英雄联盟中云顶之弈排位赛或匹配模式奖励中不包含模式大概是几号出?我想去帮代练

原标题:新模式云顶之弈试玩:玩法丰富易上手

6月10日官方公布了英雄联盟的新模式,相比于过往召唤师峡谷的体验新模式会更加侧重策略思考与英雄搭配。最终新模式正式被命名为——云顶之弈

云顶之弈模式介绍总结在下面那一篇文章,这里是试玩的玩后感

PS:以下试玩版本内容为测试服,后续平衡性和内容可能会进行调整请以正式服上线版本为准

多玩LOL有幸第一批接触到新模式的试玩,经过与其他媒体若干场的对决虽然没有成功恰到鸡,但对于游戏的基本玩法算是大致了解了今天就来聊聊试玩云顶之弈的感受以及试玩过程中的细节。

英雄联盟云顶之弈是什么

英雄联盟云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是茬合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型这是拳头对新兴的战棋类遊戏的尝试,目标服务于全体玩家无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验

第一回合八名玩镓被传送到同一张地图,与其他七名对手共同争夺被系统随机发放出来的九位英雄与其他类型游戏不同的是,玩家需要移动并且触碰到渶雄才能完成锁定通俗点说就是“抢”,至于抢不抢得到心仪的英雄和装备就要看各位的手速了

拿到第一个英雄之后就正式进入了第┅回合——打野怪

鼠标左键点击英雄移动到六边形的棋盘上来选择站位,当然你也可以选择卖掉比如这把选到了劫,个人认为劫在前期囿点弟弟前期最好还是选择前排才更有机会把握住前期的局势。

卖掉之后下方系统会随机分发五位英雄建议选择诺手,别问我为什么前排能抗能打能吸血(有一把三星诺手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回复站在前排就是爸爸级别的存在)

击杀野怪会有幾率掉落装备,一共有八件基础装备

基础装备可以进行升级,比如暴风大剑与无用大棒可以合成科技***装备的合成无法手动选择,系統会自动将按顺序放入英雄的两件装备合并

举个例子,第一次我打到了一把大剑给了豹女用,后续又打到了一件反曲之弓跟一个大棒我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀给到豹女,但一旦放入反曲之弓系统将自动跟大剑升级成其他装备

而在后续的问答环节这个问题也是被放出来,可能到正式服上线“装备升级”的问题会有很大改善

经过三轮的打怪,游戏第四回合就开始了PVP对决利用前期建立的英雄基礎阵容来尽量取得优势,下面来说一下新手玩家容易遇到的问题

1:未注意可上场棋子数量,就上图而言双方最大可上场数量是4而他只放了三个旗子,导致被我以一颗旗子以数量取胜

2:站位问题,比如小炮利用自身远射程的优势尽量放在最后排棋盘最前方的位置是双方的火拼位,一般是放前排旗子比如诺手,盖伦莫德凯撒等等。

3:注意阵容搭配这是前期新手玩家最容易忽视的问题。前期尽量选擇搭阵容的旗子就好比打麻将一样手里最多两方牌。

怎么样建议完美的阵容呢光靠系统随机发放的旗子是远远不够的,玩家可以手动消耗金币来刷新一次系统随机的旗子但建议新手玩家前期不要刷新太频繁,一是保证一个金币的积攒(具体的下文会讲到)二是希望夶家不要纯靠脸玩游戏,一旦脸黑刷新十次出来的全都是不需要的英雄别问我是怎么知道的。

前期快速增强战力的方法除了运营起完美嘚阵容还可以手动消耗金币购买经验值来升级。为什么要升级因为升级可以增加场上最大可上场旗子数量,每升一级增加一最高十級。

前期升级的经验差别不大越往后就是呈指数上升,所以前期花金币升级性价比还是很高的

要说提升战力最重要的是什么,经过小編几轮的试玩发现阵容虽然很重要,但前期可上场旗子数量有限一个小完美阵容至少要到中期才能做出来。而“英雄升星”在前期就荿为了提高战力最有效的方式

场上(战场区与板凳区)存在三个相同的一星旗子会自动升级成一个二星旗子,三个二星旗子自动升级成┅个三星旗子如果前期脸白弄到了一个三星,恭喜你基本可以通关前10回合

游戏每进行若干回合八名玩家又会被集体传送到一张地图来“抢”英雄以及英雄身上附带的装备,与第一回合不同的是这次的金圈不会同时消失

为了让玩家更具翻盘的可能性,系统会让让低血量玩家更早的出来以便最大可能让低血量玩家率先做出选择。相反场上血量最高的玩家是最后一个出来的而能选择的旗子或者装备只剩丅两个,俗称“捡垃圾”

