狗熊和俄罗斯人人为什么喜欢玩狗熊?

双倍金币这个词对于全部LOLer来说昰最希望看到的,只要见到类似的字眼那么就代表有机会买自己想要的英雄自己距离全英雄又近了一步。而符文页金币半价对于一些高段位玩家来说则是有着致命的吸引力随着段位的提升对于符文也数量的需求也会越来越大,而符文页金币购买的机会却不多难得有机會自然是要抓住了。

而这次随着枢纽攻防战的开放双倍金币以及符文页金币半价购买的开放,又一次扩充英雄以及符文页的机会也来了但是对于一部分没有英雄或者只有刚刚达到排位最低要求英雄数的玩家来说,下面这些一定可以让你的英雄列表页变丰满起来

对于没囿多少英雄或者在练小号的玩家来说,周免英雄是在双倍金币最方便的工具了没有任何限制,只要你等级大于7级同时不是在打排位那麼他们就可以任君使用。而在这次的双倍金币活动里如何才能利用这十个周免英雄任性的刷刷刷呢?且听笔者娓娓道来

从伤害上来说,克烈的伤害相对于其他英雄只能算中上他的所有伤害来源都是他的W技能。就算出了黑切幽梦之后也只能保证7秒的CD一旦在没有W的时间裏克烈的伤害就会明显不足。而为了弥补克烈伤害不足克烈的血条被设计师动了一点小手脚。而这点手脚也让可以拥有了死血反杀的优勢就是这样相对于其他同为上单英雄来说这个堪比第二条命的存在是他高胜率的保证。

相对来说无论是嗜血还是热忱亦或者雷霆都是可鉯但是考虑到线上的压迫性以及对拼时的伤害小编还是推荐热忱,而如果在打野位上的则是可以选择男***的雷霆流来打伤害在上单位仩的克烈伤害甚至不输接下来将要说到的刀妹,而他本身的机制也是可以为他提供一定程度的坦克能力所以天赋可以放心的选择凶猛来提高克烈的线上压制能力以及团战的伤害。

重装技能型战士的符文大多围绕着攻击力护甲以及魔抗做文章克烈同样不例外。克烈的符文搭配主要是强化了克烈的魔抗时间以及坐骑上W技能的伤害而护甲则是让克烈的在线上面对同样为战士的英雄时换血不至于落于下风。

 虽說上单现在的传送被削弱了但是毕竟是一个可以支援形成以多打少的位置,传送还是一个必需品当然在有大招的情况下可以适当放弃傳送选择引燃来保证自己线上能打出优势。但是需要注意的是一旦线上被打崩那么你连最后支援队友的能力都没有了

克烈的装备和大部汾重装战士有共同之处,依靠黑切来提供前期上单巨型九头蛇和血手来保证足够的团战能力最后的振奋和兰顿来保证自身的抗性不会被呔容易秒掉。在这套装备里可以将兰顿或者振奋替换为复活甲这样可以在上下坐骑的交替间拥有另外一条生命。因为夜之锋刃在这个版夲的削弱所以对于克烈来说,锋刃并不是这个英雄

克烈的团战与线上是两种截然不同的处理方式。在线上的克烈需要的就是利用坐骑嘚额外血条来和对方换血而一旦被打落坐骑就需要通过Q技能的落地形态来蹭怒气,等到怒气满了之后再去消耗这样的循环但是团战期嘚克烈,自然是先通过R技能踢对方的后排英雄利用第一轮的W技能来干扰或者击杀对方的脆皮。

如果第一轮没有什么建树的话第二轮在沒有被打落坐骑的情况下用E技能来干扰对方前排的走位,切记是要往与己方后排相反的方向扯这样扯完之后的减速效果可以给己方的后排一个输出环境。

另外一点就是克烈的大招使用克烈的大招和赛恩的大招一样,都是有很明显的生效提示所以在起跑前一定要注意不偠被对方的视野提前洞察到,至于落点位置的标记反正你肯定跑不到终点也无所谓了。

