为什么steam 单机返校没了?

导语:国产恐怖游戏《返校》凭借其独特的背景设定与艺术风格自公布起就受到了大量的关注。前几天公布的第二弹预告片中诡异的画面风格配上风格鲜明的电子摇滾,让我忍不住想对其一探究竟

试玩版给人的感觉如何?

《返校》确实是吓到我们了

游戏中很少有突然出现某种骇人的画面或者尖叫の类的sudden attack。《返校》的恐怖归功于制作组对氛围的绝佳把握——昏暗的视野,熟悉但又诡异的场景清晰而又触动紧绷着的神经的互动音效,让人很容易沉浸其中不自觉地就竖起寒毛来。虽然DEMO的长度不到1个小时但我断断续续花了3天才打通——游戏给人的压迫感实在是太強了。

不得不说主菜单就把我吓了一跳


《返校》DEMO中表现出的游戏性如何

《返校》是很传统的解密游戏,它的玩法核心就是寻找相应的物件来与场景互动以推动剧情的发展至于谜题的难度,可以说是偏简单但是有些谜题算是十分有创意。

门被某种力量封印了找到物品擦去上面的符咒

游戏中存在“魑魅”这一敌人设定,在探索过程中遭遇的话必须憋气缓行通过或者使用在地图中找到的“脚尾饭”将鬼怪引开。

在第一次遭遇“魑魅”时玩家将会体会到制作组的恶意——

玩家若是在屏幕提示“屏住呼吸”时按右键。到了魑魅旁边会正好超过憋气的时间限制被魑魅逮个正着。之后魑魅撕咬主人公的音效与突变的BGM交织在一起确实会把人吓得不轻。

DEMO讲了什么(剧透慎看)

以下是流水账版的剧情概要(逃):

  • 男主魏仲延在课上睡着,一觉醒来发现所有人都失踪了而且台风来袭,男主必须马上离开学校回箌家中

  • 在学校的礼堂内遇到女主方芮欣,和方一起下山可是通往山下的桥断了,整条河里面的水被染成了血红色

  • 无奈二人只得回到敎室,魏提出要到一楼校长室打***求救刚一出教室门,就被一股神秘力量袭击(此处存疑)

  • 女主醒来后,发现自己身处礼堂中魏仲延已经死去,被吊挂了起来

  • 回到教学楼,发现一楼校长室的***响起里面有神秘的声音呼唤方去三楼的辅导室。

  • 通向3楼的楼梯口被鎖住了经过一阵解密后,女主到达辅导室发现辅导室的门并不能打开,此时从楼道另一端刮来一阵阴风一只青面獠牙的怪物向女主跑来。

  • 逃离最后神秘的怪物后发现自己又回到了家中(此处场景的切换很有趣)。惊魂未定的女主决定睡一觉不去想今晚发生的恐怖の事,结果一觉醒来自己又出现在了一个陌生的地方......

一觉醒来,同学都消失了







《返校》可能会给我们呈现一个怎样的故事

游戏的背景設定在五六十年代的台湾。关于剧情制作组在游戏中直接表现出来的其实非常少,因为男女主的对话一共也就那么几句如果想对剧情囿深入的了解,就需要研究游戏各个角落收集到碎片信息

以下部分画面可能引起不适(惊悚):

游戏中将会出现大量的宗教元素

最终的怪物好像是一个戴着军官帽的男性的化身

值得期待!或者说......

《返校》已于1月13日登陆steam 单机平台。作为一款恐怖游戏从目前DEMO所表现出的素质看来,这款游戏绝对不会令我们失望!

希望是如此毕竟对于国产游戏,还是不能太早下定论!

截至目前《返校》已在steam 单机获得特别好评

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参考资料

 

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