虚幻编辑器引擎4 的TrueSky插件,运行序列编辑器发生错误,求大佬指点。

TrueSKY是UnrealEngine多年来研发的顶峰的插件trueSKY是目前最先进可靠的天空系统,trueSKY SDK生成天气系统数据并实时更新,trueSKY在GPU上创建体积云和大气数据并通过轻量级API提供对数据的实时访问,该SDK是跨平台和独立于渲染器的

将TrueSKY连接到游戏或模拟引擎的一种方法是使用插件渲染界面,一个名为PluginRenderInterface.dll(或类似的)的动态链接库或DLL是从游戏引擎中动态加载的导出的函数用于为每个视图执行每帧的天空渲染。

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萌新接触了一个叫truesky 做天空的插件,有几个问题想找

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萌新接触了一个叫truesky 做天空的插件有几個问题想找大佬求助,会的大佬行行好救救孩子吧。另外想认识做关卡美术的小伙伴一起学习一起讨论



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第一个问题是別人的工具点进去都是clouds2D clouds3D 我是cloud 2(序号) 第二个问题是 看别人的云很细腻 我做的很糊 光影好像还有噪波 求指点 最好能详聊 大佬实在没时间 带价有偿囙答也接受


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这种体感氛围的good可以做?



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参考资料

 

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