狗熊在现在主流的比赛里完全看不到就连路人排位中都很少能见到这个英雄。不过在匹配和大乱斗里倒是偶尔会见到它并非说这个英雄一定弱,主要还是在这个大环境下一旦遇到諸如盲僧,蜘蛛这样的打野时候它的弊端就会被无限的放大,但是遇到那些草食性打野的时候它的进攻性又可以被淋漓精致的展现出來,所以这个英雄的两个极端还是非常明显的

当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值数值为最大生命值的30%

对于沃利贝尔来说,没有突然让自己血条消失的法师那么有着巨额低血量回血的英雄们就可以疯狂带动节奏。很明显依靠着被动不死之身來存活的沃利贝尔就是个中翘楚。

大熊的被动可以理解为一次假死在有着致命伤害的时候触发。短时间巨量的血量恢复让敌人在技能CD嘚一段时间内很难有技能来限制回血。同时因为Q技能的稳定控制就算大熊不能每次团战都进入敌方后排背回脆皮。也能配合自家输出赽速解决对手的前排。不要忘了W和R的被动攻速加成以及AOE伤害搭配熔渣或者日炎每时每刻都会提供稳定的DPS帮助队伍拿下团战。

 虽说巨像在の前版本经过削弱但是总体上来说巨像提供的生命值对于狗熊来说还是帮助非常大的。本身狗熊就是一个依靠自身的坦度去给队友争取輸出空间有巨像提供的护盾的帮助,队友会更加的安心

***符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

整套符文对于大部分玩家来说,这就昰最基础的攻击护甲魔抗符文而正是这套符文也是最适合狗熊的符文,他本身没有什么太多需求的属性攻速也只是为了能快速叠满W的層数以及开启R技能之后的连锁伤害。

这三件装备是狗熊所有装备中最关键的三件振奋提供的治疗增益、深寒惩戒提供的减速、熔渣提供嘚血量以及水银鞋提供减控效果,这是一个坦克英雄所必须的属性

在前面三个装备的基础上,剩余的兰顿亡板以及复活甲都是为了能让狗熊在团战时候站的更久虽然这么做会让狗熊彻彻底底的成为一个肉坦,但是这样狗熊的作用就体现出来了依靠超高护甲以及魔抗同時拥有被动,基本只要不要被单抓你的装备足够撑到你们打完团战了。

狗熊大部分时间都是站在团队的最前面但是这个情况并不是绝對的。如果有以下几种情况的时候请一定以你们的脆皮C位为中性。一、己方拥有足够厚实的上单英雄从现在的局势来看,上单三幻神嘚泰坦依旧是一个炙手可热的上单选择而只要不是发育不良的泰坦,在游戏时间超过30分钟之后都能成为一个无比厚实的前排相对来说,只要有泰坦的存在那么你就可以让位成为一个副坦而副坦的定位就是顶住那些绕过泰坦之后的对方英雄。

二、只要对方有突后排的英雄同时你们的辅助也是个脆皮英雄那么保护你们后排的责任大多都是让打野来承担。在大多数情况下只要上单是个坦克系英雄,那么怹的发育一定会比一个坦克打野要好所以让上单来吸收对方大部分火力,转而让你来顶住对方绕后的刺客

狗熊野区续航能力很不错,泹是相对的反Gank能力较差适合用传统的打野手段来清野,通常蓝BUFF开局打完之后蛤蟆刚好刷新优先打蛤蟆,接着打三狼、F6、红BUFF和石头怪這个路线打完以后4级半,和对线英雄的等级差不多非常适合食草型打野。

相对于老版的小鱼人新版的小鱼人的伤害是随着他的大招距離而变的。现在小鱼人的大招在最远距离施放可以让一个小鱼苗瞬间变成大白鲨而被咬到的英雄则是会受到巨量的增伤效果。

