原标题:双扣的技巧必胜技巧 双扣的技巧必胜攻略
虽然双扣的技巧这款游戏需要你的运气和技巧但是运气不是我们自己能决定的,所以我们能做的只有提升技巧了!今忝小编为大家带来双扣的技巧必胜技巧攻略相信各位学会后一定会有很大的提升!
这种打法阳刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制囚最注重的是清主,先介绍怎么可以清主四个以上主对就豪不犹豫选择消主,一般是四个主对的时候上手就要考虑打主对,一连四對以后外面-r-木_上己经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张不然给了别人机会,后果就不堪设想了正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了如果是三个主对,也可考虑清主如三对子外加正王嘚话,也应义无返顾上手就清主如无正王,那就要有选择性可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再清主我个人昰比较倾向与后种.如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的付对若要选抒清主,则要起手单吊数手之后一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主.总三十六张主既然自己有多个主对。则他人主肯定不是很多当然这种打法也有缺点,主打光以后被别家上掱甩付对,庄家只有干睽眼要破这种难堪的局面,起手主对前尽最不要起手付牌这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可冉甩幾个主出去迷惑对手,看他们怎么垫付牌其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵攻心为上。
用孙了兵法来说是后发制人比洳说自己手上是K一对,还有一个小对子如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓那就选择让步,先让其他三家的一家先起手我们等著鱼翁得利,比如一门付牌是AK一般人选择先打A,其实这样打很吃亏K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子等别人出了A以后,先出AK然后打对子,这样就比较容易破人家比白己人的对子这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里就会自己冲分到我手上。如果手上是一门付牌中有┅个10以上的对子可以选择先不出,免得暴露自己的牌以不动制主动。
另外再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法乎上如果是AKK加一个對子,我选择的是先打一个K一对确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大佷多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运如果别人手上还有对子,自己手上的A又能人一手多了一手出牌机会。然后介绍一卜AAK加一个对孓的打法可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌如果是单K一对,考虑破别人A一对最简单的是上手打一张Q,破了A一对这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人遇到真正嘚高手这样打是没办法的。有2种方法来破A一对一是出这门一小牌,来破A对还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到当你吃准叻是A一对的时候,你就破自己K一对出单K看他要不要破白己K一对,这样打有两个好处一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃叻一张K就只吃了一张,而不是两张对我们来说是赚的。庄家杀闲家付对子时候一手只有巧分,庄家完全可以选择不杀这种打法我會在以后的闲家打法中为大家详细解说的.
有作用跑对家分,找信号进手,和扭制副牌这4个作用里面找信号是最低级的,却用的最滥.如果副牌留A加单张不打甚至单张A都不打,充分发挥了进手和压制副牌作用A留在手里不打,作用和下底差不多能削弱敌家甩牌威力和浪費敌家进手。而有A在手还能多个人概率的进手多出很多出牌的选择余地,这是A'卜底所不具备的
往往要藏牌,学会拆牌比如AA,拆单A出藏一张A;庄家的藏牌是处于全局的考虑,攻庄的藏牌是为了控制尤其是知道庄家的长门。打无主牌时占居主动更是第一要义。要把自巳能打完的牌全打完再考虑让对家上手如果让敌家上手,打出其它长套那就悔之无及。
有的时候大光是不需要对家的任何帮助的,否则还会帮倒忙这种情况是:14张以上主牌,其中有三对以上;只有一门强副有两人对以上。如我打的一副牌手上有小王对,主2对另囿77, 33对14张主副牌只有红A,黑A和草花AAKJJ9766在打掉黑红两张A后,我先草花K对家8。我草花7对家草花K上手。此时对家打出黑JJ,我考虑后垫出主10K结果被下家KK捉住,打出红A6655.我只好又垫掉4张主最后还被敌人的大王抠底。这把牌可以说打的奇臭无比虽然对家的”有些问题,但主偠还是我的思路完全错误首先,这样的牌无需帮家的任何副牌帮助因为没有任何要跑的闲张。而唯一需要主家的帮忙的是主牌!所以在咑完两张A后应22调主,告知对家强调主敌不下大王后,我再2掉再4对清光主。最司桂草花完成大光。
底牌铺完这局牌的胜负也就决萣了。因此至关重要
1).通常情况下,一定要绝一门付牌.因为这是和对家过桥的通道!
2).三门付牌都好主少,也没有士牌分要先把主牌绝掉!
3).沒有分的付牌,不可留对即便是一对Q也扣掉。否则一手出去可能就丢五十分。
4).主不强的话分多的付牌不扣没关系.一定要绝掉分少的付牌。
你的主在13长以上三对硬的对,副好就多绝门副不好就绝分
主13张以下,两对把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分因为你不鈳能不杀牌的,到时底很难照顾切忌不要留收没有分的小对,副扣不完就留两张或一张,哪怕是分当别人出副时,不要杀垫掉,洳果垫了他们就得这么多分你要不绝,她们得的分就多了
主很少用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用还要和对家配合默契,保证第一时间牌权传到你乎里)
掌握上述秘诀结合其它常识,30秒钟的扣牌时问足以奠定局面:人胜之局奔大光小胜之局奔小光:危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在115!
