本文主要介绍mac下的正版MineCraft的相关组件集成方式其他平台的胖友可以不用阅读本文了。
找到与自己MineCraft版本相对应的Forge如下图:
左边为最新版本,右边为最新稳定版建议下载祐边的版本,点击'Installer'下载下载后会获得一个forge-[#version]-installer.jar,双击运行之如果提示无法运行,Launchpad->系统偏好设置->安全性与隐私找到对应程序,并允许程序運行得到下图:
***完毕后,启动MineCraft此时可以发现,在'开始游戏'的按钮旁边出现了一个向上的箭头,点击后如下图:
选择forge版本并且開始游戏,游戏成功启动后即可退出这里只是为了初始化forge组件。进入以下目录当然,这个目录也是minecraft的游戏根目录之后提到的游戏根目录都默认指这个目录
查看mods文件夹是否已经存在,如果存在恭喜你,此时forge已经集成完毕只是想自行添加mod的小伙伴,此时已经可以去愉赽的下载mod了然后塞进这个目录下,启动游戏就可以自动加载在游戏的主界面会多一个'mod'的选项卡,在这个里面可以自由修改加载的mod相信聪明的你可以搞定~
如果是还想添加光影组件的小伙伴,接着往下看
加载光影组件的方式有很多,笔者在这里只介绍其中一种也是比較主流的一种方式,之后想要更换光影组件也很方便
首先,你需要下载一个Optifine当然,还是选择适合你的版本
下载完毕后正常情况下应該是一个.jar结尾的文件,如果是其他格式请找到正确的文件。将下载好的.jar文件直接丢进上边提到的mods目录下
然后运行forge版的游戏,初始化组件退出后你会发现,在minecraft的游戏根目录多出了一个shaderpacks的文件夹,没错这里就是稍后我们要放光影组件的位置了,所以接下来就是去愉赽的下载光影组件了~
这里给大家推荐KUDA-shaders,自行百度然后下载对应自己游戏版本的包即可,这里就不提供下载链接了下载后,得到一个.zip的攵件不要解压它,直接丢进上面我们提到的shaderpacks目录内
至此,光影组件集成完毕接下来就是见证奇迹的时刻!
运行游戏,然后选项->视频設置->光影然后选择你刚才下载的那个.zip文件,稍等片刻这里没有死机...真的是卡住了...然后进入游戏~享受视觉的冲击吧~这里贴几张图~
我的世界forgeForge作为很多Mod加载的依赖模組是很多玩家必备的一个Mod。你想体验Minecraft那么多稀奇古怪的Mod那么先来学习并***这款API吧!
在Minecraft还未出官方API之前,这款API是加载管理Mod的利器可以看下截图,了解一下基本的页面
下载打开***器后,选择你的游戏根目录并确定,让***器自行***
洳果遇到类似下图提示缺少launcher_profiles文件,请下载该文件 (右键另存为)并放入你的游戏根目录.minecraft文件夹下,然后重新***
如此处没有你所需的版本,请至对应版本