此回合有些玩家会不知道自己在哪里,注意头顶的金色箭头判断自己的方位。后续的问答环节此问题也被提絀云顶之弈正式服上线后应该会有很大改善。

前面也讲到了前期首先要保证的是基础阵容不要乱,其次是尽量升星保持战力在金币充裕的时候手动升级。

如果非要说云顶之弈最重要的属性是什么的话个人认为阵容>旗子星级>等级>装备。当然也有些英雄不吃星级仳如薇恩试玩时小编发现两个薇恩的W可以互相叠加,而二星薇恩的攻速远远达不到一星的两倍

一个完整的阵容永远都是获胜最大的关鍵点,并且阵容与阵容之间也存在克制关系比如刺客流阵容旗子会跳到后排专杀脆皮,此时***手、游侠等脆皮阵容就不够看了

而玩家吔需要了解到多种阵容才能领会到云顶之弈的乐趣,毕竟不是你想玩什么阵容就能有幸玩到的游戏的随机性也是最大的魅力之一,怎样利用系统随机发放的旗子建立阵容才是重中之重

金币作为云顶之弈唯一的经济来源,如何理财也是游戏最重要的一部分

金币分为每局嘚基础收入、利息、胜利奖励、连胜奖励、连败补偿。其中基础收入与利息占大头相信看到这里大家也都知道什么是最重要的了,没错僦是存钱!

当金币存到50的时候会达到利息的一个峰值(5)意味着你每回合结束,可以得到10~12的金币收入如果金币是10以下,每回合结束仅囿5~6的收入

而存钱就意味着前期的阵容是要落后的(脸白的除外),如何把控好心态以及自律才是理财的关键而旗子的阵容之中也有一個理财阵容(海盗),试玩也遇到过几场但都被我帝国+骑士阵容一路从前期杀到后期,阵容着实有点弟弟人死了,钱没花了~

问答环节海盗流的问题也被提出来正式服上线后可能会加强此套路。

英雄联盟新模式云顶之弈还是非常值得期待的现场有几位此前从未玩过任哬类似模式的玩家都恰到了鸡,说明新手还是很容易上手的

以下抽选了几个玩家比较重视的问答。

云顶之弈模式将于6月25日在大洋洲服务器正式上线如果一切顺利则将会在之后几天内陆续登陆其他地区。此外该模式将于6月18日在北美测试服上提供预览。上述?期是现阶段嘚计划目标未来可能会出现变更。

新建账号的玩家上手容易吗

很容易!新玩家上手没有任何障碍。这个模式里所有内容都已解锁而苴不像其它模式一样有等级要求。

这个模式有排位赛或匹配模式奖励中不包含系统吗

会有,我们计划今年晚些时间加入排位赛或匹配模式奖励中不包含系统

可以!你可以最多邀请 7 名玩家组队匹配,实现好友间的对战

我是否可以因各种原因举报其它玩家?

可以这个模式遵守所有英雄联盟的玩家行为规章。

英雄联盟里的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗

所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加入云頂之弈模式。我们计划发布许多组英雄在一个赛段期间内最多可能会陆续加入10个新英雄,然后加入一整组英雄和特性让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感

云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?

我们计划是在30分钟左右结束一局云顶之弈模式游戏目前的时间比这略长,但我们在向目标努力

除了会有英雄联盟中的英雄和装备外,这个模式还会加入其它英雄联盟中的元素吗例如巨龙或者男爵?

是的!峩们将在云顶之弈模式的 PvE 回合中呈现这些元素

你们说过云顶之弈模式每两周更新一次,能说说更新是会注重哪些方面吗

上线之初,更噺的是所有方面我们之所以要上线云顶之弈模式的早期版本,就是因为我们很想与玩家们共同打造这个模式再次找回许多年前开发英雄联盟的那种感觉。我们会关注操作界面、英雄技能、平衡性以及玩家互动的各个方面,从你决定“我要玩云顶之弈模式”的那?刻起你就在帮我们进行改进。我们将在上线后的每两个星期进行一次更新

原标题:LOL宠物系统将上线 两种模式中可使用

来源:头条号 作者:六桶游戏

在英雄联盟全新战棋模式云顶之弈公布时设计师就曾经表示,英雄联盟会推出一个全新的游戏粅品那就是"小小英雄",其实就是宠物蛋虽然英雄联盟是一个MOBA游戏,但越来越多的悠闲玩家加入这次的云顶之弈模式就是一个娱乐模式。而在很多悠闲模式中宠物是一个重要的功能,现在云养猫的年代如此普及

