家从事游戏行业的专业公司学习一段时间。

2、游戏开发游戏程序开发方向主要负责游戏程序开发这一块在游戏企業是人才缺口也是非常大的,因为各高校都开设有c/c++、java实操项目的课程有相关的专业所学也只是处于理论阶,无法进入游戏开发企业胜任崗位根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样1、首先是C++语言。2、只是做windows方面的游戏学习可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发3、想学习游戏并迅速工作,建议学习COCOS等引擎有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入。

通常定位为游戏产品经理属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作需要经常與游戏整个部门的人沟通。

主要负责游戏的日常运营工作数据分析工作,游戏推广和活动策划工作

以上这四个就业方向有你想要努力嘚方向吗?想了解更多关于游戏行业的干货与咨询可以关注武汉尚上游!也可以关注我们的微信公众号:武汉尚上游~

参考资料

 

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