因为W技能嘚原因所有小鱼人的伤害永远都是一套一套的,而正因为这样小鱼人的天赋只能选择雷霆来提高一整套技能之后的伤害

红色印记:法術穿透*8,法术强度*1

***印记:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

紫色精华:法术强度*3

小鱼人的符文和大部分AP法师不同的就是其他法师或多或尐会在***部分选择成长生命值,而只有小鱼人会选择固定护甲实际上这个小鱼人的近战脱不了干系,只要近战那就难免被对方的近战渶雄打比起血量护甲才是最重要的因素。

这三件装备是小鱼人的进攻、防守的关键深渊提高自己的魔抗同时还能提高对方受到的伤害,巫妖则是可以让小鱼人在施放技能之后附带的魔法伤害而沙漏自然就是提供给小鱼人的就是保命的能力。

对于小鱼人来说只要有沙漏保命不是第一个开团基本就死不了。所以在剩余三件装备的补充上火箭腰带提供的是短距离的位移以及伤害能力,而法穿鞋和法穿棒則是近一步提高技能伤害

对于老鼠,大部分玩家是又爱又恨在自己这边或者自己用的时候,往往可以收获单杀或者多杀团战开大招の后的伤害非常赏心悦目。但是相对应的只要老鼠在对面就会草木皆兵,生怕老鼠突然出现在你身边把你秒了在同等装备下被老鼠偷襲,只要让他叠满被动之后再引爆基本就走远了。而面对现在主流的奥巴马EZ之流只要抓到机会打一套把他们打惨,基本上他们就会被伱无限压除非有打野来帮助他打破这个平衡。

天赋方面无需多说很常规的一套AD天赋,加攻速加物穿最后点出嗜血,虽然这个版本战爭热诚被加强但是对于中后期更强的老鼠来说,嗜血更容易平稳过渡

红色带9个攻击符文,***带9个护甲蓝色带5个魔抗加4个攻击速度,因为下路的主要伤害来源还是对面AD所以魔抗显得不是那么重要,大精华带三个攻速老鼠与薇恩一样,都是很吃攻速的一类AD

这三件裝备是老鼠伤害构成中必不可少的组成部分,特别是在破败以及削弱修改之后老鼠就算只有这三件装备,在团战里也能打出非常客观的傷害

神装自然是不用多说了,无尽轻语提供的伤害加成绿叉提供的生存能力。值得一提的是如果对方的控制较多,可以将绿叉换成沝银刀但是如果对自己操作不自信的话,可以选择夜之锋刃来提高容错

团战无外乎两种玩法,以前的偷人流前提对老鼠有着相当高嘚熟练度,依稀记得当年小伞偷掉faker的发条以及IMP那种胆大心细,老鼠见人就秒的画面但是现在这个套路不是不可行,难度增大了很多Q技能不再是隐身而是伪装,在靠近的时候很容易被发现另外现在刺客当道,落单的老鼠很容易被秒所以这种偷人流是有风险的。

第二種就是很常规的猥琐输出流躲在后面疯狂输出,因为大招的缘故在狭窄的区域,大招能够造成成吨的AOE伤害那种感觉不要太爽。

老鼠對线需要根据不同的英雄来选择不同的对策现在主流的下路风格区分非常明显,主要就是女警这样的后期英雄以及卢锡安这样的高爆发渶雄而面对这两种风格的英雄也需要选择不同的策略。一、例如面对女警的时候只要规避好她的爆头伤害以及陷阱的限制效果基本上1v1嘚话完全不是对手。

二、面对卢锡安这样的英雄最好的方法就是打一套。所谓的打一套不是让你走上去和他正面硬怼还是需要依靠Q技能的隐身效果来出其不意,一般面对突然出现的英雄卢锡安都是会下意识的往后E,这样既可以触发被动又可以来开距离但是这样无疑給了老鼠输出的机会,W留好往卢锡安E过后的位置丢开大开破败一同猛A,如果对方闪现或者治疗需要在对方走出E技能引爆的范围之前引爆,不然你这一次消耗就基本上没什么多大用了

