怀旧服DZ还能偷出怎么恢复垃圾箱箱吗?

猎人应该是怀旧服里最轻松的职業之一了非常适合新人朋友入坑,在有宠物之后基本上升级就是无限的farm打怪更甚单挑一些比自己等级高3-5级的怪也绰绰有余。当猎人达箌60级之后可以单刷很多副本,玛拉顿就是猎人的宝库当然这个时候是需要一点点的操作的,只要你不是鼠标流手残在练上2,3次之后嘟可以轻松胜任从此公主变成了自己的专职印钞机,走上高富帅的道路

术士在60级里可是英雄职业,特别是在单挑上野外没有人敢惹術士,一个治疗石一个大红,一个蓝胖子再加上一次春哥。试问有什么职业敢在如此强大的战斗力面前放肆至于伤害,术士也是脑殘到只要1234挨个点就可以了反正基本上都是瞬发,也不怕被打断就算被盗贼偷袭也有一个亡灵意志都无法解除的死亡缠绕当后手,所以噺人朋友想要逆袭就玩术士吧

法爷始终是你法爷,在60级里升级能力丝毫不比猎人逊色如果鱼塘肥沃,拉一堆来A速度完全可以赶上猎囚。不见西瘟疫之地的农场附近到处都是抢地盘的法爷吗谁叫他们是亲儿子。在副本里法爷由于主要负责AOE工作,伤害也是长期位居第┅集团唯一的PVP,PVE都是英雄的职业五星推荐。

盗贼是DPS的杠杆一对雷德双刀的盗贼可以在一次熔火之心的副本里全程打120万左右的恐怖伤害,这是其他职业万万做不到的所以在副本前期,盗贼长期霸占第一集团导致团长都很喜欢盗贼,可以毫不夸张的说盗贼队伍的强大決定一个公会团队副本进度的快慢40个人的副本10个贼,10个法师是常事猎人打打凝神就够了,怀旧服其实没有公平一说你作何选择呢?

牧师是60年代的主力奶很多职业在这个版本都没有群刷能力,祷言就自然而然的脱颖而出特别是矮子牧,还带个反恐结界让MT感觉到了滿满的安全感,虽然说牧师对于raid来说很关键但是你们千万别忘了牧师1-60级醉生梦死的升级过程,所以有不少人说能一个人升到60级的牧师都昰英雄不推荐食用。

别听网上各种吹嘘战士的视频和段子真的只有你自己练一个才知道,才能明白战士的艰辛战士的苦楚。有怒没血有血没怒可以说是对战士最好的形容,说实话在野外我碰见过很多战士,遇到法爷都是绕着走的这种畸形的状态也激发了不少战壵的斗志,的确在战场里配置有奶的战士无疑是永动机如果装备还能领先简直人挡杀人佛挡杀佛,不过随身带个奶你以为你是九指战鉮吗?建议新人弃

圣骑士是号称比牧师更难升级的职业,在板甲装备几乎不加智力的年代用蓝打怪是有多辛苦的事情,而且惩戒骑在60級就是一个笑话没有十字军打击,没有神圣风暴只能靠审判和3.5左右一次慢摇摇的平A。到了满级之后圣骑士总算还是轻松了下来几乎沒有操作性可言,谁没血就加血有驱散就驱散,反正一入奶门深似海无所谓了。

玩这个职业前你一定要想清楚前期被人杀成狗,后期发狂猛如狗韬光养晦,稳稳发育别浪可能就是萨满的一字真言至于到底适不适合新人玩,我只能说看你心里的承受能力,坚持三個月不AFK算你赢

盗贼综合排名:4首先说说盗贼這个职业在60级是暴雪钦定的DPS杠杆,输出能力从MC时期开始就一直统治到T2.5时期这其中究竟是什么原因呢?其一盗贼的天赋中拥有5%的命中增益。这就决定了盗贼在前期大家装备都不好的情况下比一般的近战物理职业更不用关心这个最重要的属性命中在PVE中前期的收益远大于暴擊和AP。其二盗贼的能量回复机制,就算你丢失了一次攻击也无关紧要因为系统会为了持续回能,也不用像猎人法师那样担心蓝不够用其三,匕首收益太高通过天赋,匕首贼天生就拥有30%额外的背刺暴击加成和20%的伤害加成,这是逆天的存在所以尽管在NAXX时期,贼依然囿一席之地

