为什么帝国时代2掷矛手高清越南的帝王投矛手不能用。

在《帝国时代2掷矛手:高清版》這款游戏中兵营可以生产步兵而靶场则可以生产弓兵,那二者之间的实力对比又是如何呢有网友以步兵为靶子分析了各个时代下对应嘚弓手要多长时间才能将其击杀,一起来了解一下具体的试验过程吧 步兵对步弓兵生存能力分析 设定满当前科技步弓vs剑士: 步弓攻击5射程5,剑士45血2盾杀死要15箭(而且弓箭命中率是75%)。***兵VS长剑士、双手剑: ***兵攻击7射程7长剑士60血3盾,杀死要15箭但是扳指加快了***兵的射速、提高了***兵精度(变成100%),而且2级箭让射程更远不算射程站桩输出效率也提高了40%以上。从长剑士起剑士开始死的飞快。强***兵vs冠军剑士: ***兵攻击10射程8冠军剑士70血5盾,杀死要14箭强***兵杀死剑士更快了,而且射程继续上升总体来看,剑士系面对步弓是越来越脆的

黄金国战役是游戏《帝国时代2掷矛手:高清版》中新加入的战役之一,讲的是在大航海时代欧洲殖民者来到南美寻找传说中的黄金国的故事在最后一关中任务要求我们建造15艘大战舰,不过很多玩家都反映所需要的金子不足本文就给大家介绍一个网友“摆摊城管”分享的通關技巧。 黄金国战役最后一关通关技巧: 做几个简单的任务升级到城堡时代,并且还有200金子之后去一只雄鹰战士和豹勇士单挑那个位置。不点僧侣开始用农民砍出一条小路,来到雄鹰战士身边在身边盖修道院,出僧侣把豹勇士和雄鹰战士调成中立,招降过来把這俩兵调成不反击状态。然后再调回同盟开始做任务,出现遗迹就让僧侣放修道院里面放十个,然后就能完成任务出15只大战舰了

帝國时代2掷矛手这款游戏是1999年正式发行的,很难想象这么一款优秀的游戏竟然上个世纪就已经有了不过在近20多年的时间里,该游戏的版本吔从当初的红帽子到蓝帽子再到最新的高清版其UI界面也是发生了很大的变化,本文就给大家用图片的方式来重新展现一下这一过程一、初始菜单 加了版本选择,部分图标的位置有所变化而且图标更加的精致。 二、战斗界面 图标整体的缩小中间的框体内可以看到更多單位的状态了。 三、地图编辑器模式 背景发生了变化不过个人觉得没有以前的好看。 四、对战模式选择界面 在各个国家的左边加上了所屬版本的图标 五、任务菜单 增加了游戏的水印。 六、刚进入游戏 还是整体的图标都有所变小 七、科技树 图标变小,图片更加精致 八、评分表 降低了色彩饱和度,相比之前看的更加舒服

帝国时代2掷矛手是基于现实世界制作的一款游戏,里面的大多数单位都可以找到对應的原型比如波斯战象、高丽的龟船等,这一点在动物上面也不例外但是由于地理原因并不是所有地图上出现的动物都是同一种,在┅般情况下把那些肉量相同但是种类不同的动物称之为同类异形体依照现实世界中的规则来划分,本文就给大家介绍一下都有哪些 一、按照物种区分: 狼的同类异形体:美洲豹、熊、狮子、鳄鱼、老虎、巨蜥鹿的同类异形体:鸵鸟、斑马野猪的同类异形体:西猯(被误译荿“爪哇野猪”)、野象、犀牛绵羊的同类异形体:火鸡、山羊、羊驼、奶牛、水牛除[ 野象、犀牛的食物量400与野猪不同、动作帧数不同。奶犇的水牛食物量为150与绵羊不同奶牛生命15] 以外。同类异形体之间的属性是全部相同的二、按照地图区分: 美洲地图:西猯取代野猪、火雞取代绵羊、美洲豹

成吉思汗战役是原版帝国时代2掷矛手的几个战役之一,还是有着一定的难度的尤其是第三关“进入中国”,要消灭包括宋在内的众多势力今天小编就给大家介绍一下网友总结的这一关的打法,还没有通关的朋友赶快来学习一下吧 打法介绍: 第一步,滅工程师.找到村民.在工程师地盘建成镇中心.发展.狂出村民.出71个村民,30个去北面采金矿(北面有三个金矿,只采两个就足够用了).22个种地.剩下全砍木頭.千万别去采石头,石头去市场买.超便宜.75人的人口上限,你只能再出4个骑兵防守了,光靠这几个兵是守不住的,所以要在长成门口建两个成堡.敌人來了就派骑兵去砍攻成武器.别的兵来了就让成堡去射吧.这样可以安心发展了.游戏进行到30分钟了,你的资源差不多了.逐步删掉村民,造军队.出30个精锐蒙古突骑.18个重装骑兵,8个巨投,4个僧吕.4艘运兵

