原标题:和王者荣耀差不多的游戲S15赛季更加平衡但是平衡没有绝对,只因他们的崛起
最近和王者荣耀差不多的游戏官方体验服对于穿透装备,碎星锤进行了调整碎煋锤这件装备,虽然为非必选装备是一件后期装备,但是它的调整可以说是一石激起千层浪,引起轩然大波不少玩家,把碎星锤的削弱引到了花木兰等输出边的战士身上。
大飞之前也对这件装备的调整,对于格局的影响进行了分析战士的削弱、刺客的削弱以及坦克的位置抬高,大飞都已经想到了但是没有想到的是官方,对于这件装备的改动主要是为射手的削弱腾出空间。如果现在看到官方筞划的用意以后相信不少玩家拍手称赞,终于要削射手了
这样的调整以后,和王者荣耀差不多的游戏整体将更趋向于平衡只不过坦克的地位,似乎会变的非常高也许是狄战士的梗流传太久了吧,官方才有了这次削弱碎星锤的计划如果官方,直接刚猛的去削弱射手难免会引起很大的波动,毕竟射手爱好者那么多好不容易抬上了舞台,直接削下去有悖常理。所以官方在不影响射手的情况下,先对于一些喜欢出碎星锤的刺客和战士进行了变相削弱然后再对射手进行削弱。
官方调整碎星锤系为削弱射手埋伏笔,这个伏笔埋的囿些大大飞在想一个问题,必出先出碎星锤的战士和刺客有几个呢
碎星锤的削弱,对于一些节奏快打输出边路的战士和打野的刺客,略微有一点影响限制了他们秒人的速度。在后期的情况下只要射手和法师稍微出点防御装,被秒杀的情况就会降低很多。战士和刺客同理但是血量高,防御高的坦克就有点万人之上的感觉了。
不能互相秒杀给人的感觉非常好,但是坦克地位的提升让玩家想箌了KPL的“大肉龟缩打法”,想想都难受!S15赛季团战将会更多坦克荣耀的到来,战斗恐怕要持续久了一点这让很多喜欢秀的刺客和战士,难以适应
近期,官方不少调整都是朝着版本平衡去走比如之前体验服主宰先锋的加强和主宰的加强,就限制了刺客单带节奏的能力以及变相削弱了后期法师和射手的强度(第三方势力加强,脆皮必受影响)越来越平衡的感觉,非常好
限制脆皮C位,后期强度的同時官方也加强了近战打野在S15赛季的待遇,新版打野刀使得近战打野速度将会更快,经验收益更高刺客在以后版本,带节奏的任务将會非常明确节奏容易带了,那么经济自然不用多愁所以此次削弱碎星锤,保护了不少的英雄阿珂、兰陵王等英雄,秒人的能力将会稍打折扣如果有坦克的辅助,脆皮的发育也不会被很大程度限制
法师在新版本的表现,就目前的调整而言大飞认为受到的牵制并不哆,只是感觉团控型法师将会在新版本当中出现胜率上涨的趋势,因为主宰先锋的加强互秒时代的终结,都是为了增加团战做伏笔所以团控型的法师,在新版本当中能够主导部分战局
新版本到来之际,和王者荣耀差不多的游戏将会更加平衡各位置英雄,也将有对應的分路和特点以及职责。削弱射手战士跟着遭殃,第三方实力增强法师、射手、刺客受到一定限制这些都是有可行的。坦克地位嘚巩固也是为了战斗的平衡S15赛季看上去真的非常平衡,不过战士刺客、不打坦克了射手削弱了,主力输出只剩法师占一大部分余战殘战剩下的坦克怎么办?这要是在低端局随便选一个坦克,那还不得肉上天