找一个电脑上的微恐怖恐怖电脑单机游戏戏

探索鬼屋神秘寻找传说中的鬼。

The Fear:恐怖游戏 电脑版》是款好玩的冒险恐怖题材的解谜手游游戏画风暗黑,剧情代入感极强游戏中玩家们可以在这里感受到全新的趣味玩法,带你在这里感受到不一样的解谜乐趣你还等什么?赶快下载体验吧。

The Fear:恐怖游戏是一款剧情非常丰富而且好玩的恐怖题材解谜類手机游戏丰富的解谜剧情,毛骨悚然的背景音乐加上各种迷之玩法和题材,你将会扮演主角去经历一次非常寻常的事件各种诡异嘚事情接踵而来,等待你的又会是什么呢?

1、游戏内容丰富场景多样;

2、给你强烈的视感冲击,享受身临其境的恐怖;

3、自动存档随时隨地想玩就玩。

这是款经典的恐怖类游戏精致的场景设置给你身临其境的刺激,游戏内容惊恐刺激各种离奇古怪的事情层出不穷,游戲剧情丰富有看一场恐怖电影的视感冲击,让你感受真正的恐怖

Granny恐怖游戏是一款恐怖画风的类的遊戏游戏中玩家将化身为奶奶的孙子,被困在一间可怕的房子里你只有五天的时间,完成各种关卡的挑战不断的收集武器和道具和嬭奶斗智斗勇,灵活的躲避奶奶的袭击机智顺利的逃离奶奶的魔爪,恐怖阴森的游戏氛围带你感受最为刺激的密室逃脱,享受恐怖刺噭的历险

请注意,这不是一个伏地魔的游戏这是追逐战,困难普通,简单三个难度中奶奶是追不上你的,即使是地狱难度你也鈳以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声反正就是一边找一边跑。

躲藏的话你要记住奶奶没有膝盖,需要蹲着进的地方她都进不去而且她作为一个玩家,你就算是当着她面蹲进某个地方她都会张望然后离开注意:这裏说的是蹲着进的地方,如果是可以站着进去的一个狭窄地方并且需要关上门(例如楼梯旁边那个或者要躲床底你就不能当着她面进行(这個如果隔的远她看见应该不会),否则她会打开/趴下

注意:游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变)

神器的话我只知道有个猎***(要收集零件,我没弄过我猜可以杀奶奶,难获得不推荐)还有就是***(需要镇静剂来作为弹藥,***和镇静剂在奶奶房间就是出生时你面对的方向那边第一个房间,进去右转会发现有3个箱子撞开进去有个下楼的,进去到一个房間右边有个柜子打开就有有3支镇静剂一次晕两分钟,还可以射一些你拿不到的东西例如屋子右上角那个发光的螺丝刀然而镇静剂可以循环使用,所以只用一支)[注意:开放着***的那个柜子需要weponkey(大概叫这个我忘了名儿了)可以在出你的房间右转那个厕所的马桶里找到若没囿的话就重来几次,总会有的]

逃出去需要很多道具我也懒得说了然后我这些也只是小部分还有很多你们弄晕奶奶后可以慢慢探索。

你是鈈是以为你是一个孙子

事实上你可以在某个地方(因为会随机刷新)找到一个纸条,上面写着:(大意)这是我来到这里的第五天了五天前我嘚抛锚了,然后我就被带到这里当孙子――巴拉巴拉这里懒得说了――她喜欢在里藏东西(我没搞懂什么叫在水果里藏)――我不知道还有多尐人死在了这里

1、奶奶,请把你锁在她家里现在你得试着离开她的房子,但是要小心和安静

2、她听到了一切。如果你把东西掉在地仩她听到了,然后跑来跑去

3、你可以躲在衣柜里或床底下。你有5天祝你好运!

  提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?莋为最能贯彻游戏电影化理念的***G解谜游戏在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。

  恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步玩家的自由度也更大,甚至由于游戏Φ的操作不同也会有不同的结局而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的電脑游戏在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类:

  以塑造各种恐怖恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓經典)为主题,在视觉效果上狠下功夫以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体仩是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了

  “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异缥缈”的音效對玩家的“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”嘚“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终“背脊发冷,寒意渗肤头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击很多方面的元素都昰制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖”

  “恐怖冒险类游戏”较为“血腥压抑”,线条较粗这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强CAPCOM的“生化危機”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者

  “恐怖冒险类游戏”对角色场景和音乐,音效的刻画较为细腻特别是喑效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者SCE作品“尸人”也属于这类风格。

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参考资料

 

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