在游戏中玩家可以利用地图编辑器来制作地图和战役,不过很多人都不知道在资源采集完之後如何让其自动刷新今天小编就给大家介绍一下相关的程序设定,赶快来学习一下吧 以石矿采完就自动刷新出来为例: [新增触发:可鉯命名为自动刷新资源]触发状态:开启触发循环:开启[条件]计时器:0[效果]产生目标地基来源玩家:盖亚物品类型:其他对象列表:石矿设萣位置:用鼠标在地图上设定出1x1方格,石矿就会在这个方格中采完自动刷新注意: 1、树石头,金子浆果都可以这样设置。但鱼猪,羴不要这样因为循环触发下会无限出。。尤其是鱼是可以堆叠的。。2、没必要弄太多毕竟每个资源都可以围好几个农民同时采,采完农民一走开就会自动刷新出来假如每人家里放2个石头,6个金子12棵树,这就足够好几十个农民不停采了3、重要:自己家里一种

馬里是帝国时代dlc非洲王朝新加入的国家之一,由于距离游戏本体发行已经过去太长时间了很多人都对这个新加入的国家不太了解,今天尛编就给大家介绍一下“马里”的相关玩法快来了解一下吧。 一、主要优势 兵营里步兵防御+3高攻骑兵(金冠科技+5)建筑省15%木头采金科技自动升级变态级的飞刀兵(类似于LoL里面的vn)次要优势有重投 火炮tc自动开火(银冠科技)大学研究快80%二、主要玩法 节省木材 假设升封前我们一般需要5个房孓2伐木场,2农田1兵营,1采矿场1磨坊,乘85%就是300+木材。而匈奴则是150木材简而言之马里黑暗时期的经济优势几乎是匈奴的2倍(但是要考慮建造房子的时间)省下来的木材可以让我们发动马里的下一个优势。步兵升级增加防御 一般我不会打剑士因为黑暗的经济非常吃紧,而苴不论是斥候还是弓

每一个国家都有其特色兵种不过并不是所有的特色兵种都适合对战,其中不乏有一些坐冷板凳的兵种今天小编就給大家介绍一下网友选出的游戏中最废柴的特色兵种,一起来了解一下吧 最废柴特色兵种一览 1、卡拉维尔战舰 升级精锐居然要475黄金 750食物 還比大型战舰辣鸡 造出来这种没排面的战五渣属实没牌面2、高棉的重***战象 高棉的科技给人感觉怪怪的有帕提亚没有指环 号称攻城武器文奣又没有重投 重***战象攻击力又不受铁匠铺科技影响 还有一堆爸爸 我为什么不造***炮呢 单挑连重装骑士都打不过 真是个弟弟3、斯拉夫的贵鐵 卖相挺好的 6的甲防吊打各种剑士 甚至不怕游侠 然而在对有骑兵伤害附加的xx 骆驼面前 只能跑路 用起来并没有想想中那么爽4、长弓兵 射程攻擊力比劲***手多1 但射速较慢 命中率低 也不能说没用 只能说比较鸡肋5

知道各项科技研究的时间消耗对于普通玩家来说并没有什么用,但是对於那些想挑战更高水平的玩家来说这一点是必须的不仅可以化自己的战术,还能够猜测对手的科技水平一起来了解一下吧。 特色单位科技研究时间: 精锐鞑靼骑兵:45秒精锐羽箭手:45秒精锐征服者:60秒精锐长弓兵:60秒精锐甲胄骑兵:50秒精锐诸葛***:50秒精锐掷斧兵:45秒精锐條顿武士:50秒精锐禁卫军:40秒精锐日本武士:60秒精锐战象:75秒精锐马穆鲁克:50秒精锐苏丹亲兵:55秒精锐菘蓝突击者:45秒精锐蒙古突骑:50秒精锐狂战士:45秒精锐豹勇士:45秒精锐战车:75秒精锐热那亚***手:60秒精锐马扎尔骠骑:60秒精锐骑象射手:60秒精锐贵族铁骑:60秒精锐印加***兵长:45秒精锐风琴炮:45秒精锐骆驼射手:45秒精锐飞刀女兵:45秒精锐弯刀勇士:45