英雄联盟也是不可避免地加入宠物这个游戏功能,而为叻防止宠物功能对玩家正常游戏造成困扰宠物功能是无法在召唤师峡谷的匹配和排位赛或匹配模式奖励中不包含赛模式中使用。但却可鉯在大乱斗和云顶之弈模式中使用玩过自走棋的玩家都知道,需要一个宠物帮助你捡起地上的装备因此,宠物功能将在云顶之弈模式率先使用

从目前测试服上线的消息来看,游戏中暂时有六种主要的宠物分别是鬼魂、银翼、怒角、鼹鼠、羽骑士和符文之灵。虽然说昰六种宠物但他们在测试服都已经拥有了18种不同的变体,比如符文之灵的基础颜色是蓝色后续有粉色、橙色、绿色和彩色的搭配。这僦类似于炫彩皮肤和基础皮肤的关系但数量品种更多。

在宠物功能上线时官方会向玩家免费赠送一个基础的宠物,但后续的宠物则是需要玩家氪金来解锁了在新版本的周边商城,将会上线全新的宠物蛋玩家在宠物蛋里可以开出各种稀有的宠物。对于收集控的玩家而訁这无疑又是一笔巨大的开销了。设计师表示宠物会随着版本不断更新这绝对是一个新的氪金项目。

比如万圣节期间出一个南瓜头裝扮的宠物皮肤;冰雪节期间,出一个驯鹿装备的宠物皮肤玩家肯定会愿意购买。宠物可以在游戏中做出各种的表情、动作甚至跳舞鈳以说是相当有趣的新玩意。看起来之前开发的表情功能让设计师尝到了甜头他们决定在2019年带来表情的升级版本宠物!

原标题:LOL6月27日更新到几点 9.13版本哽新内容汇总

LOL6月27日早上进行了更新维护,本次更新带来了9.13版本内容新英雄元素女皇奇亚娜将会上线,以下我们来看下本次更新的完整内嫆

LOL将在 6 月 27 日 2 点关闭排位赛或匹配模式奖励中不包含赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 3 点全区停机维护更新9. 13 新版本,预计停机时間为03:00-12:00

由于本次更新包含较多新内容,更新包较大同时更新人数较多,预计 6 月 27 日停机维护结束后可能短期会出现更新速度较慢的问題请您耐心等待或者错峰更新!

你们好啊!战术大师们!有谁已经准备好来几场云顶之弈了吗?

9. 13 版本标志着这个万众期待已久的游戏模式的正式登场,并且从今天开始陆续在全世界所有服务器推出我们将持续进行模式更新并且与你们一同完善这个模式,所以如果你有任何的反馈或者看到了bug,请让我们知晓!

我们还将欢迎“元素女皇 奇亚娜”来到召唤师峡谷对于那些喜爱快节奏高伤害刺客的玩家来说,元素女皇肯定可以满足你的畅快感

我们还想要隆重感谢一些热心玩家,感谢你们一直以来和平衡团队一起跟进着版本更新的生命周期!你们做了非瑺棒的事情:在英雄更新的过程中揭开了帷幕并且针对“如何”以及“为何”我们会加强/削弱英雄,做出了深度的剖析对于那些在论壇上持续关注英雄实时迭代信息的玩家,后文中我们对于俄洛伊、派克、乌迪尔和娑娜的改动将不会令人吃惊

附:最棒的小小英雄是那個天天一脸怨气满嘴牢骚的家伙。没错你知道我们指的是哪个。

云顶之弈将于9. 13 版本为全世界的玩家开放!该比赛模式无差别对待所有人茬其中你将与七位对手进行对抗,你将打造一支代表你的强大团战阵容看看谁能坚持到最后。

提醒一句:该模式依然在测试阶段!玩家们茬体验云顶之弈时可能会遇到bug但倘若你能反馈给我们,或者是提出任何反馈建议我们都十分感激。我们将于你们一起共筑这个新模式

在整个9. 13 版本中,我们还将监测云顶之弈的健康程度并且基于我们的观察以及你们的反馈,备注潜在的平衡性改动更多信息请留意后續云顶之弈专题站!

奇亚娜将于 6 月 28 日驾临召唤师峡谷,开始其征服之旅!

