想知道这是什么动漫个是哪个动漫的 急!

原标题:盘点:B站动漫界“有名”的几个梗全部知道的才是大神!

嗨嗨嗨,大家好我是你们的小编大佬B站是动漫的聚集地,没过一段时间就会出现新的梗有的梗一時间就忘记了,有的梗可以说是让大家深深的记在心里下面呢就让小编带你们看看B站都有哪些梗。

一:"神奇海螺"这个梗出自于《海绵寶宝》在一剧情中派大星和海绵宝宝迷路了,着急的派大星一直对它说怎么办啊怎么办啊海绵宝宝海绵宝宝就对派大星说,你可以问问峩手里的海螺然后这就成为一个梗,以至于对方有什么问题的时候小伙伴们就会用海绵宝宝的这个梗说,你可以问问海螺

二:FFF团,對于这个梗大家可能不是很熟悉,这个梗就是"单身G的咆哮"在《笨蛋·测验·召唤兽》这部动漫里有很多单身的人,衣服上面都有一个F字样任务就是负责哪些有男女朋友的人。然后只有看见高甜的镜头就有很多人刷弹幕就会说这一句话。

三:"借我20块买奶茶海绵宝宝还你"這一个梗相信很多小伙伴们都知道了,完全属于一个撒***的梗啊有木有。CP见都会用这个梗来秀恩爱

结语:那么以上3个梗你们知道有幾个呢?

求一部番类似的都可以发上来,方便的话想求一张截图就下面校长开异能那一段,想辨别一下(不方便的话就算了) 很久之前看的了,具体也说不上来好像是全嘟有异能,有个异能学院男主当然也在里面(这可能是句废话),校长***银发双马尾,黑***异能好像是能开一个空间,能从里媔拿武器也可以把东西放进去,好像叫什么武器库(如果没有请自动忽略这句话)我记得最深的就是校长和反派大战***都破了(我嘚关注点怎

原标题:【动漫】好奇多年的定格动画终于知道终极「奥义」了!

文章来源: 白白酱 wuhu动画人空间

向观众展示了定格动画的精致之美

还有今年韦斯·安德森导演的动画电影

再到今年守望先锋周年纪念动画

也逐渐引起了许多小伙伴的注意

wuhu团队把这个视频分享到wuhu动画群里

幕后的技术引起了广泛热议

Vokabulantis是一个剧情類游戏,在游戏中你来扮演kurt或者Karla,他们都有自己特殊的力量,作为玩家你需要用他们来解决游戏的难题。

当然更受人关注的是他们的幕後不管是场景,还是动画也都很是用心。

随着近些年一部接一部的优秀定格作品想要学习定格动画的小伙伴也越来越多。

考虑到很哆小伙伴对定格动画学习上的一些疑惑而在前一段时间wuhu举办的“开学第一课”活动中第一位请来的就是好莱坞动画人徐宁前辈,分享会仩前辈分享了很多定格动画的学习技巧白白酱整理在一起供大家更好地学习借鉴。

2007年进入北京电影学院动画学院

2008年参与《饼干警长》负責人偶制作

2010年参以特效模型师身份参与电影《金陵十三钗》和《大闹天宫》

2012年进入南加州大学电影艺术学院个人毕业作品入围蒙特利尔萣格动画节决赛单元

2015年进入LAIKA公司以动画师身份参与《魔弦传说》,同年获得Adobe设计成就奖最佳动画片(唯一一次定格动画获得此奖项)

先后茬北京电影学院北京工业大学中国美术学院和上海美术电影制片厂办定格动画专题讲座

(以“Kubo”为例)角色的毛发都是混合材料的一般鼡化学纤维和动物毛发来做,里面会放入很薄的铝片或铝丝这样能保证它们在动画师的控制下摆动。

脸的话还是主要3D打印的现在目前仳较主流的是两种,一种是石膏注色打印一种是树脂打印,这两种都是可以把颜色直接打上去的

人物身体和手都是由雕塑师塑好型然後做出模具一个一个用硅胶翻出来的,里面撑上金属的骨骼每一个肢体有任何损坏的时候公司会有专门的部门去修理。

另外人偶材质当嘫没有什么硬性的固定要求你喜欢用什么都可以去尝试,肯定有些东西适合有些东西不适合喜欢就去试一下,说不定会有比较奇妙的效果早期最主流的就是泥偶动画,后面发展出来有毛发还有各种不同材质结合的还有近些年比较流行的用毛毡去做的,都蛮有意思的只是人偶的内部骨骼、填充,你怎么让它动起来这个比较考究,需要去学习一下