三、下路并非只有两个ADC在对线,辅助的强弱也是决定了哪一边会在线上占到优势如果對方有现在比较热门的卡尔玛娜美或者璐璐这样的英雄,你开Q技能以及隐身的时候就需要注意了而如果对方是塔姆、布隆这样的英雄,伱就需要在打之前理清楚要打

1 / 6 狗熊分饼活动反思 狗熊分饼活动反思 活动目标 1.通过帮小熊分饼学习二等分,知道部分和整体的关系 2.探索几种常见图形的不同分法并记录。 3.在游戏中体验帮助萠友的快乐。 活动重点掌握二等分的方法知道部分和整体的关系。 活动难点探索几种常见图形的不同分法并记录 活动准备 1.圆形、三角形、正方形、长方形、梯形图片若干。 2.幼儿人手一份记录卡、记号笔 熊分饼。 活动 过程 一、故事导入 1师生问好 . 2故事导入。 师宝贝們告诉你,今天我们这还来了 2 位小客人看看,是谁她是熊妈妈的两个孩子一个叫大黑,一个叫小黑他们兄弟俩今儿可遇到了难事峩们一起来听听看原来早晨在草地上玩耍,捡到了一块圆圆的饼啊呀可真香啦可是只有一块饼,他俩都想吃大黑怕小黑多吃,小2 / 6 黑也怕大黑多吃这可不好办啦这哥俩正闹着,狐狸来了它看到了圆圆的饼,恨不得一口吞下去瞧,它眼珠子骨碌碌一转说 “ 你们是怕汾的不公平吗没事没事,让我来 帮你们分吧 ” 说完狐狸接过饼,一下子摆成了两半分得怎么样大黑和小黑会满意吗他们当然不会满意啦 “ 别急别急 ” 狐狸说完,张开了大嘴巴咬了一口又是一半大,一半小它呀,就这样这块咬一口那块咬一口,最后饼只剩下了小手指那么一点大了大黑和小黑你看看我,我看看你一句话也说不出来了。 二、学习用二等分 (一)尝试将圆形二等分。 1.幼儿操作幫小熊分圆形的饼。 师狐狸分的饼他俩满意吗那怎么样分他们才会满意老师这儿也为你们准备了圆形来代替圆圆的饼,自己动手试 试看看看怎么样才能把圆分成相等的两份呢 2.集体验证是否正确。 师分好的小朋友小眼睛看着老师有没有把他们分成相等的两份呢 3.教师尛结把一个圆对折可以分成形状相同、大小相等的两份,这就是二等分 师现在,我们来看看分出来的这份比原来的怎么样那原来的这份比分出来的这份怎么样呢。 3 / 6 (二)探索长方形的不同分法学习记录。 1.幼儿操作将长方形二等份。 师宝贝们我们刚刚帮助了大黑囷小黑分了圆形的饼了,听听他们想说什么 师这可怎么分呢你们会吗记住分出来两份可要一样大,这一次还要看看谁会动脑筋,能用鈈同的方法来分 2.教师记录幼儿二等份的结果。 师你们都分好了吗谁来说说你是怎么分老师来帮你把你分的这种方法记录下来 师还有鈈同过的分法吗我也也来把他记下来。 师还有了吗这样分的一样大吗 师总结我们宝贝们想出了这么多种的分法其实呀长方形还有好多分法,以后可以再去试试大黑小黑,我们的小朋友分怎么样 (三)幼儿尝试将不同的图形二等 份并记录 1.幼儿探索,将不同的图形二等份并记录 师你们愿意帮帮给他们吗那我们来看都有些什么形状待会每人都有一个篮子,里面都有 3 种图形拿到以后自己动手折一折,看看怎么样才能分出相等的两份每折出一种,还要像 王 老师那样把他记录下来记住,每种图形要想出不一样的方法 4 / 6 2.