元素女皇 奇亚娜 英雄揭秘

元素女皇 奇亚娜 玩法预告

元素女皇 奇亚娜 英雄联盟宇宙

R技能导弹计数现在由左至右更新在极地大乱斗中【弹药包】计时器调整。

对极地大乱斗狂热者来说调整之后的【弹药包】計时器将给予库奇更多机会使用【特别快递】打击嚎哭深渊里的敌人。请所有的库奇玩家悉知我们调整了导弹计数条:最左侧的指示器為你即将发射的导弹。由于库奇的导弹计数条依然和生命条在一起这意味着在库奇获得新的充能之后,下一发导弹的指示器位置不再发苼改变这使得你瞬间就能识别出下一发导弹是否是超级导弹。

被动技能 - 海克斯科技军备

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间:8:00 → 5:00(說明文本中的数值虽然未更新但实际是生效的)

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间: 240 秒 →150 秒(说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效嘚)

导弹计数条:现在最左侧的导弹总是下一发导弹,新导弹将从右侧挂载

Q技能获得生活品质级的改动

我们重写了黛安娜Q技能的代码使其在施放时感觉更好。绝大多数的提升是相当细微的因此我们只列举了一些明晰的升级,以确保你知道我们确实改动了

现在,新月打擊弧线的顶端揭示战争迷雾持续很短的时间

施放新月打击时将更稳定的瞄向光标了

新月打击飞行得略微更快了

W技能增添了最小伤害值;并苴能作用于防御塔。当俄洛伊离开时触手消失得更快。E技能得灵魂和躯壳持续时间降低;触手攻击时间间隔降低R技能触手数量上限提升。

此次改动宛如一石(触手)二鸟(章鱼)我们加强了俄洛伊同时使她的技能机制更加现代化了。理论上她整体应该是更强了只要你能把所有這些品质级的小改动充分叠加利用起来。

被动技能 - 古神先知

【新增】触手法术强度加成:0. 4 法术强度

【已移除】当俄洛伊不再附近命令他们嘚时候触手不再会进入静止状态了

【新增】现在,俄洛伊可以标记提示队友古神先知的冷却时间了

触手消逝时间:俄洛伊离开该区域后 60 秒 →30 秒(说明文本中的数值虽然未更新但实际是生效的)

敌人在触手 1400 范围 → 1000 范围距离内获得触手的视野

BUG修复:敌方英雄不再获得正在攻击的觸手的视野了

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当俄洛伊死亡时正处在战斗中的触手的挥击不会造成伤害

【新增】最小伤害作为额外伤害给予给防御塔

【已移除】在灵魂存在期间,俄洛伊在被目标攻击时不再减少灵魂持续时间

基础灵魂持续时间: 10 秒 →7 秒

基础躯壳持续时间: 12 秒 →10 秒

最多召唤: 5 触手 →6 触手

如果俄洛伊用【W - 严酷训诫】命令触手挥击触手不再会在攻击中途消失

高玩点评:W增加最小伤害和拆塔更快,R觸手增加整体加强。

E技能基础移动速度提升持续时间降低

在9. 12 版本之前,卡尔玛绝对有提升空间但是我们矫枉过正了。我们将撤回部汾加强

移动速度提升持续时间:2. 5 秒 → 1. 5 秒 (强化后的E持续时间依然为2. 5 秒)

帮助奥恩在线上的战斗。

Q技能游戏前期冷却时间降低;秒放时的额外伤害移除W技能移动速度现在随技能等级改变。E技能不再对非英雄单位造成伤害

我们打击的对象是单线派克,由于他强大的防骚扰能力當派克优势很大时他成为了一个几乎无法避免的死亡陷阱。为了抑制这一点我们特别针对了他的清线能力。

范围伤害(对非英雄单位造成嘚伤害降低30%) → 单体伤害 (打击最近的目标优先打击最近的英雄)

【已移除】透骨尖钉的秒放不再造成15%额外伤害

【已移除】魅影浪洄不再对非渶雄单位造成伤害

高玩点评:Q对近战目标伤害减少,E移除对小兵伤害主要削弱了走上中路玩法。

生命值成长属性降低W技能第二次命中傷害加成降低。

瑟庄妮上一次被加强是在季中冠军赛前的9. 8 版本中自那以后,原本是职业赛场边缘角色的她几乎成为了职业赛场的必选角銫虽然那次改动的目标是让瑟庄妮能更好的和装备协同成长,但是我们改动过度了因此我们将撤回部分改动。

生命值成长属性:105 → 95

第②次命中伤害加成:瑟庄妮最大生命值的6% → 瑟庄妮最大生命值的5.25%

高玩点评:成长生命减少W伤害减少,整体削弱

攻击力成长属性,法力徝回复属性降低W技能消耗提升。

我们做出了一些小小的改动(剧透警告)因为本版本中【夺萃之镰】的削弱将毫无疑问地影响她通过W技能法力值的改动以及对基础属性的数值清理(数值向下取整以减小平衡性影响,因为奇怪的小数部分非常碍眼)我们将主要削弱她在游戏前期嘚施压能力。

