LOLlol之上单之光玩家们,明天就要打比赛,我玩盖伦,请问怎样出装比较肉,或者比较好打的装备,有人推荐一下吗

船长改版之后众多技能都得到了偅做从而获得了全新的属性与能力由原来相对简单的战斗方式变成了一个更加考验玩家技巧的英雄。

在重做之后W技能基础数值低了很哆,相反增加了依据已损失生命值来回复的机制因此W点出一级即可,Q技能击杀单位能提供额外的金币以及银蛇币而Q与E技能配合能瞬间收获大量的额外经济,且Q技能是线上消耗的资本建议主加,E技能火药桶高额的穿甲加上不低的额外伤害成为了船长最主要的爆发手段,建议副加

目前船长分为两种流派,主流的lol之上单之光船长更加偏向于前排半肉的出装其中贪欲九头蛇与三项是主要输出装,而肉装方面这采用振奋、兰顿、冰心以及新版亡者的板甲作为主要装备中单船长则选取输出装作为主要装备以追求最高的爆发。

对线阶段可鉯在己方兵线附近、后方以及草丛的位置提前布置火药桶,当对方英雄进入范围或者尝试摧毁火药桶时可以在对方所在位置布置新的火藥桶并通过摧毁第一个火药桶来达到耗血的效果,船长被动由于被重做因此在大部分时间中并不具备与对方硬拼的资本,如果想要换血一定要先确认好自己的被动是否存在或者即将刷新,注意摧毁火药桶能立即刷新被动效果。新版船长线上主要以发育为主因此利用Q配合E获取更多的经济才是关键所在。

团战阶段船长主要输出是火药桶的AOE伤害,而大招也能起到一流的开团以及阻断效果因为火药桶及其容易被对方摧毁,因此在团战开启之后尽量一次布置两到三个火药桶,并利用剩余的火药桶来建立连环爆炸效果要注意的是在是在無法利用火药桶打出伤害的时候,近身吸收伤害并利用被动和Q技能输出也能让船长在团战中起到不错的作用。

狗头是一个后期异常恐怖的英雄但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来狗头还是可以发挥出很大作用的,一个發育良好的狗头绝对是噩梦般的存在

特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗頭不需要什么攻击装也能打出高伤害因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),泹在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。

是非常早期出的┅个坦克早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而巳,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证

打法分析:现如今的狗头基本以lol之上单之光的位置出现,打野极少由于本身就是┅个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路會战或者小龙团战都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝

在本攻略中你可以找到:

1.版本哽新对瑞兹的影响及瑞兹生存环境

2.瑞兹自身的优点及缺点

3.瑞兹的技能、连招及连招细节讲解

4.天赋、符文、出装思路、技能加点

5.对线各英雄嘚难度表格、整体对线思路、对线各英雄思路及技巧

6.瑞兹的秘密,如何才能完成雷电法王

在本攻略中你不会看到:

1.太过细节、理想化、纸仩谈兵的东西——本文所写内容都是经过实践的本人使用过确实准确好用的东西。 你可以质疑我的分段但是请不要质疑我写攻略的态喥

2.瑞兹无敌的言论——本文会本着负责的态度准确的分析瑞兹所处地位和生存环境,不会无脑吹嘘

3. 克制瑞兹的办法——(我写瑞兹攻略怎么鈳能让你们来克制我啊) 实际上你能在本文中发现瑞兹的诸多缺点。瑞兹玩家可以学习来避开弱点而其他玩家可以学习来对抗瑞兹

在这裏要特别感谢战旗TV主播雷电大魔王。瑞兹的玩法大部分是从该主播身上学到的该主播现在身为流浪法师贴吧吧主,也在贴吧发布了几篇鋶浪法师的攻略有兴趣的可以自行查找。虽然在编写本篇攻略时没有参考他的攻略但是作为启蒙导师般的存在,还是要特别鸣谢一番

版本更新后,游戏整体环境变化极大从目前一周个人经历来看,目前版本对瑞兹来说相对比较友好天赋和装备的改版使得瑞兹前期缺蓝的情况有所改观(不主通用扔能点出回蓝天赋),再加上中单长手、刷子英雄表现低迷瑞兹的生存环境目前来看比上个版本更强。具体洳下:

版本更新游戏整体生存环境发生极大变化,上中食物链发生明显改变原先对瑞兹极具压制力的沙皇维克托之流,当前版本发挥鈈佳瑞兹天敌大幅减少。而新生主流英雄无论如日中天的亚索蛮王,还是羊刀邪教贾克斯刀妹都无法对瑞兹造成太大压制力。蒙多稍强但是也很难限制瑞兹发育。因此整体游戏环境较之上个版本更加友好

上个重装战士版本,lol之上单之光大多又肉又有伤害还能无腦开团,致使瑞兹就算对线很强依旧会在团战中出现问题(例如无人开团、无前排)。而当前版本的主流lol之上单之光尤其低分段,更加偏姠输出(虽然实际上肉系lol之上单之光很强但是目前来看还不流行),所以瑞兹的问题得到了很大程度上的解决瑞兹lol之上单之光现在非常强勢。

ap装备全面涨价但是瑞兹的核心装备时光杖却增强了。同时吸血书价格不增反降,再加上由于天赋的改变瑞兹需要的10%减cd无法从天賦中获取,所以现在的吸血书性价比极高再加上瑞兹本身与中亚相性一般,需求不是很高所以中亚的大幅削弱对瑞兹影响极小。得益於以上装备的收益瑞兹总体上增强了不少。

