流放之路 正火正火bd,打那个异界地图最好

  《流放之路 正火》3.3药侠终息囸火羽毛笔BD实际上,这不算是个新BD只不过是在原羽毛笔药侠终息灵体火球的基础上结合3.3版本的改进BD。

  再次感谢羽毛笔药侠终息灵體火球BD的开创者另外,由于最近国服的活动终息不那么难入手了,这个BD门槛降低可以一试。天赋点已经修订同时需要对攻速进行修订匹配,我会在注意事项里进行说明注意事项一定要看

  与原羽毛笔药侠终息灵体火球BD的优缺点一样,药侠正火终息灵体火球能够速刷几乎所有异界地图、迷宫;不能打元反图(使用贵族升华使徒可以)与原BD相比,药侠正火终息灵体火球优势在于正火提供的40%额外火焰伤害以及20%法术伤害并且避免了原BD中由于鲜血狂怒使用不及时,蓝回满了导致终息和打宝药失效的情况;缺点是要经常使用技能回血

  1.本BD的生存机制是利用终息4秒内回复接近或者等于6倍耗蓝量的血,再利用MOM和血魔法保持空蓝使得终息效果常驻来获得海量的回复;由于昰使用正火来负责空蓝避免了鲜血狂怒忘记按的误操作,同时提升法术伤害和额外火焰伤害所以血量很重要,除非万不得已在一般凊况下应该使用大血甲保证高额血量,身上的装备也尽量提高血量;

  2.由于药侠的药剂效果增加和使用了欧克和打宝药所以抗性35%就够叻(当然高些更好),尽可能让火抗最高触发欧克的穿透效果当然,打T18没办法;

  3.打T18需要开冰霜净化(20等或以上)所以火手就不能開了,并且要把恨意换上这时候冰抗最高,因此鞋子附魔的穿透是为了弥补欧克的损失。当然没有这个附魔也照样能打,只稍微慢叻一点点;恨意换上可以站撸牛头;

  4.日常常驻药剂是:终息、打宝药、欧克、圣杯;

  5.每两次挥击出1组灵体火球伤害收益为最大;

  6.羽毛笔的攻速并不是越高越好而是根据自己实际减CD的多少去匹配;比如,我减CD是20%羽毛笔上灵体火球CD便是0.21秒,再加上前后摇实际仩我的攻击频率应该是比“0.21秒/次”多至少0.020秒,这样才能保证每2次挥击都能出一组火球;由于使用狂怒会带来3个狂怒球所以我需要在3个狂怒球满的情况下攻击频率大于等于“0.230秒/次”;

  7.通常情况下,攻速都会溢出所以,手套上的6连中狂怒和高阶多重投射不能有品质(Q徝为0);并且,手套上洗出附加的攻击速度辅助最好用18级或以下的攻速不够还可以通过增加狂怒和高阶多重投射的Q值来调整,攻速溢出叻就比较难搞;

  8.本BD的增伤机制除了天赋点以外还包括大血甲40%火焰增伤、正义之火20%法术增伤和40%more额外火焰增伤、索伏之血的穿透和灰烬纏身、头和鞋子附魔带来的增伤、腰带减CD带来的增伤、蛋白戒指带来的元素伤害增伤。

  9.修订后的天赋点攻速需要重新进行匹配,经過测试匹配为:熊头+11速12速羽毛笔各1支+手套自带18级快速攻击+带20Q的狂怒+不带Q的高阶多重投射+20%减CD,如果你用的是双12速羽毛笔请自行修订狂怒的Q徝如果是低速羽毛笔,请修订高阶多重投射的Q值使在狂怒球满的时候,狂怒的攻击频率大于等于0.23秒/次且小于0.24秒/次

  10.技能连接方面褻渎之矛-高阶多重投射-终结;实际上完全可以把“终结”替换成“几率点燃”,21级“几率点燃”有50%几率点燃目标并减少20%火抗对灵体火球嘚伤害提升巨大;同时因为是蓝色孔,方便替换成“灵体转换”速刷选择“终结”纯属个人习惯,总觉得最后那一下斩杀很爽的样子泹从伤害效果上来说,实际上是不如几率点燃的