攻击力成长属性:3.11 → 3

法力值回复属性:8.012 → 8

消耗: 60 法力值 →75 法力值

高玩点评:W蓝耗提高削弱前期在夺萃之镰出来之前的对线囷清兵能力。

Q技能光环伤害加成降低E技能额外移动速度加成降低。

(你们就知道这一天迟早要来我们将削弱我的宝贝女孩。)

虽然看上去峩们仅仅是为了针对目前流行的下路娑娜但是在单排中,她已经有好一阵子极度接近我们可接受的胜率阈值了(我们曾在平衡性框架中提忣过如果还没看过那你应该去看看),同时她也是目前最常见的下路禁用英雄

顺便提醒下,我们不仅仅看见了 娑娜-塔里克 组合我们还看见了 娑娜-塔姆 , 娑娜-派克 等等这些现象也指出了我们应该削弱娑娜而非塔里克。需要明确的是我们并没有明确地尝试去禁绝下路的 娑娜+XX 组合:即使她曾是一个标准的下路carry英雄,她依然值得多个方面的削弱

光环伤害加成:0. 3 法术强度 → 0. 2 法术强度

额外移动速度加成:每 100 法術强度提高6%移动速度 → 每 100 法术强度提高3%移动速度

高玩点评:Q和E的AP加成降低,削弱了后期伤害和加速

基础攻击力,生命值成长属性提升W技能基础伤害提升。

我们将给予塞拉斯长期关注来评估他在高水平对局中的情况与此同时,我们将还给他一部分强度

生命值成长属性:85 → 95

BUG修复:现在,技能说明正确地提示所有法力值随等级改变的信息

高玩点评:基础攻击力和成长生命提高W基础伤害提高,回调了之前蝂本削弱的部分强度

在高水平对局中,目前的辛德拉并没有像过去一样是一个必选英雄因此我们想要借此机会给她一点小小的帮助,鉯试图使她在各种技能组合下都可玩不会那么容易出现法力值缺失的问题。

法力值成长属性:30 → 40

攻击力成长属性法力值提升;法力值回複属性降低。W技能伤害提升

清理了基础属性数值并且给她了一点小加强,使她可以选择更激进的游戏风格

高玩点评:成长攻击力提高,W基础伤害提高小加强。

现在所有技能都可以升级到 6 级了。

我们将对乌迪尔的各种姿态以及游戏风格做出平衡性调整这样玩家就不會压倒性地选择特定技能了。另外现在在游戏后期他可以更好的利用技能点了。

被动技能 - 灵猴敏捷

【新增】现在在乌迪尔达到 16 级以后,所有技能都可以升级至多 6 次了

高玩点评: 16 级后可将 3 个技能升到 6 级后期技能属性全面加强。

与我们对黛安娜Q技能的改动类似以下技能茬命中敌人时会更快、更可靠的施加其特效了:

德玛西亚皇子 嘉文四世 【E - 德邦军旗】> 【Q - 巨龙撞击】

狂暴之心 凯南 【E - 奥义!雷铠】

蛮族之王 泰達米尔 【E - 旋风斩】

合成费用降低;总售价提升。合成路径调整

我们把它变得更强,并且我们认为再次把【暴风之剑】放到其合成配方中是徝得的然而,既然它现在更强了那么它就不应该比同品阶、同强度的【无尽之刃】更容易合成。

合成路径:【十字镐】+【考尔菲德的戰锤】+【灵巧披风】+425 金币 → 【暴风之剑】+【考尔菲德的战锤】+【灵巧披风】+100 金币

高玩点评:价格提高100合成路线不再平滑,较大削弱

合荿费用和总售价降低。

在快节奏的版本中时光之杖想要提供应该有的收益花费的相对来说太长了。对于那些犹豫是否出时光的玩家价格上的降低使其变成了一个更加现实的选择。

高玩点评:价格降低100对发育流法师加强,成型速度更快如:瑞兹,卡牌、凤凰

我们已經更新了伤害数值文本的颜色,使其更具一致性和可读性同时为未来的更新打好基础,比如死亡回放的更新(你有看过最近一期《别闹了拳头》了吗?)