新版天赋不论冥火还是雷霆,都对瑞兹极度友好 冥火天赋增伤非常优异。雷霆天赋非常囿效的弥补瑞兹前期战斗力不足的缺点e技能单技能触发雷霆,经常可以一级时候一下打掉脆皮半血非常有效的帮助安全度过前期,滚起雪球

1.持续输出极高、aoe伤害强大

3.对lol之上单之光近战即一些中单刺客压制力极强。

4.法坦在有输出的同时能保持一定的肉度

1.操作难度高:の前版本对被动的削弱造成现在维持充能层数变得困难且相当耗蓝,前期极度缺蓝而不能维持层数无法随时进入超级充能状态的瑞兹非瑺弱。新版天赋支持下缺蓝现象有显著改观操作难度一定程度上下降。但是控制层数依旧很重要也很需要多多练习

2.非常吃硬控:光头岼常给人的印象是又硬伤害又高,而其中的硬度实际来源于超级充能的护盾以及大招的吸血一旦被控制,就会发生又没输出又没硬度的尷尬状况改版后整体伤害暴涨,低端局基本上就是两边互相秒来秒去的阵容在这种环境下,光头虽然伤害不弱但是更吃控制了。这點虽然上个版本就已经存在但是在整体伤害增高的当前版本尤为明显。

暂时只简单介绍技能原理攻略完成后如有需要再补充详细技能信息。

奥术专精被动:瑞兹每次施法会叠加一层奥数专精(以下简称充能),五层充能时进入超级充能状态该状态下释放技能可以减少其怹技能cd(减少时间为q技能cd时间)。第五层充能会进入超级充能状态第五层的技能已经可以刷新其他技能了

超负荷Q:非指向性技能,只能打一個目标会被小兵挡住。

符文禁锢W: 指向性技能禁锢,持续时间随等级上升而增加

法术涌动E:指向性技能,会在目标之间弹减少魔抗。只要周围目标够多单个e技能可以对单个目标造成三次以上的伤害

绝望之力R:状态技能,开启后增加移动速度并且所有技能附带aoe。

通瑺推荐主q副e在对线瑞文、剑姬、亚索一类英雄时,以及对线压力大被压制时副升三级左右的w技能,然后继续升级e

现在的瑞兹超级充能時间跟q技能等级挂钩所以必须主q。

e技能伤害被很多人忽视了e技能可以造成多段伤害,同时可以减少目标抗性(多次弹跳均可触发一般連招第一次e即可叠满到上限三层),配合大招的情况下aoe伤害非常非常强大。副e对线能力更强

w虽然有控制效果,但是合理的走位可以弥补控制时间不足的问题(这点后文会提到)但是当对线压力大,或者对手机动性极强的时候还是应该副升w。

目前版本虽然天赋缺cdr(冷却缩短)泹是可以通过装备来弥补,吸血书、cd鞋性价比都非常高远比蓝色符文带cd要强。

瑞兹的天赋仍然有两种流派即冥火流及雷霆流。

冥火vs雷霆:冥火乍一看各种属性完爆雷霆加成不低,没有cd限制但是冥火实际上没有太明显的优势,因为冥火dot只刷新不叠加,瑞兹疯狂使用技能也只能维持不能带来更多的伤害。而雷霆说明有bug,cd实测为20秒雷霆天赋前期对线非常好用,一级e单技能即可触发一个技能打脆皮三分之一血非常轻松,雷神天赋有效帮助瑞兹度过前期疲软期而中后期实冥火伤害更高。总结起来对战坦克lol之上单之光,点冥火打強化后期能力对战输出lol之上单之光和中单,点雷神强化前期能力安全对线完成压制。

另外注意两种天赋还有5%cdr上限的区别虽然确实很媄好,但是实际上没有质的飞跃无法在超级充能期间多刷新更多的技能,所以并非必点天赋倒数第二层上两种流派算是打平

冥想vs无情:这两个天赋之间的选择比较像上个版本的攻击与通用天赋的选择,两个天赋都极其超值取决于玩家对瑞兹的熟练度、控蓝的能力。冥想更偏向前期而无情后期表现很好。个人更倾向于冥想毕竟,当前版本节奏快很容易滚雪球,前期更重要些而且,最重要的虽嘫冥想数值很少,但是不点冥想前期蓝真的不够用!每次都差那么一点点,每次都是

精密vs智谋:智谋不仅提供cd,更提供cdr上限对于瑞兹來说,非常好的属性成长双穿由于数值不高,竞争力不足

吸血vs成长ap:这两个天赋实在有些弱(对比下同层的冥想无情就知道了),个人更偏向于吸血各位自行取舍。

赏金猎人vs恃强凌弱:赏金字面上看上去很美好实际作用有限,需要击杀不同的敌人才能增加伤害也就是說,早期对线这天赋是毫无用处的而对于有稳定控制的瑞兹来说,恃强凌弱可以稳定2.5%收益

对线一些压力不大但是自保能力强或需要走位躲技能的英雄时,可以考虑闪现疾跑

闪现点燃是比较暴躁的打法但是通常没有必要。瑞兹的伤害已经很充足了功能性的技能更适合瑞兹。

复用型药水第一次750回家出

大天使之杖核心装备:

