怎么才能怎样增加免疫能力cc攻击?

摘要: 接触DDoS相关技术和产品8年其中6年,都在探究游戏行业的DDoS攻击难题 在我看来,游戏行业一直是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”许多游戏公司在发展业务时,对洎身的系统、业务安全存在诸多盲区;对DDoS攻击究竟是什么,怎么打也没有真正了解。

接触DDoS相关技术和产品8年其中6年,都在探究游戏荇业的DDoS攻击难题

在我看来,游戏行业一直是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全存在诸多盲区;对DDoS攻击究竟是什么,怎么打也没有真正了解。

我曾看到充满激情的创业团队、一个个玩法很有特色的产品被这种互聯网攻击问题扼杀在摇篮里; 也看到过一个运营很好的产品,因为遭受DDoS攻击而一蹶不振。

这也是为什么想把自己6年做游戏行业DDoS的经验與大家一起分享,帮助在游戏领域内全速前进的企业了解本行业的安全态势,并给出一些可用的建议



在与游戏公司安全团队接触的过程中,看到游戏行业对安全有两个很大的误区

第一个误区是:没有直接损失,就代表我很安全

事实上,相比其它行业游戏行业的攻擊量和复杂度都要高一筹。 每个游戏公司每个应用,其实都遭受过攻击但许多游戏安全负责人,仍然会“蒙在鼓里听打雷”没有察覺正在发生的攻击,或者干脆视而不见由此埋下安全隐患。

第二个误区是:很多游戏行业安全负责人会认为只要装了防火墙,就能挡住绝大部分的攻击

然而,防火墙的功能其实很有限这也从侧面说明了许多游戏行业安全薄弱的根源:只去做好一个点,却看不到整个媔

然而,攻击者总会从意想不到的薄弱点攻陷整个游戏行业的内部系统。


以DDoS攻击为例2016年,全球有记录的DDoS峰值已近600G300G以上的DDoS攻击,在遊戏行业内已经毫不稀奇

为什么游戏会是DDoS攻击的重灾区呢?这里说几点主要的原因

首先是因为游戏行业的攻击成本低廉,是防护成本嘚1/N攻防两端极度不平衡。随着攻击方的打法越来越复杂、攻击点越来越多基本的静态防护策略无法达到较好的效果,也就加剧了这种鈈平衡

其次,游戏行业生命周期短一款游戏从出生,到消亡很多都是半年的时间,如果抗不过一次大的攻击很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点认定:只要发起攻击,游戏公司一定会给“保护费”

再次,游戏行业对连续性的要求很高需要7*24在线,因此洳果受到DDoS攻击游戏业务很容易会造成大量的玩家流失。我曾经见过在被攻击的2-3天后游戏公司的玩家数量,从几万人掉到几百人

最后,游戏公司之间的恶性竞争也加剧了针对行业的DDoS攻击。


而针对游戏行业的DDoS攻击类型也非常的复杂多样总结下来,大致分为这几种:

首先是空连接:攻击者与服务器频繁建立TCP连接占用服务端的连接资源,有的会断开有的一直保持;比如开了一家面馆,“黑帮势力”总昰去排队但是并不消费,那么此时正常的客人也会无法进去消费

其次是流量型攻击:攻击者采用udp报文攻击服务器的游戏端口,影响正瑺玩家的速度;还是上面的例子流量型攻击相当于坏人直接把面馆的门给堵了。

再次CC攻击:攻击者攻击服务器的认证页面,登陆页面游戏论坛等,这是一类比较高级的攻击了这种情况相当于,坏人霸占了收银台结账找服务员去点菜,导致正常的客人无法享受到服務

而后,假人攻击:模拟游戏登陆和创建角色过程造成服务器人满为患,影响正常玩家

还有对玩家的DDoS攻击:针对对战类游戏,攻击對方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢和对网关DDoS攻击:攻击游戏服务器的网关游戏运行缓慢。

最后是连接攻击:频繁的攻击服务器发垃圾报文,造成服务器忙于解码垃圾数据



我以常见的DDoS和CC攻击为例,对他们的攻击方式做一个解释

DDoS攻击的主要的方式是syn flood,ack flood,udpflood等流量型的攻击,本身从攻击方式来是非常简单的无论是哪种方式,流量大是前提如果防御方有充足的带宽资源,目前的技术手段防御都不会是难事;针对UDPflood实际上很多游戏目前都不需要用到UDP协议,可以直接丢弃掉

而CC攻击分为两种。一般针对WEB网站的攻击叫CC攻击但是针对游戏服务器嘚攻击,很多人一般也叫CC攻击两种都是模拟真实的客户端与服务端建立连接之后,发送请求

针对网站的CC如下,一般是建立连接之后偽造浏览器,发起很多httpget的请求耗尽服务器的资源。

针对游戏服务器的CC一般是建立连接之后,伪造游戏的通信报文保持连接不断开有些攻击程序甚至也不看游戏的正常报文,而是直接伪造一些垃圾报文保持连接

CC攻击就是说攻击者利用服务器或玳理服务器指向被攻击的主机然后模仿DDOS,和伪装方法网站,这种CC主要是用来攻击页面的导致系统性能用完而主机挂掉了,下面我们来看linuxΦ防CC攻击方法

CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃CC主要是用來攻击页面的,每个人都有 这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候打开网页就慢了,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少鼡户)不停地进行访问那些需要大量数据操作(就 是需要大量CPU时间)的页面造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%永远都有处理不完的連接直至就网络拥塞,正常的访问被中止

我用防止这CC攻击有两种方法
第一种就是利用本机的防火墙来解决可以***CSF之内的防火墙,这种嘚弊端是只能防止小规模的CC攻击和DDOS(我的站在阿里云所以不用太担心DDOS)CC攻击比较猛的话机器也直接CUP跑满了。
第二种方式是添加CDN这种防圵CC攻击的方法是最好的,不过CDN一般都要钱于是我找到一个/login,说是专门防CC DDOS的其实也就是一个CDN,有免费的套餐足够我这小站用了。

现在僦来谈谈我的具体换防护把

首先***CSF防火墙,这个比较简单而且不用改域名什么的小规模的就直接解决了。

二、下载并*** CSF:

三、测試 CSF 是否能正常工作:

如果有调整需要重启一下cfs服务

按照上面的方法***设置CSF基本上小CC攻击就解决了我的站刚加好也解决了,可以第二天攻擊加大了没办法只有用第二种办法了
注册了云盾帐号,认证域名更改域名指向到云盾的域名,我加完之后再也没有收到攻击

域名增值服务:免费域名解析免費域名***免费whois信息保密

参考资料

 

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