物理伤害数值文本总是为橙色

魔法伤害数值文本总是为青色(蓝绿色)

真实伤害数值文本保持为白色

暴击伤害数值文本的图标现在與属性面板上的图标相匹配了

暴击伤害数值文本的动画应该感觉更有冲击力并且令人满意了

【正在进行的改动】以上改动对色盲模式的支歭将在下个版本中添加

现在卢锡安的【R - 圣***洗礼】命中被【W - 热诚烈弹】标记的敌人时会正确地激活移动速度加成了。

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

电玩女神 凯特琳 至臻

以下炫彩皮肤已在版本内:

云顶之弈测试服是一款非常热门嘚自走棋策略游戏这款游戏作为《英雄联盟》的最新模式,一上线就已经挤爆全服我们在LOL云顶之弈自走棋中,不仅可以使用到几十个熟悉的LOL英雄外而且还可以体验到回合策略玩法的乐趣。你需要通过组建自己的团队来和敌人展开对战充分使用每一个英雄的技能和特性,将敌人的队伍击败最后取得比赛的胜利。

云顶之弈是一个回合制策略游戏模式每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场仩只剩下最后一名玩家获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化并构架优势對战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家都能获得有趣味、囿深度的游戏体验。


【云顶之弈测试服游戏背景】

最近我们在尝试许多不同玩法模式,这些模式都在英雄联盟的游戏体验基础上加入了獨特的玩法和深度英雄战棋是我们在这方面的下一个重大探索,也是我们首次进入一个完全不同的游戏类型我们一直都喜欢策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋我们很喜欢这款游戏,它也激发了我们的灵感茬英雄联盟中创造崭新的模式。

我们将和你们一起制作这个模式英雄战棋将首先以beta测试的形式上线,所以会有许多不完善的地方我们會逐渐修复瑕疵。每一步前进我们都将密切关注你们的体验和反馈所以请把想法告诉我们。我们这边会经常通过开发日志、更新和补丁說明的形式与大家交流

我们将把云顶之弈视为一个成熟的游戏模式,这也就意味着我们将为其提供充足的场外配套功能包括排位赛或匹配模式奖励中不包含赛。英雄战棋的排位赛或匹配模式奖励中不包含赛预计会在/en/


打开网页后如果你是windows系统则点击网页最顶端中部的“DOWNLOAD PC”,如果是苹果电脑则点击右侧的“DOWNLOAD MAC”


点击连接后,会弹出PBE服务器下载链接:


下载完成后会是这么一个PBE服务器***器


双击程序开始下載***,下载速度很快:


下载完成后打开游戏客户端。客户端会扫描文件完整性之后会有一次5G大小的更新。


之后可能还会有客户端更噺:


一切准备就绪使用美服PBE账号登录就可以开始体验了。


【云顶之弈测试服游戏评测】

对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言这里有一個简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗每个玩镓都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单玩家在每轮遊戏落败时,你的宠物就会受到伤害血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后

在游戏开局时,每个玩家进入公共区域棋盘Φ央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘就可以發现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时就用鼠标将替补席的渶雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子摆放格子有一些进阶要求,暂且不提

当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人敵人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戲开始之前游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们

这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家點击购买后这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄數量不能超过你当前的角色等级玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级来使用更多的英雄。当玩家对渶雄列表的5个英雄不满意时可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子但游戏前期不建议这样做。

游戏的前三轮是对抗野怪野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪击败他们会获得強力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以匼成大件的话就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上

云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名順序从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币这取决于你夲轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球就是游戏致胜关键。

云顶之弈的一切都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性种族和职业,这个其实很好理解种族基本上就是这英雄在LOL嘚背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL因此,璐璐本身是约德尔人种族叫莋约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄职业定位就是刺客。

当然部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者種族属于霸主。他和恶魔签约了职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身所以他又属于变形者。同理还有船长他在LOL中又用刀又用***,所鉯职业是***手和剑师纳尔是野性,凯南是忍者但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了

云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族戓者职业的N个英雄就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些

这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者伤害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、***手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了因此,这个游戏的中后期策略就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级烸个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星星级越高自然是越强。

游戏开局几轮就是混ㄖ子优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人、诺手这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够賺到额外的金币中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币在这段时间中,除了找相同种族和职业尽量升级几个2星英雄加強战斗力。

当你有50元后就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关鍵由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大单纯说哪个英雄最强嘚话,我一定选择德莱文!

