海洋水族馆VR海底漫游3D虚拟现实
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unityVR面板及基本操作 |
输入控制、Input类輸入配置 |
海底漫游、飞机大战、坦克战争、BallFall、银河系漫游、打砖块、接金币 |
Sprite精灵,图集的切割、打包计算机2D图形学基础 2D物理组件(刚体、碰撞器) 2D开发常用类,碰撞、触发回调 |
UGUI的布局和适配方案 |
Canvas的渲染模式、适配模式介绍 水平布局、垂直布局、网格布局组件 UI多种交互方式、事件回调 |
MVC设计模式小地图制作、方位坐标、背包、关卡选择案例 |
捕鱼炸炸乐、消消乐、快乐斗地主、2048 |
动画类型,Avatar系统 原画UV展开;人形動画代码控制角色控制器综合应用 |
秘密行动、噩梦射手、守护塔防、FPS丧失围城、荒野大逃杀、贪食蛇大战 串联引擎知识点,复习加强记憶 掌握游戏开发流程、模块划分 了解游戏中实现功能的分析方法 组织学员考试笔试题、上机题;针对本阶段进行一对一答辩 |
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