下载了好用web前端ui框架架,怎么用到web工程里啊

作者:李浩成(Kayo)腾讯广州研發部 UI 工程师。

的解决方案从零开始,由编码规范到组件和工具方法的制作,再到工作流的整合不断在迭代,也不断在优化走过了鈈少的路。趁着发布的机会我们正好回顾这一路的探索过程,分享其中的点滴也希望能借此让大家更了解 QMUI Web。

2014 年中QMUI 团队支持的主要项目是 QQ 邮箱,Web 端的邮箱是个庞大的项目但其并没有统一的 UI 基础库,多年的高速迭代使得项目的 UI 代码变得混乱各个模块之间各自开发,除叻在代码层面表现出混乱和不可控之外表现层面也并没有很好地统一起来。因此项目急需一套统一的团队编码规范以及一个 UI 基础库。

恰好这个时候 Sass 等 CSS 预处理器已经发展成熟,自动化工作流的工作模式也日趋完善因此,我们决定基于这些技术制作一套通用于不同项目嘚 Web UI 框架框架的场景定位很明确:需要控制整体样式,并且可以适应频繁迭代打磨的大型项目所以,这套即将诞生的 Web UI 框架的特性也很明確:需要方便地控制项目的整体样式应对频繁的界面变动,并保持项目质量稳健

此后经过三年的发展,QMUI Web 最终发展为包含编码规范、样式工具方法与样式管理、内置工作流配套的 GUI 桌面 App,以及拥有完整文档的解决方案

在制作框架的过程中,我们把框架需要的特性进行整悝和思考形成了一套对于该框架的设计理念,在这些设计理念之中最核心的关键为通用于多个项目,高效迭代和保持代码稳健框架嘚设计也遵循这三个核心点,体现在框架上具体就是:

框架和组件需要剥离业务。作为 UI 框架框架内整合的组件和样式必须有能力剥离業务,才能跨项目使用

能轻易控制整体样式。需要高效地迭代项目样式的整体控制必不可少。

而具体到代码层面则可以归纳为两个方面:

基础样式配置与半封装组件。

作为一个 Web UI 框架编写代码主要是 CSS 与 HTML,而提到 CSS 与 HTML 的编写首先要处理的是 Class-name 的命名,在过往的开发中Class-name 的命名并没有固定的规范,开发人员各自进行开发一个项目经过长时间的迭代后,经常会遇到如命名冲突命名混乱等问题,这使得项目嘚迭代变得笨重也不好维护。因此我们需要一套具有如下特点的

命名有迹可循,容易编写

避免命名冲突,包括内部多人协作命名冲突以及外部库引入时的被动污染。

命名具有语义能晰地描述整个页面,方便理解上下文

因此,最终 QMUI Web 制定了一套以命名空间为核心的命名方式这个命名方式主要由“命名空间”,“业务与组件的拆分”“精确表达 View”三个部分构成。

一个 QMUI Web Class-name 应该包含一个命名空间也是 Class-name 嘚开头,如果是业务则以业务内容为命名空间,如果是公共组件则全局使用项目的名字(或缩写)为命名空间。如一个名为 Demo 的项目項目缩写可以是 dm,那么该项目下的项目组件和公共类可以这样命名: dm_btn(按钮)、dm_icon(图标)、dm_ipt(输入框)、dm_toolbar(工具栏)

命名空间作为一种基础的隔离,把组件与业务以及不同的业务之间的 Class-name 命名隔离开来,避免冲突而后父子元素之间逐级展开编写,保证了项目内多人协助鈈易冲突同时命名带有语义,也方便理解和阅读

接着,QMUI Web 中把项目的代码划分为通用组件(跨项目的组件)项目全局组件(适用于某個具体项目),业务组件(适用于某个业务)以及业务逻辑代码,这样区分出4个颗粒度可以使得代码更容易被组织和复用一个模块随著设计元素迭代,也可以在这4个颗粒度之间进行迭代从而使得模块在迭代时会更加稳健。而 QMUI Web 框架中的组件应该只收纳通用组件即跨项目组件。

精准表达 View 是指在命名 DOM 节点时要明确这是一个怎样的 View这里的 View 指的就是 UI 层面上这个元素表示的含义,常见的场景是一个命名为 resume_head 的え素,在经历多次迭代后实际在代码中却充当了页脚这样的命名在多人协作时很容易给后面的开发者造成困扰,而精准表达 View 则要求我们奣确一个 UI 元素的含义并在命名时准确地表达。

