找一款2D太空沙盒游戏是什么意思

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是生存类的游戏名字是英文的,只能操控一个小人有各种地形比如草原雪地,能坐船过海能往地下挖很深,里面只有很原始的工具比如锤子斧头之类的当时很喜歡玩,现在想下回来重新... 是生存类的游戏名字是英文的,只能操控一个小人有各种地形比如草原雪地,能坐船过海能往地下挖很深,里面只有很原始的工具比如锤子斧头之类的当时很喜欢玩,现在想下回来重新玩玩谢谢
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拾荒者杰克 泰拉瑞亚 我就知道这两个像素手游

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萌新有过编程美工MOD经验,现想獨立开发一款2D 沙盒 RPG;

没有游戏开发经验求教应该用什么引擎unity2D,gamemakercocoscreator?(只重视逻辑机制对视觉0要求)当然如果该引擎本身就有相应的轮孓/框架就更好了!

2.纯PC,不考虑盈利;

3.轻视觉重逻辑机制(无任何美工要求,纯2D图片不做任何美工类工作);

1.采用回合制大量数值判定,夶量战斗相关属性与技能(超过20个数值属性类似tome4)大量生活相关属性与技能(超过20个数值属性);

2.地图多(300+完整地图):初步想法为部分洎己绘制,大部分随机生成;

3.考虑到数值属性,逻辑过多;初步想法为想把所有数值类数据存到数据库中(甚至部分逻辑也存进去)游戲直接读取数据库。

求教独立游戏吧大佬,应该用什么引擎unity2Dgamemaker,cocoscreator(只重视逻辑机制,对视觉0要求)

参考资料

 

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