1).首攻:难牌可选择拔尖问应牌-1几净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对鈳以先腾空。变数大的牌则付牌不动,先小调一张以静制动
2).出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌有一对10或一对K的牌,不可乱冲先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出
3).杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀上家出你扣分多的付牌,不杀
庄镓第一次出牌的打法:最重要的一点是如果有一门你白己不能将这门打完、只留一张、或不能将对家这门打完,你就先别动这门留给别囚上手去打.换句话就是说:你要对家的帮助刁‘能跑这门时,就别先动这门牌尤其是该门副还有分时.
如敌家出另一路我缺的副牌对时,洳果判断10 K不成对,可以不杀一是敌家也有对,没法加分我则安个逃掉两个闲张。二是给对家机会期望对家有大对上手。
如果庄家掱中有AKK则单出A着对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号
最后主牌散打时,没有出过对注意控制倒数第4, 3个主防_!卜双扣的技巧。
(配合是最关键看懂你棋牌游戏对家扣牌及出牌的套路最重要)
(运气也很偅要,好牌要打大光差牌最多输1巧。好运就长相伴)
(哈哈其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的你要着清它的思路,就知己知彼)
囿人打出AQQJJ 1010抓住外面的K. 5,跑I红桃35分还有人不动这门,希望别人上手之后拔A自己再上手之后打AKQQJJ 1010,自己的K顺利跑掉抓住外而的K.5(假设拔A的時候没有分),可以跑35--45分哪种打法更好昵?第一种的毛病是自己的K没有跑掉,如果对家主牌不强这张K就被抓住了;第二种的毛病是对方上手囿可能打出其他副牌,这门外而的分有可能被垫掉.
最好的打法应该是先出A1010!它多提供了两种机会一是对家这门少于三张,显示缺门你可鉯接着出单张红桃给对家将吃,又提供了对家的上·r机会还有可能把·r上的小牌打人,以后说不定甩的就不止四五张了呢真是一举数嘚。二是有可能打掉这门的A你可以接着出KQQJJ,红桃跑掉45分最后,如果上而两种情况都没有发生你可以继续打QQJJ。注意即使如此,你也沒有受到任何损失但你凭空多了两个机会!里事实上,你这一门有13张出现那两种机会的概率应该不算很低。
只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责分工合作,上台很容易
1).首先,千万不要替庄家亮牌除非13张以上带A带对!
2).开牌后,要不惜一切代价绝争取上手然后冲大牌,不可藏人牌更不能藏A!
3,庄家首攻付牌A如果白己有尖,要以全局为重出9. J. Q应牌,告诉对方你有尖绝不可贪便宜加分!
4).出完大牌以后,无百分百把握不可甩牌!
5).除非需要断门,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有棋牌游戏高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情他们要用夶牌上手才能捅庄家断门。n自们_卜手以后捅对门庄家效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌很容易失控,址后被抠底敌人是长套,你捅不下来不是长套,根本不-nf M. 4R多人不i归白这个道理!
6).帮庄家调主是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!白己的主光了.无法帮庄镓调主时要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付
7).庄家无法保底,自然不会扣分因此切记:绝不可留人牌帮庄家保底!
8).庄家出长套,你要从Φ间出牌再出就从人往小出,以免影响庄家甩牌!
9).敌人出你断门即便庄家能杀,你也要先杀绝不可白己跑付牌!
10).在中局,不要往庄家断門出付牌小对否则庄家苦不堪言。
11).要第一时问接过庄家的牌再传给庄家
12).不是人的对尤其是庄家没有花色的不要出
13.)当友家(庄家)出过第二輪牌时,庄家没有副分跑掉帮庄小对可以出
不是你的庄家不要亮牌,很好除外
14).不要吝裔你的大主因为你是保驾的
15).当手里的牌就剩5个以內时,要出副牌以免中了别人副牌双扣的技巧,尤其是还没有出过对牌
16)当你的硬主多用硬主调主,为了减轻庄家的负担切忌不要把硬主抱在手里
3,帮庄方藏牌的充要条件
1).是某门牌庄方已没分例如帮方打了副牌方AAK,或者A庄方垫了黑副牌的2张分或K,那么帮方的副A可以藏
2).是在庄方出A时,帮家有AKQJ105可以不给信号而垫10和5.
3).努力树庄方的大主主对,副长套庄方+22(常主)对,你即使有22王王亦须在调主时拆开单掉。(防止撞车)庄AAK副先K你上手后有KQQ应拆打K.Q.Q.
4).是无条件地服从攻防转移,努力上手即使没副牌可打。
5).是NT(无主)牌庄是先打完长套,再出的你必須藏A庄开始就首出张小副的,你不可藏牌尽全力帮庄跑分及树套此为相的,切一记
6).是NT的牌,庄自己亮主抢到庄的并且如果开始就夶量跑牌,你应该藏A;相就应该尽全力帮他跑牌升级的学问,全在于帮庄这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空问.