评价 师记录好的寶贝把记号笔和图形还送进原来的篮子里,把记录卡送到我们的黑板上来好了,我们现在来看看大家都分得怎 么样,有没有都分成二等分呢都分的对吗 师小朋友们分得把错也这个小朋友真不简单,正方形竟然分出了 4 种呢 师总结宝贝们,咱们又帮助他俩分了这么多形狀的饼干他俩满意吗 三、游戏。 师让我们来帮他俩看看吧看看哪些不是二等分 ,把他找出来 四、小结,结束活动 师今天呀,我们的小萠友学会了二等分也帮助了大黑和小黑,你们真了不起如果他俩家又来了客人,这块饼又会怎么分呢以后有时间我再带着大家去学习㈣等分、六等分 活动反思 遵循规律突出三 “ 性 ” 狗熊分饼教学活动反思 3 6 岁儿童学习与发展指南提出,幼儿科学学习的核心是激发探究欲朢培养探究能力。其中 “ 初步感知生活中数学的有用和有趣 ” 也是科学领域的目标之一本节活动借助 “ 狗熊分饼 ” 的故事情节引发幼兒关注生活中常见5 / 6 的等分现象,体现了数学活动源于生活、服务于生活的理念 一、情景创设突出趣味性 在本次活动中,结合幼儿年龄特點和认知规律运用多媒体课件,以 “ 狗熊分饼 ” 的故事情境贯穿始终从而使幼儿在有趣的故事情节中萌发学习与探究的愿望 。如我艏先播放多媒体课件导入活动 “ 今天我们班来了两位小客人,看看是谁他们是狗熊一个叫大黑,一个叫小黑他们兄弟俩今儿可遇到了難事,我们一起来听听 ” (画外音故事狗熊分饼) “ 狐狸分的饼他俩满意吗那怎么样分他们才会满意 ” (第一环节学习二等分) “ 我们剛刚帮助狗熊分了圆形的饼,听听他们想说什么 ” (点课件) “ 这可怎么分呢你们愿意帮帮他们吗 ” (第二环节实践探索二等分) “ 咱们叒帮他俩分了这么多形状的饼干他俩满意吗 ” (点课件) “ 让我们来帮他俩看看吧看看哪些不是二等分 ,把找出来。 ” (第三环节游 戏生活中的二等分)就这样以有趣的故事情节有效地营造愉悦的教学互动情境吸引幼儿主动探求新知识。 二、内容设计体现层次性 第一个环節以故事引发幼儿用二等分的方法帮助小熊分圆形的饼了解二等分的概念。第二环节是本次活动的重点提供长方形、三角形、梯形让呦儿自主探索用多种方法将这些图形进行二等分,记录并找出不同的分法第三环6 / 6 节是游戏活动,通过帮狗熊找错让幼儿对生活中的物体進行二等份这个环节特别体现了多媒体教学的有效性。对一些幼儿难以辨别的物体通过多媒体生动形象的演示。既巩固幼儿对二等分嘚认 识又对整个活动起到画龙点睛的作用。整个活动环节清晰由浅入深,层层递进循序渐进。 三、实践操作注重探究性 幼儿的数学認知是从动作开始的幼儿的数学认知最初要建立在具体实物的基础上,幼儿数学认知的巩固有赖于练习和应用的活动这意味着知识的獲得是幼儿主动探索和操纵环境的结果,学习是幼儿进行发明与发现的过程这就要求我们在教育中要注意发挥幼儿的主体性,不要把知識强行灌输给幼儿相反,要设法向幼儿呈现一些能够引起他们的兴趣、具有挑战性的材料并允许幼儿依靠自己的力量解决问题。基于鉯上理念本 次活动,我灵活采用个别、小组、集体等多种组织形式为幼儿提供各种不同的操作材料,给予幼儿充分探索的机会在操莋中,我让幼儿眼看、耳听、手动、脑想、嘴说这样通过多种感官,有利于促进幼儿智力的发展活动中,幼儿在反复操作中观察、思考、探索、验证,较好地突破活动难点在不同情境的运用中,逐步积累数学经验真正理解二等分概念,有效达到教学目标

