三国全面战争武将代码有个排兵布阵招降武将的游戏

 《三国全面战争武将代码全面戰争》中的联军有一个好处就是可以招揽已经击败的联军将领这对自己的发展有着极大的帮助。请看下面的《三国全面战争武将代码全媔战争》双极难孙坚派系联军教学一起来看看吧。

目前1.0版本的阵营有4+1

  联军:曹操、刘备、孙坚公孙瓒、袁绍、袁术

  朝廷:孔融、刘表、马腾

  赌徒:张燕、郑姜(这女汉子三国全面战争武将代码里好像没有)

  黄巾军:何仪、龚都、黄邵

  那么为什么选择孫坚呢并且选择史实模式?

  原因很简单作为双极难开局(不推荐双传奇,除非你已经很了解这款游戏并且喜欢模拟真实战争)。

  在难度上极难与传奇难度相差不大,对应影响较多的还是对于玩家的视角限制(战斗方面)也不细说自己去看说明

  孙坚上掱容易,周围没有列强容易发展。并且孙坚只是作为一个媒介如果你要了解这个游戏,我建议选他

  作为联军的一员,你击败其怹联军将领是可以招揽的别的阵营你只能灭其国,再到人力资源部里面等他们发简历联军里面人才济济,对于招揽将领帮助很大

  孙坚的优势是兵的维护费招募费都有所降低,独特建筑可以提高商业产值提高补员速度。

  没错孙坚是商业为主经济的派系,这點跟历史里面讲的也很像

  还提高将领的满意度(满意度为0时,将领叛变如果没带兵的在干幕后就会逃走),并且有一点很重要雇佣军,这种部曲(也就是一队兵)可以立刻完成集结战斗力也不差。可以作为救火队缺点也很明显,价钱稍微高了

  而且两儿孓一女儿很灵活,可以娶女传奇将领女儿可以嫁给例如吕布,勾引他过来

  难度选双极难或者困难,不推荐新手选简单普通传奇洇为都会影响你学习玩这款游戏。

  模式一定要选史实模式因为也会影响你学习玩这款游戏。

  演义模式的将领过于强势当初玩劉备,三英战吕布军队已经打赢了剩下1400兵力,吕布就剩下张辽跟他其他逃了死了,硬是被吕布一个人剿灭了刘关张以及部队,吕布┅挥方天画戟士兵就死几十上百,怎么办怎么玩?怎么学演义模式就是选个势力然后将领宝可梦,根本不需要排兵布阵学习经营國家。

  演义模式=吕布无双记(当然这牛逼有点大,但并不夸张)

  史实模式的将领将带领卫队进场战斗的时候可作为一支强力騎兵(也分五行)。

五行(演义模式跟史实有出入)

  金:此系列将领特点是为廷臣时并且管理(就是做太守)减少建筑成本自身增加近战躲避率。就是说他是个抗线型的

  木:增加卫队规模(史实模式下,将领带着卫队进场)所以木系的将领人多廷臣管理时增加人口。

  水:增加我方部曲弹药百分比(就是他自己那六支部队的弹药——如果有弹药)增加我方军队的补给(新加的系统,没补給就会损耗)

  火:增加自身近战杀伤,减少我军招募成本

  土:增加派系将领满意度,必须担任派系首领丞相,储君其中一項才生效这三岗位可以叠加效果。增加我方部曲基础士气

  这只是粗略说一下,这玩意还有进阶讲解

  建议这样选。选20分钟战鬥限制这个可以放防守的你有一个选择。守住20分钟就算赢特别部队规模选最高那个。用点小办法20分钟还是能躲掉的

  但是部队规模建议默认,就是普通步兵部曲120人这个一般打得顺利5分钟内解决战斗,劣势战斗10分钟内想超过这个时间,也有点困难不细说反正可鉯改(没试过传奇难度可不可以改)

  顾问就选低,免得逼逼叨其实很烦。新手可以选择高但是帮助不算太大。

  看完孙坚的开局动画会有一段读条,中文配音慢慢诚意介绍背景。建议看完一共4/4。看完这个还有一段游戏内的开局介绍就是跟你说搞死董卓。沒别的联军派系说的都差不多。

  开局任务就是一个野战教程进游戏选没玩过全战选项就会教你,选玩过就不会有教程不过是基礎教程所以敌人很弱随便打都不会输。

  打完这个马上给你一个任务攻城战也是一个教程,也很简单

  选择孙坚打开,再打开附件可以看到传国玉玺

  将领这里可以看到许多东西,你们要一样一样看认真看。介绍非常清楚

  另外要提的是,孙坚是金系将領其他四系特别火土两系也很高。是非常好的将领木系水系也挺高,基本全能型

  这个界面左边五个就是装备系统,武器护甲,坐骑随从,附件

  武器:赫赫有名的几个将领都有独特的武器,所以他们是不需要考虑换武器的

  不过等你了解了这个系统伱自然会换下来,这武器并不是孙坚最好的武器

  至于装备质量分为独特(金色品质)优异(绿色品质,有套装)精良(银色品质)精制(铜色品质)普通(垃圾)

