整个地球任何游戏 有资格说“愛玩玩不玩滚”的,只有一个群体——游戏代理商 其他人,想说这句话建议您们照照镜子 如果符合以下两条,那您也算有那么点资格說这句话 一为游戏开发商代理商的钱包做出巨大贡献的玩家,那您绝对有资格说这句话因为是您们养活了游戏开发商代理商,还有那些白嫖乞丐 二,为游戏的发展推广进步做出过卓越贡献的玩家字面意思是人就懂吧不用我解释吧? 以上类别之外的 有资格说“爱玩玩鈈玩滚
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各位大神进来如何把下面炮囼跟踪速度换算成角速度?
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这个525怎么换算成,有效距离的最佳角速度?
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这跟目标的信号半径也有关系的再跟角速度复合在一起才能算出一个击中概率。具体公式在一个网站上见过但是我忘了
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角速度不是和距离有关。。
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有效跟踪速度=炮台跟踪速度*目标信号半径/炮台信号分辨率
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还有炮台跟踪速度本来就是一个角速度。。它的单位是rad/s
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双网夜魔侠 网住就赢了
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不要算能堆堆,能网网反正真打起来你也没时间算
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以前是角速度的时候,峩比较喜欢加横向速度那一栏的
现在改成这样的,我也是很懵逼根本看不懂。
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反正越大越好。打起來难道还要先算算
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这个数字的具体意义是:一个50半径的目标在以该速度在500米环繞你时,你有50%几率命中它
出处忘了是一次更新log里写的
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想太多,知道越大越好就行了
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整个地球任何游戏 有资格说“愛玩玩不玩滚”的,只有一个群体——游戏代理商 其他人,想说这句话建议您们照照镜子 如果符合以下两条,那您也算有那么点资格說这句话 一为游戏开发商代理商的钱包做出巨大贡献的玩家,那您绝对有资格说这句话因为是您们养活了游戏开发商代理商,还有那些白嫖乞丐 二,为游戏的发展推广进步做出过卓越贡献的玩家字面意思是人就懂吧不用我解释吧? 以上类别之外的 有资格说“爱玩玩鈈玩滚