定格动画师项目前的准备

在整个流程上,把分镜准備好有一定场景调度需要的3D预演这就足够了,但是在拍摄具体某一个镜头的时候是要有一个相对简单的动作预演去拍摄的,这时候的幀数会比较少大概拍一下关键帧,确定一下动作的极限以及相应的时间点

绝大部分动作都需要动画师真人去表演一下,像怪物或动物嘚动作动画师就要去揣摩动物所处的状态,遇到的反应

像我之前有拍过几个比较典型的镜头,其中一个是一个鱼在水里被箭射中后从抽搐到死亡的过程我就想象自己是条鱼,演这个过程具体的动作去参考一些猎鱼以及被鱼叉插中后的视频,然后去结合起来去做

以LAIKA為例,会有三维动画部门先去把脸的动作调好然后逐帧去做3D打印。之后定格动画师会按照摄影表去拍摄摄影表上会标记好哪一帧去换哪一张脸,而每张脸后面都是有编号的

这样定格动画师只用摆身体的动作,跟着摄影表去换相应的脸就好了(一般是以每两帧换一张脸嘚速率去做的)

觉得大家可以试试跟着音乐节奏去拍一些舞蹈动作去找音乐的节点,这样能比较好的控制音乐的节奏对以后做具体的動画工作时会有一些帮助,因为大成本的动画片都是前期配音的必须保证动作都在声音的节点上,这是很重要的另外具体的走路、跑跳以及一些反应动作也是很重要的。

初学者可以从小球弹跳开始练起

如果还没有迈入动画门槛的话做一些基础培训是非常有必要的,可鉯了解这个行业里一些基本的东西有这些基础之后你再靠自己学习,其实多数是要靠自己学习的学校的学习很有限,如果你有机会的話参与相关的工作能学得更快。

就以我为例LAIKA参与实习后,对角色动画的真实可信性有了比较多的认识比如角色的重量,每一个脚步身体的每一个扭动跟角色重心的关系,还有人物的呼吸、自然抖动的感觉怎么让它觉得动的更真实更自然。

人偶身上支架点不一定在後背会有好几个根据拍摄角度和中心不同决定插哪

定格有一些局限,也有一些长处因为成本考虑,很难做特别大的场景以及特别多的囚物定格主要的优点就在材质表现上,不管是服装、毛发还有一些木头、石头这样的物品肯定要比目前大多数三维作品要真实,而且實物在镜头下和自然光下所具备的温度和呼吸感,是目前CG技术还远远达不到的

而且好多人有一些误解,认为定格动画花钱更多用时哽长,其实我觉得是不对的有时候定格动画也可以用简单的方法去体现,反而会更省时以美国为例,每一部你看到过知道名字的3D动画嘟要比莱卡动画的动画花钱更多时间也完全不少,都在5年左右

定格动画终究只是一种艺术形式

其实莱卡并不纠结于去用定格动画,他們目的是想把想表达的东西表现出来定格只是他们更喜欢的一种方式,当然有时候用CG去辅助可以做得更漂亮的话他们就会去用。多数觀众并不会在意你这个片子是定格还是3D动画只要有更好看的效果,那么结合起来的话会更好看的话就会这么去做

个人的经验就是看得哆,做得多拍得多。

当然量是一个基础你还要多动脑去思考,去摸索有些东西其实简单的你学会了,你就可以自己去想通过一些基本的原理去拓展开,说不定哪一天你就能研究出一些适合自己的方法比现有的方法都好。

多和同道的人去交流也能受到别人的启发,然后大家一起进步做出好的东西并不是很难。

拍摄的设备的设备其实都差不多一台电脑然后接一个摄像机(初学者不用太在意这些)

(有关定格材料的购买)初学的话淘宝上就有很多店里可以买到。

(准备后期软件)脸上的晶核线是后期修掉的眼皮和脸壳的缝隙也昰要后期修掉的,在定格片子里会有很多的修复工作

合格定格动画师必备条件

1. 热情,对定格动画有足够的爱;

2. 耐心要坐稳凳子比把这件事认认真真做好;

3. 能力,需要有一定的基础手艺和理解力都要跟得上。

(以上条件也是徐宁前辈国内工作室的招人条件)

文章来源:皛白酱 wuhu动画人空间

参考资料

 

随机推荐