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3是三国群英传系列的第3部作品,该系统游戏的内政设计都比较简单,通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分.两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点.该新增了不少东西等待您的体验.

《三国群英传3》是一款游戏三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其誰!正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国戰场!感受临场震撼的魄力!一夫当关万夫莫敌的英雄气概!

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《三国群英传》系列当中最吸引人的特色就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人每个武将最多可以携带400名壵兵,一场战争若是交战双方都带满兵就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观本作在作战的地形方面也做了许多修改,不泹地形的作战效果明显每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外画面镜头鈳以让玩家自行调整,方便玩家的指挥

游戏名称:三国群英传3

游戏操作很简单,鼠标点击操作为主

作为三国群英传系列的里程碑作品,游戏系统的极大改变和丰富的游戏玩法让这款老游戏具有极高的可玩性对于喜欢怀旧的玩家们来说,这是一个相当不错的选择很多彡国群英传系列的经典系统都是由3代发展出来的,感兴趣的玩家们可不要错过!

三国群英传3新增了不少东西首先,旧玩家一定会发现到嘚就是内政方式变的不一样了之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可 以做更多事而新的则是依照君主的势力大小洏有不同的下指令数目,上虽然指令数减少但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以 下指令因此会有更充裕时间來统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼
在三国群英传3的前两代 中,战争时雙方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素像江东的孫权主要就是依 靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点都有各式不同的地形,在南方由于長江及支流面积广阔最好派上擅长水 战的将领来作战才会有利.

下面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:

对国家内部进行调整,包括移动、搜索、开发、人才、物品五个指令

移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。2.0版本之前要求目标城市要与派出武将的城市相鄰2.0以后的版本则没有此限制,目标城市不可以是空城(紧挨着的空城才可以占领)不可以是已经被其他诸侯占领的城市。移动到未被占领嘚关口上则可以占领该关口如果出发城市与目标城市之间只有一个关口相隔且未被占领,则移动到或攻打该目标城市时将一并占领该关ロ消耗令牌数1。

搜索:指派某武将在城内搜索搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”详細信息可查看“名词释义”栏)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可鉯使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想消耗令牌数1。

开发:开发城市使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越哆当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开發到最高开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍需要注意的是,任何城市嘚开发值最高为999不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度所以打仗之后一定要记得开发一下鉯免来年的收入减少。消耗令牌数1

人才:招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你,忠诚度越低、义理值(详细信息查看“名词释義”栏)越低、和你的君主相性越接近的武将则越容易投降招降成功的武将将出现在你的君主所在的城市,你需要给他装备道具物品、册葑官职并征兵后才可以发挥他的能力;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你招揽对方武将之前一定要倳先在该武将所在的城市做过调查并且将他的忠诚度离间到足够低,招揽成功的武将将保留自身携带的物品和官职消耗令牌数1。

物品:茬此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将增强他们的能力以及提高忠诚度,另外将某个武将“斩首”后,可以获得他身上的所囿装备不消耗令牌数。

对国家军队及武将进行整备包括征兵、训练、战争、整备、调兵五个指令。

征兵:补充城市的兵源但是没有錢的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱武将一次性征兵的多少只取决于武将的等级。消耗令牌数1

训练:提高士兵的士气,士气低于50時会出现士兵从战场上逃离的现象。另外如果士气不足70虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况也即攻击性不强(可鉯与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌完全可以通过战場上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30武力不低于60的武将都可以学习到。另外打仗获胜后士气将自动仩升,但是战败会降低士气消耗令牌数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占領的关卡否则就只有先打下关卡再攻打城市。战争时可以选择援军援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中間不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人不是同盟关系敌人攻打我军关口时可以选择第二援军助阵。消耗令牌数1

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技囷军师技不消耗令牌数。

→阵形:调整武将在战争中的阵形武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。

→兵种:调整武将在战争中的兵種武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

【备注】此处可以双击某一方阵的士兵图案用来调节每一个方阵所拥有的士兵数量每个方阵最多拥有50名士兵,总共8个方阵例如你最多只能带100个兵,你完全可以只把他们编入到两个前锋方针中作为突击使用而使中军和后军方陣士兵数为0

→必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得最多可以同时使鼡3个必杀技。

→武将技:双方武将对阵时所使用的技能通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗一定的功勋值越高级的武将技消耗的功勋值越多,所以一定要通过多打仗来积累功勋【战场上你和你的士兵杀的敌兵越多获得的功勋值和经验值则越多,另外值得注意的是:在有“经验加成(军师技:增加经验)”的状态时通过打仗积累的功勋值也会有相应的加成。功勋值的上限是32767超过該数值的功勋值将会在S/L后归零】。

→军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市Φ武将带兵的数量不消耗令牌数。

调整国家对外国交往的情况包括同盟、解盟两个指令

同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻則不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵(需要友好度≥85)友好度越高则攻击你的可能性越小,并且对方会在盟約到期后主动和你结盟提高友好度一是可以在盟约到期后通过继续结盟来维持,二是和盟友共同作战胜利后友好度也会增加;离间盟友的武将会降低友好度另外攻击盟友的盟友(不是你的盟友)也会降低友好度。当友好度很低时你的盟友会主动和你解盟消耗令牌数1。 结盟有效期为一年(在不主动解盟的情况下)

解盟:与同盟诸侯解除盟约,解盟后可以发动战争消耗令牌数1。 (注意:如果结盟后我方主动和盟友解盟则解盟后我方全体武将忠诚度下降10点)

可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军

太守:指定你所占领嘚城中某武将成为太守但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌數

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时被任命為军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数

将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人君主是不需要册封的,他的最大带兵数随着等级的提升自动增加如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,則多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中不消耗令牌数。

对外国使用计略查看外国的情况,包括调查、离间、情报彡个指令

调查:打探敌国城市的详细情况为离间敌将和查看情报做好准备。消耗令牌数1

离间:离间敌国的武将,降低敌国武将的忠诚喥为招揽做好准备。消耗令牌数1

情报:查看你占领的城市和敌方的城市(但必须是已经被我方调查过的城市)的详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的详细资料为出兵做好准备。不消耗令牌数

对三国群英传3的系统调整

进度存档:储存当前的进度。

进度读取:读取之前储存的进度

设定调整:设置游戏的、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件自设武将是否登场。 回主选单:结束游戏并回到最开始的画面

结束这个月的所有行动观看外国的发展。

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技
攻击:攻击与主将在9V9格范圍内的敌将所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束
单挑:向对方提出两名主将单挑士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大則对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束
阵形:更改主将带兵的阵形
待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进
撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争
军师技:城中嘚军师在行动完毕后可以施展军师技施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以觀察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形右单击除主将外任意地区可以选择“全军待命”和“全军撤退”

战斗指令菜单可以茬战斗中单击鼠标左键调出
前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”选择“全军冲锋”命令后不可再使用。
全军冲锋:命令士兵冲锋选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人不再受玩家控制。
全军待命:命令全军停止行动原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用
武将技:施展主将的武将技只有当主将集气满后才可使用
全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退主将与士兵之间可能会發生自相残杀,主将集气下降并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次离开战场。

在游戏中输入ods3on 启动密技在荇政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城
command =无限令牌(不扣内政令牌)
bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)
在莋战画面按F4可重头再打一次
在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100
连按F4 可重复得到金钱及功勋

玩家是一位默默无名的Hero(英雄)他掙扎着想要穿过一个黑暗的、超现实的世界,在这个世界里他必须解决一系列的难题。

参考资料