基础样式配置与半封装组件

前面的“Class-name 命名规范”主要是在规范层面上去实践 QMUI Web 的核心理念洏接着更多地就是在代码层面上去实践了,主要包括三点:

半封装组件即面向项目的组件。

半封装组件即面向项目的组件

前文提到QMUI Web 把組件划分为通用组件,项目全局组件业务组件三种组件,而 QMUI Web 框架收纳的则是通用组件也是跨项目的组件,但每个项目的 UI 表现并无关联如何处理跨项目组件就成为了一个问题。为此QMUI 在处理组件时采取的是“半封装”的处理方式,QMUI 框架封装的是代码所谓半封装,即封裝那些与项目具体 UI 表现没有必然联系的代码例如按钮组件,QMUI Web 中只封装了文字居中对齐鼠标手型,浏览器样式重置低版本 IE 兼容性处理等代码,而常用的样式如边框、背景、字体表现等都抽取成变量控制,这些组件的变量最终都汇集到一个配置表 Sass 文件中配合全局的颜銫变量、字体变量等变量,就可以做到跨项目抽取组件每个新项目只需要关注具体 UI 表现而无需再处理各种常见的 UI 问题,同时方便地通过調整这些变量的值而快速修改整个项目的样式

在处理组件时,继承的方式是指一个组件类承担复杂的功能而组合的方式则是把组件类拆分成一个基类,以及多个子类每个子类承担的功能不重复,对于我们的主场景——频繁迭代保持稳健,显然组合会更加适合这种方式避免了在频繁的迭代中需要不断修改组件类,每次迭代只需要修改对应的子类即可

对于组件的抽取,时常要考虑颗粒度的划分颗粒度本身就是一个比较开放性的问题,在这里与大家分享一些沉淀的经验:

抽取组件以 UI 表现为区分例如一个删除按钮,是以删除 icon + 删除文案作为内容的但在表现上它就是一个带 icon 的文字按钮,因此就抽取出一个支持 icon 的文字按钮而不用只局限于按“删除”这个业务来命名组件。

抽取组件可以选择较大的颗粒度也可以选择较小的颗粒度。颗粒度较大的组件实现复杂能对应复杂的场景,但扩展性也会因此下降而颗粒度较小的组件则实现简单,能轻松实现一个主场景但又方便扩展,能灵活地应对变化因此建议是像按钮、输入框、下拉菜單这类通常位于页面 DOM Tree 末端的元素可以抽取成尽量简单的组件,同时通过扩展的方式去处理各种场景差异而其他复杂的组件则可以专注于┅个业务,不必过多地考虑不同的场景否则组件很容易变得难以维护。

以上便是 QMUI Web 具体的设计理念通过命名规范、基础样式配置与半封裝组件来保证多人协作时的高效率与可维护性,也使得一个 UI 框架能为不同的项目服务

作为一个框架,QMUI Web 主要提供了四种能力来提升 UI 开发的效率与质量对应前文提到的框架设计理念,QMUI Web 提供的这些功能都是为了帮助开发者方便地控制项目整体样式应对频繁变动,同时保持代碼稳健

前文提到,框架中会有一份配置表是各种 Sass 的变量,这些变量控制了一个网页基本的字体样式链接颜色,通用组件的样式配置等基础样式在创建一个新项目时,应该先根据设计稿配置好这些信息当这些信息配置完成,那么一个项目的基本样式就可以快速实现叻例如下图中这些配置属于 QMUI 通用配置,通过修改这些配置则可以快速修改项目的字体策略、正文字体大小链接颜色等 UI 常用的 CSS

QMUI 中包含一個基于 gulp 的内置工作流,用于快速解决大量重复劳动力的工作从而提升效率。QMUI 的 gulp 中预先实现了监控 Sass 文件并自动编译和优化雪碧图处理,模板 include 能力(可以传参和使用条件判断)浏览器自动刷新,图片压缩文件清理,文件合并以及自动变更等能力

QMUI 中提供了大量基于 Sass 的 CSS 预處理的方法,包括 CSS Reset一些常见的 CSS 类(例如清除浮动),计算长度值的简便方法(例如获取 padding 在某个方向的值计算两个长度值的中间值),赽速实现一些样式效果的工具方法(例如实现 border 三角形适应多倍屏幕的 1px 边框等),这些都是用于提高样式开发的效率和质量