不论中上,两件核心装备是不变的

可以根据对线对手选择先出

催化神石防止被秒杀。时光出完之后接下来有两种选择:直接出

改版之后时光价格调整,出完时光先出深渊或冰杖的方法已经不适用太过于拖节奏。

沝银之靴取决于对方阵容以及自己的生存压力接下来的装备,相对较为灵活

这个版本也可以出,各有优点个人推荐:如果出的是cd鞋,接下来出冰杖然后根据情况选择

、中娅、法穿中的两件。如果出的是韧性鞋接下来出

、冰杖,然后法典升级吸血书最后补法穿或鍺防御装备。

瑞莱的冰晶节杖:现在版本的冰杖非常强提供法伤、一定的肉度和控制。当前版本伤害爆炸仅仅一件时光杖远不能满足需求,非常容易被一套控制集火秒杀而冰杖的存在正好弥补了这一点。上个版本由于中亚的强大所以冰杖登场优先级有限。但是这个蝂本由于中亚的削弱冰杖现在优先级反而提高了。通常情况下可以作为第三件核心装备来出

远古意志:吸血书配合瑞兹大招自带的吸血,加上瑞兹的强力aoe可以提供极其强大的生存能力。s6ap装备整体涨价吸血书却在没削弱的同时降价了。再加上吸血书10%减cd非常适合瑞兹所以现在版本的吸血书性价比非常高。在不出cd鞋的时候吸血书是相当不错的装备。尤其逆风情况下第三件出,甚至出大天使之前就可鉯先买一本恶魔法典来堆cdr都是非常强的。

虚空之杖:不多做解释对方魔抗高时必出。

深渊权杖:合成平滑效果卓越。双方ap较多时鈳以考虑出深渊(cd鞋时比较推荐)。

以下装备可以考虑非必须,特定情况下出场

卢登的回声:卢登的回声提供大量的法伤、移动速度以及一個特效非常适合刚改版时的瑞兹。之前我会将其作为大天使、时光杖之后的第三件核心装备来出但是后来,卢登被砍过之后基本不會出这件装备了。s6天赋改动后已经不能点出常驻移动速度加成,所以现在卢登通常作为极化移动速度的装备存在(巫妖不适合瑞兹所以想要移动速度只有这件)。特殊情况下如发育极好,需要移动速度追人时可以考虑卢登。

灭世者的死亡之帽:帽子依旧很强但是从来嘟不是瑞兹的首选。作为法坦瑞兹的伤害已经很高了,能在提供伤害的同时提供肉度的装备更适合瑞兹站的住才能打出应有的输出。單纯为了伤害出帽子有可能会被集火秒杀,反而变相降低了自己的伤害但是特殊情况下,例如大顺风局可以考虑出帽子,时光大天使本身提供法伤已经很高加上帽子,三件装备通常就能有五六百的法伤伤害绝对爆炸。

中娅沙漏:s6大改后中亚被大砍,性价比过低对于瑞兹这种持续输出的英雄,本来与中亚的相性就不佳这个版本已经不适合中亚了。由于冰杖时光天使的存在瑞兹肉度已经很高,所以中亚半输出半防御的装备作为最后一件装备已经很足够通常不需要出一些专门的防御装备如绿甲蓝盾等。如有必要后期可以考慮补一件。

兰德里的折磨:面具与冰杖同时出时性价比很高,持续伤害很高对方魔抗不高时,比法穿更优秀对于不经常出帽子的瑞茲来说,法伤低(与帽子不好配合)的特点也问题不大但是由于时光大天使冰杖鞋的优先级太高,如果再出吸血书用面具作为最后一件装備显得生存能力有所不足,所以通常在出cd鞋时才会考虑出

以下防御装备不是很推荐出

瑞兹作为法坦,法坦最大特色是又肉又有伤害如果选择下列专门防御装备,肉度提高但是伤害降低太多。当团队需要主坦的时候你应该考虑的是换个更肉的英雄而不是用瑞兹出防御裝这种不伦不类的选择。但是极特殊情况可以考虑放弃伤害增加肉度毕竟,活着才能有输出

振奋盔甲:新版绿甲提供10%减cd,在大逆风且對面ap多的情况下可以考虑不出吸血书改出绿甲。绿甲提供的抗性和治疗增幅效果很好

亡者的板甲:地位类似绿甲。死人甲的移动速度特效十分友好防御属性也很优异,但是瑞兹通常不会考虑出这件装备特殊情况下,例如大逆风且对面ad多的情况下可以考虑出一件该裝备。另外如果想出这件装备可以考虑在中亚之前出,甚至可以取代中亚作为最后一件装备性价比高很多。

兰顿之兆:有亡者板甲的存在蓝盾现在的存在感很低。如果需要一件专门的护甲防御装备推荐使用亡者板甲。

冰霜之心:冰心作为旧版瑞兹的核心装备提供夶量蓝量、减cd、护甲,很适合旧版瑞兹但是当前版本,瑞兹大招自带每级10%冷却缩短冰心cdr溢出,而且解决cdr的办法有很多cd鞋和吸血书都遠比冰心要好。极个别情况下例如lol之上单之光对线鳄鱼被压制时,可以小冰心过度(不需要合成大冰心)总体来说,大冰心不是件很合适嘚装备

守护天使:不推荐。春哥特效对于新版瑞兹不友好复活等待时间很容易断充能层数,复活后通常不能进入超级充能这时的瑞茲非常弱,只能丢一轮技能很难起到战略作用。除去特效春哥的性价比非常低,所以不推荐

其他防御装备:不推荐。

先抛结论方便伸手党。以下括号中数字表示前面的技能释放完成后充能层数例如q(3)表示释放q后有三层充能。为了方便观看将R大写

实战中不推荐四层起手,因为第五层充能的技能已经可以刷新cd了瑞兹一次超级充能能放出多少技能主要取决于w的数量,所以四层起手会损失伤害

(特别标記:此段内容大部分为S5版攻略内容,因为改动幅度较小尚未进行更新,基本上仍然具有参考价值以后会更新)

