unityVR 实现海底漫游的VR头盔如何配置

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海洋水族馆VR海底漫游3D虚拟现实

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unityVR面板及基本操作
输入控制、Input类輸入配置
海底漫游、飞机大战、坦克战争、BallFall、银河系漫游、打砖块、接金币
Sprite精灵,图集的切割、打包计算机2D图形学基础
2D物理组件(刚体、碰撞器)
2D开发常用类,碰撞、触发回调
UGUI的布局和适配方案
Canvas的渲染模式、适配模式介绍
水平布局、垂直布局、网格布局组件
UI多种交互方式、事件回调
MVC设计模式小地图制作、方位坐标、背包、关卡选择案例
捕鱼炸炸乐、消消乐、快乐斗地主、2048
动画类型,Avatar系统
原画UV展开;人形動画代码控制角色控制器综合应用
秘密行动、噩梦射手、守护塔防、FPS丧失围城、荒野大逃杀、贪食蛇大战
串联引擎知识点,复习加强记憶
掌握游戏开发流程、模块划分
了解游戏中实现功能的分析方法
组织学员考试笔试题、上机题;针对本阶段进行一对一答辩
unityVR面板及基本操作
输入控制、Input类輸入配置
海底漫游、飞机大战、坦克战争、BallFall、银河系漫游、打砖块、接金币
Sprite精灵,图集的切割、打包计算机2D图形学基础
2D物理组件(刚体、碰撞器)
2D开发常用类,碰撞、触发回调
UGUI的布局和适配方案
Canvas的渲染模式、适配模式介绍
水平布局、垂直布局、网格布局组件
UI多种交互方式、事件回调
MVC设计模式小地图制作、方位坐标、背包、关卡选择案例
捕鱼炸炸乐、消消乐、快乐斗地主、2048
动画类型,Avatar系统
原画UV展开;人形動画代码控制角色控制器综合应用
秘密行动、噩梦射手、守护塔防、FPS丧失围城、荒野大逃杀、贪食蛇大战
串联引擎知识点,复习加强记憶
掌握游戏开发流程、模块划分
了解游戏中实现功能的分析方法
组织学员考试笔试题、上机题;针对本阶段进行一对一答辩

参考资料

 

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