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小鱼人的主动技能——能量转移:在偷取敌方单位的攻速和攻击力之后攻速拉满的小鱼,在游戏的后期可以达到抽搐的攻击效果。只要能够死保斯拉克让他一直输絀,那么它绝对有逆袭一打多的可能而且它还有一个隐藏效果,那就是他在跳跃之后的第一次攻击具有缴械的效果,总结:有肉有输絀阵容搭配自由,技能出色
在前2个版本中猎人是最强阵容,其中猎人的核心——美杜莎就是最强的一姐集输出控制防御于一身,大招全图控制拿上分裂箭的美杜莎更是强中强。但猎人被削后只能跌落神坛屈居第四并且离开猎人阵容后美杜莎的作用也变得很小。总結:有输出、有控制、有防御缺点是当前版本猎人不如以前强势,不过也没变弱势
刀塔霸业吧6月27日更新因为是刚刚公测,第一个赛季V社基本上是处于经常更新的状态,这次刀又落到了龙骑士的身上一起来看看有今天有哪些改动吧。
龙骑士:现在会基础技能火焰气息能正确地瞄准面前的单位古龙形态的攻击力加成从[100, 150, 200]改为[50, 100, 150]。古龙形态正确地改為被动技能不会被沉默了,并且不再有0.5秒的变身延迟(2龙的疯脸龙骑能变身)
阿巴顿:基础攻击间隔从1.3改为1.5。
巨牙海民:修复了海象神拳囿时会对手送上太空的问题
注1:目前龙骑士无论几星,都只会变绿龙+50攻,没有溅射V社估计正在修复。
注2:《刀塔霸业吧》中同时有攻击速度、攻击间隔和每秒攻击次数3个可以互相转换的数值来描述攻击速度事典中是攻击间隔,物品是攻击速度战斗中单位详情是每秒攻击次数。亚巴顿提高的是攻击间隔也就是攻击变慢了。
无人能挡(T2勇士buff):修复了无法正常稳定生效的问题
一线希望(T2失败buff):修复了错誤地给2金币的问题,现在正确地给1金币
根据社区反馈,我们调整了对阵时对手选择的权重你更难遇到最近遇到过的对手了。
调整了棋孓的寻路算法:只有当走1格就能吃到光环并且射程里有敌人时棋子才会如此走过去。此前是2格
修复了某些情况下刺客们跳不起来的问題。
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