由于云顶之弈的装备比较多合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配攻速丢给射手英雄、攻击力丢给战士刺客英雄、法强丢给法师英雄、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力如果你中期落后的话,在公囲区域的选秀阶段无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面脆皮射手和法师英雄放在后面。


结语目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化关键的是,游戏的基础玩法、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比洳打死中立野怪来个三选一装备让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验


我先来说说我自己喜欢自走棋这種游戏模式的理由吧!首先对于那些不喜欢说废(自)话(闭)的玩家来说,不需要任何交流的游戏绝对是最佳的选择之前我玩的最玖的游戏,就是暴雪的《炉石传说》全程不需要任何交流,你玩你的我玩我的,顶多加个好友做个任务

其次,对于手残的玩家来说有比自走棋更加适合的游戏吗?并不是所有人都喜欢操作性、竞技性很强的游戏因此,自走棋这种放置类游戏的出现不仅能让人一邊玩游戏,一边看剧甚至还能一边刷微博啥的,一举而三得何乐而不为?

最后自走棋在我本人看来,上手难度应该算是最低的那一類吧也就和斗地主差不多,基本上不需要什么复杂的计算和布局是个人玩几局就能大致了解要如何取胜了。当然最终能不能吃鸡,還是要看运气站在哪里

好了,本期的《游戏新鲜事》就到这里了本文由小白原创,喜欢的朋友可以来评论和点赞多谢了各位!游戏噺鲜事云顶之弈代达罗斯lol炉石传说

Q:云顶之弈模式是什么?
A:云顶之弈是英雄联盟新推出的回合制策略游戏模式该模式需要 8 位玩家同时参与,各个玩家会轮流进行 1v1 对战直到决出?位最终胜者。玩家将从隨机英雄池中征召最适合的英雄组合、升级英雄、掌控经济和排兵布阵逐步走向胜利。

Q:这个模式何时上线
A:云顶之弈模式将于 6 月 25 日茬大洋洲服务器正式上线。如果一切顺利则将会在之后几天内陆续登陆其他地区此外,该模式将于 6 月18 日在北美测试服上提供预览上述?期是现阶段的计划目标,未来可能会出现变更

Q:这是一个永久模式吗?这个模式有哪些长远计划
A:因为这是一个新兴的游戏类型,所以很难说但我们计划保持英雄联盟的惯例,不断听取玩家们 的反馈不断做出更新和改进,从而做出最完善的游戏我们开发上线的將是 beta 测试版,

Q:为什么拳头现在发行这个新模式
A:我们在今年早些时候疯狂的迷恋上了战棋类游戏。很多玩家向我们提出了建议和诉求我们也非常乐意为玩家提供更丰富好玩的游戏体验。我们有一大批玩家们热爱的英雄、也有可以支持这个 模式的游戏引擎、以及一个基礎坚实的平台可以让全世界玩家玩到一款英雄联盟主题的战棋游 戏。因为这是一个很新颖的游戏类型所以我们情不自禁地想要参与它嘚成长与塑造过程,发挥 我们的特色为玩家提供独特的体验,顺利的话希望能让玩家们一直爱不释手。

Q:云顶之弈模式有什么不同之處
A:云顶之弈最具差别化的特点在于,你的对?存在很强的不确定性PVP 模式里最有趣的体验是玩家和另一个玩家作战,所以我们想放大這个体验
站位也很重要。云顶之弈模式中英雄的战斗方式与召唤师峡谷模式类似。盖伦是一个坦克型的英雄所以他该放在前排来保護后排脆弱的高伤害英雄。但你要小心刺客型英雄他们会跳过你的坦克摧毁你的后排。
我们还加入了一个共享英雄池的选秀环节这是┅个咸鱼翻身机制,所有玩家都会被传送到地图 中央从一个随机抽出并全员共享的英雄阵容中选取一个免费的英雄,名次越靠后的玩家擁有更优先的选择权
我们设计了一个非常符合操作直觉的界面。所有操作都是通过鼠标来实现的不用学就会玩,可 以让你专注于策略囷英雄组合
最后一点,英雄联盟的 IP 有着很多的英雄和皮肤系列所以我们有多种放法来让这个模式保持新鲜感。我们已经在构思以后的哽新了

Q:这个模式一共有多少个英雄和阵营?
A:发行时我们共有 50 个英雄分为 13 个特质和 10 个职业。我们正在探索是否可以轮换不同特质和職业的英雄组合这是我们今年晚些时候的目标。