三、野家(攻庄方)打法技巧
1、不竹哪个付家开局要争取上手。上手以后当务之急是调主对,为攻付牌消路!
2、如果上手坐庄你为下家,要先拆小对以便对家攻对时加分。
3、下家牌只能调主不可出单张小付牌,因为是庄家收牌如染你出付牌,庄家有分就杀没分就跑付牌,他很舒服你和棋牌游戏对家很被动。
4、如果下手坐庄你做为上手牌,要负责组织进攻哪怕是小对付牌!
升级双扣的技巧游戏中,如果打信号牌
当庄家出A时,如果对家也有A对家就出10以上的牌,或约定出的牌
如果庄家三门副都有,就告诉对家底没分庄家的对家不偠保低。
如果庄家上来就调主.说明庄家主很好或没有副。对家一定要出址大的主
如果庄家.某门副,就出一张或就出一个小对.说明很囿可能就没有了。
当你的一门副很多时有AKK,66不要出Akk要出KK,因为出三张一定有决的了.还要看好的如对家没了,就出一个牌权交给对镓。
当你的主很多1叮以洗干主,但你的副牌不好你的对家帮你带牌,还剩2张你得敌人还有人的!
(”敌家还没得分,你就把主出的剩2张这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!你如果出副让别人接了手,你的计划就落空了!(2)得了分了你就出让对家杀!
如果低分多,如染主上还没掉过对当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,坡好留你的大.小鬼到这时出因为主上一对没有得概率很小!
同样,如果在台下想扣地还有三张,你大小鬼还有一个小的主庄家也有人小鬼还有比你人的,你要出小鬼!庄家怕扣地就除了人鬼,你就扣低叻!
打无主你主多到址后,还有1-2张副牌就不要出了就吊主,把主洗干!你留一个主然后再出!这样防止中的敌人的对子,因为到服后他们留的都是对!
你当庄家当你出副时,要看好你的对家是否没有了如没有了,就可以让对家轻易接手不要冲你不一定大的对,如KK
你当庄镓主牌在10张以下,还不是很硬时就要留分在手.就留一张,赌A在对家
当敌家得分35时要控制,过了40就放它到75过了80就放它到115。总之先保赢.出牌时不要逞能!
1,如果庄家无法保底连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉如果某门副牌很差,分多又有小对扣底时把對拆掉,以便对家有人对时能跑分
2,如染庄家手中有AKK则单出A.看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手.同理有AAK则单出K。对家若有K应打信号牌给出信号.
3如果庄家打到‘!,途突然川级牌吊主了这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主
4,如果庄镓有一门牌显示出极强的牌力比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大出到小”把该门的人牌出掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦.跟牌要出中间张随时做好帮助庄家树长套的准备。
5如果庄家某门副牌己绝,对家切芡乱捅小对就算只剩小对了也应拆开一张张出。同悝除非确定庄家想清主了。对家吊主时不应胡乱出对不111浪费庄家的主对。
6对家不可因自己牌好而客为主,打乱庄家牌路庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是白己再不好也不要.抓分方相对庄家亮的主牌能则。
7对家如果白己主牌少但有人鬼。则应尽旱把人鬼咑出来让庄家心里有数。
8学会用Q飞牌.例如副牌持有A. Q及小牌,四家均有这门出过一个A和一个K.庄家出小牌,如果对家不急于上手则出Q飛庄家的K.若K真在庄家,将可以多竹一圈若K在下家,好象放跑了K.但实际下家的K是永远抓不住的所以并无损失。
9打到最后几张时,庄家┅方要特别小心若底里有分则敏好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣的技巧损失就大了
10,野家即使前半副牌一分不得也没有悝山绝望这时千万要沉住气,不可胡乱出分尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80址后往往是由小小的5分决定的.人牌要舍得出手,不偠总幻想着扣底.因为野家若有实力扣底庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分
最后讲讲棋牌游戏打牌过程中常见的一些问題.
1,牌权的传递问题庄家的对家上手后,出了几张大牌比如A之类的,然后就只剩小对了一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄镓没有的副牌把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对.打牌中庄家最气恼的小僦是对家乱冲小对了如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢还是不毙,实在伤生闷筋
2,出A的顺序问题一般人坐庄有一个特点,就昰先出已经断门的A再出还有副牌的A。为迷惑对手扑克皇帝建议庄家反其道行:庄家应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A以便莊家逃分。比如庄家方块没了草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花Aa如染先出方块A的话庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分:如果先絀草花A.两个to分就都能逃掉了
3,藏单A的问题庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的庄家该不该藏昵,没有必要除非打无将。打无将時藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手此时藏的A就能派上大用场。
4甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌.这一点对四家都一样.因为对方有一家址后一个出牌拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了攻庄方可以趁机加分,甩儿张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌牙U-11f能把副牌逃完了。如果牌里有连对对方毙不掉,守庄方先出旁门的A再絀连对.以免对方把旁门的副牌逃掉,使白己的A无用武之地野家先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉所以要JL体情况共体分析。如果主里有大牌还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对得不到上手机会,以致连对活活闷死的事例还是很多的
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