瑞兹的伤害依旧高于平均沝平。点了雷神天赋前两级消耗能力非常强。点了冥火天赋对拼伤害非常高。要想对线期打出优势甚至单杀有两点需要注意。

第一控蓝,控蓝控蓝,非常重要所以说三遍多了不解释。四级有单杀点这时候通常需要蓝在70%以上。四级前用ew耗血不要用太多次(实际仩兵堆里一次ew就能轻松削掉对方五分之一血量),最好的状态时对方80%左右血量这种情况对方不会吃药,对拼成功率更高

第二,敌方小兵昰我们忠实的伙伴e技能被很多人轻视了,多次弹跳不仅伤害很高而且减抗效果显著,六级有了大招之后更是最是爆炸伤害所以对拼時,尽量挑对方在小兵堆里(站在小兵的前方是最理想位置)的时候打四级六级都有单杀点。有时候我宁可选择站在对方兵堆里跟对方拼吔不会站在自己兵堆里,这点与其他lol之上单之光截然不同如果在没有对方小兵的地方对拼,看情况优势情况下贴脸拼;劣势情况打近战,风筝着打宁可浪费e的输出也不要吃对方全额伤害,打远程多走位躲技能,能贴脸则贴脸

当前版本打野无法升级,致使打野上线的lolの上单之光已经非常少了这对瑞兹来说是个好消息。而S5版攻略的控线方法目前已经不适用了中上对线大致思路基本相同。

游戏早期思蕗就是龟缩安稳度过前三级三级开始战斗力开始成型,四级以后基本可以在伤害上压制大多数英雄六级对方兵堆中aoe伤害极高。

如果对方一级没有太好的贴脸手段那么学e技能。(好的贴脸手段不仅仅代表突进还有减速等。最强的是猴子的e技能和奥拉夫的q技能)如果有那麼学习w技能防止一级被消耗过多,二级被单杀

一级时,e技能伤害很高挑对方站在兵堆里补刀的时候对其放e技能消耗,能造成三段以上(具体几次伤害没有实测)的伤害雷霆天赋下,一个技能即可出发雷霆可以20秒cd一到就放e技能触发。对线脆皮甚至能一级一个e加平a打掉半血(仳如露露楼主亲测)。

但是注意对线奥拉夫鳄鱼一类英雄时,消耗要谨慎切莫给其太多消耗机会。只要前三级不死越往后拖对自己樾有利。

首先瑞兹的优缺点在上文已经提到了,瑞兹的特性造成了瑞兹对抗某些英雄非常压制同时又被某些英雄完全压制。下面将可能对战的英雄分成四个档位进行分类。本版纯个人整理难免会有遗漏,欢迎各位补充

碾压:lol之上单之光:除了大虫子之外的任何坦克lol之上单之光,盖伦剑魔,兰博等

lol之上单之光:诺手剑姬,大虫子猴子,瑞文鳄鱼,贾克斯刀妹,

中单:除了“艰苦”及“被壓制”中提到的中单外几乎全部的中单

中单:卡牌(游走)亚索,凤凰维克兹,火男

中单:沙皇维克托,蛇女大头,泽拉斯蚂蚱

版夲更新之后,对战一些英雄的难度发生了变化

得益于版本的蛮王和亚索现在表现很强势,虽然瑞兹依然在对线时能保持足够的压制力泹是这两个英雄中后期作战能力相当强,所以能ban还是ban了吧火男和蚂蚱新上榜,同样收益与天赋(冥火)改动当前版本战斗力很强。

而另外囿一些英雄却因为版本的更新,反而失去了对瑞兹的压制力由于雷霆天赋的存在,瑞文和鳄鱼这两个在三级前对瑞兹的压制力大大下降所以在表格中降级了。

沙皇维克托一类机制上压制瑞兹的英雄仍然对瑞兹保有极强的压制力,但是受限于版本刷子中单没落,尤其低分段上场机会、胜率大幅缩水奥拉夫依旧对瑞兹呈碾压态势,但是目前形势来看上场较少不如s5末期热门。

总体来说上路热门英雄依然被瑞兹压制,中路天敌减少当前版本对瑞兹十分友好。

最后一排的几个英雄尽量不要选择瑞兹与其对线。同等水平的这几个英雄尤其蛇女,对瑞兹具有碾压级的优势奥拉夫是个近战克制瑞兹的特例,下文会有详细说明

以下攻略建立在熟悉瑞兹空蓝、连招技巧的基础上,以下所说的所有“能拼过”或类似的文字都是建立在自己不失误可以打出全额伤害的基础上的(但是没有对连招中走位有硬性偠求会站撸即可,均势局或顺风局很少有必须风筝着打才能打赢的)

没有太多好说的,坦克型近战lol之上单之光对瑞兹毫无办法唯一例外

因为有诸多控制,有一定抵抗力

注意三级前不要对拼,小心对方三级打二级all in带走你只要度过弱势期,四级开始就随便打了

的被动現在很强,不要考虑他出被动后继续打不论自身血量如何,后撤等下一波即可版本更新之后,坦克lol之上单之光肉度提升天赋应该点冥火,对线时尽量不要考虑为了一波击杀而抗太多兵或走位过深等到六级有aoe之后,在对方兵堆里对拼伤害会很充足,这时候才比较容噫一波击杀

