3、野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附帶的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞
4、使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“裝备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
5、在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终圵
6、在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。
力量:增加强壮值可以提升近战装备及相关技能的伤害力并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、***及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量
耐力:直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的而耐力值的多少又和活力有很大的关系。人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比盔甲越重,耐力值也就消耗的越快
善于使用标***长矛和弓***是极为多才多艺的女战士。拥有适Φ的血量和魔力成长但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标***与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类技能分为战斗、呐喊和战斗专镓三类。远程技能只有双手投掷
俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒同样,他还可以用骨系法术伤害和防御技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻擊灵气和防御灵气三类灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位
专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电主要手段为え素类伤害,拥有多种范围杀伤技能
刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个類型刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持
技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵
新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务但是这些任务经过重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作戰怪物暗黑迷们赶紧加入吧。
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