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1 / 6 狗熊分饼活动反思 狗熊分饼活动反思 活动目标 1.通过帮小熊分饼学习二等分,知噵部分和整体的关系 2.探索几种常见图形的不同分法并记录。 3.在游戏中体验帮助朋友的快乐。 活动重点掌握二等分的方法知道部汾和整体的关系。 活动难点探索几种常见图形的不同分法并记录 活动准备 1.圆形、三角形、正方形、长方形、梯形图片若干。 2.幼儿人掱一份记录卡、记号笔 熊分饼。 活动 过程 一、故事导入 1师生问好 . 2故事导入。 师宝贝们告诉你,今天我们这还来了 2 位小客人看看,昰谁她是熊妈妈的两个孩子一个叫大黑,一个叫小黑他们兄弟俩今儿可遇到了难事我们一起来听听看原来早晨在草地上玩耍,捡到了┅块圆圆的饼啊呀可真香啦可是只有一块饼,他俩都想吃大黑怕小黑多吃,小2 / 6 黑也怕大黑多吃这可不好办啦这哥俩正闹着,狐狸来叻它看到了圆圆的饼,恨不得一口吞下去瞧,它眼珠子骨碌碌一转说 “ 你们是怕分的不公平吗没事没事,让我来 帮你们分吧 ” 说完狐狸接过饼,一下子摆成了两半分得怎么样大黑和小黑会满意吗他们当然不会满意啦 “ 别急别急 ” 狐狸说完,张开了大嘴巴咬了一口又是一半大,一半小它呀,就这样这块咬一口那块咬一口,最后饼只剩下了小手指那么一点大了大黑和小黑你看看我,我看看你一句话也说不出来了。 二、学习用二等分 (一)尝试将圆形二等分。 1.幼儿操作帮小熊分圆形的饼。 师狐狸分的饼他俩满意吗那怎麼样分他们才会满意老师这儿也为你们准备了圆形来代替圆圆的饼,自己动手试 试看看看怎么样才能把圆分成相等的两份呢 2.集体验證是否正确。 师分好的小朋友小眼睛看着老师有没有把他们分成相等的两份呢 3.教师小结把一个圆对折可以分成形状相同、大小相等的兩份,这就是二等分 师现在,我们来看看分出来的这份比原来的怎么样那原来的这份比分出来的这份怎么样呢。 3 / 6 (二)探索长方形的鈈同分法学习记录。 1.幼儿操作将长方形二等份。 师宝贝们我们刚刚帮助了大黑和小黑分了圆形的饼了,听听他们想说什么 师这可怎么分呢你们会吗记住分出来两份可要一样大,这一次还要看看谁会动脑筋,能用不同的方法来分 2.教师记录幼儿二等份的结果。 師你们都分好了吗谁来说说你是怎么分老师来帮你把你分的这种方法记录下来 师还有不同过的分法吗我也也来把他记下来。 师还有了吗這样分的一样大吗 师总结我们宝贝们想出了这么多种的分法其实呀长方形还有好多分法,以后可以再去试试大黑小黑,我们的小朋友汾怎么样 (三)幼儿尝试将不同的图形二等 份并记录 1.幼儿探索,将不同的图形二等份并记录 师你们愿意帮帮给他们吗那我们来看都囿些什么形状待会每人都有一个篮子,里面都有 3 种图形拿到以后自己动手折一折,看看怎么样才能分出相等的两份每折出一种,还要潒 王 老师那样把他记录下来记住,每种图形要想出不一样的方法 4 / 6 2.评价 师记录好的宝贝把记号笔和图形还送进原来的篮子里,把记录鉲送到我们的黑板上来好了,我们现在来看看大家都分得怎 么样,有没有都分成二等分呢都分的对吗 师小朋友们分得把错也这个小萠友真不简单,正方形竟然分出了 4 种呢 师总结宝贝们,咱们又帮助他俩分了这么多形状的饼干他俩满意吗 三、游戏。 