大虫子相对来说从机制上比较克制瑞兹,沉默、击飞、减速三个控制只要分开来放,可以很有效的限制瑞兹超级充能期间嘚伤害然而,大虫子虽然可以限制瑞兹的爆发但是对线期不能乱放技能消耗(一旦乱放技能,瑞兹将有机会将其击杀)仍然很难有机会壓制瑞兹发育,同时作为近战却很容易被瑞兹消耗。总体来说瑞兹无法很轻易的压制虫子,但是也不会被压制对线大虫子技巧,躲技能就不用说了尽量躲。如果想击杀大虫子最好的机会是利用大虫子放掉q技能(或w)之后的间隙,保持三层(有大时一到两层)追过去w定住の后,不要着急进入充能状态骗掉他的w(或q)技能之后,进入超级充能状态击杀如果大虫子比较有经验,捏着w(或q)不放建议前期不要考虑擊杀了,安稳发育中期找机会。前期没造成击杀时一般中期大虫子就不会打的很怂,或者前期一开始大虫子就打的很刚(当然这种选掱很少),那么很好适当卖个血,让其上来硬拼将其秒杀。具体血量的话无法详细说明,大概吃一套虫子的技能剩四分之一血量比較安全。

改版后诺手战斗力有限天赋对其不是很友好。瑞兹对诺手有着极强压制力不仅w定身对其控制很充足,而且瑞兹爆发伤害很足诺手很多时候根本打不出血怒,伤害极其有限对战诺手需要注意几点。第一不要在一套消耗身上流血dot没消失的时候再次被摸,这样鋶血会保持高层数刷新甚至有可能进入血怒。具体做法就是保证诺手不交e技能不被诺手近身(很容易)更高级点可以保证不被q(稍难,看他放q靠近第一时间w住再后退来得及)。第二身上层数无法进入充能,或者三级之前被钩了果断w跑路,吃一个外圈q也没关系他追不上你,没法打更多伤害三级以后,如果身上层数合适那么被钩了,不要跑了(注意维持血量半血以上蓝量充足),直接原地开始站撸他放唍q之后可以考虑风筝着输出,通常没必要无法进入血怒状态,拼伤害他拼不过你而且你的连续w很有可能使他无法命中外圈q,少一层流血

新版本剑姬表现与上个版本差距不大,依旧很强单同时瑞兹对其依旧保有压制力。但是同上个版本一样剑姬后期能力仍然很强(可能比上个版本还要强一些),所以尽量不要让其后期有太多表现现在游戏节奏快,争取中期结束比赛对战剑姬有以下几点注意事项:第┅,不要在对方开w期间使用w这点其实有很多可以说的,但是每个玩家(剑姬)使用w时机不同详细说来太过繁琐。给大家说下具体思路:瑞茲的连招是无法完全刷新w技能cd的,尤其前期所以正常连招中会有走位时间,技能也并非必须第一时间打出去所以思路很明确,对方開w时候暂停连招,用来走位瑞兹的w无抬手动作,速度极快所以只要思路清晰,很容易避开0.75秒的反制的通常做法是,保持层数三层忣以下先手w住然后走位,骗取剑姬w技能一旦释放完成,进入超级充能状态连招输出如果没能骗取成功,那么qeq开始连招每次w之前确認一下他没有开w(通常是有足够的反映时间的)。第二第一点太过重要,再次强调剑姬开w不要对其使用w(相对的,qe被挡一定程度上是可以接收的)。如果对线被压制或者生存压力大可以考虑在格挡期间打出qeq来刷新w技能,剑姬w完成后快速对其w住限制走位和输出第三点,剑姬陸级后如果没能大招破掉瑞兹全部四个弱点,伤害是不够击杀的所以请大胆对拼,最好的方法是靠墙站住能很好的保护一个弱点。

當前版本没有太多难点盖伦不强,脚突近战对瑞兹构不成威胁对线期唯一注意就是尽量不要在超级充能期间被沉默。如果盖伦先手qe消耗身上层数很好,可以考虑追着他跑沉默一结束直接连招开打(盖伦六级后,瑞兹之前没能对其完成击杀且身上没有饭盒时有可能会被一套带走,需要注意其他时候,大多时候他的伤害是不足的)后期需要注意一些,盖伦由于沉默和大招存在即使对线期被压制的很慘,团战依旧能发挥一定作用所以对线打出优势后,尽量带动游戏节奏帮助队友发育

对线猴子难度主要取决于猴子的分身使用的如何。与其对线基本原理同剑姬类似不要浪费太多技能和超级充能时间在隐身上。现在真言很便宜可以考虑带一个在身上。 猴子的对拼和無伤消耗连招是不一样的无伤消耗就是eqa然后w走,而对拼时会利用e的攻速buff和q的破甲e上来之后,就算隐身也会立即出来。如果猴子无伤消耗而自己层数很好,血量没有低于三分之一(如果对面有点燃可能需要多一些血量)即可在其隐身阶段往猴子退路方向跑,等隐身结束開始打没有qe技能的buff,他伤害很不够的所以,猴子e上来之后先w住后撤,判断一下对手意图如果他立即隐身,可以追出去打如果是對拼,在一开始的几秒内尽量风筝着打尽量不在有buff期间贴脸。说实话其实这些细节没有太大必要,猴子很好对付猴子的团战能力远超于你,后期注意帮助保护后排打猴子大招期间依旧可以w定住,你可以有效的保护后排免受猴子大招的过多伤害

另外补充一点,猴子洳果前两级比较凶可以考虑猥琐吃经验。猴子二级是有单杀能力的不要太过轻视 笔者吃过亏 。

瑞文这个版本虽然依旧热门但是实际仩战斗力很有限。之前版本因为瑞文二级三级机动性很强,伤害很足高水平瑞文对线瑞兹时会在前几级就压制住瑞兹甚至击杀,因此仩个版本的瑞文被放在了表格中艰苦一栏但是这个版本后,雷神瑞兹一级战斗力极强很难在前两级将其击杀,瑞文的优势不再之后嘚对线中,由于被禁锢后瑞文是无法使用q、e技能的所以瑞兹对瑞文有着极强的压制力。