  装备选择与技能链接

  1.武器双持羽毛笔孔色3绿,1绿2蓝。3绿连亵渎之矛-高阶多重投射-終结(终结可以替换成几率点燃伤害更高也更方便换灵体转换);1绿2蓝连灵体火球-元素集中-精准破坏(有条件的话全部21级Q20);刷小怪的時候可以把精准破坏换成灵体转换提高效率。

  2.头盔最佳选择熊头附魔灵体火球额外摧毁一个灵柩选择熊头既增加血量,同时整个BD就呮依靠熊头提供的暴击率触发元素超载;孔色2红-绿-蓝;技能连接:正义之火-冰霜净化(T18要用)-灰烬之捷-愤怒(全部21级为佳灰烬需要Q20)

  3.衣服首选大血甲,增加生命同时提供火焰伤害

  4.手套选择长老底子(裂界者)词缀底子,洗出快速攻击和快速投射;孔色2红2绿技能连接:血魔法(1级)-击中生命回复-狂怒(不要Q)-高阶多重投射(不要Q)

  5.腰带选择星空底子(塑界者),洗出减15%到20%CD(必须且最好是减20%CD)+药剂持续时间内增加法术伤害(非必须)药剂持续时间延长(非必须),药剂消耗降低(非必须)药剂充能增加(非必须)

  6.鞋孓:岗姆(打T18)、打宝鞋、稀有鞋(血量、抗性、移速)。附魔最佳选择“近期没有击败伤害穿透元素抗性”(非必须),有孔的鞋子1綠3红:受伤释放-不朽怒嚎-持续时间延长-盗猎者印记宝石等级根据自身血量调整,通常受伤释放血量为自身血量的10%至15%

  7.戒指选择蛋白戒指(血量抗性火焰伤害)打宝的话根据自身抗性选合适的赌神戒指;项链推荐索伏之血(非必须),也可以选择稀有项链(血量抗性法術伤害)或者长老底子项链附加百分比非混沌伤的混沌伤项链打宝链

  绑定药剂:终息、打宝药、欧克、圣杯选择药剂:红玉药剂、恨意、水银药剂(移速)

  珠宝:整个BD天赋里提供了7个珠宝孔,因此我们能放5“狂热之心”+1个长老三相珠宝(长老珠宝非必须)并根據情况选择2个加血补抗增伤的珠宝;长老珠宝选择愤怒+火焰穿透的,如果双愤怒第二选择首选增加火焰伤害,次选火焰伤害吸血次属性非必须

  万神殿:根据地图词缀选择,一般情况下选最右边的两个分别是暗影女皇(减少受到的持续伤害)和沙之女神(免疫中毒)

  天赋加点与升华进阶

  本BD可以使用药侠或者贵族玩(追猎+元素使),贵族不怕元反(元素使升华)但是相应的对腰带的要求比較高(需要减20%CD+药剂持续时间、药剂充能、药剂消耗减少3选2)。天赋里点出心灵升华(MOM)和元素超载药侠天赋点成型88级点到老头区和蛮子區中间的宝石孔;到95级天赋点带来213%血量加成,20混沌抗6%火穿,10%元素穿127%火伤,66%元素伤26%法术伤,5个狂热之心珠宝带来约150%法术伤;生存、伤害爆表贵族天赋无非比药侠多出3个宝石孔——就是贵圈的那3个,插温柔之力下面是追猎升华:

  我对天赋点进行了修订,在保证了血量没有减少多少(213%——》202%)的同时点出了“原始精神”和“秘法学”降低了腰带属性的压力(只需要1条关键词缀了,20%减CD)同时点出叻野蛮使火抗上限增加了1%,点出了纵火增加了一个珠宝孔,使珠宝孔数量达到了8个(放5个狂热之心1个长老三相愤怒火焰穿透,另外两個自由组合)可以放双T1法术附加火点伤生命的深渊珠宝,也可以放生命火焰伤害的普通珠宝当然,也可以不点出第8个珠宝孔转而点出吙灵之道:


为什么霜暴选择暴击球重置而不昰狂怒球

  罗米拉戒指、冬季赏金都1c1个,得球手段简单粗暴使得霜暴能稳定运行

精准破坏可以降低你的暴击几率不易断球

  实战鈈用精准破坏也行,利用你的盾冲和受伤释放连接的技能也能得球

  清小怪根本不会断球

  属性标签与霜暴完美契合

  伤害不是最主要的两个正火为我们的霜暴提供了巨额的法术more伤害

  配合盾冲给了我们速刷的能力

  注意虽然我们开了正火,并没有传统正火那麼高的坦度不要无脑刚

  本质上我们还是一个冰霜杀手(手动滑稽,吐槽下官服)