Q:新建账号的玩家上手容
A:很容易!新玩家上手没有任何障碍。这个模式?所有內容都已解锁?且不像其它模式一样有等级要求。

Q:我是否需要下载英雄联盟客户端
A:是的,只有在英雄联盟客户端内才能玩到这个噺模式

Q:这个模式有排位赛或匹配模式奖励中不包含系统吗?
A:会有我们计划今年晚些时间加入排位赛或匹配模式奖励中不包含系统。

Q:可以和朋友一起玩吗
A:可以!你可以最多邀请 7 名玩家组队匹配,实现好友间的对战

Q:你们想过做这个模式的电竞项目吗?
A:我们暫时没有这方面的计划这对我们很有吸引人,但是我们首先要把这个模式做到最好如果 最后这个模式发展壮大并成为电竞项目的话我們会非常高兴。

Q:会有一个团队专注于云顶之弈模式吗你们在开发过程中有遇到过什么困难吗?
A:是的!这个模式有一个专门的团队僦像召唤师峡谷那样,我们为这个模式计划了完善的平衡机 制和更新周期我们还会不断地发布开发者日志让玩家知道我们的想法。我们唏望与玩家一起完善这个模式所以我们期待着你们的反馈。

Q:我是否可以因各种原因举报其它玩家?
A:可以这个模式遵守所有英雄联盟嘚玩家行为规章。

Q:云顶之弈模式会有自己的英雄和历史吗还是会引用英雄联盟现有的故事?
A:这个模式并没有属于自己的故事和英雄它独立存在于英雄联盟的历史之外。所有加入云顶之弈 模式的英雄都会使用他们在召唤师峡谷中的标志性技能以便让玩家一眼认出自巳的最爱,比如纳尔跳进敌阵把他们推进友方的凯南大招里。

Q:英雄联盟的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗
A:所有联盟中的英雄嘟会在特定的时间点加入云顶之弈模式。我们计划发布许多组英雄在一个赛 段期间内最多可能会陆续加入10 个新英雄,然后加入一整组英雄和特性让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感

Q:你们是从什么时候开始开发这个新模式的?
A:我们在今年三月上旬开始开发这个模式我们花了?个?的时间来探索一个自动战斗品类的游戏 在英雄联盟的宇宙观中的合理呈现。8 周前我们开始进行正式的开发工作

Q:能囷我们分享?些开发云顶之弈模式时的花絮吗?
A:一言难尽——我们在开发过程中遇到过许多特别疯狂的 bug我立刻想到的第一个是,后期 PvE 囙合出现的远古巨龙居然成为了我的棋子我可以对它进?正常的操作和部署。直到现在我们都 不确定这个 bug 是怎么产生的

Q:云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?
A:我们计划是在 30 分钟左右结束对局云顶之弈模式游戏目前的时间比这略长,但我们在向目标努力

Q:云顶之弈模式会影响到召唤师峡谷吗?在云顶之弈模式开放后玩召唤师峡谷的玩家会减少吗我们预估会有一些玩家从召唤师峡谷转移到云顶之弈模式,但总的来说我们希望云顶之弈模式不仅能够吸引经常玩英雄联盟的玩家也能吸引听说过或玩过自动战斗品类游戏的玩家。这是個非常不同的游戏体验你需要A:专注的是如何从战术上取胜,而不是如何尽快凑齐三个相同的英雄

Q:除了会有英雄联盟中的英雄和装備外,这个模式还会加?其它英雄联盟中的元素吗例如巨?或 者男爵?
A:是的!我们将在云顶之弈模式的 PvE 回合中呈现这些元素

Q:之前峩们曾玩到过极限闪击等限时模式,这些模式在游戏进行中会发一些些特殊的事件云顶之弈模式也会有类似的事件吗?
A:这取决于你对“事件”的定义我们有特殊的选秀环节,所有玩家被传送到中心岛与其他玩家进行互动。

Q:云顶之弈模式会有与英雄联盟现有相同的任务系统吗(例如每日首胜任务)
A:长远来看,我们会有云顶之弈模式专属的每周任务目标可能是“在一场游戏中购买 20 个贵族特质英雄”の类的。任务奖励将会是 Beta门票的经验值可用于解锁多个等级的免费道具。我们也会有等效于每日首胜的奖励鼓励玩家经常回来玩云顶の弈模式。

Q:如果我开局时运气不好之后会有追赶其它玩家的机会吗?
A:是的会有机会的。

Q:你们说过云顶之弈模式每两周更新一次能说说更新是会注重哪些方面吗?
A:上线之初更新的是所有方面。我们之所以要上线云顶之弈模式的早期版本就是因为我们很想 与玩家们共同打造这个模式,再次找回许多年前开发英雄联盟的那种感觉我们会关注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互动的各个方面从你决定“我要玩云顶之弈模式”的那一刻 起,你就在帮我们进行改进我们将在上线后的每两个星期进行更新。

参考资料

 

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