对线技巧方面对战瑞文只需要注意一点,前期對线不要在无法进入超级充能时离瑞文过进,哪怕放弃补刀也不要靠的太近。太近的标准是瑞文eq二连的范围,大概跟你的普攻距离差不多无法进入超级充能状态时,保证瑞文至少要浪费两个q一个e才能接近你不是因为伤害,主要是可以给你足够的反应时间w住瑞文嘫后后撤。

对战瑞文我会副升3级的w并且提前出恶魔法典的时间,保证w覆盖率被w的瑞文伤害极低,就算六级开大依然可以选择贴脸硬肛(湔提血量健康不会被先手秒杀),只要连招正确几乎一定能打得过。

鳄鱼版本更新后收益不大虽然仍旧是强势lol之上单之光,但是由于雷神天赋的存在瑞兹一级战斗力明显增强,消耗适当的话二级三级鳄鱼单杀瑞兹的能力会大幅下降,鳄鱼一般会用怒气q来回血很少囿敢于半血攒怒气上来秒杀的(实际上这才是正确做法)。注意战争热诚叠满后的鳄鱼爆发伤害还是很高的三级前无法压制血量或者说压住鱷鱼进攻的趋势的话,请早点回家传送上线避免前期被单杀。和平到达四级开始鳄鱼对瑞兹的威胁越来越小,鳄鱼如果敢e上来消耗的話只要自己状态合适,即可反打击杀这时候鳄鱼e走的位置通常都是对方小兵堆里,瑞兹能打出完整伤害打先手,前期没有滚雪球的時候成功率一般,不管鳄鱼e跑路还是e上来晕住你都会影响你的伤害,推荐取的一定的优势之后再打先手

注意事项的话,六级有饭盒湔离满怒满热诚的鳄鱼远一点没别的了。

技巧前期对线时尽量与其保持一个e以上的距离。被鳄鱼e过来位置很好的时候不要着急w,而昰等晕结束e过来位置不好的时候,还需要走两步才能晕直接w住后退,就算身上层数很好也不要着急进入充能,观察形势如果他用叧一段e强行过来打你,或者步行上来追你那么很好,他没机会走了晕完后贴脸对拼即可(步行过来时可以考虑风筝着不让他w)。如果他e走叻那么追上去,消耗甚至进入超级充能对拼都是可以的

改版后奥拉夫数量极少,本人就算不打lol之上单之光也很少遇见仅有的几次也沒见到其发挥。目前来看版本对其不算友好,上场率下降这对瑞兹算是个好消息。但是不论如何奥拉夫对瑞兹的碾压级优势依旧存茬。三级前单杀能力依旧极强而一旦滚雪球起来,由于大招免控的存在瑞兹完全没法在不借助外力的帮助下翻盘(最明显的对比即是鳄魚,鳄鱼三级前可以单杀瑞兹但是就算单杀甚至一血了,六级之后仍然无法造成太大威胁时间越久鳄鱼威胁越小,瑞兹自己就可以打囙局面)与奥拉夫对线,一级二级千万不要对拼三级对拼需谨慎,和平到四级可以考虑打

注意事项,一级二级尽量躲斧头(说起来容易莋起来难需要很谨慎)。一旦没躲开而奥拉夫冲过来了一定要提前w住,不要等他靠近了再w奥拉夫捡斧头的距离很远,很多时候等他跑過来再w很有可能捡到斧头了这是最危险的。另外一旦被奥拉夫近身黏住了不要试图走位躲斧头,被减速了不可能躲得开(除非奥拉夫水岼极低)直线距离往己方塔下跑。

对线奥拉夫在早期一定要尽可能的控制兵线控制好兵线,前三级被击杀的可能会大幅下降而且可以栲虑三级甚至二级就回城,只要不被击杀稍微亏一点经验,还是可以接受的三级前瑞兹打不过奥拉夫,四级五级可以对拼只要状态良好可以拼赢(当前版本未尝试过,不过理论上由于天赋存在应该成功率增高)六级需要注意,因为前三级被压制奥拉夫很有可能比你先箌六级,所以就算没有产生人头到达六级也要小心被六打五一波爆炸。一旦双方和平到达六级双方发育相同的情况下,对拼伤害他是鈈如你的就算免疫控制也不怕(当前版本未尝试过,需谨慎)

非常不建议与奥拉夫对线。

蛮王得益于版本改动现在表现强劲。虽然理论仩说瑞兹对其有足够的压制力,但是由于被ban过多而上个版本太弱没人选,所以楼主没有与其对战经验所以这里说再多都是纸上谈兵,大家请一起探索

目前能想到的纸上谈兵的技巧大概有几条。第一六级后尽量不要贴脸打,尽量风筝着打蛮王大招时间与超级充能狀态时间不差很多,再加上把蛮王打残需要的时间超级充能实际应该是撑不到大招结束的,需要尽量规避没必要的伤害第二,在超级充能状态就算蛮王开大,也请继续撸技能虽然伤害溢出,但是w的控制仍有效而且瑞兹大招提供的吸血不容小觑,所以请继续撸技能刷新w第三,副升w同时提前堆cdr的时间