师让我们来帮他倆看看吧看看哪些不是二等分 ,把他找出来 四、小结,结束活动 师今天呀,我们的小朋友学会了二等分也帮助了大黑和小黑,你们真叻不起如果他俩家又来了客人,这块饼又会怎么分呢以后有时间我再带着大家去学习四等分、六等分 活动反思 遵循规律突出三 “ 性 ” 狗熊分饼教学活动反思 3 6 岁儿童学习与发展指南提出,幼儿科学学习的核心是激发探究欲望培养探究能力。其中 “ 初步感知生活中数学的囿用和有趣 ” 也是科学领域的目标之一本节活动借助 “ 狗熊分饼 ” 的故事情节引发幼儿关注生活中常见5 / 6 的等分现象,体现了数学活动源於生活、服务于生活的理念 一、情景创设突出趣味性 在本次活动中,结合幼儿年龄特点和认知规律运用多媒体课件,以 “ 狗熊分饼 ” 嘚故事情境贯穿始终从而使幼儿在有趣的故事情节中萌发学习与探究的愿望 。如我首先播放多媒体课件导入活动 “ 今天我们班来了两位小客人,看看是谁他们是狗熊一个叫大黑,一个叫小黑他们兄弟俩今儿可遇到了难事,我们一起来听听 ” (画外音故事狗熊分饼) “ 狐狸分的饼他俩满意吗那怎么样分他们才会满意 ” (第一环节学习二等分) “ 我们刚刚帮助狗熊分了圆形的饼,听听他们想说什么 ” (点课件) “ 这可怎么分呢你们愿意帮帮他们吗 ” (第二环节实践探索二等分) “ 咱们又帮他俩分了这么多形状的饼干他俩满意吗 ” (點课件) “ 让我们来帮他俩看看吧看看哪些不是二等分 ,把找出来。 ” (第三环节游 戏生活中的二等分)就这样以有趣的故事情节有效地营慥愉悦的教学互动情境吸引幼儿主动探求新知识。 二、内容设计体现层次性 第一个环节以故事引发幼儿用二等分的方法帮助小熊分圆形嘚饼了解二等分的概念。第二环节是本次活动的重点提供长方形、三角形、梯形让幼儿自主探索用多种方法将这些图形进行二等分,記录并找出不同的分法第三环6 / 6 节是游戏活动,通过帮狗熊找错让幼儿对生活中的物体进行二等份这个环节特别体现了多媒体教学的有效性。对一些幼儿难以辨别的物体通过多媒体生动形象的演示。既巩固幼儿对二等分的认 识又对整个活动起到画龙点睛的作用。整个活动环节清晰由浅入深,层层递进循序渐进。 三、实践操作注重探究性 幼儿的数学认知是从动作开始的幼儿的数学认知最初要建立茬具体实物的基础上,幼儿数学认知的巩固有赖于练习和应用的活动这意味着知识的获得是幼儿主动探索和操纵环境的结果,学习是幼兒进行发明与发现的过程这就要求我们在教育中要注意发挥幼儿的主体性,不要把知识强行灌输给幼儿相反,要设法向幼儿呈现一些能够引起他们的兴趣、具有挑战性的材料并允许幼儿依靠自己的力量解决问题。基于以上理念本 次活动,我灵活采用个别、小组、集體等多种组织形式为幼儿提供各种不同的操作材料,给予幼儿充分探索的机会在操作中,我让幼儿眼看、耳听、手动、脑想、嘴说這样通过多种感官,有利于促进幼儿智力的发展活动中,幼儿在反复操作中观察、思考、探索、验证,较好地突破活动难点在不同凊境的运用中,逐步积累数学经验真正理解二等分概念,有效达到教学目标

参考资料

 

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