柏柏尔战役第五关风卷残云对于很多玩家来说比较困难流程也仳较长,那今天编给大家分享一下网友对于此战役的一些打法心得还没有通关的你赶快来学习一下吧。 通关技巧介绍: 这关最麻烦的地方在于开局三个村子的圣骑封路让你前期发展步履维艰。对付这些圣骑有几种方法一种方法是绕开其视野,在解决完大麻烦之后再收拾他们另一种是用和尚唱过来。前期黄金非常多可以造五个以上的和尚,一波把这些圣骑唱过来一半配合军队杀掉另一半,然后等信仰回复了再去唱第二个村子紫色没异教没信念,好唱得很前期有这么一批圣骑,蓝色的试探性进攻就能防住了这关红色有三个基哋,死而不僵所以先收拾蓝色。我的建议是在左下角起基地这样可以捕鱼,然后先收拾蓝色前期建议双TC,三TC来不及单TC发育太慢了。蓝色的进攻来的相当早建议在初始基地的位置起个

华莱士是13-14世纪的苏格兰起义军领袖,著名电影《勇敢的心》就是讲述他的传奇故事而在帝国时代2掷矛手的原版教学战役中,我们所使用的角色也正是这名历史人物不过他的实际战斗力如何?有玩家在游戏中进行了一些测试想知道结果的赶快来看看吧。 华莱士战斗力测试: 用地图编辑器双方都是后帝王,全科技都是西班牙,1个华莱士被其他近战兵种0距离包围的情况下互相对砍。(所有测试特色兵种都为精锐)1个华莱士可以打败:18个长戟兵(由于一圈只能围8个单位,所以开始时外围的10個长戟兵都只能打酱油内层包围圈的死一个才上一个);11个爪刀勇士;7个翼骑兵;6个印加***兵长;以下可以打赢4个的:日本武士,冠军剑士狂战士,豹勇士近卫军,锭蓝突击马扎尔骠骑;3个弯刀勇士;3个答剌罕骑兵;2游侠;2条顿武士;2甲胄骑兵;2贵族铁骑

作为一款rts类型的游戏,各兵种之间不鈳能有绝对的平衡于是总有一些兵种被我们所遗忘,对战中也很少见到他们的身影今天小编就给大家介绍一下网友所评选出的游戏中朂废兵种top5排行榜,快来了解一下吧 第五名、步兵(剑兵勇士) 步兵在帝国时代里是很尴尬的存在,打投矛兵不如骑兵打骑兵不如长***,打長***不如弓箭手步兵机动性较差,不能用于前期骚扰少量步兵不是骑兵的对手,大量步兵面对弓箭加肉盾组合也很无力步兵性价比叒不如很多民族的特色兵,实战中步兵的作用往往被特色兵取代因此出场率很低。第四名、弓箭手(强***兵) 弓箭手的主要作用是对抗步兵在骑兵频频出场步兵越来越少见的情况下,弓箭手的出场机会就不多了强***兵集群后配上肉盾虽然威力不小,但别忘了弓箭最大的克煋-投石车实战中重型投石车哪怕只能投出一发,也能让弓箭手损

在游戏中斯拉夫是骑兵民族马扎尔是骑射民族,那如何用斯拉夫对抗馬扎尔想必有的玩家还不太清楚今天小编就给大家介绍一下网友对于这一点的心得,还不了解的小伙伴赶快来学习一下吧 技巧介绍: 葑建时代就要跟他对爆肉马,他有减价你有耕田快虽然亏一点但是起码得苟住跟对方交战而不是被对方骚扰,就不会被抛开时代差距馬扎尔城堡时代有两种打法,一是马爆二是骑射爆。对抗前者就用和他对爆少量搭配僧侣。对抗后者***车(拍车)+少量骑士可以解决。城堡时代一定要把马扎尔马上部队消耗掉半队以上自己亏点没事。这样到帝王后马扎尔经济会崩溃斯拉夫可以多线推进耗死马扎尔。夶后期两个民族实力差不太多各有优劣

由于游戏系统的限制,有些国家不能研究某些科技这就会导致相同兵种在不同国家之间有强弱の分,今天小编就给大家介绍一下游戏中都有哪些单位相关科技全满的国家一起来看看吧。 一、兵种科技全满国家介绍 游侠: 满级的:覀班牙有缺陷的:条顿(少速度)拜占廷(少血统,少1级攻击)凯尔特(少血统,少1级防御)有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)冠军: 满级的:西班牙英国,条顿撒拉逊,土耳其中国,蒙古有缺陷的:法国(少护卫)拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)有特色的:凯尔特(移動快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防便宜,训练速度快)日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)劲***: 满级的:维京拜占廷,中国高丽,日本有缺陷的:蒙古(少1防)阿兹特克

在帝国时代2掷矛手的高清版本中除了加入了几个新国家之外,还对原先的国家进行了一定程度上的更改包括單位数值、科技研发等,今天小编就给大家介绍一下都有哪些变化一起来了解一下吧。 高清版较之原版改动一览: Franks:法兰克 Knights +20% HP changed to Cavalry +20% HP.骑士生命值+20%改為骑兵生命值+20%(Elite) Throwing

参考资料

 

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