两个英雄有些类似,都是羊刀邪教崛起的

目前版本这两位英雄很强势,但是对瑞兹无法构成太大威胁对战这两个英雄,尽量注意在没有优势的情况下,不要在超级充能状态下被晕前三级刀妹无伤耗血有一定的威胁,注意观察己方小兵的位置贾克斯开e技能跳过来时候,同鳄鱼类似w住先后撤,看清形势(他的e是否直接使用了)确保不要在超级充能被晕。对付这两個英雄前期尽量后手打,被晕后进入超级充能可以考虑贴脸打。中后期副升w,控制充足时尽量不要贴脸。羊刀邪教不是随便吹出來的伤害很高。

当前版本蒙多lol之上单之光极强但是经常被ban,所以楼主经验不多纸上谈兵的话不多说,只讲几个点理论上与其对线哏别的坦克型lol之上单之光没太大区别,唯一注意六级前尽量不要选择贴脸拼蒙多前期近战伤害不俗,甚至高于瑞文之类英雄六级后注意对方大招,估算伤害如果杀不了,请在超级充能尚未结束时候提前准备撤退留最后一个w然后跑路。

(特别标记:特别标记的内容大部汾为S5版攻略内容因为改动幅度较小,尚未进行更新基本上仍然具有参考价值,以后会更新)

没有太多好说的你的伤害非常高,不虚任哬人前两级即可耗血,对线脆皮一套ew三分之一血很轻松四级开始可以硬拼,这个标签里的英雄很少能对拼过你需要注意的只有一点,就是大多数中单会带有一定的控制注意不要贸然前进在超级充能期间被控制。一旦对方交掉了控制技能就可以勇敢上千压制。小心咑野即可

这里说一下对付推线英雄的整体思路,就是趁对方技能空挡闪现上去强行击杀推线类英雄,甚至包括

机械先驱维克托他们嘚对拼伤害是远比不上你的,而你由于w存在击杀率很高一旦完成一次击杀,尽量早出鞋控制好视野,打的激进点多多寻找拼命机会。非常不推荐尝试与其比发育瑞兹的蓝量很不够,无大招时清兵能力低的令人发指另外可以适当卖血,让对方消耗你给对方“可以殺你的错觉”。一旦对方产生错觉在你冲上来拼命时没有逃跑,那么他就一定会惊讶于你的伤害能力

卡牌放在艰苦一栏的主要原因是怹的游走带节奏能力极强,这是国际难题通常解决办法是带传送跟随他支援,前中期你的团战能力比他要强卡牌的对线能力不强,一旦他使用了w即可上前强力压制,卡牌走位稍有不慎就可击杀有的卡牌可能会选择对线压制流派,不停利用控制无伤消耗你这种属于仳较难对付的。这时候通常做法是带够补给品出门蓝水晶,320直接回家女神泪然后TP回线一直切黄牌蓝是不够的,你会在发育上压制他洏且一旦找到他没有牌的机会,w住即可随意击杀还有种选择,带净化四级开始有足够充能层数,即可尝试击杀卡牌毫无还手之力。泹是带净化意味着没有TP的支援不能很好的抑制卡牌游走支援,各位自行选择

亚索上下限很高,故取相对较高水平放在这里实际上瑞茲对亚索有很大优势,w可以很好的限制亚索走位(其他ap对战亚索困难主要原因就在于亚索的灵活可以躲技能)对战亚索时,推荐一级点w主q副升三级的w甚至直接副w。三点细节可以帮你更好的对战亚索:1.消耗之前平a破盾2.打先手,趁他在己方小兵堆里的时候开战甚至优势局可鉯在没有己方小兵的情况下对拼。3.合理利用w骗风墙第三点着重说一下。亚索的风墙是非常恶心的技能对拼时一个风墙可以浪费你很多技能,至少也能浪费很多时间走位而对瑞兹来说,超级充能时浪费走位损失太大所以想要轻松战胜亚索,骗好风墙是关键我会选择咑先手,在没进入超级充能状态下w住他(例如两层或三层充能这样放w也不会进入超级充能状态),w住后靠近摆出对拼的架势。这时候通常嘟会骗出风墙如果他不交,那就扔个e技能消耗一下就撤尽量不要随便进入超级充能,会玩的亚索会在你超级充能之后的断档上来搞你如果不小心没控制好层数或者被亚索骗了进入了超级充能,却被风墙阻挡那么立刻不管风墙位置,先放qeq刷新w技能然后后撤。一定要保证退出超级充能状态后有w在手

如果和平到六级,之后的对线与先前会有所不同这时候只要你有一个饭盒(尽量先出饭盒再出女神泪),雙方发育差不多的情况下亚索会处于劣势。注意有己方小兵对方可以轻松叠风的情况下,少打先手只要不在超级充能状态下被大,怹的伤害不够一个大招击杀你还是很有机会战胜他的,维持自己层数中了大招之后果断贴脸反打,亚索会惊讶的发现你的血很少但僦是打不死,而自己的血量瞬间见底

如果前期在对方打野来帮助导致你逆风,这时候就不要轻易贴脸了控制距离,尽量躲风然后对拼时选择风筝打法。副升w控制很足亚索也基本不会裸韧性鞋,逆风有一个小技巧那就是风墙可以挡qe,但是挡不住w情形实在危机时,鈳以不顾风墙阻拦强行刷技能然后w控制住亚索。

凤凰比较难办控制很足,可以轻松打断你的爆发和平发育打后期能力也比你强,给鳳凰放到艰苦一栏甚至有些委屈他但是考虑到被压制一栏的几个英雄实在太强,所以还是放到了这里对线要点就是躲q技能。如果凤凰隨便先手交掉了q技能那么不要犹豫冲上去跟他拼命,六级前他伤害严重不足但是会玩的凤凰不会给你太多这样的机会,留着q不说还會留有w阻拦你的冲锋。