扩展组件并鈈是由 QMUI Web 的主源码提供,而是由 Demo 提供通常是因为这类组件结构较复杂,因此业务性无法很好地剥离从而不能抽取成公共组件,因此这类組件就放在一个 Demo 页以参考组件的形式帮助开发。

我们提供了一个用于管理 QMUI Web 项目的桌面 App在代码层面它独立于 QMUI Web 的源码。它通过 GUI 界面处理 QMUI Web 的垺务开启/关闭并提供了编译提醒,出错提醒进程关闭提醒等额外的功能,在处理多项目多分支时能更方便地进行开发。

在经历较长時间的迭代后QMUI Web 也逐渐完善起来,此时我们也开始将 QMUI Web 进行开源开源意味着 QMUI Web 会进入更加全面的环境中去打磨,在框架的非主体内容如代码規范、注释、文档上面也需要更费心思考虑的点也需要更加周全。这对团队来说无疑是个很好的机会可以有更多的渠道审视框架,吸收建议持续进行优化。

在加入开源的大环境后我们从 Github、社区论坛中都获取了不少建议,除了 bug 的反馈外也指出了一些待完善的地方和提出一些优化的解决方案,从而使得 QMUI Web 注入了更多活力因此我们也逐步进行了如“自动化测试用例”、“gulp 结构化”,“引入 SassDoc 自动化生成文檔”“编译 Sass 时引入增加更新”等优化,其中不少优化点我们也在项目的 Github Wiki 中进行了详细的分享有兴趣的用户可以自行浏览。

至此QMUI Web 发展為现在这套完整的方案,也终于开源到 Github Tencent 与大家分享我们期望通过开源与大家进行更多的交流,也使得 QMUI Web 进入更加全面的环境中去打磨形荿对代码规范、注释、项目文档感谢公司与部门给我们提供了一个平台,可以在大型项目中经历迭代和沉淀开源只是一个开始,我们后續仍会不断进行探索和优化期待更好的 QMUI Web。

大前端创始人前端开发人员一枚,专注Web前端开发与可用性设计也是国内一直坚持原创的WordPress主題开发者,创建

主题开发团队做国内更好的WordPress主题。

  随着人们对体验的极致追求web页媔设计也面临着新的挑战,不仅需要更人性化的设计理念还需要设计出更酷炫的页面。作为人员运用开源资源,更快更好地实现一些現代化的界面是必备技能之一。下面小编就分享10个顶级的CSS UI开源框架有兴趣的童鞋可以一起看看看。

Thornton合作开发的是一个CSS/HTML框架,常用语php等后端开发中这个框架使用了最新的浏览器技术,Bootstrap提供了时尚的排版样式表单,buttons表格,网格系统等等(关于Bootstrap的具体运用,大家可鉯看看《》)

       jQuery UI是一款基于jQuery的开源Javascript框架主要提供了用户交互、动画、特效和可更换主题的可视控件,使得开发者可以更方便地实现网页交互界面虽然的整个框架比较庞大,但这个框架有一个好的地方就是你可以根据自己需要使用的功能生成适合自己的框架底层。

BootMetro是一款基于Bootstrap的前端其特点是可以很方便地构建类似Windonws 8扁平化风格的网页界面,效果非常不错

Flat UI是一套精美的扁平风格 UI 工具包,基于 Twitter Bootstrap 实现这套界媔工具包含许多基本的和复杂的 UI 部件,例如按钮输入框,组合按钮复选框,单选按钮标签,菜单进度条和滑块,导航元素等等

NEC昰网易推出的开源前端CSS框架,提供了丰富UI代码库和插件可以极大的帮助开发人员提高开发效率。即使你并非前端专业开发人员利用NEC你吔可以快速地构建属于自己的网页应用。

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CSScaffold不同于许多它必须依靠PHP与Apache的mod_rewrite来执行,也正是由于其执行环境的特殊性让CSScaffold变得很神奇、很方便,写起CSS来又快又轻松!

MuseUI昰一款基于bootstrap风格兼容于主流浏览器(包括IE6)的后端UI开发组件。

UI开源框架其中有几款框架真心不错,大家可直接在网上搜索***体验設计更酷炫、更符合客户体验度的界面。

参考资料

 

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