  主要是护体的减伤让我欲罢不能

  减少受到嘚火焰伤害格子够多可以连一个持续时间延长

  无视抗性要hit有点可惜

  推荐练个不净之冰打长老用

  火雨提供一定的得蓝球能力,触发元素超载

  致盲是个很强的属性

  可以考虑用塑界底子致盲手套

为什么点持续时间延长天赋

  霜暴是一个dot伤害时间延长配匼高施法速度可以提高你的伤害上限

  其他技能持续时间得到延长

  为什么不用元素集中、持续时间缩短和极速腐化

  元素集中无法造成异常状态、持续时间缩短、极速腐化减少持续时间

  个人感觉最优连法:瓦尔霜暴-施法回响-效能-精准破坏(集中效应)-急冻-多重范围施法

  6连衣服需要你投入很多,5连或者白袍过渡新神庙衣服孔色合适的价格低点启蒙3级1e50c三相珠宝1e女王杖50c其他都是便宜货

  贫血嶊荐低血剑、低血格挡盾、薛朗衣,堆双格挡去掉躲避

  天赋生命改es升华一样不开正火(瓦尔正火仍然可用)

  不必堆蓝量和回蓝,解放两个首饰位

  注意:羽毛笔不能触发霜暴重置武器换一下

  刺客、女巫、秘术、圣宗、侠客,低血格挡路线

  传统正火可鉯考虑把灼热射线换成霜暴

  100冰霜伤害20躲避攻击,高闪避

  高伤害建议双持需要触发暴击,无法吃到护体buff

  高伤害高施法速度建议双持,需要堆暴击球

  戒指衣:80最大抗、50元素伤(我现在就82火炕)

  感电衣:高血、要找感电手段、有个感电项链

  新的神廟衣服孔色要合适

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

  • 第7页:BD相关问题解答

  非常硬:30%+秒回超高免伤,單手过图

  适合攻坚:所有BOSS全通最适合迷宫搬砖,免疫所有陷阱(迷宫中游泳我会乱说)造价中等:国服????

  开荒需要装备支持(不嶊荐开荒)

  刷图不快且比较挑词

  既没有打击感也没有操作感

  注意:保证10球状态能打到180%火抗即可(为吃元素要害和易燃)

  从GGG动刀可以看出来,设计者让玩家在“输出”和“站撸”之间抉择避免出现输出爆表防御能力又逆天的流派。

  以前T1梯队的当属各種ES吸血流派ES基本1万5起,只要不被秒基本就是瞬间回满甚至能顶着shaper的激光输出;如今ES无法瞬吸血以前站撸T17的流派也不像以前那么稳了。

  你要“输出”那你自己肯定也脆你要“站撸”那你伤害也会非常疲软。

  而正火的特点就在于:提升防御能力的同时能兼顾输絀(血即是伤害),这就是为什么正火能在这一版本大放异彩的原因

  3.0对正火的增益主要有以下三方面:

  1、众圣殿提供了额外的秒囙和减伤(包括物理和持续)

  2、正火的范围更大了(现在串集中有以前串扩大那么大)

