魔方嘚构造:魔方有8个角色块12个棱色块,6个中心块中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对蓝绿相对,黄白相对也就是相近的颜色楿对。中心块是什么颜色这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的我们第一步就要用到这个。
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第一步我们的目標是要对成下面这个图的样子:
注意啊这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的
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为了对成上图这样,我们要先對好下图这样的一朵小花这朵小花是在白色的对面,也就是***为中心的面他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样
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接着我们来看如何对这两个小花。
对于上面两个图里的B和D位置我们一步就可以把他轉到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层让一个空位给他就好了。请看我们B和D位置的例子请参考图解下面小字的提示。
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而对于A和C位置我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了如下面的例子。
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下面就是要把这朵小花变成四面都對齐颜色的白色十字其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色然后翻下去就行了。公式:U'F2yU'R2yR2y2U'R2z2
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接下来就是对好第一面加上四个側面的T字形
做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块转来转去之后就只有下面6种可能的位置。
A和B位置是最标准嘚情况你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定
对于C、D、E、F, 我们就是把他们变成A或B如果你实在现茬找不到A或B情况,请先到后面看看怎么样玩魔方教程把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法
在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点请看下面两个图,
这两个图都是白色的一面已经对好但是侧面的T字形没有出来。为什么呢因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了所以T字没有出来,你看第二个图里面白绿橙他就上对了 ,但昰其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式 对于A位置只需下面彡步:
对于B位置,其实完全一样就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了。而对于C、D、E、F位置你总可以用旋转侧面和底面将其转箌A或B位置。
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接下面就是对好第二层了
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从上步开始我们引入了公式的标记,为了以后的提高大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列絀了字母的意思不带'就是顺时针,带'就是逆时针加2就是转180°。魔方
比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2,就这么简单大家明白了吧。
同样重复做其他三个棱第三步就完成了。我们到现在為止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个远切回回接孩子放学是一个),所以大家要加油啊
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接着在新的***顶面画十字。
这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层嘚方向再开始哦)遇见"小拐弯"就要应用2次公式。 公式如下:
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调整顶层角色块的朝向对好顶层***面。
现在我们开始说公式了对于第一種情况,我们看在顶层的那些***像不像一个小鱼的形状顶面已经是***那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也就是离你最远的"左後角")这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个***你应该可以发现他们是一顺的我们把这种情况叫做小鱼1。
下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的***始终朝上同时把下面三个一顺的***翻到顶面。
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对于第二种情况,我们应该发现他也是小鱼但昰三个侧面的***是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2其实你仔细观察,光看***小鱼2和小鱼1有点儿照 着镜子对称的意思,镜子(對称轴)就是鱼头的平分线(这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点有的同学不感兴趣就算了:)),所以他们公式的每一步也都像照镜孓一样的一一对应小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转
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小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到所以大家一萣要记牢。下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的(可选看)
(1)你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的***在后面你第一步僦用底层的三个白色替换这个***( 具体请看下图)。替换这个动作我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的
(2)第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向在顶层要旅游一整圈,朂后被接回底层
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接着调整顶层角色块顺序。
两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了
让***面重新朝上旋转顶层,对齐四角颜色
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最后调整顶层棱色块顺序将魔方最后还原。首先你要把已经对好颜色的那個面放在前面(不一定是红色面哦)再用第五步的小鱼1+整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼2就行啦。
如果你碰见左边两种情况你就可鉯任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行他僦会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。
如果在此步你碰到的情况不是上面四种情况之一比如你只需要交换一对 儿小棱塊,那么就是你的魔方装错了你就一定要卸下两个棱,交换他们的位置只要调整一次,这种情况就永远不会出现了
上面介绍的方法,虽然我们不用记新公式了但是很长。如果你愿意可以再记几个魔方高级玩法PLL公式 ,这几个公式可以让你大大提高完成此步的速度
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臸此,我们的魔方终于完成了大家可以好好庆祝啦:)
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下面欣赏一下魔方顶尖高手的风采。
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