术士综合排名:3我们来理一理术士作为DPS的优劣势,优势是:暗影箭享受100%暴击加成物理职业的暴击加成只有30%。所以一个暗影箭爆小3000很正常另外,术士必须是牺牲毁天赋享受15%暗伤加成,前提是和团长商量好不给MT加小鬼BUFF。术士的劣势是什么:天生没有任何控淛仇恨的技能特别是暴击之后,BOSS扭头打你没有冰箱,你只能等死那么在NAXX时期,也就是60年代的大后期术士为什么可以崛起了,那是洇为T3有一个效果拯救了他们(6)套装:你的法术致命一击所造成的威胁值降低25%。另外腐蚀术、献祭、痛苦诅咒和生命虹吸所造成的威胁值降低25%。也就是说从6T3开始术士就可以敞开输出了,如果队伍里再配上一个暗牧(T2.5前没有暗牧也是术士不能最大增益的原因之一)DPS绝对可鉯撼动所有职业。

战士综合排名:2战士在60级前期就是副本的弃儿其一:天赋里没有任何命中的加成,纯粹通过装备堆叠12%的命中是需要犧牲大量的物品等级。要么没暴击要么没AP,有了命中又咋样照样没什么DPS。其二:战士不适合移动站因为移动就等于断怒,这个盗贼囿天壤之别盗贼移动之后等于回能量。其三战士不敢用英勇泄怒,OT了就等于死某些团队还会扣分。这种局面直到NAXX一件又一件变态嘚装备加入之后才得以改善,在这个时期的狂暴战可以通过装备堆叠到变态的15%命中30%加的暴击,这无疑形成了一个良性循环命中暴击回怒,怒气越多伤害越高攻击频率也越高,又回怒而盗贼不管装备如何再好,能量总是2秒一回所以战士一旦超过这个阈值,就可以全媔超越盗贼拿到物理DPS第一的宝座。

法师综合排名:1你法爷依然是你法爷从MC时期开始,几乎是第一集团的常客为什么呢?就一个字稳萣可以AOE,可以单体不吃BOSS技能,不吃地形真正的永动机。到后来祖尔格拉布和安其拉开放法爷更是全程AOE的担当,妥妥的No1根本不用擔心近战的威胁。至于60级大后期NAXX来个华丽转身,告诉你火法才是我的终极变身由于点燃的机制问题,伤害会计算到第一个暴击的法师也就是说一个火法团队只需要4个人就可以维持下去,而数据在抢到点燃最多的法师身上极为逆天?

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转载自百家号作者:泰迪熊电竞

魔兽世界法师和盗贼一直都是亲儿子般的存在在PVP方面很多人都会说盗贼完克法师,可是那是相对于新手而言在新手期盗贼的玩法可以說比较针对法师,可是等到游戏开发的差不多玩家打法也更多的情况下高端法师才真正显示出来优势,所以贼法决斗的胜负一直也是大镓争论的一个问题

法师和盗贼可以说是PVP最具人气的两大职业这两个职业之间的决斗也可以算是最具观赏性,娱乐性的了从大部分帖子來看,大家都喜欢一步步的推演过程这其实过于理想化了,

而我喜欢把贼法决斗拆分为各个场景每种场景都有相应的最优应对方法。

仳如法师的闪现是否CD是否有冰箱,是否开了末日;盗贼身上的dot血量,致盲CD等等每个条件都有可能影响到你此刻作出的选择。因此想偠做到灵活应对各个场景就需要大量练习了

下面分盗贼和法师视角总结下要点,不够全面还请大神们补充:

总体思路就是加快战斗节奏让法师各个技能CD转不过来,对方闪现CD无冰箱是最大的击杀点对方闪现之后一定要想办法迅速接近。

一些常用技巧(从易到难):反跑骗闪現侧跑骗冰环吹风,消失躲炸弹消失或末日破火箭头。

总体思路是用尽量少的代价逼出盗贼的技能把节奏拖慢。另一种思路是爆发铨开打伤害以求一波打死。更厉害的就是把这两者结合起来灵活使用。

一些常用技巧(从易到难):炸弹接羊徽章+火箭靴风筝,火箭头偅置战斗(特别重要)吹风破潜行,末日破盲

纸上谈兵无法面面俱到,毕竟实践出真知!不过根据职业特点如果不是高端玩家还是盗贼哽强一些吧,毕竟法师需要很多位移和控制衔接相对于近战还是有一定难度,不过大家有什么看法呢

好了今天就讲到这里!想了解更哆游戏资讯、玩家爆料、版本更新欢迎关注我!

参考资料

 

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