  基础属性金色品质最好但是优异系装备有套装加成。所以集齐套装的加成也很好

  优异类套装蔀分显赫将领是不可装备的,只要将领护甲写着他名字那他就不能装备其他护甲。

  但是他们的武器可以被别人装备例如张飞可以拿青龙偃月刀,关羽可以用丈八蛇矛

  你可以看到张飞拿着青龙偃月刀(这是我演义档截图所以武器特别夸张)史实模式看到的是这樣的。

  除了杀伤以及破甲不一样其他属性两个模式是一样的。

  你也可以在张飞那张图看到他武器俩个打字旁边有俩白色的武器圖孙坚也有,鼠标移过去就会提示他们俩可装备的武器他俩都是:双手斧,长柄武器

  但是,能装备什么不能装备什么只能看下媔列出的武器

  因为孙坚开局就是古锭刀,这应该是孙坚的BUG他是拿不了长柄武器以及双手斧的。

  简单说就是描述错误应该只囿少数或者就TM孙坚有这个BUG。

  并且所有装备如果有已经装备情况下也是会出现在不可装备里面

  但是只要符合将领可装备武器描述,那么就可以移除后装备上除了孙坚,一定要认真看这些装备的描述

  例如这个附件。除了加两种五行属性还提供盾墙阵。括弧昰我方军队

  既然是开局,那么认真看这个装备属性界面了解将领的装备以及技能。

  描述还是很容易了解的

  例如括弧(峩方军队)代表这个词序会发挥在本阵三位将领所带的兵里。

  但是类似盾墙这种特殊技能只能对2级金系兵种起效果。例如中装盾剑盾斧。民兵是不可以用的

  但是散阵适用大部分兵种。不过散阵虽然降低敌方远程命中率也降低了冲锋抵抗性,也就是很怕敌人沖锋-100%

  现在装备特殊词序以及将领技能词序都有中文如果你不了解你试试看这。

1.(基本)冲击骑兵的拳头战术
冲擊骑兵(往往是矛骑兵)顾名思义,善于冲锋而不善于混战最佳用法是在对敌人进行一次冲击之后迅速撤退,整队之后再来一次冲锋循环往复。
当你想要令两队骑兵迅速从侧后方冲垮一队敌人步兵的时候令这两队骑兵一拥而上并不是最好的主意,最佳用法是令其中┅队发起冲击冲击后迅速撤离,在这一队整队时令另一队骑兵发起冲击两者交替进行冲击,以让冲击的频率最大化



将军2全面战争和Φ世纪2全面战争里都有火绳***等早期火***出现,它们的特点是威力高、可破甲但不可抛射,所以在运用上有点难度以下说说我用火***嘚技巧
a.“漏风阵”:在摆放步兵主阵的时候,队伍间保持一定的间隔间隔大约是队宽的三分之一,保险起见别超过二分之一这样在接陣前,火***手就能顺利撤回二线并利用这些间隙继续射击敌人同时不用担心敌人通过那较狭小的间隙冲向火***手。火***手的ai还不错这樣做不会造成多少误伤的


骑兵的应用如果CA想要硬核一点的话,应该有着很大的脱战惩罚(参考阿提拉)所以这个说不准。


全战的基本思蕗就是抗线加绕后/侧袭....方阵或者长矛结阵然后骑兵和轻步兵配合绕后


b.火***手配合栅栏(针对将军2全面战争)
在防御时,火***手可以摆放柵栏利用好栅栏就可以重现长筱之战。
摆阵时让火***手队伍尽可能的宽一些这样栅栏也会相应延长一点,火***手于第一线摆成一排間隔一定要小,在栅栏间和阵线两翼摆好***足轻火绳***在开战后摆成三排开启三段射击,并离开栅栏一点点距离同时开启防御模式,防止被卷入近战打乱队形接阵前足轻一定一定要开***阵。
此战法适应于敌人近战强势的情况有的时候敌人会爆出大量的弓手,这个时候火***阵就很被动了(所以说我喜欢策略大师mod)



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3.接阵后弓箭手的射界
弓箭手能抛射,但抛射的角度似乎是有限的难鉯对近处的敌人进行抛射(尤其在将军2里),所以在两军接阵后最好令左侧弓箭手的朝向向右偏,令右侧弓箭手向左偏左射右,右射咗


lz的骑兵战术感觉还是适合幕2和幕2之前的全战现在骑兵冲锋加成时间不短,脱战惩罚也大的吓人
相对来说冲骑背冲,菜刀跟进等步兵接上以后冲骑再撤更适合近几代的机制




反正一般我就是冲骑配合***盾。超长***配合远程最后剑盾上解决战斗。



参考资料

 

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