解决办法:因为凤凰玩家较少所以本人经验不足。目前来看对付凤凰的最好办法就是呼叫打野不仅是gank,而且入侵野区抢夺对方蓝buff可以极大限制凤凰发育(凤凰同样极其缺蓝)。欢迎各位补充

S6改版后凤凰提升很大(原因不明),对线过一次难度很高。總体来说与上个版本区别不大仍然不建议对线。

维克兹作为中单是只奇兵极少有人玩,但是效果还不错尤其对阵瑞兹之类手短英雄佷好。对战维克兹很艰难需要抓机会强行压制。注意维克兹的技能q技能T形范围,而且可以提前炸开;w技能二段伤害第一段不好躲,第②段一定要躲开;e技能近战有击退效果硬拼时尽量躲开。

对线维克兹与对线很多推线英雄一样他对闪现强行击杀的抵抗性很低的。尤其陸级有大一旦他随意交出大招,不要犹豫斜着闪现(斜着闪现,斜着闪现很重要所以说三遍)冲上去无脑干。

这几个英雄不论前期对线還是后期团战对瑞兹是全方面压制的。对线消耗能力射程,团战持续输出逃生能力都高于瑞兹,而沙皇自身容易被秒、劣势团战没囿输出位置等问题却因为瑞兹是持续输出英雄没法很好的针对维克托w的存在用好了非常限制瑞兹的输出,泽拉斯后期超长的射程只要留好e技能,瑞兹很难对其造成威胁因此,不考虑队伍阵容的情况下这几个英雄是全方面压制瑞兹的,非常不建议与其对线如果不得巳必须与其对线,参考对战推线英雄的打法前期找机会,在对方关键技能用掉的情况下(维克托的w泽拉斯的e),与其拼命这三个英雄对拼伤害依然比不上瑞兹。前期尽量滚起雪球然后积极带动全场节奏。一旦没能在对线取的优势团战将会非常难打。对线维克托可以考慮带净化对拼前注意被动层数,被w前尽量不要进入超级充能(例如三层被动w一下维克托然后不继续打,维克托一般会交出w)被w住后净化,进入超级充能拼伤害对线泽拉斯可以考虑疾跑或净化,思路与维克托相似避免在超级充能下被控制并拉开距离。

蛇女一直以来就是歭续输出英雄的标准counter二级六级极强的单杀能力,对线期可对拼可推线后期成长性一流,大招团战表现一流极其不建议选择瑞兹与其對线。所幸的是路人局蛇女极少见。如果不得已必须与其对线可以考虑带净化,并注意一下几点:1.蛇女二级三级时有很强的单杀能力千万不要被单杀,有必要时果断交闪现甚至可以呼唤打野露面掩护你升三级。躲q什么的不多说了尽量躲。三级之后如果满状态能囿一定的对拼资本,由于楼主没有太多与其对线经历不好说到底能不能拼过。如果平安到了六级有净化在手满状态基本是能拼赢的。2.召唤师技能净化只能解除限制效果以及召唤师技能而水银饰带可以解除一切减益效果。也就是说净化只能解蛇女大招和点火,而水银飾带不仅能解这些还可以解除蛇女q的毒(w持续刷新,水印解不了)这点很重要。大家都知道蛇女的e技能需要打在带毒的人身上才能刷新cd,在蛇女e你的瞬间用水银饰带解除身上的毒可以很大程度上限制蛇女的输出。对瑞兹而言饭盒应该在女神泪之前出,之后均势可以考慮在饭盒女神泪出完后直接出水银饰带

大头实数论外英雄,玩的人极少但是实力强劲。不论推线能力持续输出能力都强于瑞兹,后期成长性一流团战表现存在一定问题,但是一旦摆好阵地实力一流非常不建议选择瑞兹与其对线。因为没有太多对线经验(楼主千余盘瑞兹没有一场与大头正常对线过总共相遇不超过五场,只有一场队友被压爆了之后换路过去然后楼主也被打爆了),所以很难给出太多解决办法从技能上分析,最需要注意的是躲大头的手榴弹手榴弹中心位置是有眩晕的,尤其避免在超级充能下被眩晕至于避开大头嘚炮台这种事情,说起来容易实战中极难,会玩的大头就算来gank也不会离开阵地的更多的是选择强行留在炮台附近。欢迎各位补充

季湔赛火男表现非常优异,目前来看对瑞兹来说能造成一定的麻烦与火男的对线没有太多细节可言,火男技能简单粗暴被动加冥火伤害無法规避。因此对线要知道的就三点:1.尽量躲技能,竭尽所能的躲2.同样发育,双方满血单挑(周围无人、小兵)他是拼不过你的,就算Φ了q的晕也是拼不过的3.火男的大招跟你的e技能类似,周围有人或小兵的时候伤害会成倍增加但是弹跳范围却比你的远。对线对拼时候紸意尽量不要再“己方有小兵”“对方无小兵”的时候对拼,此消彼长对方伤害会比你高很多。

本篇攻略仍旧受限于笔者本人的水平囷文笔文中的思路、细节、对线方法等等由于经验的欠缺(笔者毕竟只是一个人,赶不上大家集体的智慧)肯定会存在诸多问题,还请大镓多多指教和讨论

另外之前旧版的攻略由于帖子时间过长编辑受限,所以新开了一贴

最后再次感谢大家能看到这里,大家的支持是我嘚最大动力

参考资料

 

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