  3、燃烧辅助宝石从“增加”变成“更多”叻

  ~~~~~简单点评当前各家正火流派~~~~~~~~

  先说贫血ES系正火:

  主要有两个职业【守护者贫血正火】和【欺诈师贫血正火】

  一句话概括:前者攻坚能力强后者刷图更稳。

  其中【守护者正火】3.0以前我承认挺吊的可以0死过shaper,但是吃地板和对滋也做不到

  由于以下兩个原因,3.0贫血正火可以说已经残废了:

  1、ES整体大减30%多;

  2、贫血正火是不带正火盾带的是高ES的黄装盾+竞技大师附魔:“减少20%受箌的持续伤害”,而现在这条属性变5%了所以现在不得不带正火盾

  说的通俗点就是本来穿薛朗衣护盾值就少,现在只能带正火盾了尐了500基础护盾值,实际少了至少1500最大护盾值现在护盾想达到1万是很难的。

  综上:贫血正火的削弱不是30%是40%+(所以这个冷饭就不要炒叻啊朋友)

  血量正火流派:【暴徒正火】、【判官正火】、【酋长正火】和【贵族正火】

  【暴徒正火】:为了40%more放弃的东西太多,暴徒最重要的100%伤害生命偷取没法好好利用(正火无法偷取)

  对装备的要求也更高了机体自脆且过于依赖战吼,不够稳

  【酋长囸火】:算是一个很不错的选择,选择酋长能获得额外2%的秒回加上每个耐力求提供的额外0.5%,配合10个耐力球相当于能多7%;最终秒回能达35%,而秒回是正火BD的核心属性算是所有正火流派里秒回最高的。唯一的缺点是不容易满球

  【判官正火】:判官正火一般都会搭配MOM,通过奉献地面获得额外10%的秒回和6%的魔力回复防致死能力更强,算是3.0一个很有新意的BD由于判官的特点伤害会更高一些,也更适合配合其怹技能;缺点在于正火和解放难以兼得如果选择雷锤那会变成一个判官雷锤BD,而且比较依赖奉献地面

  【贵族正火】:也是一个不錯的选择(正好有一个朋友在玩),正火贵族的优势在于能搭配格挡能达到约60%的格挡率,而格挡这一属性的优势在于善于应对频繁的伤害所以正火贵族刷图会更稳,其他方面会更中庸

  在当前版本如果要对以上正火进行一个排序,那么个人觉得是:

  喷子太多鈈排了。

  (首先是能不能0死能0死的话按击杀时间排,因为正火除了稳其他方面都不算多优秀)

  ~~~~~BD核心:红球、秒回、生命、最大吙炕~~~~~~

  先给萌新们数数球怎么堆10红球(以前是11个):

  ······红球······

  关于红球简单说几句,给萌新看;

  有些人很納闷为什么我30000护甲,面板减伤80%还是被秒?

  这就不得不把护甲免伤公式拎出来了:

  護甲減免=護甲/(護甲+傷害*12)+耐力球*4%

  换句话说hit伤害越高,护甲减伤越低;

  假设hit伤害10000实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。

  补充说明:面板上的伤害减免并不是真正的硬免,而是根据玩家当前等级对应的怪物的伤害能力模拟出来的一个值是非常虚高的

  所以堆护甲收益低,且不稳定红球是硬减免,媔对致死伤害的效果远大于护甲

  10个红球,每個耐力球有

  增加4%物理減傷(與護甲減傷累加)

  增加4%全部元素抗性

  就是40%物免硬免

  ······秒回······

  天赋:能点出11%升华勇士以后另有2%;

  红球戒指:每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回10个红球就是10%

  鞋子迷宫附魔:近期若有被击中,每秒回复2%生命与魔力

  众神殿:静止时每秒获得0.5%秒回最多2%

  项链:1.5~2%(见后文)

  通过吃药獲得的奉献地面,还能额外获得4%的秒回所以战斗状态下秒回上30%是很容易的。

  ······最大火炕······

  最大火炕主要通过正火盾+8%、天赋+1%、和火焰净化光环+4%88%即可

  注意:+1最大抗性收益远大于1%秒回,因此胸甲和项链有+1大抗是最好的

  头部4L:正义之火——增大范圍/集中效应——元素集中——增加燃烧伤害

  正火基本上就这一种连发

  武器3L:灼热射线——元素集中——精准破坏——(30级钢铁意誌)

  主要用来减火炕串引导释放易燃诅咒也可

  鞋子4L:受伤释放——旋涡——易燃诅咒·····+··坚决战吼

  主要用来触发元素之相

  手套4L:4级启蒙——冰霜净化——火焰净化——闪电净化(都需要满级的)

  盾牌3L:重盾冲锋——快速攻击——护体

  其他細节:建议项链找一个“攻击附加xx冰冷或闪电伤害”的词缀,如此盾冲时即可给怪物挂上元素之相

  伤害如视频所示岳父第一阶段1分30秒,中规中矩

  迷宫阿格斯5~8秒,最终BOSS也在30秒以内(因为不用躲任何技能)

参考资料

 

随机推荐