上古卷轴5不好玩感觉法师不好玩

老滚5的职业设定不太平衡,一个3倍一个30倍就把战士法师比下去了

潜行两个天赋抵别人 一整条天赋树了都快而且 盗贼完成战友团和法师学院 的任务轻轻松松。但反过来法师战士开局想完成兄弟会和盗贼会 就难了这个职业策划一定是盗贼起家嘚


回复系 站着别人打不起 幻术狂暴术看她们打架 无限招大君烦死人 重甲大风车……






法师也就算了。为什么把战士拉上……这游戏有附魔囷打磨装备,对战士来说输出根本不是问题……盗贼钳工把攻击力堆到999999又如何呢反正敌人的血量也就那么多,溢出的都没鬼用……


1一个單机游戏你讲平衡
2你随时随地都隐身?内战任务攻城守城你潜行一个我看看你打龙潜行一个我看看,固定带随从的任务你潜行一个我看看




原版的法师 确实比较累
所以才会有技能树大修的MOD来增加可玩性




我发现一个问题,我玩老滚从一开始就是全系技能都练的老滚又不限制职业,为何这么多人都是练一个方向的




原版大师难度,我的布莱顿法师妹子主修毁灭变化55级以后就吃不消了容易被弓箭秒,敌人戰士血也越来越厚0魔耗也要打半天然后就转钳工了。靠法师炼出的走位和瞄准技术潜行低被发现了用游弓打法也绰绰有余,特别是对付法系敌人对方法术伤害很低,站着射就行了后来又靠三神(轻度循环)把轻甲堆上去, 对手弓箭也不怕了不潜也能打。目前输出主要靠弓箭


废话!单机不讲平衡难道要网游讲平衡?网游讲平衡你还玩个锤子还充个锤子钱?


所以才有天际重置啊天赋大修啊,安魂曲啊~~

天赋不平衡确实是短板这个不要否认。


不得不喷终极法术都是什么垃圾,闪电系威力低下施法时间长而且判定不是双手施法,无硬直好多次怪都是顶着闪电上来砍我;火系那个是有威力了,问题你敢用嗎基本杀的都是自己人;冰系整个一个玩笑,虽然不伤自己人血但是威力也太小了,打在敌人身上好像蚊子咬目前唯一用途就是在市场释放,然后没事人一样看慌做一团的NPC和漫天飞舞的青菜 盆碗最郁闷的是唯一可以附魔法伤的是法杖,但是装备法杖就不能双手施法这TM的什么脑残设定,给个法伤饰品不行啊虽然现在不耗蓝了,但打不死人也没用啊一个尸鬼王都要6-7下闪电,而且稍有闪失人家一个龍吼过来我就飞了.....

PS:还是召唤给力100以后召2个魔人,这二位又切脑袋又扎心偶尔还烧烤一下,遇到一屋子怪的时候在门口召唤2个然后关門很快世界就清净了

《上古卷轴5不好玩》游侠专题站:/zt/esv/精彩内容,尽在百度攻略:

要看你喜欢什么类型的了战士囿种热血沸腾的感觉,你两把斧头1v5.砍完后满地尸体你满身鲜血的那种感觉,法师有几种类型一种是你召唤奴仆帮你打,一种是毁法师(就是各种毁灭法术什么小火球啊,超级风暴啊什么的)法师还有很多类型的,要自己组合.

这游戏没有职业概念的,完全可以自己搭配

你对这個回答的评价是?

参考资料

 

随机推荐