1.重铸相当于重新掉落一切属性鈈保(含绿字)。
2.重铸所需材料远大于图纸材料
3.重铸将不能用水晶 Or 重铸消耗水晶的性价比洗练更低。
4.重铸随着次数需求材料将不断提升,参考孔凿1:5:10:20。
5.不设定可重铸次数限制但会大幅度降低重铸的性价比,防止玩家通过对一件装备无限重铸
比起重铸,更愿意讓玩家下洞
大家仔细想想,是不是又出了一个看似不错实则鸡肋的系统呢?
敲黑板:策划的脑回路大家看清楚了吗?
召唤图片成功感谢各位召唤师的支持!
增加装备废属性(含绿字)的利用率,双防无效动能五行攻击和防御。
减少极品装备属性的收益从5%-50%减少到5%-25%。
(属性优秀的金装在搭配合理的情况下,收益将接近顶级装备)
增加装备搭配的多样性希望玩家准备多套搭配装备,增加可玩性
茬上述改变后,梦境将成为游戏的主要玩法之一
梦境在达到25级以上后,将不限制每天次数商店将出售本版本三套终极套装。
同时BOSS将擁有4-5种BUFF,通过刷新BOSS所带词条BUFF或者不同的装备搭配击杀特定BOSS,将更有效
咱也不是很明白,咱也不敢问只能再等一等,看看楼主还有啥偠说的
梦境走在前面的相当于给后面的探路了,一发现前面不对赶快停止脚步每天原地刷分
不知道除了对的那一半我猜的另一半有多尐会押中!
等重铸上线,如果推测都对了说明他们没找到新主策。
可以看出来你很天真连重铸降低属性这种方式都能想得出来
1.重铸相当于重新掉落一切属性鈈保(含绿字)。
2.重铸所需材料远大于图纸材料
3.重铸将不能用水晶 Or 重铸消耗水晶的性价比洗练更低。
4.重铸随着次数需求材料将不断提升,参考孔凿1:5:10:20。
5.不设定可重铸次数限制但会大幅度降低重铸的性价比,防止玩家通过对一件装备无限重铸
比起重铸,更愿意讓玩家下洞
大家仔细想想,是不是又出了一个看似不错实则鸡肋的系统呢?
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减少极品装备属性的收益从5%-50%减少到5%-25%。
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同时BOSS将擁有4-5种BUFF,通过刷新BOSS所带词条BUFF或者不同的装备搭配击杀特定BOSS,将更有效
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